_T

"本文介绍了_C++中的_T宏如何确保程序在ASCII和UNICODE编码间的兼容性。_T宏根据编译设置自动转换字符串,而_L始终以UNICODE方式处理。在Windows编程中,UNICODE用于支持多语言字符,特别是双字节字符如中文。_T("ABC")在ANSI环境下是ASCII字符串,在UNICODE环境下则为宽字符字符串。理解这些宏的用法对于跨平台和多编码环境的程序设计至关重要。"
摘要由CSDN通过智能技术生成

_T("Hello")是一个宏,他的作用是让你的程序支持Unicode编码,因为Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,前者就是通常使用的单字节方式,但这种方式处理象中文这样的双字节字符不方便,容易出现半个汉字的情况。而后者是双字节方式,方便处理双字节字符

Windows NT的所有与字符有关的函数都提供两种方式的版本,而Windows 9x只支持ANSI方式
如果你编译一个程序为ANSI方式,_T实际不起任何作用。而如果编译一个程序为UNICODE方式,则编译器会把"Hello"字符串以UNICODE方式保存。

_T和_L的区别在于,_L不管你是以什么方式编译,一律以UNICODE方式保存 

1、C++语言中“_T”是什么意思?

Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性,VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改。
如果将来你不打算升级到unicode,那么也不需要_T,
_t("hello world")
在ansi的环境下,它是ansi的,如果在unicode下,那么它将自动解释为双字节字符串,既unicode编码。
这样做的好处,不管是ansi环境,还是unicode环境,都适用。

2、请问在vc++中的字符串_T("ABC")和一个普通的字符串“ABC”有什么区别。

_T("ABC")
表示如果定义了unicode,它表示 L"ABC",每个字符为16位,宽字符字符串;
if not UNICODE,它就是ascii的"ABC",每个字符为8位,"ABC"就是指ascii字符串"ABC"
相当于

#ifdef _UNICODE
#define _T("ABC") L"ABC"
#else
#define _T("ABC") "ABC"
#endif

_T("ABC")中的一个字符和汉字一样,占两个字节,而在"ABC"中,英文字符占一个字节,汉字占两个字节

_T在tchar.h头文件中定义了:

#define __T(x)     L ## x

#define _T(x)      __T(x)

-- ##在宏里面相当于连接符,把前后两个字符串连在一起作为一个字符串

以下来自网络:
#define Conn(x,y) x##y
#define ToChar(x) #@x
#define ToString(x) #x


x##y表示什么?表示x连接y,举例说:
int n = Conn(123,456); 结果就是n=123456;
char* str = Conn("asdf", "adf")结果就是 str = "asdfadf";
怎么样,很神奇吧


再来看#@x,其实就是给x加上单引号,结果返回是一个const char。举例说:
char a = ToChar(1);结果就是a='1';
做个越界试验char a = ToChar(123);结果是a='3';
但是如果你的参数超过四个字符,编译器就给给你报错了!error C2015: too many characters in constant   :P


最后看看#x,估计你也明白了,他是给x加双引号
char* str = ToString(123132);就成了str="123132";

先说宽字符常量,它是用来支持某些语言的字符集合,如汉语、日语,这些语言中的某些字符不能用单个字符表示。于是想对应的就有了宽字符串咯!

L -> Long 对于宽字符傅值是L字符串 2个字节存储
因为ASCII是完全的美国标准 无法有效表示其他国家语言符号。后来引入了活动页影射效果不甚理想。最后决定2字节宽字符编码 65535个字符 足于应付世界上各个国家的语言
中日韩字符集好像被编在 0X4FFF -- 0X9FFF 之间。
不推荐直接使用L"",除非你指定了特定的API等,比如xxxxxW的
一般使用_T(""),在VC下。

 

`osThreadAttr_t` 是一个结构体类型,用于描述嵌入式系统中的线程属性。在使用嵌入式系统的操作系统时,我们通常需要创建多个任务或线程来处理不同的任务,每个线程都需要有特定的属性和优先级等信息。`osThreadAttr_t` 结构体就是用来描述这些属性的。 `osThreadAttr_t` 结构体包含以下成员: - `name`: 线程名称,类型为 `const char *`。 - `attr_bits`: 线程属性,类型为 `uint32_t`。 - `cb_mem`: 线程控制块内存指针,类型为 `void *`。 - `cb_size`: 线程控制块内存大小,类型为 `uint32_t`。 - `stack_mem`: 线程栈内存指针,类型为 `void *`。 - `stack_size`: 线程栈内存大小,类型为 `uint32_t`。 - `priority`: 线程优先级,类型为 `osPriority_t`。 - `tz_module`: 安全模块指针,类型为 `osThreadAttr_t::tz_module_t *`。 - `reserved`: 保留字段,类型为 `uint32_t`。 通过设置 `osThreadAttr_t` 结构体的成员变量,我们可以指定线程的名称、属性、控制块内存、栈内存、优先级等信息。例如,以下代码片段演示了如何使用 `osThreadAttr_t` 结构体创建一个新的线程: ```c osThreadId_t tid_mythread; osThreadAttr_t mythread_attr = { .name = "mythread", .priority = osPriorityNormal, .stack_size = 1024 }; tid_mythread = osThreadNew(mythread, NULL, &mythread_attr); ``` 在这个例子中,我们使用 `osThreadAttr_t` 结构体定义了一个名为 `mythread` 的线程,该线程的优先级为 `osPriorityNormal`,栈大小为 1024 字节。然后,我们使用 `osThreadNew` 函数创建了一个新的线程,并将 `mythread` 函数作为其入口点。
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