1.制作自己的ani动态鼠标,可到http://shu.skycx.com/index.html下载;
2.以dialog为例:
1)在.h头文件类中增加成员变量:HCURSOR m_Cursor;
2)在.cpp文件类构造函数中赋空值:m_Cursor = NULL;
3)OnInitDialog()增加如下代码,加载ani文件;
if(m_Cursor == NULL) m_Cursor= LoadCursorFromFile("res\\cur02.ani"); //存放ani文件具体路径
4)dialog截取 WM_SETCURSOR消息,实现OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message) 函数:
BOOL C**Dlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
if(m_Cursor!=NULL) SetCursor(m_Cursor);
return TRUE;
//return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
}
5)可通过具体控件截取WM_SETCURSOR消息,从而在需要改变鼠标的地方调用SetCursor()函数。