视频游戏主框架程序首先有一个主窗口,一个包含能检测用户输入的主循环。不停更新渲染更新画面,可以来做多媒体作品。逆向学习游戏代码,可以教学生程序流程,变量,函数及调用知识。模仿搭框架,加深理解。
如何渲染1帧画,多帧如何实现?在谋划过程中从别人源代码找答案。教师领学1帧两种方式:直接读取——比特拷贝——翻转,在精灵中布置1帧或多帧,建立组,甚至在生成实例时加入组。本质上有变量表面——内存画面——显存画面的存在。
带领同学从常规代码出发到对象封装。本质上属性——变量,方法——函数,一些初始化,逻辑物理更新。掌握搭框架——填充测试代码——完善代码全过程,需求出发,分而治之,多学多练,一步步实现学好变量、数据结构、封装测试、软件工程、设计模式累知识。
《信息科技》计算思维之用游戏程序逆向学习算法和数据结构
于 2024-09-28 10:02:30 首次发布