CocosStudio(一)创建CocosStudio项目

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开发游戏项目时,我们会CocosStudio和cocos2d一起用,CocosStudio做UI、动画,Cocos2d做游戏逻辑开发。听说有些公司CocosStudio拼装ui是策划的事(羡慕),反正我没遇过,可能是自己命苦吧。我拼装过的界面我已经数不清了,反正已经到了如火纯青的地步了(容我装逼一下)。我记到我第一次用Cocos2d-x开发游戏时(还在读大学),自己用代码来拼装UI,现在觉得当时比较年轻,比较傻,自从我掌握了这之后,开发速度提高了,省力了,加班的日子变多了,反正做游戏挺苦逼的。我只用过CocosStudio1.0和1.6版本,也用过CocosBuilder(很久很久没更新过版本了,而且只有Mac系统才能用)。


一、下载并安装

1.下载CocosStudio,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eScBVii,密码:y5md

1.安装的CocosStudio很简单,直接next到finish.

2.安装成功,打开CocosStudio

  • Animation Editor :动画编辑,我一般不用,因为动画都是美术制作的,程序直接用,如果自己想独立开发,可以自己研究下
  • UI Editor:UI界面编辑,做为大神的我用的如火纯青,以后就专用它。
  • Scene Editor:场景编辑,游戏是由多个场景组成(一般分为2个场景:UI场景,游戏战斗场景)。
  • Data Editor:数据编辑,从来没用过(苦笑)。


二、创建CocosStudio项目

1.打开Scene Editor,文件 --> 新建项目 -->新建游戏项目
2.项目名称,项目路径填写完毕之后直接确定
3.创建成功,project目录下会多出demoUI的文件
注:demo文件是Cocos2d-lua项目:可以看http://blog.csdn.net/fjdmy001/article/details/52881437

三、认识CocosStudio项目目录结构

1.demoUI目录
  • CocosStudio:存放资源文件和编辑好的UI界面的文件
  • demoUI.xml.ccsproj:项目文件,用来创建UI界面

2.CocosStudio目录
  • assets:资源文件比如图片,字体
  • ccsprojs:UI界面文件

这一篇就结束了,接下来就是创建UI界面









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