栈与时间复杂度

1、栈

(1)栈就像一个开口得箱子,先入后出,后入先出。

(2)大小为:1M.

(3)栈顶,地址低;栈底,地址高;

(4)递归时间复杂度太大,容易超出栈得大小

2、计时函数clock

调用计时函数时,先调用头文件

#include<time.h>
clock_t c1=clock();//以毫秒计算,数据类型为长整型。
printf("%d\n",Fibon(3));//2
clock_t c2=clock();
printf("%d\n",c2-c1);//求时间差
3、时间复杂度

for(int i=1;i<=n;i++)
   for(int j=1;i<=n;j++)
   {
	c[i][j]=0;
   }
每条语句为执行一次,总执行次数为:(1+n+n)+[n*(1+n+n)]+(n*n)=3*n^2+3*n+1

(1)只保留阶数最高的项,因为 阶数最高的项对结果影响最大

(2)去掉系数。

所以时间复杂度为o(n^2),其中o(1)为常数。

bool Fun(int n)//功能判断是否为素数,时间复杂度为o(n^0.5)
{
	int i=2;
	while((n%i)!=0 && i*1.0<sqrtl(n))i++;
	if(i*1.0>sqrtl(n))
	return true;
	else
	return false;
}





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逻辑结构:描述数据元素之间的逻辑关系,如线性结构(如数组、链表)、树形结构(如二叉树、堆、B树)、图结构(有向图、无向图等)以及集合和队列等抽象数据类型。 存储结构(物理结构):描述数据在计算机中如何具体存储。例如,数组的连续存储,链表的动态分配节点,树和图的邻接矩阵或邻接表表示等。 基本操作:针对每种数据结构,定义了一系列基本的操作,包括但不限于插入、删除、查找、更新、遍历等,并分析这些操作的时间复杂度和空间复杂度。 算法: 算法设计:研究如何将解决问题的步骤形式化为一系列指令,使得计算机可以执行以求解问题。 算法特性:包括输入、输出、有穷性、确定性和可行性。即一个有效的算法必须能在有限步骤内结束,并且对于给定的输入产生唯一的确定输出。 算法分类:排序算法(如冒泡排序、快速排序、归并排序),查找算法(如顺序查找、二分查找、哈希查找),图论算法(如Dijkstra最短路径算法、Floyd-Warshall算法、Prim最小生成树算法),动态规划,贪心算法,回溯法,分支限界法等。 算法分析:通过数学方法分析算法的时间复杂度(运行时间随数据规模增长的速度)和空间复杂度(所需内存大小)来评估其效率。 学习算法与数据结构不仅有助于理解程序的内部工作原理,更能帮助开发人员编写出高效、稳定和易于维护的软件系统。

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