Scala版数据结构——简单排序
1. 冒泡排序
思路:
冒泡排序作为排序算法中的入门级算法,思路也是相对简单。但是相对的,
也是各种排序算法中运行速度相对较慢的一种。其大致思路就是,每次拿
一个元素和相邻的元素进行比较,每次比较时,满足大小条件的,就会交
换位置,经过一轮排序后,最大(或最小)的数就会到最右边的位置。
重复进行,直到找到倒数第一大(小)的数,整个排序就完成了。详情见
下图。
代码:
def main(args: Array[String]): Unit = {
val arr: Array[Int] = Array(2, 1, 44, 3, 5, 7)
val sortedArr = popSort(arr)
printf("一共执行了%d次",sortedArr._2)
}
def popSort(arr: Array[Int]): (Array[Int],Int) = {
var temp = 0
var count = 0
for (i <- 0 to arr.length - 1) {
for (j <- 0 to arr.length - 2 - i) {
if (arr(j) > arr(j+1)) {
var temp = arr(j)
arr(j) = arr(j+1)
arr(j+1) = temp
}
count+=1
}
}
return (arr,count)
}
可以看到,执行时间最长的应当是完全反序的时候,如果待排序数组长度为N,
则需要进行N-1次比较,交换位置时至少0次,至多N-1次,按照比较次数来算,
第一次排序时,需要比较N-1,第二次N-2,以此类推,总共需:
(N-1)+(N-2)+(N-3)......+(N-(N-1))=N*(N-1)/2次。
那么次算法的运行时间和待排序的数组的长度之间的关系为T= O(Nˇ2),
长度越长,排序时间越长。
2. 选择排序
思路:
选择排序改良了冒泡排序,减少了交换位置的次数。选择排序不再是两两进行比较,
而是选择一个元素和之后的所有的元素依次比较,最小的放左边,那么下一轮比较
的时候,左边的元素就是有序的,只需要从下一个元素开始即可。
代码:
def main(args: Array[String]): Unit = {
val arr: Array[Int] = Array(2, 1, 44, 3, 5, 7)
val sortedArr = selectSort(arr)
sortedArr._1.foreach(println)
printf("一共执行了%d次",sortedArr._2)
}
def selectSort(arr: Array[Int]): (Array[Int], Int) = {
var count = 0
for(i <- 0 to arr.length-1){
for (j <- i to arr.length-1){
if (arr(i)>arr(j)){
var min = arr(j)
arr(j)=arr(i)
arr(i) = min
}
}
count+=1
}
return (arr, count)
}
3. 插入排序
思路:
相比较冒泡排序和选择排序,插入排序的速度会更快一些。插入排序的原理为,假设待排序
的元素集合中有N个元素局部有序,那么需要做的就是拿其他无序的元素,和有序的元素比
较,插入到对应合适的位置即可,将所有无序的元素全部插入到假设有序的元素集合中,
所有元素就已经排好序了
代码:
def main(args: Array[String]): Unit = {
val arr: Array[Int] = Array(2, 1, 44, 3, 5, 7)
val sortedArr = insertSort(arr)
sortedArr._1.foreach(println)
printf("一共执行了%d次", sortedArr._2)
}
def insertSort(arr: Array[Int]): (Array[Int], Int) = {
var count = 0
for (i <- 0 to arr.length - 1) {
val unsorted = arr(i)
var j = i - 1
while (j >= 0 && arr(j) > unsorted) {
arr(j + 1) = arr(j)
j = j - 1
}
arr(j+1) = unsorted
count += 1
}
return (arr, count)
}
数据结构后续博文:
栈、队列、链表、递归、高级排序、二叉树、红黑树、2-3-4数、外部存储、哈希表、堆、图、带权图。更新频率大概两道三个工作日一篇博文。希望大家喜欢!!!