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原创 【CSS】css实现流光效果-按钮流光显示效果-自发光

废话不多说,直接上代码<body> <a href="">Streamer</a></body> * { padding: 0; margin: 0; } body { background-color: black; display: flex; justify-content: center; align-i..

2020-10-27 10:04:13 1770

原创 【抖音小程序】抖音小程序避免onClose重复回调 解决广告重复回调

废话不多说,上代码以下为全局脚本中:// 全局脚本中onLaunch: function() {//初始化方法 if (this.globalData.videoAd) { // onClose只监听一次 this.globalData.videoAd.onClose(res => { if (res.isEnded) { // 实现子子页面的closeAdFunction与cancelAdFunction方法 this.globalData.curr.

2020-07-22 17:31:30 2360

原创 【微信小程序】微信小程序直接分享到朋友圈

刚刚写完,上传等待审核哈哈哈哈哈哈这就来,废话不多说 上代码://开启转发uni.showShareMenu({ withShareTicket: true, menus: ['shareAppMessage', 'shareTimeline']})上面代码放在OnLoad中开启转发,与之前的相比就是多了一个menus属性,然后监听方法:onShareTimeline: function() { return { }}参考资料:小程序文档这是...

2020-07-09 10:25:00 1472

原创 【微信小程序】微信小程序按钮边框去除

发现微信小程序直接使用这个属性去掉边框失效border: none;经过检查发现然后使用如下代码即可.button[plain] { border: none;}

2020-06-30 18:50:49 597 1

原创 【微信小程序】微信小程序实现瀑布流

废话不多说 上代码.centent { width: 94%; column-count: 2;}.card { display: inline-block; width: 100%; margin-bottom: 30rpx; border-radius: 20rpx 20rpx 20rpx 20rpx; background-color: #eee;} <view class="centent"> <view class="ca..

2020-06-23 00:04:02 732 1

原创 【CSS】 CSS画出爱心--跳动

CSS: @keyframes breath { 0% { transform: scale(1); } 50% { transform: scale(1.1); } 100% { transform: scale(1); } } .heart { display: flex; margin: 5px 0; width: 40...

2020-04-24 23:04:03 762

原创 【CSS】鼠标进入图片流畅切换图片和显示变透明文字

1、切换图片 <div class="images"> <div class="image-container"> <img src="../响应式/image/stock-photo-1014365240.jpg" alt=""> <img class="transition-imag...

2020-04-21 18:18:24 289

原创 【CSS】 CSS小技巧-按钮消失-首字放大下沉-无需JS点击滑动-CSS实现暗黑模式-文字渐变

1、按钮/文字 消失button { animation: fade 1s ease forwards; }@keyframes fade { from { opacity: 1; pointer-events: all; } to { opa...

2020-04-21 15:17:11 483

原创 node服务器https 域名访问 Nginx配置 启动 重载

worker_processes 1;events { worker_connections 1024;}http { include mime.types; default_type application/octet-stream; sendfile on; keepalive_timeout 65; ...

2020-03-16 14:03:28 372

原创 【微信小程序】微信小程序实现在线音频播放

此处实现微信小程序播放音频用的是微信的wx.createInnerAudioContext() APIJS部分代码为:const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext()innerAudioContext.autoplay = trueinnerAudioContext.src = "音频地址"//当你设置好地址...

2020-02-05 23:33:08 5781 1

原创 Json在线解析​​​​​​​推荐 XML转换 格式验证

最近我个人上线了一个自己的Json在线解析网站 :Json在线解析希望大家多多支持!可以转换成xml 可以压缩Json高亮显示

2019-12-10 23:50:40 192

原创 【Unity】Unity接入ShareSDK实现QQ登录和QQ分享、微信分享

由于微信登录需要企业审核,我这里就不说明了,有需要的可以去官网看一下文档,和QQ登录比多了一个打包的步骤。第一步:到官网申请开发者账号:MOB第二步:到腾讯QQ开放平台申请开发者账号并创建应用:腾讯开放平台点击创建应用。然后会有一个:APPID和APPKEY 保留下来它第三步:在Mob官网创建自己的应用:http://dashboard.mob.com/#!/index...

2019-07-28 19:16:44 2394 1

原创 【 Cocos Creator 】cocos2d-js基本动作(cc.moveTo等。。。。runAction)

var ActionLayer = cc.Layer.extend({ ctor: function () { this._super(); var size = cc.winSize; var sprite = new cc.Sprite(res.HelloWorld_png); sprite.x = size.wid...

2019-07-21 20:30:50 5064

原创 【Unity】在Unity中实现扫描二维码 生成二维码功能

在Unity中使用二维码扫描功能需要我们在Unty中导入扫描库下载地址:https://github.com/micjahn/ZXing.Net/releases然后编写扫描脚本:先在脚本上添加引用:using ZXing;using ZXing.QrCode;功能脚本://摄像头实时显示的画面private WebCamTexture m_webCameraTex...

2019-07-07 00:09:53 9228 10

原创 【Unity】Unity实现异步加载场景并显示进度条

两个场景 一个当前场景 一个为要加载的下一个场景在第一个场景中做了一个加载UI用于显示代码如下using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;using UnityEngin...

2019-07-01 16:26:36 1733 1

原创 【Unity】脚本实现动态模型切割

目前做的一个项目中涉及到了模型切割本项目基于 GitHub上一个开源的模型切割项目ezy-slice为基础开发这个项目中的效果是在编辑场景中,拖动物体到脚本里面手动进行切割。这个效果并不是我所需要的,就在这个基础上进行了修改。主要是将切割的代码拿出来,放到碰撞检测中。你可以把碰撞和剑 砍刀 激光绑定在一起 就可以实现切割模型,对用户的体验感急剧上升切割代码:主要代码如下...

2019-06-29 16:50:49 7403

原创 【Unity】修改RectTransform的值,修改UI位置

//改变RectTransform的topGetComponent<RectTransform>().offsetMax = new Vector2(GetComponent<RectTransform>().offsetMax.x, top);//改变RectTransform的bottomGetComponent<RectTransform>()...

2019-06-26 17:34:32 14982

原创 【Cocos Creator】Cocos实现微信小程序分享功能

废话不多说 直接上代码被动调用分享://要在Start方法中开启start() { wx.showShareMenu({ withShareTicket: true })//开启右上角的分享按钮 //分享按钮事件监听 cc.loader.loadRes("share", function (err, data) {...

2019-04-27 17:00:06 3429 5

原创 IDEA修改格式化代码快捷键

原生一键格式化代碼:Ctrl+Alt+L如果想修改按下面的步骤:然后右击添加成自己喜欢的就好了。

2019-04-24 10:21:12 2686

原创 Unity热更系列--C#访问XLua的公共变量,方法等

如果你想让你在编写Lua的时候给你增加对Unity的代码提示的话 请看:https://blog.csdn.net/FransicZhang/article/details/89483861首先,你得在项目中加入XLua的环境脚本中添加对Xlua的引用using XLua;然后创建一个XLua的虚拟机(解析器) 最好项目全局只有一个LuaEnv luaenv = n...

2019-04-24 00:36:19 756

原创 Unity热更新系列--助你更快编写Lua脚本,实现Lua脚本代码提示自动补全

一、环境配置:进入https://github.com/Tencent/xLuaXLUA的开源下载将Assets内的文件放入你自己的项目目录下就好了二、编辑器选择推荐使用JetBrains Rider这个编辑器可以编写C#和LUA使用也很简单 根据下面的提示来下载一下就好了这样编辑器就可以编写LUA了 但是想让编写LUA时出现针对Unity...

2019-04-23 23:59:21 1733 1

原创 【Unity】在Unity中使用Newtonsoft.Json 进行数据的序列化和反序列化

在Unity开发中经常会使用到Json进行数据处理 常用到的Json处理方式为:ListJson和Newtonsoft.Json而ListJson在使用的时候有一些局限反而Newtonsoft.Json就是为Unity而开发的Newtonsoft.Json下载地址Json在线解析下面就拿代码来向大家介绍怎么使用:先创建一个数据public class Json...

2019-02-26 14:55:37 4040 3

原创 【Nibiru】Nibiru系统开发系列:Unity开发调用键值 返回确认等

在Nibiru系统开发中 手柄等事件都已经封装了,开发的时候只需要继承一下接口就好了在开发中新建一个脚本  然后添加引用using Nar.Internal; 然后在后面添加接口INarButtonListener选中它 点击实现接口 public void OnFuctionKeyDown(FunctionKeyCode keyCode) { ...

2019-02-22 16:49:58 518

原创 【Nibiru】Nibiru系统开发系列:Unity开发Nibiru的6DF场景

Nibiru系统是运行于AR眼睛里面的一个AR系统(基于Android开发),在Nibiru系统开发中做了一些限制(使用6DF)(如果有什么问题可以留言在评论区哦)下面我来演示一个简单的6DF场景开发的流程。在http://devosvr.inibiru.com/download.html这个里面登录然后下载Unity开发的SDK文件  创建一个新的Unity项目然后将SDK导入进去...

2019-02-22 16:25:06 994

原创 【Unity】Unity实现鼠标控制摄像机围绕物体旋转镜头 滑轮控制远近

 在游戏和一些产品展示等项目中会有让摄像机围绕某个物体进行旋转这种需求 下面展示的代码是个删减版的  只保留了主要功能   限制的方面都删除了在原有的代码中有  移动摄像机功能 围绕的点不做限制每帧都在变化   还有移动的范围限制  旋转的角度限制   还有触发层级的限制   UI误触限制等。。   使用的过程中可以根据自己的需求来添加在实际的使用中可能会有限制的需求  比如最大远...

2019-02-18 16:50:16 8378 3

原创 【Unity】Unity的几种查找物体的方式------按标签 按名称 按组件

 在Unity的编程中有会使用到查找物体这里总结一下几种查找物体的方式:按名称 按标签 按类型(挂载组件)using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class FindObj : MonoBehaviour{...

2019-02-18 16:15:54 15100 1

原创 【Unity】Unity代码实现修改分辨率和全屏非全屏

        Unity在启动的时候会出现一个分辨率选择的界面  但是过于丑陋  所以我们常常会选择将这个界面取消 然后使用脚本来实现修改分辨率和全屏非全屏        下面我们就来看看怎么用代码来实现吧!using UnityEngine;using System.Collections;public class FullScreen : MonoBehaviour{ ...

2019-01-30 15:24:50 13006 5

原创 【Unity】Unity坐标系转化 屏幕坐标和世界坐标相互转换

Json在线解析//世界坐标转屏幕坐标:Vector3 screenPos = Camera.main.WorldToScreenPoint(pos); //屏幕坐标转世界坐标:Vector3 worldPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(pos); ...

2019-01-30 14:46:04 2636

原创 【Unity--头顶UI 人物头顶UI】特别简单的实现人物头顶UI显示跟随

 废话不多说 直接上代码  简单易懂using UnityEngine;using System.Collections;public class HandUI : MonoBehaviour{ public Transform Hand;//文字对应3D的物体 Vector3 screenPos; private void Update() { ...

2019-01-30 14:43:45 5789

原创 【Python--爬虫】使用Python下载网上图片 (本次下载先锋摄影)

下面直接上代码吧 都有注释 很清楚哦!Json在线解析有哪里不对的 和不清楚的地方 欢迎大家在评论区留言 !感谢大家的支持哦!import ioimport jsonimport osimport reimport threadingimport lxmlimport requestsfrom bs4 import BeautifulSoupheader...

2019-01-11 10:43:04 247

原创 【Unity】Unity委托和事件的应用

 在这个脚本中我们首先需要定义一个委托类型,在unity中使用delegate关键字来定义的,有了委托就能够在下面的函数中调用了 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Acc : MonoBehaviour{ private dele...

2018-12-25 10:21:08 1229

原创 【Unity--HiSocket】 HiSocket初体验 数据收发 绝对是你想要的

大家在用的时候可以去GitHub上下载HiSocket相关的DLL文件和示例Demo地址是:点击进入HiSocket下面我就以里面带的Demo来进行操作讲解一下/*************************************************************** * Description: * * Documents: https://github...

2018-12-06 23:20:15 1498 1

原创 [Python 爬虫] 获取Bing每日美图

 必应每天的更新图片特别好看这是公认的那么我们的小手手就安耐不住了   下面给大家看一下怎么一步一步的把美图拿到我们的本地 PS : 经过我的测试   多次连续访问会短暂封一下  报错的时候多次尝试  也可以添加多种浏览器伪装或者切换IP PS : 由于使用  BeautifulSoup  没有抓到img  就换成了正则  速度会慢一点import requestsimpo...

2018-11-16 14:09:37 1526

原创 [Python] Python发送邮件(文本邮件发送)

 直接上代码吧  然后采用者直接写好自己的信息就可以运行啦import smtplibfrom email.mime.text import MIMETextfrom email.header import Headermail_host = "smtp.qq.com" #邮箱服务器(这里采用的是QQ的)mail_user = "...

2018-10-25 10:10:47 956 4

原创 [JavaScript] 字符串操作方法总结 String字符串对象操作

PS:  我也是才开始学习JavaScript  这里做一下学习记录  希望和大家一起学习  ①: 字符串长度 var str = "Hello Word!"; document.write("字符串长度: " + str.length); PS:显示: 字符串长度: 11②: 在字符串中查找字符串var str = "Hello Word!";document.wr...

2018-09-15 14:50:07 180

原创 【Unity】Unity---UGUI UI事件系统之检测鼠标按下抬起

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.Events;using UnityEngine.EventSystems;public class UI_Ctrl : MonoBehaviour, IPointerClickHandler, IP...

2018-05-09 13:41:56 4055 2

原创 [Python] Python和MongoDB的操作

首先我们需要一个包 PymongoPyMongo是Mongodb的Python接口开发包,是使用python和Mongodb的推荐方式。安装方式是:  pip install pymongo任何语言对数据库的操作  无非就是  增删改差  四个操作   下面就介绍一个小例子  包含了  增删改查所有功能的import pymongo

2018-04-09 13:50:42 364

原创 [Python]简单几行代码带你完成Python切换代理IP

当我们大量的处理爬虫的时候,我们的IP地址容易被封掉  这个时候我们就需要代理IP来帮助我们完成接下来的任务了这次我采用的是Requests模块来完成请求的上代码import requests# 查询IP http://ip.chinaz.com/getip.aspxurl = "http://ip.chinaz.com/getip.aspx"print(r

2018-04-08 17:55:05 17043

转载 [Python]pycharm 常用功能

pycharm常用功能      1.Pycharm的基本使用          1.在Pycharm下为你的Python的项目配置的Python解释器               1.设置&gt;项目解释器&gt;     2.在Pycharm下创建的Python文件,Python的模块          1.文件&gt;新建&gt; Python文件          2.文件&gt;新建&g...

2017-11-09 20:46:47 1104

原创 Unity检测设备网络是否链接 链接的是否是wifi

/// /// 网络可用 /// public static bool NetAvailable { get { return Application.internetReachability != NetworkReachability.NotReachable; }

2017-11-07 10:59:42 904

麦克风音频可视化Demo

麦克风音频可视化Demo

2019-09-19

EzySlice.7z

在Unity中使用脚本实现动态的模型切割

2019-06-29

作用于Unity开发LUA编写代码提示

可以作用于LUA编写代码提示 当编写Lua时出现对于Unity代码的提示 节省编写Lua的时间 减少程序猿的痛苦

2019-04-23

Unity音效播放框架

内含三个脚本,声音处理,播放的框架,下载就可以用,毫无后顾之忧

2017-09-28

Unity音频可视化==》音波

实时获取设备的麦克风接收的音频,并将音频可视化成音波的形式。 后面大家需要的话可以可以将音频转成类卡拉OK的文件分享出来。

2017-09-27

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