private void btnUpdate_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread t = new Thread(new ThreadStart(UpdateData));
t.Start();
}
private void UpdateData()
{
Invoke(new MethodInvoker(() =>
{
btnUpdate.Enabled = false;
lv.Enabled = false;
lv.Items.Clear();
tssl.Text = "数据更新中...";
}));
}
==============================================================
this.SafeInvoke(() =>
{
comboBox1.Enabled = true;
}
);
public static class ControlExtention
{
public delegate void InvokeHandler();
public static void SafeInvoke(this Control control, InvokeHandler handler)
{
if (control.InvokeRequired)
{
control.Invoke(handler);
}
else
{
handler();
}
}
}
===============================================================
comboBox1.BeginInvoke(new Action(()=>
{
comboBox1.Enabled = true;
})
);
我在网上看到一博客,转来结论(http://www.cnblogs.com/wangshenhe/archive/2012/05/25/2516842.html)
“主线程表示Control.Invoke或Control.BeginInvoke中Control所在的线程,即创建该创建的线程。(一般为UI线程)
支线程表示不同于主线程的调用Invoke或BeginInvoke的线程。
Control的Invoke和BeginInvoke的委托方法是在主线程,即UI线程上执行。(也就是说如果你的委托方法用来取花费时间长的数据,然后更新界面什么的,千万别在主线程上调用Control.Invoke和Control.BeginInvoke,因为这些是依然阻塞UI线程的,造成界面的假死)
Invoke会阻塞主支线程,BeginInvoke只会阻塞主线程,不会阻塞支线程!因此BeginInvoke的异步执行是指相对于支线程异步,而不是相对于主线程异步。(从最后一个例子就能看出,程序运行点击button1)