原文发布时间:2013-08-21
作者:小C
在3D模型中,可能会遇到对一些几何对象进行修正,这时,我们可以使用GeometryValidator转换器。
可以检查翻转表面的实体、悬挂曲面,未封闭的实体等等;标识出错误,以及几何对象错误的位置;同时还有3D曲面和实体的修正选项,尝试对3D模型进行修正。
GeometryValidator转换器
下图显示的是源数据,在蓝色点位置处,我们看见有这样的实体:
对其进行检查和修正后,得到下面的结果:
原文发布时间:2013-08-21
作者:小C
在3D模型中,可能会遇到对一些几何对象进行修正,这时,我们可以使用GeometryValidator转换器。
可以检查翻转表面的实体、悬挂曲面,未封闭的实体等等;标识出错误,以及几何对象错误的位置;同时还有3D曲面和实体的修正选项,尝试对3D模型进行修正。
GeometryValidator转换器
下图显示的是源数据,在蓝色点位置处,我们看见有这样的实体:
对其进行检查和修正后,得到下面的结果: