vxlan是udp 封装的,那么可靠性如何解决?

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vxlan是udp 封装的,那么可靠性如何解决?

作者: 元首

这个问题主要看问的是什么视角:

1.如果单纯用tcp、udp的原生特性去评价,TCP有丢包重传,UDP没有,那么OK。这个可以说是VXLAN的问题,当你的包在VXLAN domain丢了,那就是丢了,但是,这只是underlay的事情,你的overlay可能是TCP based,所以对于client来说,我依旧能去使用TCP 重传去触发服务器给我重新建立连接。

2.你会发现现在的VXLAN的解决方案都是厂家给你大盒子整CLOS拓扑,然后都是高速接口链路(如40G,甚至100G),那么按照这个设计逻辑来说,可以简单认为成,这个fabric是不会丢包的,如果你一定要说,OK,万一丢包呢,咋办?你丢包无非就是性能不够或者设备不够,那你加呗。spine-leaf横向做加法,没了。

3.厂家针对他自己的盒子ASIC都是硬解VXLAN UDP header并且有ECMP作为辅助,说人话就是,理论上,多个leaf和多个spine之间在ECMP过程中流量是分摊的(这个分摊就是用VXLAN UDP header的 source port),并不会达到链路满载出现拥塞问题。

4.因为本身tunnel这个东西,技术很多,用现在主流的VXLAN,NVGRE, IPSEC GRE IPIP 等等,你会发现,能提出这个问题的场景也就是DC,那么运营商咋办?运营商的SP MPLS网络怎么负载分担?你可能会说,那IGP做个普通的邻居,ECMP之后加个LDP分label。然后表就是负载的啊?那为啥还问负载的问题??主要来说,上面描述的仅仅是控制平面的事情,对于数据平面来说,这个并不是真正意义的负载?那么为啥这么说?很简单。还是回归到hash的问题。我们一般情况下说的负载hash是base在L3 IP L4 port。那么MPLS呢??这可是不是L3 L4的东西,所以你在路由表里看到的负载分担仅仅是控制平面的,数据平面真跑起来可不一定是你想的那样子的。那么解决办法是啥?
4.1,在运营商的盒子(PE,P)开DPI功能,让设备去检查包的里面
4.2,使用entropy label或者FAT label
简单说啥意思。如果你开DPI的话,你会让设备很累,因为DPI是看包的里面,需要用到CPU的资源,所以这个不作为考量, 厂家也不会推荐你这么做,(我们讨论的是运营商的盒子哦,这流量超大,设备分分钟因为你开DPI累死)
那么entropy label和fat label意思很简单,在transport label和service label中间在加个label,专门做hash用,至于说entropy和fat算是RFC的两个标准,entropy是L2VPN L3VPN都可以,fat label是L2VPN only。
那么你可能会问,卧槽,有TM的加label。这包得多长?这还有效率么?OK,这个问题只能用厂家物理硬件做硬解去解释了。
因为这么多年,你看网络本身就是在加头部和物理硬件之间去游荡,所以结论就是,硬件如果牛逼,在长的包也没问题。
举个例子,就单纯说MPLS就行。SRTE的包有多长?经过一跳。加个label。cisco ASR的设备都会告诉你这个硬件本身最大支持多少个MPLS LABEL stack。这不很奇怪么?为毛SR理论上应该是比LDP RSVP牛逼的产物,会在包长度上这么反直觉?答案:故意的! 当你说优点的时候,什么所谓的简化控制平面,OSPF ISIS也能分label等等等的说辞,听起来很不错,但实际情况是,包变长了。也就中了厂家的圈套,这就是他们想看到的。因为啥?只有我的硬件(ASIC)能处理。

那么, SRV6呢?这个能解决包太长的问题么??

很遗憾。不能。甚至包会更长。为啥??

因为在SRV6的世界里没MPLS什么事,所有的encoding都是在IPV6的packet里呈现的。说人话,就是在IPV6追加extension header去解释PE p在哪里,这个叫做location function,也叫所谓的segment routing header。OK,这多长??你自己想想。。128bit V6 vs 32bit MPLS STACK,效率问题??OK,厂商说了。。我的芯片多牛逼多牛逼。没效率问题。。

所以结论是啥呢??
很遗憾,没什么结论,包长度的效率问题是硬件解决的。可靠性问题是不让你的网络出现丢包和拥塞,当你分得说极限环境等等等。那你就拿硬件本身说事就行了。

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