Ext.Element是Ext对Dom元素的一个强有力封装,它封装了很多方便对dom操作的接口(并通过Element的dom属性
引用对应的dom元素),因此每创建一个Element元素都将消耗不少的内存(主要是大量的操作接口消耗),因此如
果创建过多的Element元素必然导致内存占用的剧增和系统性能的下降。
Ext.get和Ext.fly返回的都是一个Element对象,但是Ext.get返回的是一个独立的Element,拥有自己独立的操作接口
封装,可以将其返回值保存到变量中,以便以后调用操作等,这样为重用带来了方便。但是它的一个很大缺
点就是内存消耗问题,假如调用Ext.get(id)1000次,则会在内存中创建1000个独立Element,其内存占用可想而
知。但是很多时候我们可能仅仅只是对该dom元素执行一次很简单的操作,如隐藏(hide),这样如果每次都创建
一个独立Element放在内存中,实在是对内存的巨大浪费,因此当我们在只需要执行一次操作或者一个很简单
的操作时,采用Ext.get就显得很不合理。Ext.fly正是为了解决这个问题而出现,它通过使每次创建的Element共
享内存中的一套操作接口来达到节省内存的效果。
下面来看Ext.fly的实现代码:
var flyFn = function(){}; flyFn.prototype = El.prototype; var _cls = new flyFn(); //将Element的所有操作接口放在_cls中 // dom is optional El.Flyweight = function(dom){ this.dom = dom; }; //仅包含一个dom属性的Object El.Flyweight.prototype = _cls; //将操作接口复制给Element实例对象 El.Flyweight.prototype.isFlyweight = true; //标志该Element是flyweight对象 El._flyweights = {}; //flyweight对象缓存容器 El.fly = function(el, named){ named = named || '_global'; el = Ext.getDom(el); //取得dom对象 if(!el){ return null; } if(!El._flyweights[named]){ El._flyweights[named] = new El.Flyweight(); //仅在第一次调用Ext.fly时创建一个Flyweight对象并缓存 } El._flyweights[named].dom = el; //将flyweight对象的dom属性指向该el return El._flyweights[named]; };从上面的代码不难看出,仅在第一次调用Ext.fly时创建一个Flyweight对象(该对象包含了Element的所有操作接口)并将其缓存,
之后的所有fly操作都只是修改该flyweight对象的dom属性,每次fly返回的结果都是共享的同一个flyweight对象。
这样每次fly返回的Element相比Ext.get而言,减少了每次创建Element时对大量的操作接口的创建。所有fly的对象
都共享一套Element操作接口,内存占用自然少了很多,而且执行速度也得到了提升。在大量的创建操作中效
果会更加明显。
由于fly的操作原理,我们不能将fly的返回结果保存在变量中以便重用,因为每次fly操作都将可能改变该变量的
dom指向。如下面的代码就是不正确的:
var my_id = Ext.fly('my_id'); Ext.fly('another_id'); //此时my_id的dom引用已经变为another_id my_id.highlight('FF0000',{ //此处的操作将是对 another_id元素的操作 endColor:'0000FF', duration: 3 });