Go 存储基础 | 怎么使用 direct io ?

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Go 存储编程怎么使用 O_DIRECT 模式?今天就分享这个存储细节,

之前提过很多次,操作系统的 IO 过文件系统的时候,默认是会使用到 page cache,并且采用的是 write back 的方式,系统异步刷盘的。由于是异步的,如果在数据还未刷盘之前,掉电的话就会导致数据丢失。

如果想要明确数据写到磁盘有两种方式:要么就每次写完主动 sync 一把,要么就使用 direct io 的方式,指明每一笔 io 数据都要写到磁盘才返回。

那么在 Go 里面怎么使用 direct io 呢?

有同学可能会说,那还不简单,open 文件的时候 flag 用 O_DIRECT 嘛,然后。。。

是吗?有这么简单吗?提两个问题,童鞋们可以先思考下:

  1. O_DIRECT 这个定义在 Go 标准库的哪个文件?

  2. direct io 需要 io 大小和偏移扇区对齐,且还要满足内存 buffer 地址的对齐,这个怎么做到?

O_DIRECT 的知识点

在此之前,先回顾 O_DIRECT 相关的知识。direct io 也就是常说的 DIO,是在 Open 的时候通过 flag 来指定 O_DIRECT 参数,之后的数据的 write/read 都是绕过 page cache,直接和磁盘操作,从而避免了掉电丢数据的尴尬局面,同时也让应用层可以自己决定内存的使用(避免不必要的 cache 消耗)。

direct io 一般解决两个问题:

  1. 数据落盘,确保掉电不丢失;

  2. 减少内核 page cache 的内存使用,业务层自己控制内存,更加灵活;

direct io 模式需要用户保证对齐规则,否则 IO 会报错,有 3 个需要对齐的规则:

  1. IO 的大小必须扇区大小(512字节)对齐

  2. IO 偏移按照扇区大小对齐;

  3. 内存 buffer 的地址也必须是扇区对齐;

direct io 模式却不对齐会怎样?

读写报错呗,会抛出“无效参数”的错误。

思考问题

为什么 Go 的 O_DIRECT 知识点值得一提?

以下按照两层意思分析思考。

 1   第一层意思:O_DIRECT  平台不兼容

划重点:Go 标准库 os 中的是没有 O_DIRECT 这个参数的。

为什么呢?

Go os 库实现的是各个操作系统兼容的实现,direct io 这个在不同的操作系统下实现形态不一样。其实 O_DIRECT 这个 Open flag 参数本就是只存在于 linux 系统。

以下才是各个平台兼容的 Open 参数 ( os/file.go )。

const (
   // Exactly one of O_RDONLY, O_WRONLY, or O_RDWR must be specified.
   O_RDONLY int = syscall.O_RDONLY // open the file read-only.
   O_WRONLY int = syscall.O_WRONLY // open the file write-only.
   O_RDWR   int = syscall.O_RDWR   // open the file read-write.
   // The remaining values may be or'ed in to control behavior.
   O_APPEND int = syscall.O_APPEND // append data to the file when writing.
   O_CREATE int = syscall.O_CREAT  // create a new file if none exists.
   O_EXCL   int = syscall.O_EXCL   // used with O_CREATE, file must not exist.
   O_SYNC   int = syscall.O_SYNC   // open for synchronous I/O.
   O_TRUNC  int = syscall.O_TRUNC  // truncate regular writable file when opened.
)

发现了吗?O_DIRECT 根本不在其中。O_DIRECT 其实是和系统平台强相关的一个参数。

问题来了,那么 O_DIRECT 定义在那里?

跟操作系统强相关的自然是定义在 syscall 库中:

// syscall/zerrors_linux_amd64.go
const (
    // ...
    O_DIRECT         = 0x4000
)

怎么打开文件呢?

// +build linux
// 指明在 linux 平台系统编译
fp := os.OpenFile(name, syscall.O_DIRECT|flag, perm)

 2   第二层意思:Go 无法精确控制内存分配地址

标准库或者内置函数没有提供让你分配对齐内存的函数。

direct io 必须要满足 3 种对齐规则:io 偏移扇区对齐,长度扇区对齐,内存 buffer 地址扇区对齐。前两个还比较好满足,但是分配的内存地址作为一个小程序员无法精确控制。

先对比回忆下 c 语言,libc 库是调用 posix_memalign 直接分配出符合要求的内存块。go 里面怎么做?

先问个问题:Go 里面怎么分配 buffer 内存?

io 的 buffer 其实就是字节数组嘛,很好回答,最常见自然是用 make 来分配,如下:

buffer := make([]byte, 4096)

那这个地址是对齐的吗?

答案是:不确定。

那怎么才能获取到对齐的地址呢?

划重点:方法很简单,就是先分配一个比预期要大的内存块,然后在这个内存块里找对齐位置。 这是一个任何语言皆通用的方法,在 Go 里也是可用的。

什么意思?

比如,我现在需要一个 4096 大小的内存块,要求地址按照 512 对齐,可以这样做:

  1. 先分配要给 4096 + 512 大小的内存块,假设得到的地址是 p1 ;

  2. 然后在 [ p1, p1+512 ] 这个地址范围找,一定能找到 512 对齐的地址(这个能理解吗?),假设这个地址是 p2 ;

  3. 返回 p2 这个地址给用户使用,用户能正常使用 [ p2, p2 + 4096 ] 这个范围的内存块而不越界;

以上就是基本原理了,童鞋理解了不?下面看下代码怎么写。

const (
    AlignSize = 512
)

// 在 block 这个字节数组首地址,往后找,找到符合 AlignSize 对齐的地址,并返回
// 这里用到位操作,速度很快;
func alignment(block []byte, AlignSize int) int {
   return int(uintptr(unsafe.Pointer(&block[0])) & uintptr(AlignSize-1))
}

// 分配 BlockSize 大小的内存块
// 地址按照 512 对齐
func AlignedBlock(BlockSize int) []byte {
   // 分配一个,分配大小比实际需要的稍大
   block := make([]byte, BlockSize+AlignSize)

   // 计算这个 block 内存块往后多少偏移,地址才能对齐到 512 
   a := alignment(block, AlignSize)
   offset := 0
   if a != 0 {
      offset = AlignSize - a
   }

   // 偏移指定位置,生成一个新的 block,这个 block 将满足地址对齐 512;
   block = block[offset : offset+BlockSize]
   if BlockSize != 0 {
      // 最后做一次校验 
      a = alignment(block, AlignSize)
      if a != 0 {
         log.Fatal("Failed to align block")
      }
   }
   
   return block
}

所以,通过以上 AlignedBlock 函数分配出来的内存一定是 512 地址对齐的。

有啥缺点吗?

浪费空间嘛。 命名需要 4k 内存,实际分配了 4k+512 。

 3   我太懒了,一行代码都不愿多写,有开源的库吗?

还真有,推荐个:https://github.com/ncw/directio ,内部实现极其简单,就是上面的一样。

使用姿势很简单:

步骤一:O_DIRECT 模式打开文件:

// 创建句柄
fp, err := directio.OpenFile(file, os.O_RDONLY, 0666)

封装关键在于:O_DIRECT 是从 syscall 库获取的。

步骤二:读数据

// 创建地址按照 4k 对齐的内存块
buffer := directio.AlignedBlock(directio.BlockSize)
// 把文件数据读到内存块中
_, err := io.ReadFull(fp, buffer)

关键在于:buffer 必须是特制的 [ ]byte 数组,而不能仅仅根据 make([ ]byte, 512 ) 这样去创建,因为仅仅是 make 无法保证地址对齐。

总结

  1. direct io 必须满足 io 大小,偏移,内存 buffer 地址三者都扇区对齐;

  2. O_DIRECT 不在 os 库,而在于操作系统相关的 syscall 库;

  3. Go 中无法直接使用 make 来分配对齐内存,一般的做法是分配一块大一点的内存,然后在里面找到对齐的地址即可;

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Java提供了NIO(New Input/Output)库,可以使用NIO来进行Direct IO操作,实现将数据不经过系统缓存直接写入磁盘中。 以下是实现Direct IO的步骤: 1. 使用ByteBuffer类创建一个缓冲区对象。该类提供了allocateDirect()方法来创建直接缓冲区,这个缓冲区不会被JVM管理,而是由操作系统管理。 2. 打开文件通道。通过FileChannel类的open()方法打开文件通道,可以使用通道进行读写操作。 3. 将数据写入缓冲区。使用put()方法将数据写入缓冲区。 4. 将缓冲区的数据写入文件通道。使用FileChannel类的write()方法将缓冲区的数据写入文件通道。 5. 关闭通道和缓冲区。使用close()方法关闭通道和缓冲区。 以下是一个示例代码: ``` import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel; public class DirectIOTest { public static void main(String[] args) { String filePath = "test.txt"; int bufferSize = 1024 * 1024; //1MB try { //创建直接缓冲区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(bufferSize); //打开文件通道 FileChannel channel = new FileOutputStream(new File(filePath)).getChannel(); //将数据写入缓冲区 buffer.put("Hello, Direct IO!".getBytes()); //将缓冲区的数据写入文件通道 buffer.flip(); channel.write(buffer); //关闭通道和缓冲区 channel.close(); buffer.clear(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 在上述代码中,通过ByteBuffer类的allocateDirect()方法创建了一个1MB的直接缓冲区,使用FileChannel类的open()方法打开文件通道并将数据写入缓冲区,最后将缓冲区的数据写入文件通道。在操作完成后,通过close()方法关闭通道和缓冲区。

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