WM_GETMINMAXINFO的作用

 如果想要实现窗口全屏,并且还有状态栏,会出现问题,那就是OnGetMinMaxInfo函数的作用。你可以试一下,如果把这个函数去掉,则当你按下工具栏中的全屏显示按钮 时,框架视图确实变大了,但没有想象的那样实现全屏显示,底边留下一个状态栏——一个有些发育不良的全屏显示窗口。为什么会这样呢?经过调试后,发现问题 出在WM_GETMINMAXINFO消息的处理上。在Windows中,无论什么时候以何种方式改变窗口的尺寸或大小,是拖拽窗口边缘也好,或是在代码 中调用改变窗口尺寸的函数也好,总之不管你用什么方法,Windows都会首先发送WM_GETMINMAXINFO消息。这个消息的意思是说:“嘿,如 果你要强迫我的尺寸变大或变小,就附上详细的MINMAXINFO结构信息,否则我用默认值处理。”大多数应用程序都不用显式处理这个 WM_GETMINMAXINFO消息(也就是说让DefWindowProc窗口过程进行缺省处理),而Windows在进行缺省处理时是不会让一个窗 口视图比屏幕还大的,所以我们会碰上前面讲的那个问题。解决的方法是:不要让Windows对WM_GETMINMAXINFO消息进行缺省处理,而是由 我们自己处理,方法如下:

void CMainFrame::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO* lpmmi)
{
CSize sz = FullScreenHandler.GetMaxSize();
lpmmi->ptMaxSize = CPoint(sz);
lpmmi->ptMaxTrackSize = CPoint(sz);
}

这里CFullScreenHandler.GetMaxSize 返回的最大尺寸要比整个屏幕稍微大一点。

CSize CFullScreenHandler::GetMaxSize()
{
CRect rc(0,0,GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN));
rc.InflateRect(10,50);
return rc.Size();
}

MINMAXINFO的结构体:
typedef struct {
POINT ptReserved; //不用
POINT ptMaxSize; //最大范围
POINT ptMaxPosition; //最大的放置点
POINT ptMinTrackSize; //最小拖动范围
POINT ptMaxTrackSize; //最大拖动范围
} MINMAXINFO;

最后两个字段的意思:
你用鼠标拖动时,它会实时地跟着你的鼠标改变窗口大小,当达到一定值之后,  
你再拖它,它也不会变小,这时这个值就是上面说的the   minimum   tracking   width

                
  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,它在Windows单元中是这样声明的: type TMsg = packed record hwnd: HWND; //窗口句柄 message: UINT;//消息常量标识符 wParam: WPARAM ;// 32位消息的特定附加信息 lParam: LPARAM ;// 32位消息的特定附加信息 time: DWORD;//消息创建时的时间 pt: TPoint; //消息创建时的鼠标位置 end ; 消息中有什么? 是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释:hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可 视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也 可以是自定义的常量。 wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。 lParam 通常是一个指向内存中数据的指针。由于WParam、lParam和Pointer都是32位的,因此,它们之间可以相互转换。 WM_NULL =$0000 // WM_CREATE =$0001 //应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY = $0002 //一个窗口被销毁 WM_MOVE = $0003 //移动一个窗口 WM_SIZE= $0005 //改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE= $0006 //一个窗口被激活或失去激活状态; WM_SETFOCUS= $0007 //获得焦点后 WM_KILLFOCUS= $0008 //失去焦点 WM_ENABLE= $000A //改变enable状态 WM_SETREDRAW= $000B //设置窗口是否能重画 WM_SETTEXT= $000C //应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本 WM_GETTEXT = $000D //应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区 WM_GETTEXTLENGTH = $000E //得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符) WM_PAINT = $000F //要求一个窗口重画自己 WM_CLOSE = $0010 //当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号 WM_QUERYENDSESSION= $0011 //当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数 WM_QUIT= $0012 //用来结束程序运行或当程序调用postquitmessage函数 WM_QUERYOPEN = $0013 //当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标 WM_ERASEBKGND = $0014 //当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时) WM_SYSCOLORCHANGE = $0015 //当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口 WM_ENDSESSION = $0016 // 当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序,通知它对话是否结束 WM_SYSTEMERROR = $0017 // WM_SHOWWINDOW= $0018 //当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口 WM_ACTIVATEAPP = $001C //发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的; WM_FONTCHANGE= $001D //当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口 WM_TIMECHANGE= $001E //当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口 WM_CANCELMODE= $001F //发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作) WM_SETCURSOR = $0020 //如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时,就发消息给某个窗口 WM_MOUSEACTIVATE = $0021 //当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口 WM_CHILDACTIVATE = $0022 //发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小 WM_QUEUESYNC= $0023 //此消息由基
VB写的摄像头家庭监控 Public Function msgproc(ByVal hwnd As Long, ByVal msg As Long, ByVal wp As Long, ByVal lp As Long) As Long On Error Resume Next Dim a As along, t As toint a.x = lp: LSet t = a Select Case msg Case msghinstance.WM_MOUSEMOVE, msghinstance.WM_LBUTTONDOWN, msghinstance.WM_LBUTTONUP, msghinstance.WM_LBUTTONDBLCLK, _ msghinstance.WM_RBUTTONDOWN, msghinstance.WM_RBUTTONUP, msghinstance.WM_RBUTTONDBLCLK, _ msghinstance.WM_MBUTTONDOWN, msghinstance.WM_MBUTTONUP, msghinstance.WM_MBUTTONDBLCLK, _ msghinstance.WM_NCMOUSEMOVE, msghinstance.WM_NCLBUTTONDOWN, msghinstance.WM_NCLBUTTONUP, msghinstance.WM_NCLBUTTONDBLCLK, _ msghinstance.WM_NCRBUTTONDOWN, msghinstance.WM_NCRBUTTONUP, msghinstance.WM_NCRBUTTONDBLCLK, _ msghinstance.WM_NCMBUTTONDOWN, msghinstance.WM_NCMBUTTONUP, msghinstance.WM_NCMBUTTONDBLCLK, _ msghinstance.WM_HOTKEY msgproc = msghinstance.gotomsgevent(hwnd, msg, wp, t.x, t.y) Case msghinstance.WM_MOVE, msghinstance.WM_SIZE msgproc = msghinstance.gotomsgevent(hwnd, msg, t.x, t.y) Case msghinstance.WM_KEYDOWN, msghinstance.WM_KEYUP, msghinstance.WM_SYSCOMMAND, msghinstance.WM_COMMAND, _ msghinstance.WM_ACTIVATEAPP, msghinstance.WM_NCACTIVATE, msghinstance.WM_QUERYOPEN msgproc = msghinstance.gotomsgevent(hwnd, msg, wp) Case msghinstance.WM_DRAWCLIPBOARD, msghinstance.WM_QUERYENDSESSION msgproc = msghinstance.gotomsgevent(hwnd, msg) Case msghinstance.WM_GETMINMAXINFO Dim MinMax As MINMAXINFO CopyMemory MinMax, ByVal lp, Len(MinMax) msghinstance.MaxSizeX = MinMax.ptMaxSize.x msghinstance.MaxSizeY = MinMax.ptMaxSize.y msghinstance.MaxPositionX = MinMax.ptMaxPosition.x msghinstance.MaxPositionY = MinMax.ptMaxPosition.y msghinstance.MinTrackSizeX = MinMax.ptMinTrackSize.x msghinstance.MinTrackSizeY = MinMax.ptMinTrackSize.y msghinstance.MaxTrackSizeX = MinMax.ptMaxTrackSize.x msghinstance.MaxTrackSizeY = MinMax.ptMaxTrackSize.y msghinstance.gotomsgevent hwnd, msg MinMax.ptMaxSize.x = msghinstance.MaxSizeX MinMax.ptMaxSize.y = msghinstance.MaxSizeY MinMax.ptMaxPosition.x = msghinstance.MaxPositionX MinMax.ptMaxPosition.y = msghinstance.MaxPositionY MinMax.ptMinTrackSize.x = msghinstance.MinTrackSizeX MinMax.ptMinTrackSize.y = msghinstance.MinTrackSizeY MinMax.ptMaxTrackSize.x = msghinstance.MaxTrackSizeX MinMax.ptMaxTrackSize.y = msghinstance.MaxTrackSizeY
Windows消息大全易语言版, 消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg, 它在Windows单元中是这样声明的: type TMsg = packed record hwnd: HWND; / /窗口句柄 message: UINT; / /消息常量标识符 wParam: WPARAM ; // 32位消息的特定附加信息 lParam: LPARAM ; // 32位消息的特定附加信息 time: DWORD; / /消息创建时的时间 pt: TPoint; / /消息创建时的鼠标位置 end; 消息中有什么? 是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释: hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。 message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量。 wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。 lParam 通常是一个指向内存中数据的指针。由于W P a r a m、l P a r a m和P o i n t e r都是3 2位的, 因此,它们之间可以相互转换。 WM_NULL = 0; WM_CREATE = 1; 应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY = 2; 一个窗口被销毁 WM_MOVE = 3; 移动一个窗口 WM_SIZE = 5; 改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE = 6; 一个窗口被激活或失去激活状态; WM_SETFOCUS = 7; 获得焦点后 WM_KILLFOCUS = 8; 失去焦点 WM_ENABLE = 10; 改变enable状态 WM_SETREDRAW = 11; 设置窗口是否能重画 WM_SETTEXT = 12; 应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本 WM_GETTEXT = 13; 应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区 WM_GETTEXTLENGTH = 14; 得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符) WM_PAINT = 15; 要求一个窗口重画自己 WM_CLOSE = 16; 当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号 WM_QUERYENDSESSION = 17; 当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数 WM_QUIT = 18; 用来结束程序运行或当程序调用postquitmessage函数 WM_QUERYOPEN = 19; 当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标 WM_ERASEBKGND = 20; 当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时) WM_SYSCOLORCHANGE = 21; 当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口 WM_ENDSESSION = 22; 当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序, 通知它对话是否结束 WM_SYSTEMERROR = 23; WM_SHOWWINDOW = 24; 当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口 WM_ACTIVATEAPP = 28; 发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的; WM_FONTCHANGE = 29; 当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口 WM_TIMECHANGE = 30; 当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口 WM_CANCELMODE = 31; 发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作) WM_SETCURSOR = 32; 如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时,就发消息给某个窗口 WM_MOUSEACTIVATE = 33; 当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口 WM_CHILDACTIVATE = 34; 发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小 WM_QUEUESYNC = 35; 此消息由基于计算机的训练程序发送,通过WH_JOURNALPALYBACK的hook程序 分离出用户输入消息 WM_GETMINMAXINFO = 36; 此消息发送给窗口当它将要改变大小或位置; WM_PAINTICON = 38; 发送给最小化窗口当它图标将

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值