有关Nib文件的那些事。

用过delphi的童鞋应该比较清楚frm文件,就是用鼠标拖拖拉拉,就能设计好的那个窗体所生成的文件。
在使用xcode进行开发时,也用了同样的形式,把复杂的页面通过简单的拖拉以及属性设置来设计出来,然后序列化到Nib文件里,等程序运行的时候,加载进来就可以了。

在xcode进行窗体开发时,有两种形式把Nib文件反序列化。
一种是通过设置view controller的NIB File属性。
另外一种便是通过initWithNibName方法。

第二种其实没什么好说的,就是读取nib文件,加载,反序列化,生成实例,显示。

对于第一种,有些地方做的有些蹊跷,百思不得其解。
假设要为主窗体Window添加一个View,xcode中现有View-based模板的做法是,先创建一个带Nib文件(假设为MyViewController.xib)的UIViewController自定义子类(假设为MyViewController.m)。
然后把MainWindow.xib中的View Controller实例的class name设为这个自定义子类MyViewController,并指定NIB File为刚才创建的Nib文件(MyViewController.xib)。

[b]但是经过测试,其实只要设定了class,不指定NIB File也是可以的。[/b]

当然如果在delegate里使用viewController的超类UIViewController来定义property的话(这样做的目的是能把MainWindow.xib中的View Controller的插头,插到delegate里的插座上),也可以只指定NIB File来实现加载。

[b]但是如果把class name和NIB File设成各自不关联的类和nib文件会怎样呢?
答案是以NIB File为主。[/b]
比如说,我们设定delegate的property为UIViewController。
但是可以指定MainWindow.xib中View Controller的class为MyViewController1(其对应Nib文件为MyViewController1.xib)
但是我们设定这个View Controller的NIB File为MyViewController2.xib(其File Owner为MyViewController2.m),那么实际加载进来的是MyViewController2.xib里的View。

在设计MainWindow.xib中View Controller的时候,除了加载其他的Nib文件外,也可以直接设计其View,也就是说不需要另外的nib文件,直接在MainWindow.xib进行设计。[b]当两者同时进行的时候,以MainWindow.xib中设计的窗体为主,也就是说即使load了其他Nib文件,也不会呈现出来。[/b]

对于有洁癖,或者有重度自我强迫症的人来说,是不需要这种快餐式的设计的。
那就是抛弃一切Nib文件,所有的窗体设计都在代码中完成。
改造Window-Based模板,
1.从project中删除MainWindow.xib文件
2.从Info.plist中,删除Main nib file base name项
3.编辑main.m
把这句
[code]
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[/code]
改为
[code]
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"___PROJECTNAMEASIDENTIFIER___AppDelegate");
[/code]
4.编辑___PROJECTNAMEASIDENTIFIER___AppDelegate.m
把方法
[code]
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {

// Override point for customization after application launch
[window makeKeyAndVisible];
}
[/code]
改为
[code]
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
UIWindow *wd = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
self.window = wd;
[wd release];
[window makeKeyAndVisible];

}
[/code]

当然,不改写模板程序,使用window-based模板生成框架后,按照上述方法改写程序也是可以的。
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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