Adventure of Super Mario UVA - 10269

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图论·最短路

http://blog.csdn.net/keshuai19940722/article/details/16920629

题目大意:

马里奥就出桃子之后,要返回自己所居住的村子标号为1,给出A 和 B表示有A个村子和B个城堡,大魔王所居住的城堡A + B,1 ~A为村子,A + 1 ~ B为城堡。现在有m条路,连接着村子、城堡;每条路有它的距离;然后马里奥可以使用k次魔法,可以从一个地方瞬间移动到另外一个地方(不可以在路中间停,并且距离不超过l);并且使用魔法的时候不能穿过城堡。问说玛丽奥最少花费的时间。

题解:

先用Floyd求出任意两点间只经过村庄的最短距离。
(最外层中间节点循环到A即可)
然后dp[i][j]表示到达i使用j次魔法的最短距离。
分层图最短路即可。

Code:

#include <stdio.h>  
#include <string.h>  

#define min(a,b) (a)<(b)?(a):(b)  

const int N = 105;  
const int K = 15;  
const int INF = 0x3f3f3f3f;  

int A, B, n, m, l, k;  
int dp[N][K], g[N][N], f[N][N], vis[N][K];  

void init() {  
    scanf("%d%d%d%d%d", &A, &B, &m, &l, &k);  
    n = A + B;  

    memset(g, INF, sizeof(g));  
    memset(f, INF, sizeof(f));  
    memset(vis, 0, sizeof(vis));  

    int a, b, c;  
    for (int i = 0; i < m; i++) {  
        scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);  
        g[a][b] = g[b][a] = f[a][b] = f[b][a] = c;  
    }  

    for (int i = 1; i <= n; i++)  
        f[i][i] = 0;  
}  

void Floyd() {  

    for (int t = 1; t <= A; t++)  
        for (int i = 1; i <= n; i++)  
            for (int j = 1; j <= n; j++)  
                f[i][j] = min(f[i][j], f[i][t] + f[t][j]);  
}  

void solve() {  
    memset(dp, INF, sizeof(dp));  
    dp[n][0] = 0;  

    m = n * (k + 1);  
    int u, v, c;  

    for (int t = 0; t < m; t++) {  

        c = INF;  
        for (int i = 1; i <= n; i++) {  
            for (int j = 0; j <= k; j++) {  
                if (!vis[i][j] && dp[i][j] < c) {  
                    u = i, v = j;  
                    c = dp[i][j];  
                }  
            }  
        }  

        vis[u][v] = 1;  

        for (int i = 1; i <= n; i++) {  
            if (f[u][i] <= l && dp[i][v + 1] > dp[u][v]) {  
                dp[i][v + 1] =  dp[u][v];  
                vis[i][v + 1] = 0;  
            }  

            if (dp[i][v] > dp[u][v] + g[u][i]) {  
                dp[i][v] = dp[u][v] + g[u][i];  
                vis[i][v] = 0;  
            }  
        }  
    }  

    printf("%d\n", dp[1][k]);  
}  

int main () {  
    int cas;  
    scanf("%d", &cas);  
    while (cas--) {  
        init();  
        Floyd();  
        solve();  
    }  
    return 0;  
}  
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文字冒险是一种以文字为基础的游戏体验,玩家通过阅读描述和输入指令的方式进行游戏。这种游戏常常让玩家在一个虚拟世界中扮演主角,通过与游戏中的角色互动解决问题,达到完成故事情节的目标。 在一个文字冒险游戏中,玩家将通过阅读游戏中的文字描述了解游戏世界的背景、情节以及所处的环境。根据游戏情节的发展,玩家需要利用自己的想象力和逻辑推理能力来解决游戏中的谜题和困难。玩家通过输入指令来控制主角进行行动,例如“向前走”、“拿起钥匙”等等。游戏会根据玩家输入的指令进行相应的反馈,继续推动故事情节的发展。 文字冒险游戏依赖于玩家的想象力和阅读理解能力。玩家需要根据游戏中描述的场景和物品来确定下一步行动,同时还需要运用逻辑思维来解决谜题。由于文字冒险游戏没有图像或声音的辅助,玩家必须通过想象力来构建游戏世界,这种体验带来了无限的可能性和创造力。 文字冒险游戏曾经是游戏界的热门类型,尤其在早期个人电脑的时代。随着技术的进步,图形化和声音化的游戏体验逐渐成为主流,文字冒险游戏的人气有所下降。然而,一些游戏开发者仍然推出新的文字冒险游戏,以保留这种传统游戏形式的魅力。 总的来说,文字冒险游戏是一种让玩家通过阅读和输入指令的方式与虚拟世界进行互动的游戏。这种游戏体验依赖于玩家的想象力和阅读理解能力,带来了独特的创造力和挑战。即使在图形化游戏主导的时代,文字冒险游戏仍然保留着一定的市场和受众。

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