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转载 关于字体
原文:http://www.cnblogs.com/a-ray-of-sunshine/p/3470872.html字符编码和字体的关系1. 字体是语言文字的书面表示,对于普通的书面交流,我们可以将字体在我们脑海中的图像影像画在纸上,例如我们写信时实际上就是在画字的形状。我们之所以能够正确地“画出字体”(实际就是我们平时说的写字),是因为我们从小就接受这种训练-----识字--
2014-01-27 15:57:36 1067
原创 研究浏览器内核相关的标准
浏览器号称互联网的核心,其重要性不亚于操作系统,相关的技术标准更是熟为人知,我随意列列,有空尽量完善1、DOM level 1,2,3(core,event,view等)2、html53、css css2 css34、webidl5、ECMAScript6、SVG7、WEBGL
2014-01-24 15:08:00 861
转载 Gecko 的 New DOM bindings
原文:http://tech.mozilla.com.tw/posts/1172/gecko-new-dom-bindings注意:本篇討論 Gecko 內部 DOM bindings 的實作,可能會有比較多的程式碼。目前網頁的通用語言是 JavaScript,可是主流瀏覽器大多由 C++ 開發實作,DOM bindings 就是一些處理如何從 JavaScript 引擎使用以
2014-01-23 16:00:09 1212
转载 HTML 5 的自定义 data-* 属性和jquery的data()方法的使用
人们总喜欢往HTML标签上添加自定义属性来存储和操作数据。但这样做的问题是,你不知道将来会不会有其它脚本把你的自定义属性给重置掉,此外,你这样做也会导致html语法上不符合Html规范,以及一些其它副作用。这就是为什么在HTML5规范里增加了一个自定义data属性,你可以拿它做很多有用的事情。你可以去读一下HTML5的详细规范,但这个自定义data属性的用法非常的简单,就是你可以往HTML
2014-01-23 08:50:09 802
翻译 android source code structure
https://groups.google.com/forum/#!topic/android-platform/QhrA3RayT-U
2014-01-07 14:33:04 1388
转载 打灰机是怎样炼成的
作者:yulonh; 2012年加入腾讯公司,喜爱新鲜事物及新技术,热衷于利用技术提升用户体验,目前负责财付通运营活动的前端开发工作。想必大家都打完灰机了,现在想不想知道打灰机是怎么实现的呢?且容我抽丝剥茧,娓娓道来~~游戏循环:每一个游戏都是由获得用户输入,更新游戏状态,处理AI,播放音乐,还有画面显示这些行为组成。游戏主循环就是用来处理这个行为序列的。
2014-01-07 10:28:03 1060
翻译 查看 android源码的chrome插件
http://blog.blundell-apps.com/add-source-code-links-to-android-apis/
2014-01-06 16:55:14 1967
原创 android的资源
1、资源引用语法:@[package:]type/name :其中package可以省略,默认是本地包即R.java package,type是资源类型,name是名称;android应用主要有以下资源类型:R.drawable--drawableR.id--idR.layout--layoutR.string--stringR.
2014-01-06 10:04:52 1131
虚拟机技术设计和实现--英文版
2008-10-19
Boost带领你远远地超越了C++标准库,它使得C++编程更优雅、更有活力、更高产。首先,我们系统地介绍一下Boost库的主要组成和它们的主要用法
2008-09-29
极限编程--快速软件开发
2008-09-29
空空如也
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