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Go是一种非常不错的编程语言。它是一种让你真正的关注自己的业务,不必为程序本身操心太多的语言,因此您可以尽快编写应用程序。比如它有比较完整的生态系统,可为你提供入门所需的一切。
但是呢,它也不是万能的,有一些需要我们注意。我写这篇文章主要是为了提醒我自己,也是一些观察和总结。当然,这些只是技巧,并不是真正的问题,当然如果你注意到它们并且在实战中使用,那么将会让你非常受益,这是新手和老手的差别。
不要使用Logrus
这其实和泛型有关。因为Go语言是一门强类型的静态语言,所以你不可能像NodeJS或者PHP那样绕过数据类型。那如果我们还需要使用通用的类型怎么办呢?比如像Loger,或者ORM,因为只有使用了通用的类型,才能编写出通用的代码,不然每个都要写一次。
最终,我们只能用反射。而 Logrus 大量使用反射,这导致大量分配计数。虽然通常不是一个大问题(取决于代码),但性能很重要,尤其是在大规模、高并发的项目中。虽然这听起来像是一个非常小的优化,但避免反射很重要。如果你看到一些可以不考虑类型而使用结构的代码,它会使用反射并且会对性能产生影响。
例如,Logrus 并不关心类型,但显然 Go 需要知道(最终)。Logrus 怎么办呢?使用反射来检测类型,这是开销。
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