cocos_Wei
码龄14年
求更新 关注
提问 私信
  • 博客:150,700
    社区:696
    问答:1,755
    153,151
    总访问量
  • 67
    原创
  • 77
    粉丝
  • 36
    关注
IP属地以运营商信息为准,境内显示到省(区、市),境外显示到国家(地区)
IP 属地:广东省
加入CSDN时间: 2011-10-31

个人简介:代码伤我千百遍 我爱代码如初恋

博客简介:

five50的专栏

博客描述:
五号专栏
查看详细资料
个人成就
  • 获得60次点赞
  • 内容获得38次评论
  • 获得82次收藏
  • 博客总排名109,952名
  • 原力等级
    原力等级
    1
    原力分
    38
    本月获得
    0
创作历程
  • 14篇
    2024年
  • 8篇
    2016年
  • 16篇
    2014年
  • 39篇
    2013年
成就勋章
TA的专栏
  • cocos2d-x体验
    50篇
  • cocos2d-x学习
    44篇
  • c++学习
    7篇

TA关注的专栏 0

TA关注的收藏夹 0

TA关注的社区 3

TA参与的活动 0

创作活动更多

新星杯·14天创作挑战营·第13期

这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励大学生博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!我们一起发掘写作的魅力,书写出属于我们的故事。我们诚挚邀请你们参加为期14天的创作挑战赛!注: 1、参赛者可以进入活动群进行交流、互相鼓励与支持(开卷),虚竹哥会分享创作心得和涨粉心得,答疑及活动群请见:https://bbs.csdn.net/topics/619781944 【进活动群,得奖概率会更大,因为有辅导】 2、文章质量分查询:https://www.csdn.net/qc

89人参与 去参加
  • 最近
  • 文章
  • 专栏
  • 代码仓
  • 资源
  • 收藏
  • 关注/订阅/互动
更多
  • 最近

  • 文章

  • 专栏

  • 代码仓

  • 资源

  • 收藏

  • 关注/订阅/互动

  • 社区

  • 帖子

  • 问答

  • 课程

  • 视频

搜索 取消

碰撞算法14 --多边形与矩形的碰撞

-这里涉及到一个叉乘的概念,叉乘的模的公式为 vec1length * vec2length * sin角度 (这里可以看出当模为0的时候两条直线平行)--思想点与线两边线段的距离跟线的距离的判断,相等就是在同一直线。--这里叉乘一下判断一个两个点是否在lineVec1的两边。--向量表示为X12*Y34 - X34*Y12 及为模。--这里叉乘一下判断两个点是否在lineVec2的连边。--lineVec1 叉乘 lineVec2。--多边形与矩形碰撞。--多边形与点的碰撞。--直线和矩形的碰撞。
原创
博文更新于 2024.12.12 ·
329 阅读 ·
4 点赞 ·
0 评论 ·
8 收藏

碰撞算法13 --多边形与圆形的碰撞

-这里就是pointLinePoint1Length * cos角度 及为lineVec 的投影长度,温馨提示pointLinePoint1ToLine可能为正负值 取决于向量的夹角的cos值。--思想点与线两边线段的距离跟线的距离的判断,相等就是在同一直线。--这里需要分成两种情况,一种是线段两边的点是否在圆内。--若尔当曲线定理 需要的同学可以去学习一下。--相当于到线段的投影比例。--多边形是否与圆点碰撞。--如果点到半径的距离。--寻找圆心最近的点。--多边形与圆形碰撞。--多边形与点的碰撞。
原创
博文更新于 2024.12.12 ·
391 阅读 ·
3 点赞 ·
0 评论 ·
3 收藏

碰撞算法12 --多边形与点的碰撞

-思想点与线两边线段的距离跟线的距离的判断,相等就是在同一直线。--若尔当曲线定理 需要的同学可以去学习一下。--多边形与点的碰撞。
原创
博文更新于 2024.12.11 ·
455 阅读 ·
4 点赞 ·
0 评论 ·
7 收藏

碰撞算法11 --三角形和点的碰撞

-一种是让三角形三个点顺时针或逆时针组合成三个向量 再让各自向量起点与point构成一个新的向量 然后分别取叉乘,得到的数是同正或者同负(当然还需要判断点是否在直线上的情况就是叉乘结果为0的情况)--叉乘公式自己可以去了解一下 二维叉乘 A X B = (0,0,A.x * B.y - A.y * B.x)向量。--以下第二种做法,大家可以去了解一下 叉乘的模 / 2 为两个向量围成的三角形面积,下面以面积的方式进行运算。--这里有多种做法,--三角形与点的碰撞。
原创
博文更新于 2024.12.11 ·
351 阅读 ·
5 点赞 ·
0 评论 ·
7 收藏

碰撞算法之1 点与点的碰撞(lua写法)

n久没法过技术博客,最近项目缓一缓,给大家分享一些技术干伙,关于碰撞相关的算法。由简到复杂,(接下来博客有什么纰漏的,希望大家指正一下我哈哈哈)
原创
博文更新于 2024.12.10 ·
113 阅读 ·
1 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

碰撞算法10 --线段和矩形的碰撞

-这里涉及到一个叉乘的概念,叉乘的模的公式为 vec1length * vec2length * sin角度 (这里可以看出当模为0的时候两条直线平行)--思想点与线两边线段的距离跟线的距离的判断,相等就是在同一直线。--这里叉乘一下判断一个两个点是否在lineVec1的两边。--向量表示为X12*Y34 - X34*Y12 及为模。--这里叉乘一下判断两个点是否在lineVec2的连边。--判断点跟直线是否同个线段中。--直线和矩形的碰撞。--点和矩形是否碰撞。
原创
博文更新于 2024.12.09 ·
395 阅读 ·
3 点赞 ·
0 评论 ·
7 收藏

碰撞算法9 --线段与线段的碰撞

-这里涉及到一个叉乘的概念,叉乘的模的公式为 vec1length * vec2length * sin角度 (这里可以看出当模为0的时候两条直线平行)--思想点与线两边线段的距离跟线的距离的判断,相等就是在同一直线。--这里叉乘一下判断一个两个点是否在lineVec1的两边。--向量表示为X12*Y34 - X34*Y12 及为模。--这里叉乘一下判断两个点是否在lineVec2的连边。--lineVec1 叉乘 lineVec2。--判断点跟直线是否同个线段中。
原创
博文更新于 2024.12.09 ·
300 阅读 ·
3 点赞 ·
0 评论 ·
4 收藏

碰撞算法8 --直线与圆的碰撞

-这里就是pointLinePoint1Length * cos角度 及为lineVec 的投影长度,温馨提示pointLinePoint1ToLine可能为正负值 取决于向量的夹角的cos值。--点乘向量公式 相当于 lineLength * pointLinePoint1Length * cos角度。--思想点与线两边线段的距离跟线的距离的判断,相等就是在同一直线。--这里需要分成两种情况,一种是线段两边的点是否在圆内。--相当于到线段的投影比例。--如果点到半径的距离。--寻找圆心最近的点。
原创
博文更新于 2024.12.09 ·
433 阅读 ·
4 点赞 ·
0 评论 ·
10 收藏

碰撞算法6 --圆与矩形的碰撞

-实际这个问题可以转变为找矩形内最靠近圆形的点(如果圆心再中心会取圆心自己),然后再让点跟圆心做对比。
原创
博文更新于 2024.12.09 ·
157 阅读 ·
1 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

碰撞算法7 --点与直线的碰撞

-思想点与线两边线段的距离跟线的距离的判断,相等就是在同一直线。
原创
博文更新于 2024.12.09 ·
239 阅读 ·
1 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

碰撞算法4 -- 判断点和矩形的碰撞

--点和矩形是否碰撞function PointToRect(point,rectLeftBottomX,rectLeftBottomY,rectWidth,rectHeight) if rectLeftBottomX <= point.x and point.x <= (rectLeftBottomX + rectWidth) and rectLeftBottomY <= point.y and point.y <=
原创
博文更新于 2024.12.09 ·
213 阅读 ·
1 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

碰撞算法5 -- 判断矩形和矩形的碰撞

-矩形和矩形是否碰撞。
原创
博文更新于 2024.12.09 ·
151 阅读 ·
3 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

碰撞算法3 -- 判断圆和圆的碰撞

-圆跟圆是否碰撞end。
原创
博文更新于 2024.12.09 ·
112 阅读 ·
1 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

碰撞算法2 -- 判断点和圆的碰撞

-点跟圆是否碰撞end。
原创
博文更新于 2024.12.09 ·
99 阅读 ·
1 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

sqlserver以及mysql hibernate xml映射语句

发布资源 2012.11.27 ·
txt

J2EE程序设计实验指导书

发布资源 2012.11.27 ·
doc

cocos2dx sqllite的使用【小菜在学习】

发布资源 2013.06.28 ·
zip

以box2d做小车demo

发布资源 2013.10.19 ·
zip

cocos2d-x俄罗斯方块小游戏

发布资源 2013.04.02 ·
rar

cocos2dx的tiled地图代码例子

发布资源 2014.01.09 ·
zip
加载更多