来源 | 我i智能(CSDN博客)
前言
GAN网络是近两年深度学习领域的新秀,火的不行,本文旨在浅显理解传统GAN,分享学习心得。现有GAN网络大多数代码实现使用Python、torch等语言,这里,后面用matlab搭建一个简单的GAN网络,便于理解GAN原理。
GAN的鼻祖之作是2014年NIPS一篇文章:Generative Adversarial Net(https://arxiv.org/abs/1406.2661),可以细细品味。
分享一个目前各类GAN的一个论文整理集合
https://deephunt.in/the-gan-zoo-79597dc8c347
再分享一个目前各类GAN的一个代码整理集合
https://github.com/zhangqianhui/AdversarialNetsPapers
▌开始
我们知道GAN的思想是是一种二人零和博弈思想(two-player game),博弈双方的利益之和是一个常数,比如两个人掰手腕,假设总的空间是一定的,你的力气大一点,那你就得到的空间多一点,相应的我的空间就少一点,相反我力气大我就得到的多一点,但有一点是确定的就是,我两的总空间是一定的,这就是二人博弈,但是呢总利益是一定的。
引申到GAN里面就是可以看成,GAN中有两个这样的博弈者,一个人名字是生成模型(G),另一个人名字是判别模型(D)。他们各自有各自的功能。
相同点是:
这两个模型都可以看成是一个黑匣子,接受输入然后有一个输出,类似一个函数,一个输入输出映射。
不同点是:
生成模型功能:比作是一个样本生成器,输入一个噪声/样本,然后把它包装成一个逼真的样本,也就是输出。
判别模型