C++——vector相关及其模拟实现

本文详细介绍了C++STL中的vector容器,包括其概念、使用方法(定义、迭代器、空间增长策略、增删改查操作)、空间管理以及模拟实现关键接口。特别关注了vector的动态扩展、resize和reserve操作可能导致的迭代器失效问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一-vector的介绍及使用

1.1、vector的介绍

1.2 vector的使用

1.2.1vector的定义

1.2.2 vector iterator的使用

1.2.3 vector空间增长问题

1.2.3 vector增删改查

1.2.4 vector迭代器失效问题

二、vector的模拟实现

1、vector大致结构图

2、vector成员变量

3、vector的核心核心框架接口的模拟实现


一-vector的介绍及使用

1.1、vector的介绍

vector的文档介绍

        1.vector是表示可变大小数组的序列容器。

        2.就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但又不想数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。

        3.本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移动到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。

        4.vector 分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数组增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常熟时间复杂度完成的。

        5.因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。

6.与其他动态序列容器相比,vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其他不在末尾的插入和删除操作,效率更低。

1.2 vector的使用

1.2.1vector的定义

构造函数声明接口说明
vector()无参构造
vector(size_type n , const value_type& val = value_type())构造并初始化n个val
vector(const vector& x);拷贝构造
vector(inputiterator first , inputiterator last);使用迭代器进行初始化构造

1.2.2 vector iterator的使用

iterator的使用接口说明
begin + end获取第一个数据位置的iterator/const_iterator,获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator
rbegin + rend获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator

1.2.3 vector空间增长问题

容量空间接口说明
size获取数据个数
capacity获取容量大小
empty判断是否为空
resize改变vector的size
reserve改变vector的capacity

        ·capacity的代码在vs个g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。

        ·reserve只负责开空间,如果确定直到需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。

        ·resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。

1.2.3 vector增删改查

vector增删改查接口说明
push_back尾插
pop_back尾删
find查找(这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
insert在pos位置之前插入val
erase删除pos位置的数据
swap交换两个vector的数据空间
operator[]像访问数组一样

1.2.4 vector迭代器失效问题

        迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如vector的迭代器就是原生指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已失效的迭代器程序可能会崩溃)。

        1、会引起其底层空间改变的操作,都有可能使迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。

int main()
{
    vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };

    auto it = v.begin();

    //将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
    //v.resize(100 , 8);

    //reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
    //v.reserve(100);

    //插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
    //v.insert(v.begin() , 0);
    //v.push_back(8);

    //给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
    v.assign(100, 8);

    /*
    出错原因:以上操作,都有可能导致vector扩容,也就是说vector底层原来旧空间被释放掉,而在打印时,
    it还使用的是旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放掉的空间,而引起代码运行时崩溃。
    解决办法:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需要给it重新赋值即可
    */

    while (it != v.end())
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
    return 0;
}

注意:以上代码是有问题的。

        2、指定位置元素的删除操作

int main()
{
    int a[] = { 1,2,3,4 };
    vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));

    //使用find查找3所在位置的iterator
    vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);

    //删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
    v.erase(pos);
    cout << *pos << endl;//此处会导致非法访问

    return 0;
}

        erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前移动,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该失效,但是,如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该迭代器失效了。

        迭代器失效的解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。

二、vector的模拟实现

1、vector大致结构图

2、vector成员变量

		iterator _start;
		iterator _finish;
		iterator _end_of_storage;

3、vector的核心核心框架接口的模拟实现

3.1 迭代器

		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;
		iterator begin()
		{
			return _start;
		}

		iterator end()
		{
			return _finish;
		}

		const iterator begin()const
		{
			return _start;
		}

		const iterator end()const
		{
			return _finish;
		}

3.2 构造函数

		vector()
			:_start(nullptr)
			,_finish(nullptr)
			,_end_of_storage(nullptr)
		{}

		vector(size_t n, const T& val = T())
			:_start(nullptr)
			,_finish(nullptr)
			,_end_of_storage(nullptr)
		{
			reserve(n);
			for (size_t i = 0; i < n; i++)
			{
				push_back(val);
			}
		}

		template <class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
			:_start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _end_of_storage(nullptr)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

		void swap(vector<T>& v)
		{
			std::swap(_start, v._start);
			std::swap(_finish, v._finish);
			std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
		}

		vector(const vector<T>& v)
			:_start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _end_of_storage(nullptr)
		{
			vector<T> tmp(v.begin(), v.end());
			swap(tmp);
		}

3.3 赋值运算符重载

		vector<T>& operator=(vector<T> v)
		{
			swap(v);
			return *this;
		}

3.4 析构函数

		~vector()
		{
			delete[] _start;
			_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
		}

3.5 capacity

		size_t capacity()const
		{
			return _end_of_storage - _start;
		}

3.6 []的重载

		const T& operator[](size_t pos) const
		{
			assert(pos < size());

			return _start[pos];
		}

		T& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < size());

			return _start[pos];
		}

3.7 size()

		size_t size() const
		{
			return _finish - _start;
		}

3.8 reserve()

		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{
				size_t sz = size();
				T* tmp = new T[n];
				if (_start)
				{
					//memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * sz);
					for (size_t i = 0; i < sz; ++i)
					{
						tmp[i] = _start[i];
					}
					delete[] _start;
				}
				_start = tmp;
				_finish = _start + sz;
				_end_of_storage = _start + n;

			}
		}

注:reserve函数涉及到拷贝构造,就要牵扯到深浅拷贝问题,当使用memcpy来把旧空间拷贝到新空间时算是一种浅拷贝,如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错。

3.9 resize()

		void resize(size_t n, const T& val = T())
		{
			if (n > capacity())
			{
				reserve(n);
			}
			if (n > size())
			{
				while (_finish < _start + n)
				{
					*_finish = val;
					++_finish;
				}
			}
			else
			{
				_finish = _start + n;
			}
		}

3.10 尾插和尾删

		void push_back(const T& x)
		{
			if (_finish == _end_of_storage)
			{
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
			}
			*_finish = x;
			_finish++;

		}

		void pop_back()
		{
			assert(_finish > _start);
			--_finish;
		}

3.11 在pos位置插入一个元素

		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			assert(pos > _start);
			assert(pos <= _finish);
			if (_finish == _end_of_storage)
			{
				size_t len = pos - _start;
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
				pos = _start + len; //更新pos,避免reverse后之前的pos失效
			}
			//挪动数据
			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				*(end + 1) = *end;
				--end;
			}
			*pos = x;
			++_finish;
			return pos;
		}

3.12 删除pos位置元素

		//erase返回删除位置下一个位置迭代器
		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos > _start);
			assert(pos <= _finish);

			iterator begin = pos + 1;
			while (begin < _finish)
			{
				*(begin - 1) = *begin;
				++begin;
			}

			--_finish;
			return pos;
		}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值