移动端基础知识技巧总结

 上个周周末,接手了一个移动端的(外包)小项目,一直着手于PC端,对移动端还是一知半解,所以这也是我的一个挑战,因此,今天心血来潮,总结一些移动端的基础知识和技巧供自己以后方便查阅,欢迎大家补充或转载:

  一.单位(px,em,rem)

  1.px:屏幕设备物理上能显示出的最小的一个点,不同设备上点的长宽,比例不一定相同;

  2.em/rem:相同点:都是一个相对大小的值;不同点:em是相对父级元素,rem是相对html(默认值视浏览器而定,Chrome的默认为16px);

  rem单位在移动端前端开发很流行。rem单位确实好处蛮多的,它是相对于根节点,让我们整个网站单位可以统一。还可以让我们的字体更好的自适应网站的大小,但是,你用过了就知道,它会出现一个问题:用Chrome浏览器打开你做的网站的时候,有时候会出现字体很大的情况。但是刷新一下页面就好了。

  之所以会出现这种情况,原因是因为我们为了计算方便,将原本默认1rem=16px修改1rem=10px;因此,我们在html中通常做了如下设置:

html{
    font-size:62.5%;/*10÷16×100=62.5%   1rem=10px*/
}

  但是呢,Chrome浏览器有时候会忽略了html的设置,于是在初始化页面的时候,出现了上面字体过大的情况。仔细研究会发现,出现字体过大的“元素”,通常是没有设置font-size的,元素的font-size是继承根目录的,因此,解决方案为:在你要展现的文字父级或者其本身设置font-size;

  二.头部信息:

  1.DOCTYPE(Docment Type):此标签告知浏览器文档使用哪种html或者 xhtml 规范,不区分大小写,HTML代码:

<!DOCTYPE html><!-- 使用HTML5 DOCTYPE 不区分大小写 -->

  2.lang:此属性放在<html>标签中用于设置文档的语言类型(英语:en;中文:zh等),HTML代码:

<html lang="en">
...
</html>

  3.charser:声明文档使用的字符编码(GBK,UTF-8),HTML代码:

<meta charset ="UTF-8">

    4.format-detection(识别规则)→content参数(默认都是yes):

    telephone:数字转化为拨号链接(yes/no)——no:禁止把数字转化为拨号链接,yes:开启把数字转化为拨号链接;

    email:识别邮箱(yes/no)——no:禁止作为邮箱地址,yes:开启把文字默认为邮箱地址;

    adress:点击地址跳转至地图——no:禁止跳转至地图,yes:开启点击地址跳转至地图的功能;

<meta name="format-detection" content="telephone=no,email=no ,,adress=no"/>

   5.viewport(针对移动设备) →content 参数:

    width:viewport宽度;height:viewport 高度(通常可以不设置);initial-scale:初始缩放比例;maximum-scale:最大缩放比例;minimum-scale:最小缩放比例;user-scalable:是否允许缩放(yes/no)

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=no"/>

  6.SEO优化:

    title(页面标题):<title>your title</title>

    keywords(页面关键词):<meta name="keywords" content="your keywords"/>

    description(页面描述):<meta name="description" content="your description"/>

    author(网页作者):<meta name="author" content="author name"/>

    robots(网页搜索引擎索引方式):robotterms是一组使用逗号(,)分割的值,通常取值:

      none:搜索引擎将忽略此网页,等同于noindex,nofollow;

      noindex:搜索引擎不索引此网页;nofollow:搜索引擎不继续通过此网页的链接索引搜索其它的网页;

      all:搜索引擎将索引此网页与继续通过此网页的链接索引,等同于index,follow;

      index:搜索引擎索引此网页;follow:搜索引擎继续通过此网页的链接索引搜索其它的网页;

<meta name="robots" content="index,follow"/>
<!-- ps:如果网页没有提供robots,搜索引擎认为网页的robots属性为all(index和follow -->
  三.移动端开发常见兼容性:
  1.H5页面窗口自动调整到设备宽度,禁止用户缩放
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum=1.0,minimum=1.0,user-scalable=no"/>

   2.忽略将页面中的数字识别为电话号码(ios设备容易出现)

<meta name="format-detection" content="telephone=no"/>

   3.忽略页面中对邮箱地址的识别(android设备容易出现)

<meta name="format-detection" content="email=no"/>

   4.上下拉动滚动条时卡顿

body{
    -webkit-overflow-scrolling:touch;
    overflow-scrolling:touch;
} 

   5. 禁止复制,选中文本

复制代码

复制代码

body{
    -webkit-user-select:none;
    -moz-user-select:none;
    -khtml-user-select:none;
    user-select:none;
}

复制代码

复制代码

   6.长时间按住页面出现闪退

html{
    -webkit-touch-callout:none;
}

   7. IOS/Android触摸元素时出现半透明灰色遮罩

html{
    -webkit-tab-highlight-color:rgba(255,255,255,0);
}

   8. 伪类 :active失效

    方法一:<body ontouchstart=””><!-- 给body添加 ontouchstart -->

    方法二:js给document绑定 touchstart 或 touchend 事件      document.addEventListener(‘touchstart’,function(){},false);

   9. 降级处理(CSS3)

if('transition' in document.documentElement.style){
    console.log(‘支持transitioin’);
}else{//这里进行降级处理,调用不同的CSS
    console.log(‘不支持transition’);
}

   10.旋转屏幕时,调整字体大小

html,body,form,fieldset,p,div,h1,h2,h3,h4,h5,h6{
    -webkit-text-size-adjust:100%;
}

   11.某些Android圆角失效

background-clip:padding-box;

   12.IOS中input键盘事件支持不是很好(通过html5的oninput达到类似 keyup 的的效果)

document.getElementById('inputId').addEventListener('input',function(e){
    var e = e || event;// 浏览器兼容性处理
    var value = e.target.value;
    console.log(value);
});

   13.消除IE里面那个叉号

input:-ms-clear{
    display:none;
}

   14. IOS设备上输入框默认内阴影

html{
    -webkit-appearance:none;
}

   15.IOS设置input按钮样式会被默认样式覆盖

input,textarea{
    border:0;
    -webkit-appearance:none;
}

   16. IOS键盘字母输入,默认首字母大写

<input type="text" autocapitalize="off"/>

   17. input 类型 设置为 number 的问题:

    17-1.maxlength属性用不了:<input type="number" οninput="checkLength(this,5)"/>

function checkLength(obj,length){
    if(obj.value.length > length){
      obj.value = obj.value.substr(0,length);
    }
}

    17-2.设置step(默认为1):<input type="number" step="0.01"/>

    17-3.去除input默认样式

复制代码

复制代码

input[type=number]{
    -moz-appearance:textfield;
}
input[type=number]::-webkit-inner-spin-button,
input[type=number]::-webkit-outer-spin-button{
    -webkit-appearance:none;
    margin:0;
}

复制代码

复制代码

  四.移动端事件(click点透):

  1.事件的变化:

    ① PC端的鼠标事件(失效):mousedown、mouseup、mousemove、mouseover、mouseout、mouseenter、mouseleave 

    ② 几个原始事件取代click点击事件(移动端click事件也存在,但会有一个200ms~300ms的触发延时问题):

      touchstart→触控开始时触发,类似于mousedown

      touchmove→触控点在屏幕上移动时触发,类似于mousemove

        在移动设备上,触控点从一个元素移动到另一个元素上时,不会像PC端一样触发类似mouseover、mouseout、mouseenter、mouseleave等事件

      touchend→触控结束时触发,类似于mouseup

      touchcancel→更高级别的事情发生时触发,比如在游戏中突然来电话,就会触发touchcancel事件,并且在touchcancel时保存当前游戏的状态信息

    ③ PC端一台机器只有一个鼠标,与鼠标相关的属性都放到了一个event对象上;

     移动端设备大多支持多点触控,一个事件可能与多个触控点相关,每个触控点都需要记录自己单独的属性,与touch相关的属性都是TouchList类型,触控位置、目标元素,全部放到了touch对象上;

      touches→当前屏幕的手指列表;changedTouches→触发当前事件的手指列表;targetTouches→当前元素上的手指列表;

      touch对象主要属性:

      clientX  /  clientY→触控点相对浏览器窗口的位置;pageX  / pageY→触控点相对页面的位置;screenX  /  screenY→触控点相对屏幕的位置;

      identifier→touch对象的ID;target→当前的DOM元素 , 该属性是触控事件最先发生的元素

   2.click点透事件:

    ① 什么是click点透 :举个例子,现有A(上)、B(下)两个盒子重叠排列,盒子A有绑定touchend事件,事件处理为隐藏盒子A,盒子B有绑定click事件,此时点击盒子A一次,也会触发到盒子B的click事件

    ② 点透出现的场景 :A / B两个元素层上下Z轴重叠,上层的A元素点击后消失或移开,下层的B元素有默认的click事件(如a标签),或 B元素绑定了click事件

    ③ 为什么会出现点透 :移动端click事件有明显的延迟,touchstart和click的区别:

      touchstart:这个DOM(或冒泡到这个DOM)上手指触摸开始即能立即触发;

      click: 这个DOM(或冒泡到这个DOM)上手指触摸开始,且手指未曾在屏幕上移动(某些浏览器允许移动一个非常小的位移值),

         且在这个DOM上手指离开屏幕,且触摸和离开屏幕之间的间隔时间较短(某些浏览器不检测间隔时间,也会触发click)才能触发;

    ④ 如何解决 :

      对于B元素本身没有默认click事件的情况,应统一使用touch事件,统一代码风格,并且由于click事件在移动端的延迟要大很多,不利于用户体验,所以关于触摸事件应尽量使用touch相关事件;

      对于B元素本身存在默认click事件的情况,应及时取消B元素的默认点击事件,从而阻止click事件的产生,即应在 touch函数中取消事件的默认动作:

if(e.type == "touchend"){
    e.preventDefault();//取消事件的默认动作(如果存在这样的动作)
}

  好的,以上就是我从那个小的项目中获取的一些移动端的基础知识和技巧,欢迎各位看官转载或补充哦!

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