iostream是指iostream库。iostream的意思是输入输出流,直接点说就是in(输入) out(输出) stream(流),取in、out的首字母与stream合成。
组成
iostream 库的基础是两种命名为 istream 和 ostream 的类型,分别表示输入流和输出流。流是指要从某种 IO 设备上读出或写入的字符序列。术语“流”试图说明字符是随着时间顺序生成或消耗的。
标准库定义了 4 个 IO 对象。处理输入时使用命名为 cin(读作 see-in)的 istream 类型对象。这个对象也称为标准输入。处理输出时使用命名为 cout(读作 see-out)的 ostream 类型对象,这个对象也称为标准输出。标准库还定义了另外两个 ostream 对象,分别命名为 cerr 和 clog(分别读作“see-err”和“see-log”)。cerr 对象又叫作标准错误,通常用来输出警告和错误信息给程序的使用者。而 clog 对象用于产生程序执行的一般信息。
基本类模板
iostream(.h)库的基础是类模板的层级结构。类模板以一种与类型无关的方式,提供了这个库的大部分功能。
基本类模板是一个类模板的集合,其中每个类模板有两个参数:字符类型(charT)参数决定处理的元素类型,而特性参数 对每个特定的元素类型提供一些额外的特征。
这个类层级结构中的类模板和它们的字符类型的实例相比,名字前面多了前缀basic_。例如,istream由之实例化而来的类模板名为basic_istream,fstream由之实例化而来的类模板名为basic_fstream,等等。唯一的例外是ios_base,因为它本身就是类型无关的,所以它并不基于任何类模板,而是一个正规类。
类模板实例
iostream(.h)库中集成了两组标准的整个iostream类模板层级结构的实例:一组是面向单字节的,处理char类型的元素;另一组是面向宽字节的,处理wchar_t类型的元素。
面向单字节(char型)的实例可能是iostream(.h)库更为人所知的一部分。 ios、istream和ofstream等类都是面向单字节的。右图是面向单字节的所有类的名称和关系。
面向宽字节(wchar_t型)的实例的命名规则与面向单字节的实例相同,但所有类和对象名称前有前缀w,例如wios、wistream和wofstream。
标准对象
作为iostream(.h)库的一部分,头文件<iostream(.h)>声明了一些用来在标准输入输出设备上进行输入输出操作的对象。
这些对象分为两组:面向单字节的,即常见的cin、cout、cerr和clog;其面向宽字节的对应物,声明为wcin、wcout、wcerr和wclog。
类型
iostream(.h)库中的类很少对其成员的原型使用基本类型,而是通常使用根据其实例的特性定义的类型。对默认的char和wchar_t型的实例,类型streampos、streamoff和streamsize分别用以表示位置、偏移和大小。
操纵符
操纵符是用来与对流对象进行操作的插入(<<,把流插入到输出设备或输出缓冲区中)和提取(>>,把流从输入缓冲区提取到变量中)运算符一同使用的全局函数。它们通常变更流的属性和格式设置。endl、hex和scientific是一些操纵符的例子。
缓冲区介绍
输入:从磁盘上读取大量信息,将这些信息存储在缓冲区中,然后每次从缓冲区读取一个字节,到达缓冲区尾部,再从磁盘上读取另一块数据。
但是键盘每次输入一个字符时可以用不缓冲区,但是用缓冲区输入可以让程序没有传给程序之前返回并改正,c++通常是用户按下回车键刷新缓冲区,
输出:程序首先填满缓冲区,然后把整块数据给磁盘,并清空缓冲区,以备下一批输入。
对于输出屏幕,输出换行符时刷新缓冲区(也可能是其他:当输入语句到达时,他刷新缓冲区中当前所有输出)
刷新缓冲:用cout将字节发送给标准输出时由于ostream类对cout对象输出进行缓冲,输出并不会直接发送到目标地址,而是在缓冲区中,直到缓冲区填满,然后flush缓冲区,把内容发送出去并且清空缓冲,缓冲区通常为512byte或其整数倍。
对于屏幕来说,程序不必等到缓冲区填满,1.将换行符发送到缓冲区时刷新缓冲区;2.输入即将发生时刷新缓冲区。
flush(cout);
cout<<"hello word"<<flush;
cout<<"hello word"<<endl;//刷新缓冲区并插入换行符
以上三种方式均可以刷新缓冲区
但cout<<'\n';只是输出换行符,不刷新缓冲区;\n只代表换行的转义字符;\n是C中间的格式输出换行,C++保留了下来;输出'\n'是实际输出了的'\10',往输出流里添加了信息,所有的字符都是'\xx'的形式,换行符也是,你用其它任何字符输出一下,前面都会有四个'*'填充的
在c++中,io操作都是有io对象来实现的,每个io对象又管理一个缓冲区,用于存储程序读写的数据。
只有缓冲区被刷新的时候缓冲区中的内容才会写入真实的文件或输出设备上。
那么,什么情况下会刷新输出缓冲区呢,有如下五种情况:
1.程序正常结束。作为main返回工作的一部分,将清空所有的输出缓冲区。
2.在一些不确定的时候,缓冲区可能已经满了,在这种情况下,缓冲区将会在写下一个值之前刷新。
3.用操纵符显示地刷新缓冲区,如用endl。
4.在每次输出操作执行完毕后,用unitbuf操纵符设置流的内部状态,从而清空缓冲区。
5.可将输出流与输入流关联起来,在读输入流时将刷新其关联的输出缓冲区。
// 操纵符
cout << "hi!" << flush; // flushes the buffer, adds no data
cout << "hi!" << ends; // inserts a null, then flushes the buffer
cout << "hi!" << endl; // inserts a newline, then flushes the buffer
// unitbuf操纵符
cout << unitbuf << "first" << " second" << nounitbuf;
// unitbuf会在每次执行完写操作后都刷新流
// 上条语句等价于
cout << "first" << flush << " second" << flush;
// nounitbuf将流恢复为正常的,由系统管理的缓冲区方式
// 将输入输出绑在一起
// 标准库已经将cin和cout绑定在一起
// 我们可以调用tie()来实现绑定
cin.tie(&cout); // the library ties cin and cout for us
ostream *old_tie = cin.tie();
cin.tie(0); // break tie to cout, cout no longer flushed when cin is read
cin.tie(&cerr); // ties cin and cerr, not necessarily a good idea!
cin.tie(0); // break tie between cin and cerr
cin.tie(old_tie); // restablish normal tie between cin and cout
C++语言
#include<iostream>是标准的C++头文件,任何符合标准的C++开发环境都有这个头文件。
在旧的标准C++中,使用#include<iostream.h>,但在新标准中,用#include<iostream>,而且在VC中编程的同时要注意要添加命名空间(std):
using namespace std;
头文件包含了以下对象:
窄字符(char)
-
cin:标准输入流
-
cout:标准输出流
-
cerr:错误的标准输出流
-
clog:用于记录的标准输出流
宽字符(wchar_t)
-
wcin:标准输入流(宽)
-
wcout:标准输出流(宽)
-
wcerr:错误的标准输出流(面向广角)
-
wclog:用于记录的标准输出流(宽)
在C++中,输入输出流被定义为类。C++的I/O库中的类称为流类(stream class)。用流类定义的对象称为流对象。
历史
很多学C++的都知道,C++中有一个iostream.h。这是C++早期版本所使用的,而现在版本已经不支持。现在版本用的是iostream。(#include "iostream")在C++的早期版本面世后,业界内普遍反映iostream.h速度慢,C++也在不断地改进,而到某一版本,新写出了一种输入输出流,此输入输出流速度较快,被业界普遍接受。C++标准为了凸显C++与C的不同,以及C++对以往的进步,还有对C++早期语言的兼容,将此输入输出流命名为iostream,而同时也保留了iostream.h,这两个文件可以在Viual Studio编辑器中的外部依赖项看到。它们的代码是不尽相同的。
using namespace std详解
一 :
<iostream>和<iostream.h>是不一样,前者没有后缀,实际上,在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不一样的。
后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。
因此,当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。
二:
所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。
C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。
由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:
1、直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下:
std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;
2、使用using关键字。
using std::cout;
using std::endl;
以上程序可以写成
cout << std::hex << 3.4 << endl;
3、最方便的就是使用using namespace std;
例如:
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
using namespace std;
这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。那么以上语句可以如下写:
cout << hex << 3.4 << endl;
在iostream文件头中定义的类有ios,istream,ostream,iostream,istream_withassign,ostream_withassign,iostream_withassign等。
因为标准库非常的庞大,所以程序员在选择的类的名称或函数名时就很有可能和标准库中的某个名字相同。所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标准库中的一切都放在名字空间std中。但这又会带来了一个新问题。无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间下的。
所以就有了<iostream.h>和<iostream>等等这样的头文件,一个是为了兼容以前的C++代码,一个是为了支持新的标准。
命名空间std封装的是标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般不加".h" .
内容
// iostream standard header
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif
#ifndef _IOSTREAM_
#define _IOSTREAM_
#include <istream>
#ifdef _MSC_VER
#pragma pack(push,8)
#endif /* _MSC_VER */
_STD_BEGIN
// OBJECTS
static ios_base::
Init _Ios_init;
extern _CRTIMP istream cin;
extern _CRTIMP ostream cout;
extern _CRTIMP ostream cerr, clog;
// CLASS _Winit
class _CRTIMP _Winit {
public:
_Winit();
~_Winit();
private:
static int _Init_cnt;
};
// WIDE OBJECTS
static _Winit _Wios_init;
extern _CRTIMP wistream wcin;
extern _CRTIMP wostream wcout, wcerr, wclog;
_STD_END
#ifdef _MSC_VER
#pragma pack(pop)
#endif /* _MSC_VER */
#endif /* _IOSTREAM_ */
/*
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*/