库events的简单使用

var util = require("util");
var events = require("events");

function MyStream() {
    if (!(this instanceof MyStream)) return new MyStream(); //1.对应用户不使用new,直接调用方法的情况
    events.EventEmitter.call(this); //初始化EventEmitter
}

util.inherits(MyStream, events.EventEmitter); //2.继承EventEmitter所有方法

MyStream.prototype.write = function(data) {
    var self = this; //3.对应this的实例改变,一时保持之
    process.nextTick(function() { //4.为了对应先调用,后注册的情况,把发起事件放到下一个Tick里
        self.emit("data", data);
    });
}

var stream = new MyStream();
//var stream = MyStream();
stream.write("It works!"); 

stream.on("data", function(data) {
    console.log('Received data: "' + data + '"');
})

 一般用于自己构筑一个module的时候,如果在同一个source里,就直接调用了。

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