C++-3-变量及数据类型

变量

定义:变量是计算机中一块特定的内存空间,由一个或多个连续的字节组成。

通过变量名可以简单快速的找到内存中存储的数据。

可以用namespace避免重名(后面讲)

命名规则:

  • 首字母只能是"_"和字母

  • 其他字母可以是"_"、字母和数字

  • 不能是关键字

  • 不能用关键字(不用背,编辑器会有提示(变颜色了就是保留字))

注意:

  • 不要使用拼音

  • 尽量不要使用单个英文单词

  • 提倡使用有正式含义的英文单词

常识:8 bit 比特= 1byte字节

例如:网速20M bps (bit per second),需换算成字节除以8,则是真实的我们理解的网速。

C++常用数据类型

数据类型类型说明符位数取值范围
整型int32-2147483648~+2147483647
短整型short int16-32768~+32767
长整型long int32-2147483648~+2147483647
单精度浮点型float32-3.4E-38~+3.4E+38
双精度浮点型double64-1.7E-308~+1.7E+308
字符型char8-128~+127

注:

  • ​ long和int是一样的

  • ​ 再长一点是longlong ,c++11的标准,64位,取值范围-9223372036854775808~+9223372036854775807可以表示1970年1月1日到现在的毫秒数

  • ​ 浮点数尽量使用double类型

  • ​ 字符型属于整型

  • ​ bool类型类似java中的boolean,0是false,非0是true.属于整型

数据类型总结

  • 整型:char、char16_t、char32_t、int、short、long、bool、long long

  • 浮点型:float、double、long double

  • 非数值型:string

  • ​ 其他常用数值类型:size_t类型、枚举类型、自定义类型、指针类型、空类型等。

typedef:用于自定义数据类型

用法:

typedef string wode_string;

wode_string name = "我定义的数据类型";

cout << name << endl;

return 0;

float

  • ​ 位数:32位

  • ​ 空间:2个字节

  • ​ 取值范围:

  • ​ 6~7位有效数字

声明及初始化

  • ​ float ball = 100.0

  • ​ float apple;

​ apple = 2.5f

注:

  1. float类型变量赋值时建议在数值的末尾加上f。
  2. cmath头文件定义了c++中的库函数,其中c表示函数是来自c标准库的函数,math为数学常用库函数。

代码示例:

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
    //已知圆柱体的半径和高,球圆柱体的体积
    //半径
    float radius = 2.5f;
    //高
    float height = 4.0f;
    //圆柱体体积 = 底面积 * 高
    float volume = 3.14 * pow(radius, 2) * height;
    cout << "圆柱体体积为:" << volume << endl;
}

double

  • ​ 位数:64位

  • ​ 空间:8个字节

  • ​ 取值范围:

  • ​ 15位有效数字

#include <iostream>
#include <cmath>
#include <iomanip>
using namespace std;

int main()
{
    //控制cout的显示精度
    //1.强制以下小数的方式显示
    cout << fixed;
    //2.控制显示精度
    cout << setprecision(2);
    //输出double类型的数据
    double doubleNum = 100.0/3.0;
    cout << doubleNum * 10000000<< endl;
    // 3.setw()控制它后面的紧挨着的内容的宽度
    cout << "|" << setw(8) << 2.5f * 3.0f << "|" << endl;
    //4.sizeof用来测量数据类型的长度
    cout << sizeof(double) << endl;
}

char

  • 位数:8位

  • 空间:1个字节

  • 取值范围:-128~+127

    8个二进制表示一个char类型

声明及初始化

  • char apple = ‘A’;

注:

  • 有符号signed char,取值范围-128~127
  • 无符号unsigned

补充:

  • C++是C的升级版,C++具有面向对象

  • C++11新增类型 :long long、char16_t 、char32_t

  • 引入头windows.h文件

     #include <windows.h>
    

    设置windows弹框title

    SetConsoleTitleA("windows弹框title");
    

    效果如图:

cout、cin

cout

用于打印输出内容

左对齐:

cout<< left;

同理右对齐left改为right,后面的内容则左对齐;

打印三句话设置每句话宽度10个字节并且左对齐:

cout<< left;
cout << setw(10) << "第一句话" << "," << "\n";
cout << setw(10) << "第二句话" << ","  << "\n";
cout << setw(10) << "第三句话" << "."  << endl;

如果同样设置打印英文的4个字节:

cout << setw(10) << "aaaa" << "," << "\n";

则发现打印结果是:

在这里插入图片描述

长度:一个中文字符 = 两个英文字符

并且如果cout设置的左对齐,会一直生效,直到设置为别的样式为止。

cin

用于获取输入内容

用法:

int num;
char ch;
//输入内容赋值给num
cin >> num;
cin >> ch;
//如果输入1234abcd
//则自动截取1234赋值给num,截取第一个字符a赋值给ch。

还可以:

int num;
num = cin.get();

O-1609060574265)]

长度:一个中文字符 = 两个英文字符

并且如果cout设置的左对齐,会一直生效,直到设置为别的样式为止。

cin

用于获取输入内容

用法:

int num;
char ch;
//输入内容赋值给num
cin >> num;
cin >> ch;
//如果输入1234abcd
//则自动截取1234赋值给num,截取第一个字符a赋值给ch。

还可以:

int num;
num = cin.get();
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