OpenGL
文章平均质量分 77
flysky35
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
VC下OpenGL配置以及glut配置
http://www.cppblog.com/percyph/archive/2010/03/21/75409.html转载 2010-06-27 20:41:00 · 235 阅读 · 0 评论 -
为什么调用glPushMatrix()和glPopMatrix() 转
<br /><br />今天忽然感悟到为什么在进行变换之前要用glPushMatrix();这个函数,而在变换完毕后有用glPopMatrix()这两个函数了,赶紧记下来:<br /> 我们在变换坐标的时候,使用的是glTranslatef(),glRotaef()等函数来操作,操作的是什么呢?操作的是当前矩阵,我们也知道,这些坐标变换(翻转,旋转也好)都是通过操作矩阵来实现的,而矩阵相乘是会叠加的,当你用完一个变换函数后,当前操作的矩阵就被改变了,当你还停留在变换以前的思维,我在这个地方绘制恰好是我转载 2010-06-28 10:04:00 · 604 阅读 · 0 评论