对象需要调用类的构造函数来生成,C++的类有两种默认构造函数,一种是普通的构造函数,“new”一个对象时会调用,另一种是拷贝构造函数,在一个对象赋给另一个同类型对象时调用。后者又分为深拷贝和浅拷贝,如果没有自己定义拷贝构造函数,则默认是浅拷贝。要理解什么是深拷贝和浅拷贝,假设有如下这样一个类定义
class Person{
private:
int age;
char* name;
public:
Person(int age_, const char* name_){
age = age_;
name = new char[20];
strcpy(name, name_);
}
~Person(){delete [] name;}
};
如果我们按下面这样执行程序,会发生什么?
int main(){
Person p(13, "Helen");
Person p2 = p;
return 0;
}
结果是程序运行崩溃,提示两次释放了同一块内存。原因在于当对象p赋给对象p2的时候,调用拷贝构造函数,将p对象成员按值赋给对象p2,导致p.name和p2.name都指向了同一块内存,两个对象在析构的时候都会释放掉这块内存。这是一种浅拷贝,只拷贝了对象的值,而没有申请新的内存空间存放指针成员的数据。因此,狭义地说,在拷贝对象时如果申请了新的内存空间去存放指针成员的数据,那么这是一种深拷贝。深拷贝的构造函数要自己定义,增加拷贝构造函数后的代码如下
class Person{
private:
int age;
char* name;
public:
Person(int age_, const char* name_){
age = age_;
name = new char[20];
strcpy(name, name_);
}
Person(const Person& p){
age = p.age;
name = new char[20];
strcpy(name, p.name);
}
~Person(){delete [] name;}
};