C语言函数指针数组实现注册注销功能

在博客上看到一份很好的代码故保存下来,

这种函数实现的思想很好,写代码时可以参考。

#include <stdio.h>

typedef void (*poniter_fun)(int);
typedef struct poniter_desc {
	char *name;
	poniter_fun fp;
}poniter_desc,*p_poniter_desc;

poniter_desc poniter_array[10];
p_poniter_desc p_poniter_array;

int register_fun(char *name, poniter_fun fp)
{
	int i;
	for(i = 0;i < 10;i ++){
		if(!poniter_array[i].fp){
			poniter_array[i].name = name;
			poniter_array[i].fp = fp;
			return 0;
		}
	}
	return -1;
}

int unregister_fun(char *name)
{
	int i;
	for(i = 0;i < 10;i ++) {
		if((poniter_array[i].name) && !strcmp(poniter_array[i].name, name)) {
			if(poniter_array[i].fp) {
				poniter_array[i].name = NULL;
				poniter_array[i].fp = NULL;
				printf("unregister_fun i= %d - %s \n", i, name);
				return 0;
			} else {
				printf("poniter_array[%d].fp is NULL\n", i);
				return -1;
			}
		}
	}
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指针是C语言中非常重要的一个概念,指针变量存储的是另一个变量的地址。指针可以用来访问和修改其他变量的值,是C语言实现动态内存分配的关键。 指针的定义: 指针变量是一个存储内存地址的变量。在定义指针变量时,需要指定指针变量所指向的变量类型,即指针变量所存储的地址所对应的变量类型。例如,定义一个指向int类型变量的指针变量可以如下: ``` int *p; ``` 这里,`*`表示指针变量,`p`是指针变量名,`int`是指针变量所指向的变量类型。 指针的分类: 指针可以分为以下两种类型: 1. 普通指针:指向普通变量的指针,如上述例子中的指向int类型变量的指针。 2. 函数指针:指向函数的指针,可以用来调用该函数函数指针的定义方式如下: ``` 返回类型 (*指针变量名)(参数列表) ``` 例如,定义一个指向返回值为int类型,参数为两个int类型变量的函数的指针可以如下: ``` int (*p)(int, int); ``` 指针的用法: 指针可以用来访问和修改其他变量的值。例如,定义一个指向int类型变量的指针,可以通过以下方式访问和修改该变量的值: ``` int a = 10; int *p = &a; // 将指针p指向变量a的地址 *p = 20; // 修改变量a的值为20 printf("%d\n", a); // 输出20 ``` 指针还可以用来实现动态内存分配,即在程序运行过程中根据需要分配和释放内存空间。例如,可以通过以下方式动态分配一个int类型的数组: ``` int n = 10; int *p = (int*)malloc(n * sizeof(int)); // 分配n个int类型的空间 ``` 注意事项: 1. 在使用指针之前,必须先将其初始化为NULL或指向有效的地址,否则可能会出现未定义的行为。 2. 指针操作时要注意指针指向的变量类型和大小,否则可能会出现错误。 3. 在使用动态内存分配时,必须记得释放已分配的内存空间,否则可能会导致内存泄漏。 4. 指针的运算符包括`*`和`&`,其中`*`用于声明指针变量,`&`用于获取变量地址。

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