Symbian中的gprs连接关断方法

北京理工大学%20陈罡

 

 
在Symbian开发中,很多朋友都提出了gprs连接无法关断的问题。
这种问题的主要表象是——
当我们关闭gprs连接的时候,程序就发生异常退出了。(屡试不爽)
这是为什么呢?
我做了很多试验 ,都一样的效果,即使采用Nokia论坛提供的例子也是同样的结果。
只要把socket engine一删除,整个程序就退出了。
就拿HttpExample为例,我们看看它的析构函数是如何操作的吧:
CClientEngine::~CClientEngine()  {
                iSession.Close();
                iSocketServ.Close() ;
                delete iPostData;
                iPostData = NULL;
}
我试过这个析构函数,如果直接delete掉CClientEngine引擎对象,那么程序会毫不犹豫的
退出,而不是关掉连接。如果把iSocketServ.Close()这句注释掉,就像下面这样:
CClientEngine::~CClientEngine()  {
                iSession.Close();
        //        iSocketServ.Close() ;     <------ 注释掉
                delete iPostData;
                iPostData = NULL;
}
那么程序的gprs连接根本不会断开。
这可如何是好呢?我们知道symbian系统也是运行在arm处理器上的,而iSession是包含有
flash芯片上的文件操作的。那么会不会是由于芯片处理速度太慢或者由于关断iSession
需要一段时间(其实也就是1~2秒钟的时间),而这个操作恰恰是异步的行为导致的呢?

我们假设一下,如果iSession.Close()的操作是异步的,在Symbian系统还没有把iSession关闭
之前,我们调用了iSockServ.Close(),这样就导致了错误。

出于这个疑问,我开始了试验,我先手工添加如下函数:
void CClientEngine::CloseSockSvr()
{
        iSocketServ.Close() ;
        if(iCurConn == EConnected) iCurConn = ENotConnected ;
}

void CClientEngine::CloseSession()
{
        iSession.Close() ;
}
也就是不从析构函数中直接关闭iSession和iSocketServ,而是把这两个关闭函数
独立出来,变成公有函数,由CClientEngine引擎的外部来逐一关闭。
试验证明,这样从菜单上,先手工关闭iSession,然后等一至两秒钟后,再手工
关闭iSocketServ,是完全可以实现gprs连接关闭的,而且程序也不会退出。

那么如何让程序自动关闭gprs连接呢?
我考虑采用timer,一个活动对象,来完成这个任务。
头文件定义:
#include <e32base.h>
class CMbAppUi ;
class CCloseTimer : public CTimer 
{
protected:
        CMbAppUi * m_ui ;
        TInt       m_sec_count ;

private: // from CActive
        void RunL();
        void Queue() ;  // inner time delay function

public:
        CCloseTimer();
        virtual ~CCloseTimer();
        void ConstructL(CMbAppUi * pui) ;
};
下面是cpp文件定义:
#include <coemain.h>
#include "CloseTimer.h"
#include "MbAppUi.h"

//
// Construction/Destruction
//
const TInt KIntervalTime = 1000000 ; // 2 second

CCloseTimer::CCloseTimer():CTimer(EActivePriorityLogonA)   //  -------> 这里把优先级定成最低
{                                                                                                // 保证系统只有再空闲的时候才运行Timer
        m_ui = NULL ;
        m_sec_count = 0 ;
}

CCloseTimer::~CCloseTimer()
{

}

void CCloseTimer::RunL()
{
        Queue();             //   ---------->   这里就是延时操作了
        m_sec_count++ ;
        if(m_sec_count == 1 ) m_ui->CloseSession() ;     //  ------> 这里关闭了iSession,
        else if(m_sec_count == 3) m_ui->CloseSockSvr() ;  // ---->两秒钟后,我们关闭iSocketServ
        else if(m_sec_count == 4) {                                      // 至此,外部的gprs连接已经完全关闭了。
                if(m_ui->iMsgCount) m_ui->ShowGlobalNote() ;
        } else if(m_sec_count >= 5) {
                Cancel() ;
                if(m_ui->iMsgCount)        m_ui->StopCloseTimer() ;
                else m_ui->HandleCommandL(EEikCmdExit) ;
        }
}

void CCloseTimer::Queue() {
        After(KIntervalTime) ; 
}

void CCloseTimer::ConstructL(CMbAppUi * pui)
{
        CTimer::ConstructL() ;
          CActiveScheduler::Add( this ) ;   // ------>这句是把当前timer加入到Active Object的调度器中去
        if(pui != NULL) m_ui = pui ;
        Queue() ;                                     // ------->这句必须要加,否则调度器不会有机会运行喔!
}

嗯,这个技术大概就是这个样子了。
上述的代码是在Symbian S60 2.1 sdk下面调试通过。在6600,6670,7610,6681等真机上测试通过。
 
 

 

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