根据ffmpeg官方网站上的例子程序开始学习ffmpeg和SDL编程。
SDL是一个跨平台的多媒体开发包。适用于游戏,模拟器,播放器等应用软件开发。支持linux 、win32 等操作系统。
主要应用:
视频
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事件
- 提供以下事件:
- 应用程序的visibility发生改变
- 键盘输入
- 鼠标输入
- 用户要求的退出
- 每种事件都能通过SDL_EventState()关闭或者打开。
- 事件经由用户指定的过滤函数再被加入到内部的事件队列。
- 线程安全的事件队列。
音频
- 设置8位和16位的音频,单声道或者立体声,如果格式硬件不支持,可以选择转换。
- 由独立的线程执行音频部分,并提供用户回调(callback)机制。
- 设计上考虑到了客户定制的软混音器,但实际上在例程中就包含了一个完整的音频/音乐输出库。
CD音频
- 完整的CD音频控制API
线程
- 简单的线程创建API
- 用于同步的简单的二进制信号量(semaphores)
定时器
- 读取已流逝的毫秒数。
- 等待指定的毫秒数。
- 设置一个10毫秒精度的周期性定时器。
字节序无关
- 侦测当前系统的字节序
- 快速转换数据的函数
- 读写指定字节序的数据
原文地址:http://blog.csdn.net/xingyu19871124/article/category/560406