解锁Java多线程:常见“坑”与巧妙填坑指南

多线程编程:Java 的效率魔法

在当今数字化时代,随着业务的不断发展,程序的数据处理量需求也越来越高。多线程编程在 Java 领域中占据着举足轻重的地位,它就像是给 Java 程序注入了强大的动力,能让程序的性能和响应速度实现质的飞跃。

以电商场景为例,在高并发的情况下,众多用户同时进行商品查询、下单、支付等操作 。假如使用单线程处理,当一个用户的请求在进行复杂的数据库查询或者网络请求时,其他用户的请求就只能处于等待状态,这会导致系统响应缓慢,用户体验极差。而引入多线程后,就如同为系统增添了多条并行的通道。不同的线程可以同时处理不同用户的请求,极大地提高了系统的吞吐量和响应速度,让用户能够快速得到反馈,提升购物的流畅性。又比如在大型游戏开发中,一个线程可以负责图形渲染,保证画面的流畅显示;另一个线程负责处理用户的输入操作,确保玩家的指令能及时被响应;还有线程可以负责游戏逻辑的更新,如角色的移动、碰撞检测等。通过多线程,游戏能够同时处理多个任务,为玩家带来更丰富、更流畅的游戏体验。多线程的魅力还体现在服务器端编程中,服务器需要同时处理大量客户端的连接请求和数据交互,多线程能够使服务器高效地应对这些并发请求,避免出现卡顿或响应延迟的情况,确保服务的稳定性和可靠性。

正是多线程编程在提升程序性能和响应速度方面有着如此显著的效果,才使得它成为 Java 开发者必须掌握的关键技能。接下来,让我们一同深入探索 Java 多线程编程中的常见问题及处理方法。

常见问题大揭秘

线程安全:数据一致性的挑战

线程安全问题是多线程编程中最常遇到的问题之一。当多个线程同时访问和修改共享资源时,就可能会出现数据不一致的情况,这便是线程安全问题的核心。这种数据不一致的情况可能会导致程序出现难以调试和预测的错误,严重影响程序的正确性和稳定性 。

以银行账户转账的场景为例,假设我们有一个银行账户类BankAccount,其中包含一个余额字段balance和一个转账方法transfer。当进行转账操作时,需要从一个账户中扣除相应金额,并将该金额添加到另一个账户中 。在单线程环境下,这种操作不会出现任何问题,但在多线程环境中,情况就变得复杂起来。如果有两个线程同时调用transfer方法进行转账操作,并且这两个线程操作的是同一个账户,就可能会出现数据不一致的情况。比如线程 A 先读取了账户的余额,准备进行转账操作,但在它还未完成转账操作时,线程 B 也读取了相同的余额。由于线程 A 还未更新余额,所以线程 B 读取到的是旧的余额值。然后线程 A 完成了转账操作,更新了余额。接着线程 B 继续执行转账操作,它基于之前读取的旧余额进行计算并更新余额,这样就会导致最终的余额值出现错误,与实际的转账情况不一致 。

死锁困境:线程的无限等待

死锁是多线程编程中另一个令人头疼的问题。当两个或多个线程相互持有对方需要的资源,并且都在等待对方释放资源时,就会发生死锁,导致所有线程都无法继续执行,程序陷入无限等待的困境 。死锁一旦发生,程序将无法正常运行,需要通过重启程序或采取其他特殊手段来解决,这对系统的稳定性和可靠性造成了极大的威胁 。

为了更直观地理解死锁,我们可以看一个简单的示例。假设有两个线程ThreadA和ThreadB,它们分别持有锁LockA和LockB,并且ThreadA需要获取LockB才能继续执行,而ThreadB需要获取LockA才能继续执行。当ThreadA持有LockA并尝试获取LockB时,由于LockB被ThreadB持有,ThreadA会进入等待状态。与此同时,ThreadB持有LockB并尝试获取LockA,由于LockA被ThreadA持有,ThreadB也会进入等待状态。这样,两个线程就相互等待对方释放锁,形成了死锁 。在实际应用中,死锁可能会在更复杂的场景下发生,比如涉及多个资源和多个线程的情况下,排查和解决死锁问题会变得更加困难 。

线程池管理难题:资源的合理利用

线程池作为多线程编程中的重要工具,它的合理管理对于系统性能的提升至关重要。然而,在实际使用中,线程池管理不当可能会引发一系列问题,影响系统的正常运行 。线程池管理不当主要体现在线程数量的不合理配置上。如果线程池中的线程数量过多,会导致系统资源被过度消耗,例如每个线程都需要占用一定的内存空间,过多的线程会使内存资源紧张,甚至可能引发内存溢出错误。同时,过多的线程也会增加 CPU 的调度负担,导致上下文切换频繁,降低 CPU 的利用率,进而影响系统的整体性能 。相反,如果线程池中的线程数量过少,当有大量任务提交时,线程池中的线程可能会被长时间占用,无法及时处理新的任务,导致任务积压,系统响应速度变慢 。

过度同步的弊端:并发性能的瓶颈

在多线程编程中,同步机制是确保线程安全的重要手段,但过度使用同步会带来一些负面影响,其中最主要的就是导致并发性能下降 。当我们对共享资源进行访问时,通常会使用同步机制来保证数据的一致性和完整性。然而,如果在不必要的地方也使用同步,或者同步的范围过大,就会导致线程之间的竞争加剧,从而降低系统的并发性能 。

例如,在一个包含多个方法的类中,如果将所有方法都标记为synchronized,那么当一个线程调用其中一个方法时,其他线程就无法同时调用该类的任何方法,即使这些方法之间并没有共享资源的竞争。这样就会导致线程的执行效率降低,系统的并发性能受到严重影响 。又比如在一个循环中频繁地对共享资源进行同步操作,每次循环都需要获取和释放锁,这会增加锁的竞争次数,消耗大量的时间在锁的获取和释放上,而真正用于执行任务的时间却减少了,从而导致系统的并发性能大幅下降 。

实用处理方法大放送

同步机制:守护数据的卫士

在 Java 中,synchronized关键字和ReentrantLock是实现线程同步的重要工具,它们能够有效地解决线程安全问题,确保在多线程环境下共享资源的正确访问 。

synchronized关键字是 Java 内置的同步机制,它可以用于修饰方法或代码块 。当一个线程进入被synchronized修饰的方法或代码块时,它会自动获取对象的锁,在方法或代码块执行完毕后,会自动释放锁。这就保证了同一时刻只有一个线程能够进入被同步的区域,从而避免了多个线程同时访问和修改共享资源时可能出现的数据不一致问题 。例如:

 

public class SynchronizedExample {

private static int count = 0;

public synchronized static void increment() {

count++;

}

public static void main(String[] args) {

Thread thread1 = new Thread(() -> {

for (int i = 0; i < 1000; i++) {

increment();

}

});

Thread thread2 = new Thread(() -> {

for (int i = 0; i < 1000; i++) {

increment();

}

});

thread1.start();

thread2.start();

try {

thread1.join();

thread2.join();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println("Count: " + count);

}

}

在这个示例中,increment方法被synchronized修饰,这意味着当一个线程调用increment方法时,它会获取SynchronizedExample类的锁。在该线程执行increment方法的过程中,其他线程无法同时调用该方法,从而保证了count变量的递增操作是线程安全的 。

ReentrantLock是 Java.util.concurrent.locks 包下的一个类,它提供了更灵活的锁操作 。与synchronized关键字不同,ReentrantLock需要手动获取和释放锁 。它具有可重入性,即同一个线程可以多次获取同一个锁,而不会产生死锁 。同时,ReentrantLock还支持公平锁和非公平锁的选择,公平锁会按照线程请求的顺序来分配锁,而非公平锁则允许线程在锁可用时立即尝试获取锁,可能会导致某些线程长时间等待 。以下是使用ReentrantLock的示例:

 

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class ReentrantLockExample {

private static int count = 0;

private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

public static void increment() {

lock.lock();

try {

count++;

} finally {

lock.unlock();

}

}

public static void main(String[] args) {

Thread thread1 = new Thread(() -> {

for (int i = 0; i < 1000; i++) {

increment();

}

});

Thread thread2 = new Thread(() -> {

for (int i = 0; i < 1000; i++) {

increment();

}

});

thread1.start();

thread2.start();

try {

thread1.join();

thread2.join();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println("Count: " + count);

}

}

在这个示例中,increment方法中使用ReentrantLock来手动获取和释放锁 。在try块中执行对共享资源的操作,确保在操作过程中其他线程无法访问共享资源 。在finally块中释放锁,以保证无论是否发生异常,锁都会被正确释放 。

死锁预防策略:打破等待的僵局

死锁是多线程编程中一个棘手的问题,它会导致程序无法继续执行 。为了避免死锁的发生,我们可以采取一些有效的策略 。

按顺序获取锁是一种常见的避免死锁的方法 。当多个线程需要获取多个锁时,如果所有线程都按照相同的顺序获取锁,就可以避免死锁的发生 。例如,假设有两个线程ThreadA和ThreadB,它们都需要获取锁LockA和LockB,如果ThreadA和ThreadB都先获取LockA,再获取LockB,就不会出现死锁 。以下是代码示例:

 

public class DeadlockAvoidance1 {

private static final Object lock1 = new Object();

private static final Object lock2 = new Object();

public static void main(String[] args) {

Thread threadA = new Thread(() -> {

synchronized (lock1) {

System.out.println("ThreadA acquired lock1");

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

synchronized (lock2) {

System.out.println("ThreadA acquired lock2");

}

}

});

Thread threadB = new Thread(() -> {

synchronized (lock1) {

System.out.println("ThreadB acquired lock1");

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

synchronized (lock2) {

System.out.println("ThreadB acquired lock2");

}

}

});

threadA.start();

threadB.start();

}

}

在这个示例中,ThreadA和ThreadB都先获取lock1,再获取lock2,这样就避免了死锁的发生 。

使用定时锁也是一种有效的死锁预防策略 。ReentrantLock提供了tryLock方法,该方法可以设置一个超时时间 。如果在指定的时间内无法获取到锁,线程会放弃获取锁,从而避免死锁 。例如:

 

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class DeadlockAvoidance2 {

private static final ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock();

private static final ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock();

public static void main(String[] args) {

Thread threadA = new Thread(() -> {

if (lock1.tryLock()) {

try {

System.out.println("ThreadA acquired lock1");

Thread.sleep(1000);

if (lock2.tryLock(2, java.util.concurrent.TimeUnit.SECONDS)) {

try {

System.out.println("ThreadA acquired lock2");

} finally {

lock2.unlock();

}

} else {

System.out.println("ThreadA failed to acquire lock2 within 2 seconds");

}

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

} finally {

lock1.unlock();

}

} else {

System.out.println("ThreadA failed to acquire lock1");

}

});

Thread threadB = new Thread(() -> {

if (lock2.tryLock()) {

try {

System.out.println("ThreadB acquired lock2");

Thread.sleep(1000);

if (lock1.tryLock(2, java.util.concurrent.TimeUnit.SECONDS)) {

try {

System.out.println("ThreadB acquired lock1");

} finally {

lock1.unlock();

}

} else {

System.out.println("ThreadB failed to acquire lock1 within 2 seconds");

}

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

} finally {

lock2.unlock();

}

} else {

System.out.println("ThreadB failed to acquire lock2");

}

});

threadA.start();

threadB.start();

}

}

在这个示例中,ThreadA和ThreadB在获取锁时都使用了tryLock方法,并设置了超时时间 。如果在指定时间内无法获取到锁,线程会打印相应的提示信息并放弃获取锁,从而避免了死锁的发生 。

线程池优化技巧:资源的高效调配

线程池的合理配置和参数调整对于提高系统性能至关重要 。在不同的业务场景下,我们需要根据任务的特点和系统资源的情况来选择合适的线程池类型和参数 。

对于 CPU 密集型任务,由于任务主要消耗 CPU 资源,线程大部分时间都在执行计算操作,因此线程池的核心线程数可以设置为 CPU 核心数加 1 或 2 。这样可以充分利用 CPU 资源,避免线程之间的竞争和阻塞 。例如:

 

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

public class CPUIntensiveTask {

public static void main(String[] args) {

int cpuCores = Runtime.getRuntime().availableProcessors();

ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(cpuCores + 1);

for (int i = 0; i < 10; i++) {

executorService.submit(() -> {

// 模拟CPU密集型任务

for (int j = 0; j < 100000000; j++) {

Math.sqrt(j);

}

});

}

executorService.shutdown();

}

}

在这个示例中,我们根据 CPU 核心数创建了一个固定大小的线程池,线程池的大小为 CPU 核心数加 1 。这样可以确保在处理 CPU 密集型任务时,线程池能够充分利用 CPU 资源,提高任务的执行效率 。

对于 I/O 密集型任务,由于任务大部分时间都在等待 I/O 操作完成,CPU 利用率相对较低,因此可以适当增加核心线程数以利用空闲的 CPU 时间 。一般来说,核心线程数可以设置为 CPU 核心数的 2 倍或更多 。例如:

 

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

public class IOIntensiveTask {

public static void main(String[] args) {

int cpuCores = Runtime.getRuntime().availableProcessors();

ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(cpuCores * 2);

for (int i = 0; i < 10; i++) {

executorService.submit(() -> {

// 模拟I/O密集型任务

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

});

}

executorService.shutdown();

}

}

在这个示例中,我们创建了一个固定大小的线程池,线程池的大小为 CPU 核心数的 2 倍 。这样可以在 I/O 操作等待期间,利用空闲的 CPU 时间执行其他任务,提高系统的整体效率 。

减少同步范围:提升并发的关键

在多线程编程中,缩小同步代码块的范围是提高并发性能的重要手段 。通过将不必要的操作移出同步代码块,可以减少线程持有锁的时间,降低锁竞争的概率,从而提高系统的并发性能 。

例如,在一个电商系统的订单处理模块中,可能存在以下代码:

 

public class OrderService {

private static final Object lock = new Object();

public void processOrder(Order order) {

synchronized (lock) {

// 检查订单合法性

if (!order.isValid()) {

return;

}

// 查询库存

int stock = queryStock(order.getProductId());

// 检查库存是否足够

if (stock < order.getQuantity()) {

return;

}

// 扣减库存

updateStock(order.getProductId(), stock - order.getQuantity());

// 保存订单

saveOrder(order);

}

}

private int queryStock(int productId) {

// 模拟查询库存操作

return 100;

}

private void updateStock(int productId, int newStock) {

// 模拟更新库存操作

}

private void saveOrder(Order order) {

// 模拟保存订单操作

}

}

在这个示例中,整个processOrder方法都被同步,这意味着在同一时刻只有一个线程能够执行该方法 。然而,其中一些操作,如检查订单合法性和查询库存,并不涉及共享资源的竞争,可以移出同步代码块 。优化后的代码如下:

 

public class OrderService {

private static final Object lock = new Object();

public void processOrder(Order order) {

// 检查订单合法性

if (!order.isValid()) {

return;

}

// 查询库存

int stock = queryStock(order.getProductId());

synchronized (lock) {

// 检查库存是否足够

if (stock < order.getQuantity()) {

return;

}

// 扣减库存

updateStock(order.getProductId(), stock - order.getQuantity());

// 保存订单

saveOrder(order);

}

}

private int queryStock(int productId) {

// 模拟查询库存操作

return 100;

}

private void updateStock(int productId, int newStock) {

// 模拟更新库存操作

}

private void saveOrder(Order order) {

// 模拟保存订单操作

}

}

在优化后的代码中,我们将检查订单合法性和查询库存的操作移出了同步代码块 。这样,多个线程可以同时执行这些操作,只有在涉及共享资源(如库存和订单数据)的操作时才进行同步 。通过这种方式,减少了线程持有锁的时间,提高了系统的并发性能 。

通过上述对同步机制、死锁预防、线程池优化和减少同步范围等方面的探讨,我们可以有效地解决 Java 多线程编程中的常见问题,提高程序的性能和稳定性 。在实际开发中,需要根据具体的业务场景和需求,灵活运用这些方法和技巧,打造出高效、可靠的多线程应用程序 。

案例实战:问题与解决全解析

案例背景:复杂业务场景中的多线程应用

为了更深入地理解 Java 多线程编程中常见问题及处理方法的实际应用,让我们以一个电商订单处理系统为例。在这个系统中,每天会有大量的订单涌入,涉及多个业务环节,如订单创建、库存检查、支付处理、订单状态更新等 。为了提高系统的处理效率和响应速度,多线程技术被广泛应用 。当用户提交订单时,系统会创建一个新的订单线程来处理该订单 。这个线程会负责调用库存服务检查商品库存是否充足 。如果库存充足,线程会继续调用支付服务处理用户的支付操作 。在支付成功后,线程会更新订单状态为 “已支付”,并通知物流系统准备发货 。通过多线程处理,系统可以同时处理多个订单,大大提高了订单处理的效率和系统的吞吐量 。

问题出现:排查多线程问题的过程

在高并发的情况下,这个电商订单处理系统逐渐出现了一些问题 。其中最明显的是订单数据不一致的问题 。有时候,用户明明支付成功了,但订单状态却显示为 “未支付” 。还有时候,库存数量会出现异常,导致超卖或库存数据不准确 。经过初步分析,发现这些问题可能与多线程并发访问共享资源有关 。为了进一步排查问题,开发团队开始查看系统日志 。通过日志分析,发现多个线程在同时访问和修改订单状态和库存数据时,出现了数据竞争的情况 。例如,当一个线程正在更新订单状态时,另一个线程也在读取相同的订单状态,导致读取到的数据不一致 。为了更直观地了解线程的运行情况,开发团队使用了 Java 自带的线程分析工具 JConsole 。通过 JConsole,他们可以实时监控线程的状态、线程之间的锁竞争情况等 。经过监控发现,在高并发情况下,线程之间的锁竞争非常激烈,导致系统响应变慢 。

解决之道:针对性解决方案的实施

针对订单数据不一致的问题,开发团队决定使用线程安全的集合类来存储订单数据和库存数据 。例如,使用ConcurrentHashMap来存储订单信息,使用AtomicInteger来表示库存数量 。这样可以确保在多线程环境下,数据的访问和修改是线程安全的 。以下是修改后的代码示例:

 

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class OrderSystem {

private static ConcurrentHashMap<String, Order> orderMap = new ConcurrentHashMap<>();

private static AtomicInteger stock = new AtomicInteger(100);

public static void createOrder(String orderId, String userId) {

Order order = new Order(orderId, userId);

orderMap.put(orderId, order);

}

public static boolean checkStock(int quantity) {

return stock.get() >= quantity;

}

public static void updateStock(int quantity) {

stock.addAndGet(-quantity);

}

public static void updateOrderStatus(String orderId, String status) {

Order order = orderMap.get(orderId);

if (order != null) {

order.setStatus(status);

}

}

}

class Order {

private String orderId;

private String userId;

private String status;

public Order(String orderId, String userId) {

this.orderId = orderId;

this.userId = userId;

this.status = "未支付";

}

public void setStatus(String status) {

this.status = status;

}

}

在这个示例中,orderMap使用ConcurrentHashMap来保证线程安全,stock使用AtomicInteger来保证原子操作,避免了数据竞争和不一致的问题 。

针对线程池配置不合理导致系统响应变慢的问题,开发团队根据系统的实际负载情况,重新调整了线程池的参数 。他们增加了核心线程数,以确保在高并发情况下有足够的线程来处理任务 。同时,他们还调整了线程池的队列大小和拒绝策略,以避免任务积压和丢失 。以下是修改后的线程池配置代码:

 

import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;

import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ThreadPoolConfig {

private static final int CORE_POOL_SIZE = 10;

private static final int MAX_POOL_SIZE = 50;

private static final int QUEUE_CAPACITY = 100;

private static final long KEEP_ALIVE_TIME = 10;

public static ThreadPoolExecutor createThreadPool() {

return new ThreadPoolExecutor(

CORE_POOL_SIZE,

MAX_POOL_SIZE,

KEEP_ALIVE_TIME,

TimeUnit.SECONDS,

new LinkedBlockingQueue<>(QUEUE_CAPACITY),

new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()

);

}

}

在这个示例中,我们创建了一个ThreadPoolExecutor线程池,设置了核心线程数为 10,最大线程数为 50,队列容量为 100,线程存活时间为 10 秒,并使用CallerRunsPolicy拒绝策略,当队列满且线程池达到最大线程数时,由提交任务的线程来执行任务,从而避免任务丢失 。

通过以上改进措施,电商订单处理系统的性能得到了显著提升 。订单数据不一致的问题得到了有效解决,系统的响应速度也明显加快,能够更好地应对高并发的业务场景 。

总结与展望

回顾要点:多线程问题与解决方法总结

在 Java 多线程编程的领域里,我们遭遇了诸多挑战,也收获了有效的应对之策。线程安全问题,就像隐藏在程序中的暗礁,当多个线程肆意访问和修改共享资源时,数据不一致的风险便如影随形。银行账户转账场景中,多线程操作下余额更新出错的情况,时刻提醒着我们其危害。而synchronized关键字和ReentrantLock,宛如忠诚的卫士,为我们守护着数据的一致性。通过synchronized修饰方法或代码块,以及ReentrantLock手动获取和释放锁,成功避免了数据被多个线程同时修改的混乱局面。

死锁问题,是多线程编程中的僵局,一旦两个或多个线程相互等待对方释放资源,程序便陷入了无限期的停滞。生活中经典的交通堵塞案例,两车互不相让导致道路瘫痪,生动地诠释了死锁的困境。为了打破这一僵局,我们采取按顺序获取锁的策略,让线程遵循统一的规则获取资源;同时,使用定时锁,如ReentrantLock的tryLock方法设置超时时间,避免线程陷入无尽的等待。

线程池管理不当,如同资源调配的失误,线程数量配置不合理会引发资源浪费或任务积压。在实际应用中,我们需要根据任务类型,巧妙地配置线程池参数。对于 CPU 密集型任务,核心线程数设置为 CPU 核心数加 1 或 2,充分利用 CPU 资源;对于 I/O 密集型任务,核心线程数设置为 CPU 核心数的 2 倍或更多,有效利用 I/O 等待期间的 CPU 空闲时间。

过度同步,是并发性能的阻碍,它会使线程竞争加剧,降低系统的并发处理能力。在电商订单处理系统中,原有的同步代码块范围过大,导致线程执行效率低下。通过将不必要的操作移出同步代码块,缩小同步范围,减少了线程持有锁的时间,大大提升了系统的并发性能。

未来展望:多线程编程的发展与挑战

随着硬件技术的飞速发展,多核处理器的性能不断提升,对多线程编程的性能也提出了更高的要求。未来,多线程编程将朝着更加高效、智能的方向发展。

在大数据和人工智能领域,数据处理量呈爆炸式增长,多线程编程将扮演更为关键的角色。在大数据分析中,需要对海量的数据进行快速处理和分析,多线程可以并行处理不同的数据块,大大提高分析速度。在人工智能模型训练中,多线程可以同时处理不同的训练任务,加速模型的训练过程。

为了适应未来的发展需求,我们需要持续学习和探索多线程编程的新技术、新方法。关注 Java 并发包的更新和改进,掌握新的并发工具和类,如CompletableFuture、Flow等,它们提供了更强大的异步编程和响应式编程能力。同时,积极探索分布式多线程编程,将多线程技术与分布式系统相结合,实现更高效的数据处理和任务调度。在分布式系统中,不同节点之间可以通过多线程进行协同工作,共同完成复杂的任务。

多线程编程是 Java 开发中不可或缺的技能,它为我们带来了程序性能和响应速度的大幅提升。通过解决常见问题,掌握处理方法,并关注未来发展趋势,我们能够在多线程编程的道路上不断前行,创造出更加高效、可靠的 Java 应用程序。

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