在C++中,类及其对象在不同的内存块,类内存块中的数据对其所有对象共享,具有全局/静态属性,而每个对象都有自己独有的一块内存块,不与其他对象共享数据。
静态成员属于类,分为静态成员变量和静态成员函数,可以在普通成员变量和成员函数声明的前面加上“static"关键字修饰
class A{
public:
int x; // 普通成员变量
static int y; // 静态成员变量
static const int z = 0; // 常量型静态成员变量
int getX(); // 普通成员变量
static int getY(); // 静态成员变量
};
int A::y = 0; // 静态成员变量在类外部初始化
上面代码展示了在类里面如何声明和定义静态成员,注意到,最后一行是对静态成员变量y的初始化,在声明时加static,定义的时候就不用了。一般来说,静态成员变量要在类外部进行初始化,但是,如果是常量型的静态成员变量可以在直接在类里面初始化, 如变量z。
注:一个普通成员函数被编译时,会隐式地增加一个形参 this,并把当前对象的地址赋值给 this,所以普通成员函数只能在创建对象后通过对象来调用,因为它需要当前对象的地址。而静态成员函数可以通过类来直接调用,编译器不会为它增加形参 this,它不需要当前对象的地址。
类的静态成员函数和成员变量关系有以下几点总结:
- 静态成员函数只能访问静态成员变量、其他静态成员函数和类外部的其他函数。
- 普通成员函数也可以操作静态成员变量
- 静态成员也有访问控制权限