【数据结构】栈的基本操作


前言

栈的基本操作有1.初始化栈2.销毁栈3.判断栈是否为空4.进栈5.出栈6.取栈顶元素


首先定义好栈的数据类型

typedef int ElemType; typedef struct { ElemType data[MaxSize]; int
top; }SqStack;

一、初始化栈

void InitStack(SqStack*& s) {
	s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack));
	s->top = -1;
}

二、销毁栈

//销毁栈
void DestoryStack(SqStack*& s) {
	free(s);
}

三、判断栈是否为空

bool StackEmpty(SqStack* s) {
	return (s->top == -1);
}

四、进栈

//元素进栈
bool push(SqStack*& s, ElemType e) {
	if (s->top == MaxSize - 1) {//此时,top指针已经指向最高处了
		return false;
	}
	else {
		s->top++;
		s->data[s->top] = e;
		return true;
	}
}

五、出栈

//元素出栈
bool pop(SqStack*& s, ElemType e) {
	if (s->top == -1) {
		return false;
	}
	else {
		e = s->data[s->top];
		s->top--;
		return true;
	}
}

六、取栈顶元素

//取栈顶元素
bool GetTop(SqStack* s, ElemType &e) {
	if (s->top == -1) {
		return false;
	}
	else {
		e = s->data[s->top];
		return true;
	}
}//这里可以观察到,取栈顶元素与出栈是非常相似的,但栈顶元素不需要top--。```

总结

栈的基本操作需要自己不断的去敲代码熟悉,逐渐理解代码中的思维方式

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