上篇浅谈了一下hashMap内部实现的大概模式,现在因为笔者尝试着模拟实现了下hashMap的功能,想来研究源码做个对比,因此在此记录下研究此源码的一点点感悟。
1 从put方法谈起。
摘录的hashMap中的源码如下:
public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {//遍历数组看是否存在重复的键值,若有重复,则用新的value值代替旧的value
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
private V putForNullKey(V value) {//key为空的情况
for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
//遍历数组,若有key也为空的情况,则用新的value代替老的value
//此处注意:hashMap中的键值是可以为空的
if (e.key == null) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(0, null, value, 0);//若不为空,调用此方法
return null;
}
加入键值对的关键代码:
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
if (size++ >= threshold)
resize(2 * table.length);//数组扩容
}
扩容方法:
void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
transfer(newTable);
table = newTable;
threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
}
/**
* Transfers all entries from current table to newTable.
*/
void transfer(Entry[] newTable) {
Entry[] src = table;
int newCapacity = newTable.length;
for (int j = 0; j < src.length; j++) {
Entry<K,V> e = src[j];
if (e != null) {
src[j] = null;
do {
Entry<K,V> next = e.next;
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
} while (e != null);
}
}
}
通过分析源码的扩容方法可知,源码用到了一个临时变量数组src来解决把旧的table数组中的Entry全部重新散列到新数组newTable中,这正是笔者在模拟实现时遇到的问题:即要得到旧table数组中全部的元素,又要散列到一个新数组中,中间无法过度。
注:若读者还未明白,可以参看http://blog.csdn.net/mirage520/article/details/6452628;