JavaScript创建对象和封装

创建对象

原型模式与构造模式组合使用

function Person(name,age,salary){
this.name = name;
this.age = age;
this.salary = salary;
this.people = ["people1","people2"];
}

Person.prototype = {
constructor:Person,
sayName:function(){
console.log(this.name);
}
}

var p1 = new Person("name1","20","5000");
var p2 = new Person("name2","22","8000");

p1.people.push("people3");
console.log(p1.people);
console.log(p2.people);

运行结果:

Array [ "people1", "people2", "people3" ]
Array [ "people", "people" ]

这是创建对象最常用也是认同度最高的方式,把可共享的方法和属性放在prototype原型对象里面,把实例属性放在构造函数中。

动态原型模式

这种创建对象的模式,只写一个构造函数,而把原型放在构造函数中作为初始化用,这种结构就有点像java创建类一样,也是一种很好的创建对象的模式,我们来看一下:

function Person(name,age,salary){
this.name = name;
this.age = age;
this.salary = salary;

if(typeof this.sayName != "function"){
Person.prototype.sayName = function(){
console.log("Hello, " + this.name);
}
Person.prototype.saySalary = function(){
console.log("My salary is " + this.salary);
}
}
}

var p1 = new Person("name1","20","8000");
var p2 = new Person("name2","21","7000");
p1.sayName();
p1.saySalary();

p2.sayName();
p2.saySalary();

运行结果:

Hello, name1  
My salary is 8000 
Hello, name2  
My salary is 7000

这种模式不能用字面量来重写原型。如果你尝试使用下面的代码来编写:

function Person(name,age,salary){
this.name = name;
this.age = age;
this.salary = salary;

if(typeof this.sayName != "function"){

Person.prototype = {
constructor : Person,
sayName : function(){
console.log("Hello, " + this.name);
},
saySalary : function(){
console.log("My salary is " + this.salary);
}
}
}
}

var p1 = new Person("name1","20","8000");
var p2 = new Person("name2","21","7000");
p1.sayName();
p1.saySalary();

p2.sayName();
p2.saySalary();

运行结果:

TypeError: p1.sayName is not a function

因为原型的重写是在创建了对象之后进行的,重写后的原型实际上是一个新的原型对象(重新创建一个,原来的还在,它们的constructor都指向Person),而实例的prototype指针还是指向原来的原型对象(里面没有其他属性和方法,因为属性和方法写在新的原型对象上),所以运行的时候,在实例对象中找不到sayName方法,在原型对象中也找不到sayName方法,即sayName未定义,所以在调用p1.sayName()方法时就报错,说sayName不是一个方法。

我们可以看下面的例子来深入理解一下:

function Person(){};

// 在之前创建
var p1 = new Person();

Person.prototype = {
constructor:Person,
name:"name1",
age:"20",
sayName:function(){
console.log(this.name);
}
};

// 在之后创建
var p2 = new Person();
p2.sayName(); //name1

p1.sayName(); //error

基本封装方法

请看下面的例子:

var Person = function(name,age){
this.name = name;
this.age = age || "未填写";
this.hobbys = [];
}

Person.prototype = {
sayName:function(){
console.log(this.name);
},
sayAge:function(){
console.log(this.age);
},
addHobby:function(hobbys){
this.hobbys = this.hobbys.concat(hobbys);
}
}

var person1 = new Person("Jane","20");
var person2 = new Person("TabWeng","21");

person1.addHobby(['sing','drawing']);
person2.addHobby(['football','study','running']);

person1.sayName();
console.log(person1.hobbys.toString());

person2.sayName();
console.log(person2.hobbys.toString());

运行结果:

Jane  
sing,drawing
TabWeng  
football,study,running

JavaScript创建对象,可以共用的属性和方法写在原型上,需要每个实例各自都有的副本的属性和方法放在构造函数中。

现在有个问题,名称的输入不能有数字,要怎么解决呢?解决的方法可以写一个检查名称的函数,这个函数写在原型上。

var Person = function(name,age){
//校验名称
if(this.checkName(name)){
throw new Error("名字 "+name+" 不能存在数字");
}
this.name = name;
this.age = age || "未填写";
this.hobbys = [];
}

Person.prototype = {
//校验函数
checkName:function(name){
re = /\d/;
return re.test(name);
},
sayName:function(){
console.log(this.name);
},
sayAge:function(){
console.log(this.age);
},
addHobby:function(hobbys){
this.hobbys = this.hobbys.concat(hobbys);
}
}

var person1 = new Person("Helen666","20");
var person2 = new Person("TabWeng","21");

person1.addHobby(['sing','drawing']);
person2.addHobby(['football','study','running']);

person1.sayName();
console.log(person1.hobbys.toString());

person2.sayName();
console.log(person2.hobbys.toString());

这段代码中,我们写了一个checkName()函数,来校验名称,暂且只是校验不能有数字吧,然后再构造函数里的第一行代码中进行校验,若校验不通过,则抛出异常。
这里我传入一个名称Helen666,结果抛出如下异常:

Error: 名字 Helen666 不能存在数字

这样就做到了一个基本的封装,实现内部校验。

但是又有个问题,我们还可以这样来定义名称:

var person1 = new Person("Helen","20");
person1.name = "Helen666";
person1.sayName(); //Helen666

这样名称还是可以修改为不合法的名称,于是我们想到用get方法 和set方法来做控制,只能通过set方法来赋值,同时通过set方法进行校验,而通过get方法来获得值。现在的代码修改如下:

// Interface
var People = new Interface("People",["setName","getName","setAge","getAge","addHobby","getHobby","sayName","sayAge"]);

var Person = function(name,age){ //implement People
this.setName(name);
this.setAge(age);
this._hobbys = [];
}

Person.prototype = {
//校验函数
checkName:function(name){
re = /\d/;
return re.test(name);
},
sayName:function(){
console.log(this._name);
},
sayAge:function(){
console.log(this._age);
},
addHobby:function(hobbys){
this._hobbys = this._hobbys.concat(hobbys);
},
getHobby:function(){
return this._hobbys;
},
setName:function(name){
if(this.checkName(name)){
throw new Error("名字 "+name+" 不能含有数字");
}
this._name = name;
},
getName:function(){
return this._name;
},
setAge:function(age){
this._age = age || "未设置";
},
getAge:function(){
return this._age;
}

}

var person1 = new Person("Helen","20");
person1.addHobby(['sing','drawing']);

function record(person){
Interface.ensureImplements(person,People);
person.sayName();
console.log(person.getHobby().toString());
}

record(person1);

运行结果:

Helen
sing,drawing

首先,这段代码我们使用了接口,定义了People接口,而person来实现这个接口,注意注释的内容。(关于接口,请看这篇 JavaScript使用接口)
其次,我们使用了get方法 和 set方法来取值和赋值,我们可以约定程序员只能通过set来赋值,而在set方法里面我们对所赋予的值进行了校验,以确保准确。但是这仅仅是一种约定,程序员依然可以通过 person1.name = "123" 来赋值,修改内部属性。
为了规范和起到提醒作用,我们把内部属性的命名进行规范,在这些属性前面加上“_”,比如 **_name** 、**_age** ,这样如果程序员要直接修改属性,那么他就必须这样写person1._name = "123",这明显是一种故意的做法,一般程序员不会这么做,起到规范和提醒的作用。

尽管如此,这种仅仅是用规定进行约束,还是无法阻止通过person1._name进行修改,下面的方法可以做到把内部属性真正做到私有化。

通过闭包进行封装

// Interface
var People = new Interface("People",["setName","getName","setAge","getAge","addHobby","getHobby","sayName","sayAge"]);

var Person = function(name,age){ //implement People
// 私有变量
var _name,_age,_hobbys = [];

this.addHobby = function(hobbys){
_hobbys = _hobbys.concat(hobbys);
},
this.getHobby = function(){
return _hobbys;
},
this.setName = function(name){
if(this.checkName(name)){
throw new Error("名字 "+name+" 不能含有数字");
}
_name = name;
},
this.getName = function(){
return _name;
},
this.setAge = function(age){
_age = age || "未设置";
},
this.getAge = function(){
return _age;
}

this.setName(name);
this.setAge(age);
}

Person.prototype = {
checkName:function(name){
re = /\d/;
return re.test(name);
},
sayName:function(){
console.log(this.getName());
},
sayAge:function(){
console.log(this.getAge());
}

}

var person1 = new Person("Helen","20");
person1.addHobby(['sing','drawing']);

function record(person){
Interface.ensureImplements(person,People);
person.sayName();
console.log(person.getHobby().toString());
}

record(person1);

在构造函数中,属性不使用this,外部也就无法访问到这个属性,而闭包通过作用域链可以访问到这个属性,那么我们就通过闭包设置了为属性赋值的唯一入口,从而起到了严格校验这些属性的作用。

尽管如此,在构造函数中定义方法很多时候是没必要的,因为这样每创建一个实例,就会产生一个方法的副本,这是需要内存支持的,所以在使用的过程中,如果能用上面的基本封装方法,尽量用,除非对于私有属性有非常严格的校验要求才用闭包这种方法。


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