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原创 shell中用eval和一维数组模拟实现二维数组

众所周知, shell中只支持一位数组。你可以轻易的写下如下脚本:#!/bin/sh#first wayarr=(0,1,2,3)#second wayfor i in `seq 0 3`do arr[$i]=$idone#get one elementecho "first element: ${arr[0]}"#get all elementecho "a

2015-04-23 19:59:03 5872

原创 《谷歌C++编程风格指导》笔记

3.10.

2014-07-09 13:39:14 1379

原创 先留个坑, 需要不断复习和总结的linux相关知识

信号量(可靠和非可靠,原理信号灯

2014-06-26 11:08:53 481

原创 C++ - extern const的问题

今天遇到一个问题。在A文件里定义了

2014-06-23 19:38:04 632

原创 epoll_wait 中timeout参数的损耗和如何避免

ccd 100qps, dcc 4wqps

2014-06-20 11:27:04 4745

原创 c++ 类成员函数内删除this指针

问题1:成员函数内能不能delete this。但从编译

2014-06-20 00:07:27 3318

翻译 C++程序优化--第一章 简

dafadfads

2014-04-28 23:10:03 571

翻译 看上去很美--超线程

原文:http://www.agner.org/optimize/blog/read.php?i=6现在的大端(字节序)微处理器拥有双核或者更多核已经不是一个新闻了。 多线程应用利用多核的的优势,能同时运行多个线程。 如果你在一个四核的处理器上运行一个四线程的程序,你的程序很可能获得四倍的性能。有些处理器则通过在一个核上同时运行多个线程的方式更进一步的利用多线程的优势。 这就是Inter所

2014-04-28 00:18:51 1382

转载 crontab

一.  Crontab 介绍        crontab命令的功能是在一定的时间间隔调度一些命令的执行。 1.1 /etc/crontab 文件       在/etc目录下有一个crontab文件,这里存放有系统运行的一些调度程序。每个用户可以建立自己的调度crontab。      如:[root@dave ~]# cat /etc/crontabSHEL

2013-12-13 09:57:43 530

转载 原子操作(atomic operation)

2013-02-21 09:53 323人阅读 评论(0) 收藏 举报目录(?)[-]深入分析Volatile的实现原理引言术语定义Volatile的官方定义为什么要使用VolatileVolatile的实现原理Volatile的使用优化原子操作的实现原理引言术语定义处理器如何实现原子操作处理器自动保证基本内存操作的原子性使用总线锁保证原子性使用

2013-09-21 19:35:51 1372

原创 关于共享内存的利用

事情的起源是这样的; 上周刚刚入职到一家新的公司, 在新公司中看了一周的代码。 其中有一个地方shmget了一块共享内存, 这块内存并不是用于实现进程间的通信,而是用来保留进程的关键数据。 当该业务进程跑飞了之后, 监控的watchdog会干掉该业务进程然后将其重新启动。 重新启动的进程便可以从保留内存中恢复数据。 老大布置了一个任务:将关键数据本地化, 这样不止是进程跑挂了, 就算down机了也

2013-08-19 00:31:19 906

原创 TAOCP Vol1 1.1 何谓算法?

算法举例:欧几里得最大公约数算法 (Euclid 's algorithm) (求正整数m和n的最大公约数)E1: r E2: if r=0, 算法结束,n就是所求最大公约数E3: m——————————————————————————————————————————————————————————————高德纳认为算法应该满足以下条件:1. 有限性: 算法应该

2013-04-28 00:24:02 730

原创 我的长征之 TAOCP初见面

作为一个有人文关怀的极客,我一直有拥有一个自己技术博客的想法。 突然想通自己手艺的某一部分时,常常高兴的一个人在房里手舞足蹈却没人分享。 有了一个博客就像有了另外一个房子,一块领地。在这里我可以记录我的感悟,分享我的理解同时也能得到更多同行的指教。  作为一个有工匠情节的极客, 我一直觊觎着本门派中武学至宗---《计算机程序设计艺术》---却一直不敢修炼。 借口很多,太厚,全英文,脑袋太笨等等。

2013-04-26 00:00:05 674

转载 学习C++的二八法则

二八法则以下通过列举一些常见的例子来解释这种分类标准:80%场景下的复杂性:1. 资源管理(C++日常复杂性的最主要来源):深拷贝&浅拷贝;类的四个特殊成员函数;使用STL;RAII惯用法;智能指针等等。2. 对象生命期:局部&全局对象生存期;临时对象销毁;对象构造&析构顺序等等。3. 多态4. 重载决议5. 异常(除非你不用异常):栈开解(

2013-04-25 20:10:42 738

bvhReader(bvh读出程序及代码)

bvh是一种运动捕捉数据文件格式,内为层次结构,本程序(及代码)给出了他的读出方式........................................

2010-01-08

CSMFormatIntroduction

关于运动捕捉数据文件csm个格式说明 希望对大家有用

2010-01-08

c3d格式标准说明(c3d format discription)

关于c3d(动作捕捉的一种文件格式)格式标准的说明(英文版)。。目前网络上关于这方面的介绍比较少,本人也是不容易才找到的 希望对大家有用...............................................

2010-01-08

CPoint3DCloud

利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。 有两个数据文件 鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大 -use OpenGL, prepared by the VC C, 3-D process, learning graphics, C, OpenGL, document literacy helpful, is a 3D software companies write code part, in particular OpenGL libraries are very useful. There are two mouse default data file operations : concrete is the first document of key drag rotation of key Ctrl + + translation of key Shift-rotating wheel rolling Zoom Bond Ctrl + Shift + magnification

2010-01-08

example.jar

自Windows的透明技术出现以后,它的漂亮的外观一直为很多程序员所爱.目前jdk 6 u 10已经把透明这块相应的包加进来了,需要的程序员可以去下载了.这里就介绍下怎么使用JNA实现透明.先看下面的代码吧:

2009-11-01

vrmlpad.exe vrml创作工具

VrmlPad 是一个强有力而且灵活的 VRML 创作工具(如图) 开发者为来自俄罗斯大名鼎鼎的公司:ParallelGraphics(以前美国的 COSMO 公司,曾经是 VRML 领域的主导者,但由于对自身产品未有进一步发展,现已衰落。而 ParallelGraphics 是目前当之无愧的 VRML 领域的领头羊)VRMLPAD 充分的支持 VRML 97标准(也就是 VRML 2,该版本比以前的 VRML 1支持更多的功能)。打开软件,界面(如图1),主要分为三大区域。顶部为常用工具栏,左侧为辅助区域,右侧为程序调试区

2009-09-29

OpenGL编3D游戏

《学OpenGL编3D游戏》是编程系列丛书之一。是以一个完整的3D游戏编写过程,进行程序设计的知识、技术教学。本教程由书和光盘构成:书的计划页码280页。光盘容量约200Mbk 《学OpenGL编3D游戏》不同于传统的程序设计书籍,它重在游戏的实现方案。以一个完整的游戏为主线,用鱼骨方式讲解相关知识技术,力求可读性更好。

2009-06-23

空空如也

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