Java的概述
面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性。
继承主要解决的问题就是:共性进取。
继承的格式:
在继承的关系中,“子类就是一个父类”,也就是说,子类可以被当作父类看待。
例如:子类是讲师,父类是员工类,“讲师就是一个员工”。关系:is-a
父类的定义:(也就是普通类的定义)
public class 父类名 {
// …
}
子类的定义:
public class 子类名 extends 父类名 {
// …
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个讲师类(子类)的对象
Teacher t = new Teacher();
//讲师类(子类)里面虽然什么都没写,但是继承了父类里面的方法,子类对象可以使用父类里的方法
t.method(); //方法执行啦
//创建另外一个助教类(子类)的对象
Assistant a = new Assistant();
a.method(); //方法执`在这里插入代码片`行啦
}
}
//创建一个员工类
public class Employee {
public void method() {
System.out.println("方法执行啦");
}
}
//创建一个员工类的子类:讲师类
public class Teacher extends Employee {
}
//创建另外一个子类:助教类
public class Assistant extends Employee {
}
成员变量的访问特点:
在父子类的继承关系中,如果成员变量重名,创建子类对象时,有两种访问方式:
直接通过子类对象访问成员变量:
等号左边是谁,就优先用谁,没有则向上找。
间接通过成员方法访问成员变量:
该方法属于谁,就优先用谁,没有则向上找。
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个父类对象
Fu fu = new Fu();
System.out.println(fu.numFu); //10
//父类对象只能使用父类中,没有任何子类内容可以使用
//创建一个子类对象
Zi zi = new Zi();
System.out.println(zi.numFu); //10
System.out.println(zi.numZi); //20
//当父类和子类里都有num,创建对象时等号左边是谁,优先用谁
System.out.println(zi.num); //200 (优先用子类里的num)
//这个方法是子类的,优先用子类的,没有再向上找
zi.methodZi(); //200
//这个方法是在父类里面定义的,属于父类
zi.methodFu(); //100
}
}
public class Fu {
int numFu = 10;
int num = 100;
public void methodFu() {
//使用的是本类中的num,不会向下找子类
System.out.println(num);
}
}
public class Zi extends Fu {
int numZi= 20;
int num = 200;
public void methodZi() {
//本类当中有num,所以用的是本类中的
System.out.println(num);
}
}
区分子类中重名的三种变量:
public class Test03 {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.method();
//30
//20
//10
}
}
public class Fu {
int num = 10;
}
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
public void method() {
int num = 30;
System.out.println(num); //局部变量 30
System.out.println(this.num); //本类的成员变量20
System.out.println(super.num); //父类的成员变量10
}
}
成员方法的访问特性:
在子类的继承关系中,创建子类对象,访问成员方法的规则:
创建的对象是谁,就优先用谁,如果没有就向上找。
注意:不管是成员方法还是成员变量,如果没有都是向上找父类,而不是向下找。
public class Test04 {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.methodFu(); //父类方法执行
zi.methodZi(); //子类方法执行
//创建了子类的对象,所以优先用子类
zi.method(); //子类重名方法执行
}
}
public class Fu {
public void methodFu() {
System.out.println("父类方法执行");
}
public void method() {
System.out.println("父类重名方法执行");
}
}
public class Zi extends Fu {
public void methodZi() {
System.out.println("子类方法执行");
}
public void method() {
System.out.println("子类重名方法执行");
}
}
继承中方法的覆盖重写:
重写(override):
概念:在继承关系中,方法的名称一样,参数列表也一样。
重写(override): 方法的名称一样,参数列表也【一样】。 覆盖、覆写
重载(overload): 方法的名称一样,参数列表【不一样】。
覆盖重写的特点:创建的是子类对象,优先使用子类方法。
方法覆盖重写的注意事项:
1.必须保证父子类之间方法的名称相同,参数列表也相同。
@Override:写在方法前面,用来检测是不是有效的正确覆盖重写。这个注解就算不写,只要满足要求,也是正确的方法覆盖重写。
2.子类方法的返回值必须【小于等于】父类方法的返回值范围。
小扩展提示: java.lang.object类是所有类的公共最高父类(祖宗类),java.lang.String就是object的子类。
3.子类方法的权限必须【大于等于】父类方法的权限修饰符。
小扩展提示: public> protected > (default) > private
备注: (default)不是关键字default, 而是什么都不写,留空。
public class PhoneTest {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
phone.call();
phone.send();
phone.show();
System.out.println("=========");
newPhone newphone = new newPhone();
newphone.call();
newphone.send();
newphone.show();
}
}
public class Phone {
//旧款手机功能
public void call() {
System.out.println("打电话");
}
public void send() {
System.out.println("发短信");
}
public void show() {
System.out.println("显示电话");
}
}
public class newPhone extends Phone {
//新款手机覆盖显示功能并添加新功能
@Override
public void show() {
super.show();
System.out.println("显示名字");
System.out.println("显示头像");
}
继承中构造方法的访问特点:
1、子类构造方法中,有一个默认隐含的 “super( )” 调用,所以一定是先调用父类的构造,后执行子类的构造。
2、子类构造可以通过super来调用父类构造。
3、super的父类构造调用,必须是子类构造方法的第一个语句。不能一个子类构造调用多次super构造。
总结:子类必须调用父类构造方法,如果不写则赠送super( ),写了则用写的指定的super调用,super只能有一个。
super关键字的3种用法:
1、在子类成员方法中,访问父类的成员变量。
2、在子类成员方法中,访问父类的成员方法。
3、在子类的构造方法中,访问父类的构造方法。
this关键字的3种用法:
1、在本类的成员方法中,访问本类的成员变量。
2、在本类的成员方法中,访问本类的另一个成员方法。
3、在本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法。
第3种用法注意:
(1)this(…)调用也必须是构造方法的第一个语句,也是唯一一个。
(2)super和this两种构造调用。不能同时使用。
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
public void showNum() {
int num = 30;
System.out.println(num); //30 局部变量
System.out.println(this.num); //20 成员变量
System.out.println(super.num); //10 父类的成员变量
}
public void methodA() {
System.out.println("AAA");
}
public void methodB() {
this.methodA();
// methodA();
System.out.println("BBB");
}
public Zi() {
//super(); 默认不再赠送
this(2); //本类的无参构造,调用本类的有参构造
//this(2,3); 错误写法
}
public Zi(int n) {
this(2,3);
}
public Zi(int n,int m) {
}
}
public class Fu {
int num = 10;
}
继承的3个特点:
抽象的概念:
抽象方法和抽象类的格式:
抽象方法:就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束。
抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行,在class之前加上abstract即可。
如何使用抽象类和抽象方法:
1、不能直接new创建抽象类对象
2、必须用一个子类来继承抽象父类
3、子类必须覆盖重写抽象父类中的所有抽象方法
覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上大括号和方法体
4、创建子类对象进行使用
抽象方法和抽象类的使用的注意事项:
1、抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错,只能创建其非抽象子类的对象。
理解:假设创建了抽象类的对象,调用了抽象方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。
2、抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
理解:子类的构造方法中,有默认的super(), 需要访问父类构造方法。
3、抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。
4、抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类。
理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义。
群主发红包综合案例:
群主发普通红包。某群有多名成员,群主给成员发普通红包。普通红包的规则:
1.群主的一笔金额,从群主余额中扣除,平均分成n等份,让成员领取。
2.成员领取红包后,保存到成员余额中。
请根据描述,完成案例中所有类的定义以及指定类之间的继承关系,并完成发红包的操作。
分析:
实现:
public class User {
private String name; //姓名
private int money; //当前用户拥有的钱数
public User() {
super();
}
public User(String name, int money) {
super();
this.name = name;
this.money = money;
}
//展示当前用户有多少钱
public void show() {
System.out.println("我的名字是"+name+",我现在有"+money);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
import java.util.ArrayList;
/**
群主的类
*/
public class Manager extends User {
public Manager() {
}
public Manager(String name, int money) {
super(name, money);
}
public ArrayList<Integer> send(int totalMonney,int count){
//首先创建一个数组,用来存放若干个红包的金额
ArrayList<Integer> redlist = new ArrayList<Integer>();
//首先看一下群主自己有多少钱
int leftMoney = super.getMoney();
if(totalMonney>leftMoney) {
System.out.println("余额不足");
return redlist; //返回空集合
}
//扣钱,其实就是重新设置钱数
super.setMoney(leftMoney-totalMonney);
//发红包需要平均分成count份
int avg = totalMonney / count;
int mod = totalMonney % count; //余数(也就是余下的零头)
for(int i=0; i<count-1; i++ ) {
redlist.add(avg);
}
//最后一个红包
int last = avg+mod;
redlist.add(last);
return redlist;
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
/**
普通成员
*/
public class Member extends User {
public Member() {
super();
}
public Member(String name, int money) {
super(name, money);
}
public void receive(ArrayList<Integer> redList) {
//从多个红包中随机抽取一个给自己
//随机获取一个集合当中的索引编号
int index = new Random().nextInt(redList.size());
//根据索引,从集合中删除,并且得到删除的红包给自己。
int delta = redList.remove(index);
int money = super.getMoney(); //当前成员自己本来有多少钱
super.setMoney(money+delta); //加法,重新设置钱数(本来的钱+收到的红包)
}
}
import java.util.ArrayList;
public class MainRedPacket {
public static void main(String[] args) {
Manager manager = new Manager("群主",100);
Member member1 = new Member("成员1",0);
Member member2 = new Member("成员2",0);
Member member3 = new Member("成员3",0);
manager.show();
member1.show();
member2.show();
member3.show();
System.out.println("==============");
//群主发红包,一共发了()元,发了()红包
ArrayList<Integer> redList =manager.send(20, 3);
//三个普通成员收红包
member1.receive(redList);
member2.receive(redList);
member3.receive(redList);
manager.show();
member1.show();
member2.show();
member3.show();
}
}
结果: