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flashvan
这个作者很懒,什么都没留下…
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ResizableWindow源码
//****************************************************************************// 版权及最终解释权归AOL所有// 大小可以由鼠标拖动的Window组件// 由mx.containers.Window类继承//***********************************************原创 2004-09-06 13:55:00 · 2936 阅读 · 6 评论 -
链表AS2实现
这些与数据结构相关的大部分内容,都是我去年在为闪吧写的AS2书中所写的例子。不幸的是,这本书的很多示例和文档我都已经遗失。这是示例是找出的早期版本。后面我把这些与数据结构相关的内容整理了Collection Framework,包括常用的ArrayList,LinkedList,Tree,HashTable等。希望当时拿到我第一手资料的朋友能发回我一份,谢谢先。 pre {font-原创 2004-10-12 13:57:00 · 1428 阅读 · 1 评论 -
Actionscript2 Delegate研究(中)
首先看一下Delegate的原始类,它是由Mike Chambers写的。class com.macromedia.mesh.events.EventProxy{ private var receiverObj:Object; private var funcName:String; /* Cons原创 2004-10-19 12:44:00 · 3019 阅读 · 1 评论 -
SWC 元数据标记(2003-9-19)
这个概念有点儿像C#里面的属性, 当然为了不产生混淆, 说成这个是比较合适的. 因为在英文里面这个属性叫做Attribute,而类里数据成员也称为属性,那个叫做property. 对于C#程序员来说, 这个概念肯定不会陌生, 而且在as2.0里面.这东东比C#里面的要简单多了. 做为一个组件开发者, 你必须在你的组件类声明很多不同的SWC元数据标记。当你建立一个编译剪辑导出成SWC文件或原创 2004-10-21 11:17:00 · 2245 阅读 · 0 评论 -
偶的按钮组件
按钮手工调动颜色值效果以下是自动转换HSB值得到的效果Graphics的测试 偶得强加学习高光的制作 :)事件响应更高效,信息更全可以方便地换皮肤呵呵,还在慢慢制作当中...原创 2004-10-25 12:27:00 · 2047 阅读 · 1 评论 -
偶的AS1 Matrix类
这是去年五月份为偶的3d引擎写的一个类.可惜那些东西离校的时候遗失在学校工作室了.在帝国论坛上看到以前发过的, 也不知道是哪一版本. 回家猛看了一下图形学的书, 发现线代已经扔给老师了(不应该说老师,偶从来没上过线代课),呵呵。不过后面还是适应了,毕竟线代学得还可以 以后有时间一定再搞一搞3d的,最近收集了好多资料 pre {font-family:"Courier原创 2004-10-26 12:44:00 · 1956 阅读 · 0 评论 -
无聊的ColorTransform
class com.flashvan.drawing.ColorTransform{ private var _color:Color; private var _target:MovieClip; public var ra,rb,ga,gb,ba,bb,aa,ab:Number;原创 2004-10-28 17:25:00 · 2356 阅读 · 0 评论 -
一个Slider组件
最近很忙很忙, 写blog写么有时间了.为公司的东西做了一个Slider组件, 时间太仓促,用MovieClip做的,不是我的GDI画出来的,很不通用.不过经过偶们家的小强的美化,样子还不错,呵呵.原创 2004-11-10 15:36:00 · 2225 阅读 · 2 评论 -
mx.controls.streamingmedia.RTMPConnection类导读
这些天在研究flashcom的mp3 库.flashcom,我比较陌生.只在大四上的时候,花了一天半的时间搞过一个视频录制的.以前在工作室没把音箱带过去, 省得吵,结果一年多没有听到机器发声.对音频这方面知道的甚少, 快成盲了 . 在这里非常感谢云开的无私帮助.看macromedia媒体组件的流媒体包,觉得还是收获蛮大,以下分析的是基于RTMP协议的Netconnection的一个子类. 在mx原创 2004-11-15 22:11:00 · 2366 阅读 · 0 评论 -
我的计划 & SCM & Actionscript
随着Actionscript的发展,它已经步入面向对象开发的领域了, 回首再看flash4那时候的script,已经变成很遥远了. Macromedia提出了RIA的战略思想, 但我觉得这方面很不成熟.首先是语言本身, 就算是它完全符合了ECMA-4的标准,还是有很多东西是没有的;其次是我认为也是本质性的是开发群体,.很多actionscript developer不是专业出身, 很多是喜欢fla原创 2004-11-21 20:47:00 · 5921 阅读 · 22 评论 -
这几天csdn的blog又出问题了
这几天csdn的blog又出问题了, 唉. 今天去买个域名, 尽快解决这些事情.推荐小贝的ToolTip组件下载: http://f358.com/blog/koaqiu/articles/223.html再来一个!! 张俊钦朋友的ToolTip pre {font-family:"Courier New", Courier, Arial; font-size: 12px;}原创 2004-11-27 15:00:00 · 2385 阅读 · 5 评论 -
NeoSwiff的图像按钮
最近研究了一下NeoSwiff的SDK.能写出flash的C#语法编译器,太强了!! 他的独立IDE安装文件只有3m.怀疑是不是有公开的C# 语法分析器......作者对.net framework很熟悉.虽然它的GDI+与.net略有不同.我用一个ImageButton扩展System.Windows.Forms.Button控件小试了一下//ImageButton.ccs using Syst原创 2005-04-24 13:49:00 · 2325 阅读 · 0 评论 -
neoswiff编译器选项罗列
NeoSwiff C# Compiler version 1.0.3453Copyright (C) GlobFX Technologies 2004-2005. All rights reserved.Options: - OUTPUT FILES -/out: Output file name (default: base原创 2005-05-11 23:57:00 · 2246 阅读 · 0 评论 -
SWF文件格式说明书(四)
File Compression Strategy文件压缩策略Since SWF files are frequently delivered over a network connection, it is important that they be ascompact as possible. There are several techniques that are used to acc原创 2005-06-03 11:34:00 · 4886 阅读 · 6 评论 -
SWF文件格式说明书--字典
The Dictionary 字典The dictionary is a repository of characters that have been defined, and are available for use by Control Tags. The process of building and using the dictionary is as follows: 1 A原创 2004-10-13 13:32:00 · 3569 阅读 · 3 评论 -
SWF文件格式说明书--SWF文件结构
SWF File StructureSWF文件结构Following the header is a series of tagged data blocks. All tags share a common format, so anyprogram parsing a SWF file can skip over blocks it does not understand. Dat原创 2004-10-13 09:33:00 · 4999 阅读 · 1 评论 -
C#程序与Flash的接口
参照sourceforge的开源项目,数据传输采用WDDX方法把对象及其属性串行化,接收端则解串行化解析出相应的数据。 pre {font-family:"Courier New", Courier, Arial; font-size: 12px;} .operator {color: #000000;} .keyword {color: #993300;}原创 2004-10-11 10:25:00 · 2671 阅读 · 8 评论 -
椭圆形按钮的代码
//****************************************************************************// ______// .-" "-.// / AOL ///原创 2004-09-06 14:20:00 · 2776 阅读 · 0 评论 -
FactoryMethod
class Product{ private var className:String; private function Product() { } public function get classname():String {原创 2004-09-07 15:16:00 · 1731 阅读 · 9 评论 -
Command模式
class Command{ // Fields private var receiver: Receiver ; // Constructors private function Command( receiver:Receiver ) { this原创 2004-09-07 15:31:00 · 1827 阅读 · 1 评论 -
ActionScript2 delegate 研究(上)
委托这个概念在C#/java中用得比较多,有点儿像C++中的函数指针,但比它更先进.这里有msdn对Delegate类的文档:http://msdn.microsoft.com/library/chs/default.asp?url=/library/CHS/cpref/html/frlrfSystemDelegateClassctorTopic.asp然而Actionscript2对Dele原创 2004-09-20 14:23:00 · 2905 阅读 · 0 评论 -
Adapter模式AS2实现
记得riacn有一段时间经常有人贴23种gof设计模式的代码,其实在很早以前,偶就已经把这23种基本模式还有其它的模式如MVC等,用Actionscript写了一遍,嘿嘿.还有thor的一些扩展数组类的与数据结构有关的东东,偶去年九月flash2004刚出来的时候,就写过一个Collection Framework了.慢慢放出一些吧. pre {font-family:"Courie原创 2004-09-07 15:07:00 · 1827 阅读 · 0 评论 -
Observer模式
class Observer{ private function Observer(){} // Methods public function Update():Void{};}class Subject{ // Fields private var observers:Array =原创 2004-09-07 15:24:00 · 1837 阅读 · 1 评论 -
com.flashvan.Graphic类
// ***********************************************************************************************// ______// .-" "-.// /原创 2004-09-08 20:34:00 · 2122 阅读 · 0 评论 -
一个小试验,骰子游戏,没有UI
游戏规则:参加游戏的玩家,每个人掷两次骰子.两次之和谁大的,谁就是赢家.主要是试一下用UML的方法来做游戏,但总觉得Actor只有一个玩家,顶多也就是多个Timer.这个游比较简单也看不出来什么,不过熟悉一下做游戏的这道流程也是一种收获. pre {font-family:"Courier New", Courier, Arial; font-size: 12px;} .o原创 2004-09-15 16:37:00 · 1686 阅读 · 0 评论 -
MVC设计模式小试验
看了一下moock的《Essential.Actionscript.2.0》,全书都写得不错,不愧为actionscript的权威写出来的书。注意了一下,MVC模式这一章。MVC也不是什么新概念了, 早在smalltalk中开始流行了, 现在C++中的document/view结构也是这种原理。通过消息映射达到从view响应的事件改变document的内容。一看moock的写法,就知道他是有jav原创 2004-09-18 18:55:00 · 2528 阅读 · 2 评论 -
flash内嵌于C#程序中的应用
flash player是以一个com+组件的形式插入到C#应用程序中的. 加入的方法和普通com+控件一样.这是我今年2月做的一个小试验。事实上我上半年做的项目一直跟这方面有关,所以对这方面还是有一些经验的。现在由于公司项目的启动,所以要对这个熟悉一下,然后整以成熟的方法,使它们之间的接口更有通用性。这方面有一个开源项目flashCsharp做得还不错。但他只是对文件控制不错,扩展性不是很强。这原创 2004-09-27 10:31:00 · 3357 阅读 · 7 评论 -
Abstract Factory构造的花园
名称Abstract Factory结构意图提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。适用性一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时原创 2004-09-27 14:27:00 · 2731 阅读 · 1 评论 -
SWF文件格式说明书--SWF文件头
SWF文件头字段类型备注标识8位标识字节:F代表未压缩C代表已压缩(SWF6以后的版本特有)标识8位代表W标识8位代表S版本号8位代表SWF文件的版本,比如0x06代表SWF6文件长度32位整个文件的所占的字节原创 2004-09-30 11:03:00 · 13655 阅读 · 5 评论 -
使用链表(LinkedList) mix-in 到其中的栈(Stack)
pre {font-family:"Courier New", Courier, Arial; font-size: 12px;} .operator {color: #000000;} .keyword {color: #993300;} .identifier {color: #000087;} .properties {color: #原创 2004-10-12 14:07:00 · 1528 阅读 · 0 评论 -
Swf 8/9 MetaData 探究
从我以前关于Swf文件的译稿可知Swf文件是由一个文件头,一个文件尾, 中间插着各种Tag组成.Flash 8 以后的swf 文件多了一个metadata,定义的是swf文件作者、swf 文件描述、语言及创作时间等信息。其实它是一个xml格式的字符串. 相关的内容,我找到blueidea的一篇文章,这里就不重复了 :)http://www.blueidea.com/tech/multimedia/原创 2006-03-10 05:38:00 · 3865 阅读 · 0 评论