在Qt应用程序启动后,实际上已经产生了一个线程,叫主线程。主线程通常也称为GUI线程,因为所有的组件和其他用户界面对象都由该线程处理。
通常主线程由一个事件循环和在此线程中创建的一系列对象组成。通过继承QThread类,我们可以创建一个新的线程,拥有线程自己的事件循环和在此线程中创建的一系列对象。在一个Qt应用程序中,实现多线程非常容易:只需创建一个Thread的子类并在该子类中实现run()函数。一个简单的多线程例子如下:
创建一个从QThread继承过来的子类
class TextThread : public QThread
{
public:
TextThread( const QString &text );
void run();
private:
QString m_text;
};
实现线程子类的相关方法
bool stopThreads = false;
TextThread::TextThread( const QString &text ) : QThread()
{
m_text = text;
}
void TextThread::run()
{
while( !stopThreads )
{
qDebug() << m_text;
sleep( 1 );
}
}
使用该线程类
int main( int argc, char **argv )
{
QApplication app( argc, argv );
TextThread foo( "Foo" ), bar( "Bar" );
foo.start();
bar.start();
QMessageBox::information( 0, "Threading", "Close me to stop!" );
stopThreads = true;
foo.wait();
bar.wait();
return 0;
}