vc设置ani动画光标

 

1.制作自己的ani动态鼠标,可到http://shu.skycx.com/index.html下载;

 

2.以dialog为例:

1)在.h头文件类中增加成员变量:HCURSOR   m_Cursor;

2)在.cpp文件类构造函数中赋空值:m_Cursor =  NULL;

3)OnInitDialog()增加如下代码,加载ani文件;

 if(m_Cursor   ==   NULL)  m_Cursor=   LoadCursorFromFile("res\\cur02.ani"); //存放ani文件具体路径

4)dialog截取 WM_SETCURSOR消息,实现OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message) 函数:

BOOL C**Dlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{
 // TODO: Add your message handler code here and/or call default
 if(m_Cursor!=NULL) SetCursor(m_Cursor); 
 return   TRUE;
 //return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
}

5)可通过具体控件截取WM_SETCURSOR消息,从而在需要改变鼠标的地方调用SetCursor()函数。

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