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一-vector的介绍及使用
1.1、vector的介绍
vector的文档介绍
1.vector是表示可变大小数组的序列容器。
2.就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但又不想数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
3.本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移动到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
4.vector 分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数组增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常熟时间复杂度完成的。
5.因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
6.与其他动态序列容器相比,vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其他不在末尾的插入和删除操作,效率更低。
1.2 vector的使用
1.2.1vector的定义
构造函数声明 | 接口说明 |
vector() | 无参构造 |
vector(size_type n , const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化n个val |
vector(const vector& x); | 拷贝构造 |
vector(inputiterator first , inputiterator last); | 使用迭代器进行初始化构造 |
1.2.2 vector iterator的使用
iterator的使用 | 接口说明 |
begin + end | 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator,获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator |
rbegin + rend | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator |
1.2.3 vector空间增长问题
容量空间 | 接口说明 |
size | 获取数据个数 |
capacity | 获取容量大小 |
empty | 判断是否为空 |
resize | 改变vector的size |
reserve | 改变vector的capacity |
·capacity的代码在vs个g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
·reserve只负责开空间,如果确定直到需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
·resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
1.2.3 vector增删改查
vector增删改查 | 接口说明 |
push_back | 尾插 |
pop_back | 尾删 |
find | 查找(这个是算法模块实现,不是vector的成员接口) |
insert | 在pos位置之前插入val |
erase | 删除pos位置的数据 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
operator[] | 像访问数组一样 |
1.2.4 vector迭代器失效问题
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如vector的迭代器就是原生指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已失效的迭代器程序可能会崩溃)。
1、会引起其底层空间改变的操作,都有可能使迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };
auto it = v.begin();
//将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
//v.resize(100 , 8);
//reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
//v.reserve(100);
//插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
//v.insert(v.begin() , 0);
//v.push_back(8);
//给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v.assign(100, 8);
/*
出错原因:以上操作,都有可能导致vector扩容,也就是说vector底层原来旧空间被释放掉,而在打印时,
it还使用的是旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放掉的空间,而引起代码运行时崩溃。
解决办法:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需要给it重新赋值即可
*/
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
注意:以上代码是有问题的。
2、指定位置元素的删除操作
int main()
{
int a[] = { 1,2,3,4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
//使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
//删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);
cout << *pos << endl;//此处会导致非法访问
return 0;
}
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前移动,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该失效,但是,如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该迭代器失效了。
迭代器失效的解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。
二、vector的模拟实现
1、vector大致结构图
2、vector成员变量
iterator _start;
iterator _finish;
iterator _end_of_storage;
3、vector的核心核心框架接口的模拟实现
3.1 迭代器
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const iterator begin()const
{
return _start;
}
const iterator end()const
{
return _finish;
}
3.2 构造函数
vector()
:_start(nullptr)
,_finish(nullptr)
,_end_of_storage(nullptr)
{}
vector(size_t n, const T& val = T())
:_start(nullptr)
,_finish(nullptr)
,_end_of_storage(nullptr)
{
reserve(n);
for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
push_back(val);
}
}
template <class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}
vector(const vector<T>& v)
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{
vector<T> tmp(v.begin(), v.end());
swap(tmp);
}
3.3 赋值运算符重载
vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
swap(v);
return *this;
}
3.4 析构函数
~vector()
{
delete[] _start;
_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}
3.5 capacity
size_t capacity()const
{
return _end_of_storage - _start;
}
3.6 []的重载
const T& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
3.7 size()
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
3.8 reserve()
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t sz = size();
T* tmp = new T[n];
if (_start)
{
//memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * sz);
for (size_t i = 0; i < sz; ++i)
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
}
_start = tmp;
_finish = _start + sz;
_end_of_storage = _start + n;
}
}
注:reserve函数涉及到拷贝构造,就要牵扯到深浅拷贝问题,当使用memcpy来把旧空间拷贝到新空间时算是一种浅拷贝,如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错。
3.9 resize()
void resize(size_t n, const T& val = T())
{
if (n > capacity())
{
reserve(n);
}
if (n > size())
{
while (_finish < _start + n)
{
*_finish = val;
++_finish;
}
}
else
{
_finish = _start + n;
}
}
3.10 尾插和尾删
void push_back(const T& x)
{
if (_finish == _end_of_storage)
{
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
}
*_finish = x;
_finish++;
}
void pop_back()
{
assert(_finish > _start);
--_finish;
}
3.11 在pos位置插入一个元素
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
assert(pos > _start);
assert(pos <= _finish);
if (_finish == _end_of_storage)
{
size_t len = pos - _start;
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
pos = _start + len; //更新pos,避免reverse后之前的pos失效
}
//挪动数据
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
--end;
}
*pos = x;
++_finish;
return pos;
}
3.12 删除pos位置元素
//erase返回删除位置下一个位置迭代器
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos > _start);
assert(pos <= _finish);
iterator begin = pos + 1;
while (begin < _finish)
{
*(begin - 1) = *begin;
++begin;
}
--_finish;
return pos;
}