include,viewStub标签的使用

 include,viewStub标签的使用

    先说include标签,include标签的主要作用是复用已经写好的布局文件,但是有局限,因为include标签只能覆盖被引用布局的width,high,margin,weight等基本属性,无法修改引用布局中的子view的属性,它属于一成不变的引用,也不是说不能修改,只能在程序中动态的修改,所以include标签可以用,但不要去强用这个标签,会造成不必要的麻烦

  再说viewStub标签

  他的好处是如果不调用这个对象的inflate方法,那么这个对象就不会被实例化,当你需要这个布局的时候,调用他的inflate方法,就会绘制这个布局,这样能够节省内存。

  疑议:没有inflate前的view和设置他的visible的属性为gone,有没有区别呢?

viewStub的默认属性是invisible,不是gone,通过设置他为visible或者调用他的inflate方法,都可以实现加载这个view,他继承自view,可以在运行时加载,此外他还不同于view设置invisible,view设置为invisible后,该view会被inflate,会占据一定的空间,但是viewStub不会。

再来看看view的gone属性,This view is invisible, and it doesn’t take any space for layout
purposes,那么设置了gone的view会被调用inflate方法吗?不会,因为他不占据空间,到现在为止,好像viewStub和gone的功能是类似的,看下面一段从ViewStub类中摘出来的一段代码

  
  
private void initialize(Context context) { mContext = context; setVisibility(GONE); setWillNotDraw( true ); }

首先设置这个view的visible属性为gone,然后有设置了该类不能进行draw绘制。

ViewStub的原理是:ViewStub的属性设置为gone,并且不会被绘制,当设置了

setWillNotDraw(true)后,他的onDraw方法不会被调用,并且在他的onMeasure方法中,设置他的长度和宽度都为0,这样这个类就不会占用空间了,因为ViewStub是包含其他的布局文件,类似于include,ViewStub也是个view,自己本身能够被创建,但是他包含的布局文件是不会被加载的,即不会被inflate,所以也就不会消耗太多内存。如何保证ViewStub包含的布局文件不会被加载:

主要是通过设置

setWillNotDraw(true)方法。

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