20240226-100. 同一棵树

文章介绍了如何使用递归算法检查两个给定的二叉树是否结构相同且节点值相等,通过示例和代码展示了方法。同时分析了该算法的时间复杂度(O(n))和空间复杂度(从O(log(n))到O(n)),取决于树的平衡程度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目要求

给定两个二叉树 p 和 q 的根,编写一个函数来检查它们是否相同。 如果两个二叉树结构相同并且节点具有相同的值,则认为它们是相同的。

Example 1:

Input: p = [1,2,3], q = [1,2,3]
Output: true

Example 2:

Input: p = [1,2], q = [1,null,2]
Output: false

Example 3:

Input: p = [1,2,1], q = [1,1,2]
Output: false

思路

一道树上的操作题,定👁一看就应该用一种类似递归的算法,只不过这次是从上到下的,因为我们只要找到一个地方不同就说明两棵树不完全一样。因此我们只需要逐层判断,然后在判断左子树、右子树的情况即可。如果两棵树完全一样,则直到左右子树都为空时返回True。

代码

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
 *     TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    bool isSameTree(TreeNode* p, TreeNode* q) {
        if (p == nullptr && q == nullptr) {
            return true;
        } 
        if (p == nullptr || q == nullptr) {
            return false;
        } 
        if (p->val != q->val) {
            return false;
        }
        return isSameTree(p->left, q->left) && isSameTree(p->right, q->right);
    }
};

时间复杂度

基本情况分析: 当树节点(p 和 q)中的一个或两个都为 nullptr 时,就会出现基本情况。这些是恒定时间检查,因此时间复杂度为 O(1)。

递归情况分析: 函数 isSameTree 会针对两棵树中当前节点的左右子节点递归调用。在最坏的情况下,两棵树的叶子节点相同或不同。这意味着两个树中的每个节点都会被调用一次函数。

树遍历: 由于该递归函数会对每个节点精确检查一次(假设在最坏情况下,树是完整且相同的),因此时间复杂度与树中节点的数量成正比。如果每棵树中的节点总数为 n(假设两棵树的结构和节点数都相同,以进行最坏情况分析),则时间复杂度为 O(n),其中 n 是树中的节点数。

因此,isSameTree 函数的时间复杂度为 O(n),其中 n 是两棵树中较大的一棵树的节点数。

空间复杂度

- 在最坏的情况下,树是完全不平衡的,例如,每个节点只有一个子节点,导致递归深度为 `n`,其中 `n` 是树中的节点数。因此,调用栈(在不平衡树的情况下)造成的空间复杂度为 O(n)。
- 在最好的情况下,树是完全平衡的,树的高度为 log(n),因此调用栈导致的最好情况下的空间复杂度为 O(log(n))。

因此,空间复杂度从平衡树的 O(log(n)) 到完全不平衡树的 O(n) 不等。

  • 5
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值