C语言面试题汇编

1.局部变量能否和全局变量重名?   
  答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" ;局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。 
2.如何引用一个已经定义过的全局变量?    
答:可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变量,假定你将那个编写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。   
 3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?    
 答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错.     
 4、请写出下列代码的输出内容   
 #include <stdio.h>   
 int main(void)    
 {     
 int a,b,c,d; 
   a=10;   
   b=a++;   
   c=++a;    
   d=10*a++;   
   printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);   
   return 0;   
  }    
 答:10,12,120   
   
 5、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?    
答: 1) 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。    
 2) 从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。                    3) static函数与普通函数作用域不同,仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件   
 综上所述: 
 static全局变量与普通的全局变量有什么区别: 
 static全局变量只初始化一次,防止在其他文件单元中被引用;    
 static局部变量和普通局部变量有什么区别: 
 static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;   
 static函数与普通函数有什么区别: 
 static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝 
 6、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区)中,动态申请数据存在于( 堆)中。    
 7、设有以下说明和定义:  
   typedef union 
 { 
 long i; 
 int k[5]; 
 char c; 
 } DATE;   
  struct data 
 { 
   int cat; 
   DATE cow; 
 double dog; 
 } too;   
  DATE max;    
 则语句 printf("%d",sizeof(struct data)+sizeof(max));的执行结果是:___52____ 
 考点:区别struct与union.(一般假定在32位机器上)   
答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20.data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32. 所以结果是 20 + 32 = 52. 当然...在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 +DATE10 + double8 = 20 
    
 8、队列和栈有什么区别? 
     队列先进先出,栈后进先出    
 9、写出下列代码的输出内容   
 #include <stdio.h>    
 int inc(int a)    
 { return(++a); }    
 int multi(int*a,int*b,int*c)    
 {   return(*c=*a**b); }   
 typedef int(FUNC1)(int in);    
 typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);   
 void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)   
 {     
   FUNC1 p=&inc;    
   int temp =p(arg1);    
   fun(&temp,&arg1, arg2);    
   printf("%dn",*arg2);    
 }    
 main()    
 {    
   int a;         //局部变量a为0; 
   show(multi,10,&a);     
 return 0; 
    }   
  答:110   
   
 10、请找出下面代码中的所有错误 (题目不错,值得一看)   
 说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”    
 #include"string.h"    
 main()    
 {    
 char*src="hello,world";    
 char* dest=NULL;    
 int len=strlen(src);    
 dest=(char*)malloc(len);    
 char* d=dest;    
 char* s=src[len];          
 while(len--!=0)    
 d++=s--;         
 printf("%s",dest);    
 return 0;    
 }    
 答:   
 方法1:一共有4个错误;    
 int main()    
 {    
  char* src = "hello,world";    
  int len = strlen(src);    
  char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为结束符分配一个空间   char* d = dest;    
  char* s = &src[len-1];         //指向最后一个字符   
  while( len-- != 0 )    
   *d++=*s--;    
  *d = 0;          //尾部要加’\0’    
  printf("%sn",dest);     
 free(dest);        // 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露 
 dest = NULL;   //防止产生野指针  
 return 0;   
  } 
 方法2: (方法一需要额外的存储空间,效率不高.) 不错的想法 
 #include <stdio.h> 
 #include <string.h> 
 main() 
 { 
 char str[]="hello,world"; 
 int len=strlen(str); 
 char t; 
 for(int i=0; i <len/2; i++) 
 { 
 t=str[i]; 
 str[i]=str[len-i-1]; //小心一点 
 str[len-i-1]=t; 
 } 
 printf("%s",str); 
 return 0; 
 } 
 11.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?   
  c用宏定义,c++用inline    
 12.直接链接两个信令点的一组链路称作什么?    
 PPP点到点连接     
 13.接入网用的是什么接口? 
 V5接口    
 14.voip都用了那些协议?   
 H.323协议簇、SIP协议、Skype协议、H.248和MGCP协议  
 15.软件测试都有那些种类?   
  黑盒:针对系统功能的测试   
 白盒:测试函数功能,各函数接口   
 16.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?    
 概要设计阶段   
 17.    
 unsigned char *p1; 
 unsigned long *p2; 
 p1=(unsigned char *)0x801000; 
 p2=(unsigned long *)0x810000; 
 请问p1+5=  ; 
 p2+5= ; 
 答案:0x801005(相当于加上5位) 0x810014(相当于加上20位); 
 
  选择题:    
 21.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议? D   
 A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID     
 22.属于网络层协议的是:( B C)      
   A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25   
 23.Windows消息调度机制是:(C)  
   A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈; 
    
 找错题:    
 25.请问下面程序有什么错误?    
 int a[60][250][1000],i,j,k;    
 for(k=0;kMax_GT_Length)     
 {     return GT_Length_ERROR;   
  }    ....... } 
 答: 死循环//   
 问答题:    
 29.IP Phone的原理是什么? 
IP电话(又称IP PHONE或VoIP)是建立在IP技术上的分组化、数字化传输技术,其基本原理是:通过语音压缩算法对语音数据进行压缩编码处理,然后把这些语音数据按 IP等相关协议进行打包,经过IP网络把数据包传输到接收地,再把这些语音数据包串起来,经过解码解压处理后,恢复成原来的语音信号,从而达到由IP网络 传送语音的目的。 
 30.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?   
 三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议   
 31.1号信令和7号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种? 
  1号信令接续慢,但是稳定,可靠。 
 7号信令的特点是:信令速度快,具有提供大量信令的潜力,具有改变和增加信令的灵活性,便于开放新业务,在通话时可以随意处理信令,成本低。目前得到广泛应用。 
 32.列举5种以上的电话新业务 
 如“闹钟服务”、“免干扰服务”、“热线服务”、“转移呼叫”、“遇忙回叫”、“缺席用户服务”、“追查恶意呼叫”、“三方通话”、“会议电话”、“呼出限制”、“来电显示”、“虚拟网电话”等 
 四.找错题: 
 1.请问下面程序有什么错误? 
 int a[60][250][1000],i,j,k; 
 for(k=0;k <=1000;k++) 
 for(j=0;j <250;j++) 
 for(i=0;i <60;i++) 
 a[i][j][k]=0; 
 答: 把循环语句内外换一下 
 2.#define Max_CB 500 
 void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg) 
 { 
 unsigned char ucCmdNum; 
 ...... 
 for(ucCmdNum=0;ucCmdNum<Max_CB;ucCmdNum++) 
 { 
 ......; 
 } 
 答: 死循环,unsignedint的取值范围是0~255 
 3.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误: 
 #define SQUARE(a)((a)*(a)) 
 int a=5; 
 int b; 
 b=SQUARE(a++); 
 答:结果与编译器相关,得到的可能不是平方值.

微软亚洲技术中心的面试题!!! 
 1.进程和线程的差别。 
 答:线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体. 
 与进程的区别: 
 (1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位 
 (2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行 
 (3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源. 
 (4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。 
 2.测试方法 
 答:人工测试:个人复查、抽查和会审 
 机器测试:黑盒测试和白盒测试 
 3.Heap与stack的差别。 
 答:Heap是堆,stack是栈。 
 Stack的空间由操作系统自动分配/释放,Heap上的空间手动分配/释放。 
 Stack空间有限,Heap是很大的自由存储区 
 C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。 
 程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在栈上进行 
 4.Windows下的内存是如何管理的? 
   分页管理 
 8.谈谈IA32下的分页机制 
 小页(4K)两级分页模式,大页(4M)一级 
 9.给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的? 
 一个递增一,一个递增二,他们指向同一个接点时就是环出现的地方 
 10.在IA32中一共有多少种办法从用户态跳到内核态? 
 通过调用门,从ring3到ring0,中断从ring3到ring0,进入vm86等等 
 11.如果只想让程序有一个实例运行,不能运行两个。像winamp一样,只能开一个窗口,怎样实现? 
 用内存映射或全局原子(互斥变量)、查找窗口句柄..  FindWindow,互斥,写标志到文件或注册表,共享内存。.  
 12.如何截取键盘的响应,让所有的'a’变成'b’? 
 答:键盘钩子SetWindowsHookEx
 14.存储过程是什么?有什么用?有什么优点? 
 答:我的理解就是一堆sql的集合,可以建立非常复杂的查询,编译运行,所以运行一次后,以后再运行速度比单独执行SQL快很多 
 15.Template有什么特点?什么时候用? 
   答: Template可以独立于任何特定的类型编写代码,是泛型编程的基础. 
     当我们编写的类和函数能够多态的用于跨越编译时不相关的类型时,用Template. 
     模板主要用于STL中的容器,算法,迭代器等以及模板元编程. 
 (C++的template是实现在库设计和嵌入式设计中的关键。 
 template能实现抽象和效率的结合;同时template还能有效地防止代码膨胀) 
 16.谈谈Windows DNA结构的特点和优点。 
答:WindowsDistributed interNet Application Architecture(Windows分布式应用结构,简称Windows DNA)是微软创建新一代高适应性商业解决方案的框架,它使公司能够充分地挖掘数字神经系统的优点。Windows DNA是第一个将Internet、客户/服务器、和用于计算的PC模型结合并集成在一起的为新一类分布式计算方案而设计的应用软件体系结构 
 17. 网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程,请问有什么区别? 
 答:1)进程:子进程是父进程的复制品。子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。 
 2)线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。 
 两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。 
 线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。 
 思科 
 1. 用宏定义写出swap(x,y) 
 答#define swap(x, y) 
 x = x + y; 
 y = x - y; 
 x = x - y; 
 2.数组a[N],存放了1至N-1个数,其中某个数重复一次。写一个函数,找出被重复的数字.时间复杂度必须为o(N)函数原型: 
 int do_dup(int a[],int N) 
 :intdo_dup(int a[],int N)    //未经调试 ???
 

       int sum = 0; 
       int sum2; 
       for(int i=0;i <N;++i) 
       { 
         sum+=a[i]; 
       } 
       sum2 = (1+N-1)*N/2; 
       Return (sum-sum2); 
 } 
 3 一语句实现x是否为2的若干次幂的判断 
 答:方法1)int i =512; 
 cout < < boolalpha < < ((i& (i - 1)) ? false : true) < < endl; //位与为0,则表示是2的若干次幂 
       2)return  (x>>N==1); 
 4.unsigned int intvert(unsigned intx,int p,int n)实现对x的进行转换,p为起始转化位,n为需要转换的长度,假设起始点在右边.如x=0b0001 0001,p=4,n=3转换后x=0b0110 0001 
 答:unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n) //假定p=4,n=3 
 { 
 unsigned int _t = 0; 
 unsigned int _a = 1; 
 for(int i = 0; i < n; ++i)//循环的目的主要是-t 
 { 
 _t |= _a;      //位或 
 _a = _a < < 1;  
 } 
 _t = _t < < p;  //转换后_t变为1110000 
 x ^= _t;      /异或,将原来的位取反 
 return x; 
 } 
 慧通: 
 1. 什么是预编译,何时需要预编译: 
 答: 就是指程序执行前的一些预处理工作,主要指#表示的. 
 何时需要预编译? 
 1)、总是使用不经常改动的大型代码体。 
 2)、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。 
 2. 下述三个有什么区别? 
 char * const p; 
 char const * p 
 const char *p 
 解答: 
 char * const p; //常量指针,p的值不可以修改 
 char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改 
 const char *p; //和char const *p 
 3. 解释下列输出结果 
 char str1[] = "abc"; 
 char str2[] = "abc"; 
 const char str3[] = "abc"; 
 const char str4[] = "abc"; 
 const char *str5 = "abc"; 
 const char *str6 = "abc"; 
 char *str7 = "abc"; 
 char *str8 = "abc"; 
 cout < < ( str1 == str2 ) << endl; 
 cout < < ( str3 == str4 ) << endl; 
 cout < < ( str5 == str6 ) << endl; 
 cout < < ( str7 == str8 ) << endl; 
 结果是:0 0 1 1 
 解答:str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间; 
 而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。 
  4. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易] 
 void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母 
 { 
 for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i ) 
 if( 'a' <=str[i] && str[i]<='z' ) 
 str[i] -= ('a'-'A' ); 
 } 
 char str[] = "aBcDe"; 
 cout < < "str字符长度为: " < <sizeof(str)/sizeof(str[0]) < < endl; 
 UpperCase( str ); 
 cout < < str < < endl; 
答:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个 静态定义的数组,因此其大小为6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针 看,一个指针为4个字节,因此返回4。 
   注意:数组名作为函数参数时,退化为指针. 
         数组名作为sizeof()参数时,数组名不退化,因为sizeof不是函数. 
 4. 一个32位的机器,该机器的指针是多少位 
 指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指针的位数就是4个字节了。 
  5. 指出下面代码的输出,并解释为什么。(不错,对地址掌握的深入挖潜) 
 main() 
 { 
 int a[5]={1,2,3,4,5}; 
 int *ptr=(int *)(&a+1); 
 printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); 
 } 
 输出:2,5 
 *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5 
 &a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int) 
 int *ptr=(int *)(&a+1); 
 则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5 
 原因如下: 
 &a是数组指针,其类型为 int (*)[5]; 
 而指针加1要根据指针类型加上一定的值,
 不同类型的指针+1之后增加的大小不同 
 a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int) 
 所以ptr实际是a[5] 
 但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要) 
 所以prt-1只会减去sizeof(int*)
 a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5]. 
  6.请问以下代码有什么问题: 
 1). 
 int main() 
 { 
 char a; 
 char *str=&a; 
 strcpy(str,"hello"); 
 printf(str); 
 return 0; 
 } 
 答;没有为str分配内存空间,将会发生异常 
 问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。 
 Strcpy的在库函数string.h中.程序的主要错误在于越界进行内存读写导致程序崩溃// 
 2). 
 char* s="AAA"; 
 printf("%s",s); 
 s[0]='B'; 
 printf("%s",s); 
 有什么错? 
 答: "AAA"是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。 
 cosnt char* s="AAA"; 然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。 
 
 1、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 
 答:#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X)) 
 2、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。 
 答:while(1){}或者for(;;)  //前面那个较好 
 3、关键字static的作用是什么? 
 答:1)定义静态局部变量,作用域从函数开始到结束. 
 2) 在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内; 
 3) 在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝 
 4、关键字const有什么含意? 
 答 :1)表示常量不可以修改的变量。 
   2)可以修饰参数,作为输入参数. 
   3)修饰函数,防止意外的改动. 
   4)修饰类的成员函数,不改变类中的数据成员. 
 5、关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子? 
 答: 提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。 
   例子: 硬件时钟;多线程中被多个任务共享的变量等 
 6. int (*s[10])(int) 表示的是什么啊 
 int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。 
 
 1.有以下表达式: 
 int a=248; b=4;int const c=21;const int*d=&a; 
 int *const e=&b;int const *f const=&a; 
 请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么? 
 答:*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f; 
 *c 这是个什么东东,禁止 
 *d 说了是const, 禁止 
 e = &a 说了是const 禁止 
 const *f const =&a; 禁止 
 2.交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3; 
 答:有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或) 
 a = a + b; 
 b = a - b; 
 a = a - b; 
 or 
 a = a^b;// 只能对int,char.. 
 b = a^b; 
 a = a^b; 
 or 
 a ^= b ^= a; 
 3.c和c++中的struct有什么不同? 
 答: c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private. 
 4.#include <stdio.h> 
 #include <stdlib.h> 
 void getmemory(char *p) 
 { 
 p=(char *) malloc(100); 
 } 
 int main( ) 
 { 
 char *str=NULL; 
 getmemory(str); 
 strcpy(p,"hello world"); 
 printf("%s/n",str); 
 free(str); 
 return 0; 
 } 
 答: 程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险 
 5.char szstr[10];strcpy(szstr,"0123456789");产生什么结果?为什么? 
 答;正常输出,长度不一样,会造成非法的OS,覆盖别的内容. 
 6.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。 
 答:原子操作 
 信号量机制 
 自旋锁 
 管程,会合,分布式系统 
 7.进程之间通信的途径 
 答共享存储系统 
 消息传递系统 
 管道:以文件系统为基础

 

 

 

1元钱能买一瓶汽水,喝完后两个空瓶可以换一瓶汽水。问:你有20元钱,最多可以喝到几瓶汽水?用c语言怎么写?

略写
 int n=0;
 int m=20;
 while(true)
 {
 if(m>=1)
 n++;
 else
 break;
 if(n%2==0)
 m+1;
 m--;
 }
 peintf("%d",n)

考的是流程安排能力,有两种思路
 1。有两个空瓶就换水
 void main() {
 int n = 0;
 int iMoney = 21;
 int iBottle = 0;

 for ( ;; ) {
 while ( iBottle >= 2 ) {
 iBottle -= 2;
 n++;
 iBottle++;
 }
 while ( iMoney >= 1 ) {
 iMoney--;
 n++;
 iBottle++;
 }
 if ( iMoney < 1 && iBottle< 2 ) {
 break;
 }
 }
 printf("%d\n",n);
 }

 2。先把钱用完
 void main() {
 int n = 0;
 int iMoney = 21;
 int iBottle = 0;

 while ( iMoney >= 1 ) {
 iMoney--;
 n++;
 iBottle++;
 }
 while ( iBottle >= 2 ) {
 iBottle -= 2;
 n++;
 iBottle++;
 }
 printf("%d\n",n);
 }

4.static有什么用途?(请至少说明两种)
1.限制变量的作用域
2.设置变量的存储域
7.引用与指针有什么区别?
1) 引用必须被初始化,指针不必。
2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。
2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。

8.    描述实时系统的基本特性
在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性
9.    全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?
全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈
10.   什么是平衡二叉树?
左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1
11.   堆栈溢出一般是由什么原因导致的?
没有回收垃圾资源
12.   什么函数不能声明为虚函数?
constructor
13.   冒泡排序算法的时间复杂度是什么?
O(n^2)
14.   写出float x 与“零值”比较的if语句。
if(x>0.000001&&x<-0.000001)
16.   Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?
tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层
17.   Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议?
ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析协议)
18.IP地址的编码分为哪俩部分?
IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。

2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。
循环链表,用取余操作做
3.不能做switch()的参数类型是:
switch的参数不能为实型。

4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?
答:和while(1)相同。
5、do……while和while……do有什么区别?
答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环
6、请写出下列代码的输出内容
#include<stdio.h>
main()
{
int a,b,c,d;
a=10;
b=a++;
c=++a;
d=10*a++;
printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);
return 0;
}
 答:10,12,120

1、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?
全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。
从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝
2、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中。
3、设有以下说明和定义:
typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;
struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;
DATE max;
则语句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的执行结果是:___52____
答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20
data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32.
所以结果是 20 + 32 = 52.
当然...在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 20
4、队列和栈有什么区别?
队列先进先出,栈后进先出
5、写出下列代码的输出内容
#include<stdio.h>
int inc(int a)
{
return(++a);
}
int multi(int*a,int*b,int*c)
{
return(*c=*a**b);
}
typedef int(FUNC1)(int in);
typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);

void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)
{
INC  p=&inc;
int temp =p(arg1);
fun(&temp,&arg1, arg2);
printf("%d\n",*arg2);
}

main()
{
int a;
show(multi,10,&a);
return 0;
}
答:110
7、请找出下面代码中的错误
说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”

1、#include"string.h"
2、main()
3、{
4、 char*src="hello,world";
5、 char* dest=NULL;
6、 int len=strlen(src);
7、 dest=(char*)malloc(len);
8、 char* d=dest;
9、 char* s=src[len];
10、 while(len--!=0)
11、 d++=s--;
12、 printf("%s",dest);
13、 return 0;
14、}
 答:
方法1:
int main(){
char* src = "hello,world";
int len = strlen(src);
char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为\0分配一个空间
char* d = dest;
char* s = &src[len-1];//指向最后一个字符
while( len-- != 0 )
*d++=*s--;
*d = 0;//尾部要加\0
printf("%s\n",dest);
free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露
return 0;
}
方法2:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
main()
{
char str[]="hello,world";
int len=strlen(str);
char t;
for(int i=0; i<len/2; i++)
{
t=str[i];
 str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;
}
printf("%s",str);
return 0;
}
1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么?
第一题的答案应该是4^3-1=63
规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4)
      n^3+1(当n为奇数1,3,5)
答案:63
2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!
设2个栈为A,B, 一开始均为空.

入队:
将新元素push入栈A;

出队:
(1)判断栈B是否为空;
(2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;
(3)将栈B的栈顶元素pop出;

这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好。

3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atool()吗,这个函数的原型是什么?
函数名: atol
 功 能: 把字符串转换成长整型数
 用 法: long atol(const char *nptr);
 程序例:
 #include <stdlib.h>
 #include <stdio.h>
 int main(void)
 {
 long l;
 char *str = "98765432";

l = atol(lstr);
 printf("string = %s integer = %ld\n", str, l);
 return(0);
 }
2.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?
c用宏定义,c++用inline
 3.直接链接两个信令点的一组链路称作什么?
PPP点到点连接




  
 11.进程死锁的原因
 资源竞争及进程推进顺序非法
 12.死锁的4个必要条件
 互斥、请求保持、不可剥夺、环路
 13.死锁的处理
 鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁
 15.  操作系统中进程调度策略有哪几种?
 FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈
 8.类的静态成员和非静态成员有何区别?
 类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个
 9.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?
 virtual void f()=0;
 是接口,子类必须要实现
 10.数组和链表的区别
 数组:数据顺序存储,固定大小
 连表:数据可以随机存储,大小可动态改变

 12.ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点?
 应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,物理链路层,物理层,tcp /udp属于传输层
 TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。
 tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好
 udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小  
 1:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针
 .(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的
 2:int main()
    {
     int x=3;
     printf("%d",x);
     return 1;
    
    }
 问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?
 mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息
 1,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用
 (unsigned int*)0x100000 = 1234;
 那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?
 *((void (*)( ))0x100000 ) ( );
 首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:
 (void (*)())0x100000
 然后再调用它:
 *((void (*)())0x100000)();
 用typedef可以看得更直观些:
 typedef void(*)() voidFuncPtr;
 *((voidFuncPtr)0x100000)();
 2,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数
 #define NTBL
 #define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))

 面试题: 线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈?
 进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。
 每个线程有自己的堆栈。DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是 EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独 立的堆栈?
 以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃

 unsigned short A = 10;
 printf("~A = %u\n", ~A);

 char c=128;
 printf("c=%d\n",c);

 输出多少?并分析过程
 第一题,~A =0xfffffff5,int值 为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285
 第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输出-128。
 这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。

 分析下面的程序:
 void GetMemory(char **p,int num)
 {
     *p=(char *)malloc(num);
    
 }       
 int main()
 {
     char *str=NULL;
    
     GetMemory(&str,100);
    
     strcpy(str,"hello");
    
     free(str);
    
     if(str!=NULL)
     {
         strcpy(str,"world");
     }   
       
     printf("\n str is%s",str);
     getchar();
 }   
 问输出结果是什么?希望大家能说说原因,先谢谢了
 输出str is world。 free 只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的. 所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL. 此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的, 尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world来。
 这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。
 当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存前面一点),并将可用内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的,
 char a[10],strlen(a)为什么等于15?运行的结果

 #include "stdio.h"
 #include "string.h"

 void main()
 {

 char aa[10];
 printf("%d",strlen(aa));
 }

 sizeof()和初不初始化,没有关系;
 strlen()和初始化有关。
 char (*str)[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/
 char *str[20];/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/
 1)给定结构struct A
 {
        char t:4;
        char k:4;
        unsigned short i:8;
        unsigned long m;
 };问sizeof(A) = ?
 给定结构struct A
 {
        char t:4; 4位
        char k:4; 4位
        unsigned short i:8; 8位      
        unsigned long m; // 偏移2字节保证4字节对齐
 }; // 共8字节
 2)下面的函数实现在一个数上加一个数,有什么错误?请改正。
 int add_n ( int n )
 {
     static int i = 100;
     i += n;
     return i;
 }
 当你第二次调用时得不到正确的结果,难道你写个函数就是为了调用一次?问题就出在 static上?
 // 帮忙分析一下
 #include<iostream.h>
 #include <string.h>
 #include <malloc.h>
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <memory.h>
 typedef struct  AA
 {
         int b1:5;
         int b2:2;
 }AA;
 void main()
 {
         AA aa;
         char cc[100];
         strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");
        memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));
         cout << aa.b1<<endl;
         cout << aa.b2<<endl;
 }
 答案是 -16和1
 首先sizeof(AA)的大小为4,b1和b2分别占5bit和2bit.
 经过strcpy和memcpy后,aa的4个字节所存放的值是:
 0,1,2,3的ASC码,即00110000,00110001,00110010,00110011
 所以,最后一步:显示的是这4个字节的前5位,和之后的2位
 分别为:10000,和01
 因为int是有正负之分  所以:答案是-16和1

 求函数返回值,输入x=9999;
 int func ( x )
 {
     int countx = 0;
     while ( x )
     {
         countx ++;
         x = x&(x-1);
     }
    return countx;
 }
 结果呢?
 知道了这是统计9999的二进制数值中有多少个1的函数,且有
 9999=9×1024+512+256+15

 9×1024中含有1的个数为2;
 512中含有1的个数为1;
 256中含有1的个数为1;
 15中含有1的个数为4;
 故共有1的个数为8,结果为8。
 1000 - 1 = 0111,正好是原数取反。这就是原理。
 用这种方法来求1的个数是很效率很高的。
 不必去一个一个地移位。循环次数最少。

 int a,b,c 请写函数实现C=a+b ,不可以改变数据类型,如将c改为long int,关键是如何处理溢出问题
 bool add (int a, int b,int *c)
 {
 *c=a+b;
 return (a>0 && b>0&&(*c<a || *c<b) || (a<0 && b<0 &&(*c>a|| *c>b)));
 }

 分析:
 struct bit
 {  int a:3;
     int b:2;
     int c:3;
 };
 int main()
 {
   bit s;
   char *c=(char*)&s;
    cout<<sizeof(bit)<<endl;
   *c=0x99;
    cout << s.a <<endl<<s.b<<endl<<s.c<<endl;
      int a=-1;
    printf("%x",a);
   return 0;
 }
 输出为什么是
 4
 1
 -1
 -4
 ffffffff
 因为0x99在内存中表示为 100 11001 , a = 001, b = 11, c = 100
 当c为有符合数时, c = 100,最高1为表示c为负数,负数在计算机用补码表示,所以c = -4;同理 b = -1; 当c为有符合数时, c =100,即 c = 4,同理 b = 3
 位域: 
 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:    
 struct 位域结构名    
 { 位域列表 };    
 其中位域列表的形式为:类型说明符 位域名:位域长度    
 例如:    
 struct bs    
 {   
 int a:8;    
 int b:2;    
 int c:6;    
 };   
 位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:    
 struct bs    
 {   
 int a:8;    
 int b:2;    
 int c:6;    
 }data;   
 说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:    

 1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:    
 struct bs    
 {   
 unsigned a:4    
 unsigned :0 /*空域*/    
 unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/    
 unsigned c:4    
 }   
 在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。    

 2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。    

 3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:    
 struct k    
 {   
 int a:1    
 int :2 /*该2位不能使用*/    
 int b:3    
 int c:2    
 };   
 从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。    

 二、位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:位域变量名•位域名位域允许用各种格式输出。    
 main(){    
 struct bs    
 {   
 unsigned a:1;    
 unsigned b:3;    
 unsigned c:4;    
 } bit,*pbit;    
 bit.a=1;    
 bit.b=7;    
 bit.c=15;    
 pri

 改错:
 #include <stdio.h>

 int main(void) {

     int **p;
     int arr[100];

     p = &arr;

     return 0;
 }
 解答:
 搞错了,是指针类型不同,
 int **p; //二级指针
 &arr; //得到的是指向第一维为100的数组的指针
 #include <stdio.h>
 int main(void) {
 int **p, *q;
 int arr[100];
 q = arr;
 p = &q;
 return 0;
 }

 struct name1{
    char str;
    short x;
    int  num;
 }

 struct name2{
    char str;
    int num;
    short x;
 }

 sizeof(struct name1)=8,sizeof(structname2)=12
 在第二个结构中,为保证num按四个字节对齐,char后必须留出3字节的空间;同时为保证整个结构的自然对齐(这里是4字节对齐),在x后还要补齐2个字节,这样就是12字节。

 intel:
 A.c 和B.c两个c文件中使用了两个相同名字的static变量,编译的时候会不会有问题?这两个static变量会保存到哪里(栈还是堆或者其他的)?
 static的全局变量,表明这个变量仅在本模块中有意义,不会影响其他模块。他们都放在数据区,但是编译器对他们的命名是不同的。如果要使变量在其他模块也有意义的话,需要使用extern关键字。

 struct s1
 {
   int i: 8;
   int j: 4;
   int a: 3;
   double b;
 };

 struct s2
 {
   int i: 8;
   int j: 4;
   double b;
   int a:3;
 };

 printf("sizeof(s1)= %d\n",sizeof(s1));
 printf("sizeof(s2)= %d\n",sizeof(s2));
 result: 16, 24
 第一个struct s1
 {
   int i: 8;
   int j: 4;
   int a: 3;
   double b;
 };
 理论上是这样的,首先是i在相对0的位置,占8位一个字节,然后,j就在相对一个字节的位置,由于一个位置的字节数是4位的倍数,因此不用对齐,就放在那里 了,然后是a,要在3位的倍数关系的位置上,因此要移一位,在15位的位置上放下,目前总共是18位,折算过来是2字节2位的样子,由于double是8 字节的,因此要在相对0要是8个字节的位置上放下,因此从18位开始到8个字节之间的位置被忽略,直接放在8字节的位置了,因此,总共是16字节。
 第二个最后会对照是不是结构体内最大数据的倍数,不是的话,会补成是最大数据的倍数
    
 上面是基本问题,接下来是编程问题:
本人很弱,这几个题也搞不定,特来求救:
 1)读文件file1.txt的内容(例如):
 12
 34
 56
 输出到file2.txt:
 56
 34
 12
 (逆序)
 2)输出和为一个给定整数的所有组合
 例如n=5
 5=1+4;5=2+3(相加的数不能重复)
 则输出
 1,4;2,3。
 望高手赐教!!

 第一题,注意可增长数组的应用.
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 int main(void)
 {
 int MAX = 10;
 int *a = (int *)malloc(MAX *sizeof(int));
 int *b;
    
 FILE *fp1;
 FILE *fp2;
 fp1 = fopen("a.txt","r");
 if(fp1 == NULL)
 {printf("error1");
     exit(-1);
 }
 fp2 =fopen("b.txt","w");
 if(fp2 == NULL)
 {printf("error2");
     exit(-1);
 }
 int i = 0;
 int j = 0;
 while(fscanf(fp1,"%d",&a[i]) !=EOF)
 {
 i++;
 j++;
 if(i >= MAX)
 {
 MAX = 2 * MAX;
 b = (int*)realloc(a,MAX * sizeof(int));
 if(b == NULL)
 {
 printf("error3");
 exit(-1);
 }
 a = b;
 }
 }
 for(;--j >= 0;)
    fprintf(fp2,"%d\n",a[j]);
 fclose(fp1);
 fclose(fp2);
 return 0;
 }

 第二题.
 #include <stdio.h>

 int main(void)
 {
 unsigned long int i,j,k;

 printf("please input thenumber\n");
 scanf("%d",&i);
     if( i % 2 == 0)
         j = i / 2;
 else
 j = i / 2 + 1;

 printf("The result is \n");
     for(k = 0; k < j; k++)
      printf("%d = %d +%d\n",i,k,i - k);
 return 0;
 }

 #include <stdio.h>
 void main()
 {
 unsigned long int a,i=1;
 scanf("%d",&a);
 if(a%2==0)
 {
      for(i=1;i<a/2;i++)
      printf("%d",a,a-i);
 }
 else
 for(i=1;i<=a/2;i++)
         printf(" %d, %d",i,a-i);
 }

 在对齐为4的情况下
 struct BBB
 {
    long num;
    char *name;
    short int data;
    char ha;
    short ba[5];
 }*p;
 p=0x1000000;
 p+0x200=____;
 (Ulong)p+0x200=____;
 (char*)p+0x200=____;
 解答:假设在32位CPU上,
 sizeof(long) = 4 bytes
 sizeof(char *) = 4 bytes
 sizeof(short int) = sizeof(short) = 2bytes
 sizeof(char) = 1 bytes
 由于是4字节对齐,
 sizeof(struct BBB) = sizeof(*p)
 = 4 + 4 + 2 + 1 + 1/*补齐*/ + 2*5 + 2/*补齐*/ = 24 bytes  (经Dev-C++验证)

 p=0x1000000;
 p+0x200=____;
     = 0x1000000 + 0x200*24

 (Ulong)p+0x200=____;
     = 0x1000000 + 0x200

 (char*)p+0x200=____;
     = 0x1000000 + 0x200*4

 你可以参考一下指针运算的细节
 写一段程序,找出数组中第k大小的数,输出数所在的位置。例如{2,4,3,4,7}中,第一大的数是7,位置在4。第二大、第三大的数都是4,位置在1、 3随便输出哪一个均可。函数接口为:int find_orderk(const int* narry,const int n,const int k)
 要求算法复杂度不能是O(n^2)
 //快速排序
 #include<iostream>
 usingnamespacestd;

 intPartition (int*L,intlow,int high)
 {
 inttemp = L[low];
 intpt = L[low];

 while (low < high)
 {
 while (low < high && L[high]>= pt)
 --high;
 L[low] = L[high];
 while (low < high && L[low]<= pt)
 ++low;
 L[low] = temp;
 }
 L[low] = temp;

 returnlow;
 }

 voidQSort (int*L,intlow,int high)
 {
 if (low < high)
 {
 intpl = Partition (L,low,high);

 QSort (L,low,pl - 1);
 QSort (L,pl + 1,high);
 }
 }

 intmain ()
 {
 intnarry[100],addr[100];
 intsum = 1,t;

 cout << "Input number:"<< endl;
 cin >> t;

 while (t != -1)
 {
 narry[sum] = t;
 addr[sum - 1] = t;
 sum++;

 cin >> t;
 }

 sum -= 1;
 QSort (narry,1,sum);

 for (int i = 1; i <= sum;i++)
 cout << narry[i] << '\t';
 cout << endl;

 intk;
 cout << "Please input placeyou want:" << endl;
 cin >> k;

 intaa = 1;
 intkk = 0;
 for (;;)
 {
 if (aa == k)
 break;
 if (narry[kk] != narry[kk + 1])
 {
 aa += 1;
 kk++;
 }

 }

 cout << "The NO."<< k << "number is:" << narry[sum - kk] <<endl;
 cout << "And it's placeis:" ;
 for (i = 0;i < sum;i++)
 {
 if (addr[i] == narry[sum - kk])
 cout << i << '\t';
 }


 return0;
 }

 1、找错
 Void test1()
 {
 char string[10];
 char* str1="0123456789";
 strcpy(string, str1);// 溢出,应该包括一个存放'\0'的字符string[11]
 }


 Void test2()
 {
 char string[10], str1[10];
 for(I=0; I<10;I++)
 {
 str1[i] ='a';
 }
 strcpy(string, str1);// I,i没有声明。
 }

 Void test3(char* str1)
 {
 char string[10];
 if(strlen(str1)<=10)// 改成<10,字符溢出,将strlen改为sizeof也可以
 {
 strcpy(string, str1);
 }
 }

 2.
 void g(int**);
 int main()
 {
 int line[10],i;
 int *p=line; //p是地址的地址
 for (i=0;i<10;i++)
 {
 *p=i;
 g(&p);//数组对应的值加1
 }
 for(i=0;i<10;i++)
 printf("%d\n",line[i]);
 return 0;
 }

 void g(int**p)
 {
 (**p)++;
 (*p)++;// 无效
 }
 输出:
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
 10
 3. 写出程序运行结果
 int sum(int a)
 {
 auto int c=0;
 static int b=3;
 c+=1;
 b+=2;
 return(a+b+c);
 }
 void main()
 {
 int I;
 int a=2;
 for(I=0;I<5;I++)
 {
 printf("%d,", sum(a));
 }
 }
 // static会保存上次结果,记住这一点,剩下的自己写
 输出:8,10,12,14,16,
 4.

 int func(int a)
 {
 int b;
 switch(a)
 {
 case 1: 30;
 case 2: 20;
 case 3: 16;
 default: 0
 }
 return b;
 }
 则func(1)=?
 // b定义后就没有赋值。

 5:
 int a[3];
 a[0]=0; a[1]=1; a[2]=2;
 int *p, *q;
 p=a;
 q=&a[2];
 则a[q-p]=a[2]
 解释:指针一次移动一个int但计数为1

 1、线形表a、b为两个有序升序的线形表,编写一程序,使两个有序线形表合并成一个有序升序线形表h;
 答案在请化大学 严锐敏《数据结构第二版》第二章例题,数据结构当中,这个叫做:两路归并排序
 Linklist *unio(Linklist *p,Linklist *q){
 linklist *R,*pa,*qa,*ra;
 pa=p;
 qa=q;
 R=ra=p;
 while(pa->next!=NULL&&qa->next!=NULL){
 if(pa->data>qa->data){
 ra->next=qa;
 qa=qa->next;
 }
 else{
 ra->next=pa;
 pa=pa->next;
 }
 }
 if(pa->next!=NULL)
 ra->next=pa;
 if(qa->next!=NULL)
 ra->next==qa;
 return R;
 }
 2、运用四色定理,为N个局域举行配色,颜色为1、2、3、4四种,另有数组adj[][N],如adj[i][j]=1则表示i区域与j区域相邻,数组color[N],如color[i]=1,表示i区域的颜色为1号颜色。
 四色填充
 3、用递归算法判断数组a[N]是否为一个递增数组。
 递归的方法,记录当前最大的,并且判断当前的是否比这个还大,大则继续,否则返回false结束:
 bool fun( int a[], int n )
 {
 if( n= =1 )
 return true;
 if( n= =2 )
 return a[n-1] >= a[n-2];
 return fun( a,n-1) && ( a[n-1]>= a[n-2] );
 }
 4、编写算法,从10亿个浮点数当中,选出其中最大的10000个。
 用外部排序,在《数据结构》书上有
 《计算方法导论》在找到第n大的数的算法上加工
 5、编写一unix程序,防止僵尸进程的出现.


     同学的4道面试题,应聘的职位是搜索引擎工程师,后两道超级难,(希望大家多给一些算发)
 1.给两个数组和他们的大小,还有一动态开辟的内存,求交集,把交集放到动态内存dongtai,并且返回交集个数 long jiaoji(long* a[],long b[],long* alength,long blength,long*dongtai[])
 2.单连表的建立,把'a'--'z'26个字母插入到连表中,并且倒叙,还要打印!
 方法1:
 typedef struct val
 {  int date_1;
     struct val *next;
 }*p;

 void main(void)
 {  char c;
      
    for(c=122;c>=97;c--)
        { p.date=c;
          p=p->next;
         }

     p.next=NULL;
 }
 }
 方法2:
 node *p = NULL;
 node *q = NULL;

 node *head =(node*)malloc(sizeof(node));
 head->data = ' ';head->next=NULL;

 node *first = (node*)malloc(sizeof(node));
 first->data ='a';first->next=NULL;head->next = first;
 p = first;

 int longth = 'z' - 'b';
 int i=0;
 while ( i<=longth )
 {
 node *temp =(node*)malloc(sizeof(node));
 temp->data ='b'+i;temp->next=NULL;q=temp;

 head->next = temp; temp->next=p;p=q;
 i++;
 }

 print(head);

 3.可怕的题目终于来了
 象搜索的输入信息是一个字符串,统计300万输入信息中的最热门的前十条,我们每次输入的一个字符串为不超过255byte,内存使用只有1G,
 请描述思想,写出算发(c语言),空间和时间复杂度,
 4.国内的一些帖吧,如baidu,有几十万个主题,假设每一个主题都有上亿的跟帖子,怎么样设计这个系统速度最好,请描述思想,写出算发(c语言),空间和时间复杂度,


 #include   string.h
 main(void)
 {  char   *src="hello,world";
     char   *dest=NULL;
     dest=(char   *)malloc(strlen(src));
     int  len=strlen(str);
     char   *d=dest;
     char   *s=src[len];
     while(len--!=0)
       d++=s--;
     printf("%s",dest);
 }

 
1.   简述一个Linux驱动程序的主要流程与功能。

 
2.   请列举一个软件中时间换空间或者空间换时间的例子。
 
void swap(int a,int b)
 {
 int c; c=a;a=b;b=a;
 }
 --->空优
 
void swap(int a,int b)
 {
 a=a+b;b=a-b;a=a-b;
 }
 6.   请问一下程序将输出什么结果?
 char *RetMenory(void)
 {
        char p[] = “hellow world”;
        return p;
 }
 void Test(void)
 {
        char *str = NULL;
        str = RetMemory();
        printf(str);
 }
 RetMenory执行完毕,p资源被回收,指向未知地址。返回地址,str的内容应是不可预测的, 打印的应该是str的地址


 写一个函数,它的原形是intcontinumax(char *outputstr,char *intputstr)
 功能:
 在字符串中找出连续最长的数字串,并把这个串的长度返回,并把这个最长数字串付给其中一个函数参数outputstr所指内存。例如:"abcd12345ed125ss123456789"的首地址传给intputstr后,函数将返回
 9,outputstr所指的值为123456789
 int continumax(char *outputstr, char*inputstr)
 {
 char *in = inputstr, *out = outputstr,*temp, *final;
 int count = 0, maxlen = 0;

 while( *in != '\0' )
 {
 if( *in > 47 && *in < 58 )
 {
 for(temp = in; *in > 47 &&*in < 58 ; in++ )
 count++;
 }
 else
 in++;

 if( maxlen < count )
 {
 maxlen = count;
 count = 0;
 final = temp;
 }
 }
 for(int i = 0; i < maxlen; i++)
 {
 *out = *final;
 out++;
 final++;
 }
 *out = '\0';
 return maxlen;
 }

 不用库函数,用C语言实现将一整型数字转化为字符串
 方法1:
 int getlen(char *s){
     int n;
     for(n = 0; *s != '\0'; s++)
            n++;
     return n;
 }
 void reverse(char s[])
 {
    int c,i,j;
    for(i = 0,j = getlen(s) - 1; i <j; i++,j--){
        c = s[i];
        s[i] = s[j];
        s[j] = c;
    }
 }
 void itoa(int n,char s[])
 {
    int i,sign;
    if((sign = n) < 0)
         n = -n;
    i = 0;
    do{/*以反序生成数字*/
       s[i++] = n%10 + '0';/*get nextnumber*/
    }while((n /= 10) > 0);/*delete thenumber*/

    if(sign < 0)
       s[i++] = '-';

    s[i] = '\0';
    reverse(s);
 }
 方法2:
 #include <iostream>
 using namespace std;

 void itochar(int num);

 void itochar(int num)
 {
 int i = 0;
 int j ;
 char stra[10];
 char strb[10];
 while ( num )
 {
 stra[i++]=num%10+48;
 num=num/10;
 }
 stra[i] = '\0';
 for( j=0; j < i; j++)
 {
 strb[j] = stra[i-j-1];
 }
 strb[j] = '\0';
 cout<<strb<<endl;

 }
 int main()
 {
 int num;
 cin>>num;
 itochar(num);
 return 0;
 }

 前几天面试,有一题想不明白,请教大家!
   typedef struct
   {
      int a:2;
      int b:2;
      int c:1;
   }test;

   test t;
   t.a = 1;
   t.b = 3;
   t.c = 1;

   printf("%d",t.a);
   printf("%d",t.b);
   printf("%d",t.c);

   谢谢!
 t.a为01,输出就是1
 t.b为11,输出就是-1
 t.c为1,输出也是-1
 3个都是有符号数int嘛。
 这是位扩展问题
 01
 11
 1
 编译器进行符号扩展


 求组合数:求n个数(1....n)中k个数的组合....
            如:combination(5,3)
   要求输出:543,542,541,532,531,521,432,431,421,321,
 #include<stdio.h>

 int pop(int *);
 int push(int );
 void combination(int ,int );

 int stack[3]={0};
 top=-1;

 int main()
 {
 int n,m;
 printf("Input twonumbers:\n");
 while((2!=scanf("%d%*c%d",&n,&m)) )
 {
 fflush(stdin);
 printf("Input error!Again:\n");
 }
 combination(n,m);
 printf("\n");
 }
 void combination(int m,int n)
 {
 int temp=m;
 push(temp);
 while(1)
 {
 if(1==temp)
 {
 if(pop(&temp)&&stack[0]==n)//当栈底元素弹出&&为可能取的最小值,循环退出
 break;
 }
 else if( push(--temp))
 {
 printf("%d%d%d ",stack[0],stack[1],stack[2]);//§&auml;¨ì¤@?
 pop(&temp);
 }
 }
 }
 int push(int i)
 {
 stack[++top]=i;
 if(top<2)
 return 0;
 else
 return 1;
 }
 int pop(int *i)
 {
 *i=stack[top--];
 if(top>=0)
 return 0;
 else
 return 1;
 }

 1、用指针的方法,将字符串“ABCD1234efgh”前后对调显示
 #include <stdio.h>
 #include <string.h>
 #include <dos.h>
 int main()
 {
     char str[] ="ABCD1234efgh";
     int length = strlen(str);
     char * p1 = str;
     char * p2 = str + length - 1;
     while(p1 < p2)
     {
         char c = *p1;
         *p1 = *p2;
         *p2 = c;
         ++p1;
         --p2;
     }
     printf("str now is%s\n",str);
     system("pause");
     return 0;
 }
 2、有一分数序列:1/2,1/4,1/6,1/8……,用函数调用的方法,求此数列前20项的和
 #include <stdio.h>
 double getValue()
 {
     double result = 0;
     int i = 2;
     while(i < 42)
     {
         result += 1.0 / i;//一定要使用1.0做除数,不能用1,否则结果将自动转化成整数,即0.000000
         i += 2;
     }
     return result;
 }
 int main()
 {
     printf("result is %f\n",getValue());
     system("pause");
     return 0;
 }


  
  
 Top 
  free131(白日?做梦!) ( ) 信誉:100  2006-4-17 10:18:33  得分: 0  
  
  
    
 有一个数组a[1000]存放0--1000;要求每隔二个数删掉一个数,到末尾时循环至开头继续进行,求最后一个被删掉的数的原始下标位置。
 以7个数为例:
    {0,1,2,3,4,5,6,7} 0-->1-->2(删除)-->3-->4-->5(删除)-->6-->7-->0(删除),如此循环直到最后一个数被删除。
 方法1:数组
 #include <iostream>
 using namespace std;
 #define null 1000

 int main()
 {
 int arr[1000];
 for (int i=0;i<1000;++i)
 arr[i]=i;
 int j=0;
 int count=0;
 while(count<999)
 {
 while(arr[j%1000]==null)
 j=(++j)%1000;
 j=(++j)%1000;
 while(arr[j%1000]==null)
 j=(++j)%1000;
 j=(++j)%1000;
 while(arr[j%1000]==null)
 j=(++j)%1000;
 arr[j]=null;
 ++count;
 }
 while(arr[j]==null)
 j=(++j)%1000;

 cout<<j<<endl;
 return 0;
 }方法2:链表
 #include<iostream>
 using namespace std;
 #define null 0
 struct node
 {
 int data;
 node* next;
 };
 int main()
 {
 node* head=new node;
 head->data=0;
 head->next=null;
 node* p=head;
 for(int i=1;i<1000;i++)
 {
 node* tmp=new node;
 tmp->data=i;
 tmp->next=null;
 head->next=tmp;
 head=head->next;
 }
 head->next=p;
 while(p!=p->next)
 {
 p->next->next=p->next->next->next;
 p=p->next->next;
 }
 cout<<p->data;
 return 0;
 }
 方法3:通用算法
 #include <stdio.h>
 #define MAXLINE 1000   //元素个数
 /*
 MAXLINE   元素个数
 a[]      元素数组
 R[]      指针场
 suffix   下标
 index    返回最后的下标序号
 values   返回最后的下标对应的值
 start    从第几个开始
 K        间隔
 */
 int find_n(int a[],int R[],intK,int& index,int& values,int s=0) {
    int suffix;
    int front_node,current_node;
    suffix=0;
       if(s==0) {
       current_node=0;
       front_node=MAXLINE-1;
       }
       else {
       current_node=s;
       front_node=s-1;
       }
         while(R[front_node]!=front_node){
            printf("%d\n",a[current_node]);
             R[front_node]=R[current_node];
             if(K==1) {
              current_node=R[front_node];
               continue;
             }
             for(int i=0;i<K;i++){
                front_node=R[front_node];
             }
             current_node=R[front_node];
         }
  index=front_node;
  values=a[front_node];

  return 0;
 }
 int main(void) {
 inta[MAXLINE],R[MAXLINE],suffix,index,values,start,i,K;
 suffix=index=values=start=0;
 K=2;

 for(i=0;i<MAXLINE;i++) {
 a[i]=i;
 R[i]=i+1;
 }
 R[i-1]=0;
 find_n(a,R,K,index,values,2);
 printf("the value is%d,%d\n",index,values);
 return 0;
 }

 试题:
 void test2()
 {
    char string[10], str1[10];
    int i;
    for(i=0; i<10; i++)
    {
       str1[i] = 'a';
    }
    strcpy( string, str1 );
 }
 解答:对试题2,如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string, str1)调用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10 分;
 str1不能在数组内结束:因为str1的存储为:{a,a,a,a,a,a,a,a,a,a},没有'\0'(字符串结束符),所以不能结束
 strcpy( char *s1,char *s2)他的工作原理是,扫描s2指向的内存,逐个字符付到s1所指向的内存,直到碰到'\0',因为str1结尾没有'\0',所以具有不确定性,不知道他后面还会付什么东东。
 正确应如下
 void test2()
 {
    char string[10], str1[10];
    int i;
    for(i=0; i<9; i++)
    {
       str1[i] = 'a'+i; //把abcdefghi赋值给字符数组
    }
    str[i]='\0';//加上结束符
    strcpy( string, str1 );
 }

 第二个code题是实现strcmp
 int StrCmp(const char *str1, const char*str2)
 做是做对了,没有抄搞,比较乱
 int StrCmp(const char *str1, const char*str2)
 {
     assert(str1 && srt2);
     while (*str1 && *str2&& *str1 == *str2) {
         str1++, str2++;
     }
     if (*str1 && *str2)
         return (*str1-*str2);
     elseif (*str1 && *str2==0)
         return 1;
     elseif (*str1 = = 0 &&*str2)
         return -1;
     else
         return 0;
 }

 int StrCmp(const char *str1, const char*str2)
 {
          //省略判断空指针(自己保证)
 while(*str1 && *str1++ = =*str2++);
 return *str1-*str2;
 }
 第三个code题是实现子串定位
 int FindSubStr(const char *MainStr,const char *SubStr)
 做是做对了,没有抄搞,比较乱
 int MyStrstr(const char* MainStr, constchar* SubStr)
 {
 const char *p;
 const char *q;
 const char * u = MainStr;
    
 //assert((MainStr!=NULL)&&(SubStr!=NULL));//用断言对输入进行判断
 while(*MainStr) //内部进行递增
 {
 p = MainStr;
 q = SubStr;
 while(*q && *p && *p++== *q++);
 if(!*q )
 {
 return MainStr - u +1 ;//MainStr指向当前起始位,u指向
 }
 MainStr ++;
 }
 return -1;
 }

 分析:
 int arr[] = {6,7,8,9,10};
 int *ptr = arr;
 *(ptr++)+=123;
 printf(“ %d %d ”, *ptr, *(++ptr));
 输出:8 8
 过程:对于*(ptr++)+=123;先做加法6+123,然后++,指针指向7;对于printf(“ %d %d ”, *ptr, *(++ptr));从后往前执行,指针先++,指向8,然后输出8,紧接着再输出8

 华为全套完整试题
 高级题
 6、已知一个单向链表的头,请写出删除其某一个结点的算法,要求,先找到此结点,然后删除。
 slnodetype *Delete(slnodetype *Head,intkey){}中if(Head->number==key)
 {
 Head=Pointer->next;
 free(Pointer);
 break;
 }
 Back = Pointer;
         Pointer=Pointer->next;
 if(Pointer->number==key)
 {
             Back->next=Pointer->next;
 free(Pointer);
 break;
 }
 void delete(Node* p)
 {
     if(Head = Node)

     while(p)
 }

 有一个16位的整数,每4位为一个数,写函数求他们的和。
 解释:
 整数1101010110110111
 和  1101+0101+1011+0111
 感觉应该不难,当时对题理解的不是很清楚,所以写了一个函数,也不知道对不对。
 疑问:
     既然是16位的整数,1101010110110111是2进制的,那么函数参数怎么定义呢,请大虾指教。
 答案:用十进制做参数,计算时按二进制考虑。
 /* n就是16位的数,函数返回它的四个部分之和 */
 char SumOfQuaters(unsigned short n)
 {
     char c = 0;
     int i = 4;
     do
     {
         c += n & 15;
         n = n >> 4;
     } while (--i);

     return c;
 }



 有1,2,....一直到n的无序数组,求排序算法,并且要求时间复杂度为O(n),空间复杂度O(1),使用交换,而且一次只能交换两个数.(华为)
 #include<iostream.h>

 int main()
 {
     int a[]  = {10,6,9,5,2,8,4,7,1,3};
     int len = sizeof(a) / sizeof(int);
     int temp;

     for(int i = 0; i < len; )
     {
 temp = a[a[i] - 1];
 a[a[i] - 1] = a[i];
 a[i] = temp;

 if ( a[i] == i + 1)
   i++;
     }
     for (int j = 0; j < len; j++)
      cout<<a[j]<<",";

     return 0;
 }

 (慧通)
 1 写出程序把一个链表中的接点顺序倒排
 typedef struct linknode
 {
 int data;
 struct linknode *next;
 }node;
 //将一个链表逆置
 node *reverse(node *head)
 {
 node *p,*q,*r;
 p=head;
 q=p->next;
 while(q!=NULL)
 {
 r=q->next;
 q->next=p;
 p=q;
 q=r;
 }

 head->next=NULL;
 head=p;
 return head;
 }
 2 写出程序删除链表中的所有接点
 void del_all(node *head)
 {
 node *p;
 while(head!=NULL)
 {
 p=head->next;
 free(head);
 head=p;
 }
 cout<<"释放空间成功!"<<endl;
 }
 3两个字符串,s,t;把t字符串插入到s字符串中,s字符串有足够的空间存放t字符串
 void insert(char *s, char *t, int i)
 {
 char *q = t;
 char *p =s;
 if(q == NULL)return;
 while(*p!='\0')
 {
 p++;
 }
 while(*q!=0)
 {
 *p=*q;
 p++;
 q++;
 }
 *p = '\0';
 }


 分析下面的代码:
 char *a = "hello";
 char *b = "hello";
 if(a= =b)
 printf("YES");
 else
 printf("NO");
 这个简单的面试题目,我选输出 no(对比的应该是指针地址吧),可在VC是YES 在C是NO
 lz的呢,是一个常量字符串。位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。如果编译器优化的话,会有可能a和b同时指向同一个hello的。则地址相同。如果编译器没有优化,那么就是两个不同的地址,则不同



  
  
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  sdw47125465(大为) ( ) 信誉:100  2006-4-17 10:36:00  得分: 0  
  
  
    
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  xwdok(xwdok) ( ) 信誉:100  2006-4-17 10:59:44  得分: 0  
  
  
    
 谢谢!

  
  
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  free131(白日?做梦!) ( ) 信誉:100  2006-4-17 11:26:55  得分: 0  
  
  
    
 写一个函数,功能:完成内存之间的拷贝
 memcpy source code:
     270 void* memcpy( void *dst, constvoid *src, unsigned int len )
     271 {
     272    register char *d;
     273    register char *s;
     27
     275    if (len == 0)
     276       return dst;
     277
     278    if (is_overlap(dst, src, len, len))
     279       complain3("memcpy", dst, src,len);
     280
     281    if ( dst > src ) {
     282       d = (char *)dst + len - 1;
     283       s = (char *)src + len - 1;
     284       while ( len >= 4 ) {
     285          *d-- = *s--;
     286          *d-- = *s--;
     287          *d-- = *s--;
     288          *d-- = *s--;
     289          len -= 4;
     290       }
     291       while ( len-- ) {
     292          *d-- = *s--;
     293       }
     294    } else if ( dst < src ) {
     295       d = (char *)dst;
     296       s = (char *)src;
     297       while ( len >= 4 ) {
     298          *d++ = *s++;
     299          *d++ = *s++;
     300          *d++ = *s++;
     301          *d++ = *s++;
     302          len -= 4;
     303       }
     304       while ( len-- ) {
     305          *d++ = *s++;
     306       }
     307    }
     308    return dst;
     309 }
 公司考试这种题目主要考你编写的代码是否考虑到各种情况,是否安全(不会溢出)
 各种情况包括:
 1、参数是指针,检查指针是否有效
 2、检查复制的源目标和目的地是否为同一个,若为同一个,则直接跳出
 3、读写权限检查
 4、安全检查,是否会溢出
 memcpy拷贝一块内存,内存的大小你告诉它
 strcpy是字符串拷贝,遇到'\0'结束

 /* memcpy ─── 拷贝不重叠的内存块 */  
 void memcpy(void* pvTo, void* pvFrom,size_t size)
 {
 void* pbTo = (byte*)pvTo;
 void* pbFrom = (byte*)pvFrom;
 ASSERT(pvTo != NULL && pvFrom !=NULL); //检查输入指针的有效性
 ASSERT(pbTo>=pbFrom+size ||pbFrom>=pbTo+size);//检查两个指针指向的内存是否重叠
 while(size-->0)
 *pbTo++ == *pbFrom++;
 return(pvTo);
 }


 华为面试题:怎么判断链表中是否有环?
 bool CircleInList(Link* pHead)
 {
 if(pHead = = NULL || pHead->next = =NULL)//无节点或只有一个节点并且无自环
 return (false);
 if(pHead->next = = pHead)//自环
 return (true);
 Link *pTemp1 = pHead;//step 1
 Link *pTemp = pHead->next;//step 2
 while(pTemp != pTemp1 && pTemp!= NULL && pTemp->next != NULL)
 {
 pTemp1 = pTemp1->next;
 pTemp = pTemp->next->next;
 }
 if(pTemp = = pTemp1)
 return (true);
 return (false);
 }

 两个字符串,s,t;把t字符串插入到s字符串中,s字符串有足够的空间存放t字符串
 void insert(char *s, char *t, int i)
 {
 memcpy(&s[strlen(t)+i],&s[i],strlen(s)-i);
 memcpy(&s[i],t,strlen(t));
 s[strlen(s)+strlen(t)]='\0';
 }

 1。编写一个 C 函数,该函数在一个字符串中找到可能的最长的子字符串,且该字符串是由同一字符组成的。
 char * search(char *cpSource, char ch)
 {
          char *cpTemp=NULL,*cpDest=NULL;
          int iTemp, iCount=0;
          while(*cpSource)
          {
                  if(*cpSource == ch)
                  {
                           iTemp = 0;
                           cpTemp =cpSource;
                          while(*cpSource == ch)
 ++iTemp, ++cpSource;
                           if(iTemp > iCount)
 iCount = iTemp, cpDest = cpTemp;
         if(!*cpSource)
 break;
                  }
                  ++cpSource;
  }
  return cpDest;
 }     
 2。请编写一个 C 函数,该函数在给定的内存区域搜索给定的字符,并返回该字符所在位置索引值。
 int search(char *cpSource, int n, charch)
 {
          int i;
          for(i=0; i<n &&*(cpSource+i) != ch; ++i);
          return i;
 }

 一个单向链表,不知道头节点,一个指针指向其中的一个节点,问如何删除这个指针指向的节点?
 将这个指针指向的next节点值copy到本节点,将next指向next->next,并随后删除原next指向的节点。


 #include <stdio.h>
 void foo(int m, int n)
 {
     printf("m=%d, n=%d\n", m,n);
 }

 int main()
 {
     int b = 3;
     foo(b+=3, ++b);
     printf("b=%d\n", b);
 return 0;
 }
 输出:m=7,n=4,b=7(VC6.0)
 这种方式和编译器中得函数调用关系相关即先后入栈顺序。不过不同
 编译器得处理不同。也是因为C标准中对这种方式说明为未定义,所以
 各个编译器厂商都有自己得理解,所以最后产生得结果完全不同。
 因为这样,所以遇见这种函数,我们首先要考虑我们得编译器会如何处理
 这样得函数,其次看函数得调用方式,不同得调用方式,可能产生不同得
 结果。最后是看编译器优化。


 2.写一函数,实现删除字符串str1中含有的字符串str2.
 第二个就是利用一个KMP匹配算法找到str2然后删除(用链表实现的话,便捷于数组)


 /*雅虎笔试题(字符串操作)
 给定字符串A和B,输出A和B中的最大公共子串。
 比如A="aocdfe" B="pmcdfa" 则输出"cdf"
 */
 //Author: azhen
 #include<stdio.h>
 #include<stdlib.h>
 #include<string.h>

 char *commanstring(char shortstring[],char longstring[])
 {
 int i, j;

 char *substring=malloc(256);

 if(strstr(longstring,shortstring)!=NULL)              //如果……,那么返回shortstring
 return shortstring;  

 for(i=strlen(shortstring)-1;i>0;i--)                 //否则,开始循环计算
 {
 for(j=0; j<=strlen(shortstring)-i;j++){
 memcpy(substring, &shortstring[j],i);
 substring[i]='\0';
 if(strstr(longstring, substring)!=NULL)
 return substring;
 }
 }
 return NULL;
 }


 main()
 {
 char *str1=malloc(256);
 char *str2=malloc(256);
 char *comman=NULL;

 gets(str1);
 gets(str2);

 if(strlen(str1)>strlen(str2))                         //将短的字符串放前面
 comman=commanstring(str2, str1);
 else
 comman=commanstring(str1, str2);

 printf("the longest comman stringis: %s\n", comman);
 }


 11.写一个函数比较两个字符串str1和str2的大小,若相等返回0,若str1大于
 str2返回1,若str1小于str2返回-1
 int strcmp ( const char * src,const char* dst)
 {
         int ret = 0 ;
         while( ! (ret = *(unsigned char*)src - *(unsigned char *)dst) && *dst)
 {
                 ++src;
 ++dst;
 }
         if ( ret < 0 )
                 ret = -1 ;
         else if ( ret > 0 )
                 ret = 1 ;
         return( ret );
 }


  
  
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  free131(白日?做梦!) ( ) 信誉:100  2006-4-17 11:27:30  得分: 0  
  
  
    
 3,求1000!的未尾有几个0(用素数相乘的方法来做,如72=2*2*2*3*3);
 求出1->1000里,能被5整除的数的个数n1,能被25整除的数的个数n2,能被125整除的数的个数n3,
 能被625整除的数的个数n4.
 1000!末尾的零的个数=n1+n2+n3+n4;
 #include<stdio.h>
 #define NUM 1000

 int find5(int num){
 int ret=0;
 while(num%5==0){
 num/=5;
 ret++;
 }
 return ret;
 }
 int main(){
 int result=0;
 int i;
 for(i=5;i<=NUM;i+=5)
 {
 result+=find5(i);
 }
 printf(" the total zero number is%d\n",result);
 return 0;
 }




 1. 有双向循环链表结点定义为:
 struct node
 { int data;
 struct node *front,*next;
 };
 有两个双向循环链表A,B,知道其头指针为:pHeadA,pHeadB,请写一函数将两链表中data值相同的结点删除
 BOOL DeteleNode(Node *pHeader, DataTypeValue)
 {
 if (pHeader == NULL) return;

 BOOL bRet = FALSE;
 Node *pNode = pHead;
 while (pNode != NULL)
 {
 if (pNode->data == Value)
 {
 if (pNode->front == NULL)
 {
 pHeader = pNode->next;
 pHeader->front = NULL;
 }
 else
 {
 if (pNode->next != NULL)
 {
 pNode->next->front =pNode->front;
 }
 pNode->front->next =pNode->next;
 }

 Node *pNextNode = pNode->next;
 delete pNode;
 pNode = pNextNode;

 bRet = TRUE;
 //不要break或return, 删除所有
 }
 else
 {
 pNode = pNode->next;
 }
 }

 return bRet;
 }

 void DE(Node *pHeadA, Node *pHeadB)
 {
 if (pHeadA == NULL || pHeadB == NULL)
 {
 return;
 }

 Node *pNode = pHeadA;
 while (pNode != NULL)
 {
 if (DeteleNode(pHeadB, pNode->data))
 {
 if (pNode->front == NULL)
 {
 pHeadA = pNode->next;
 pHeadA->front = NULL;
 }
 else
 {
 pNode->front->next =pNode->next;
 if (pNode->next != NULL)
 {
 pNode->next->front =pNode->front;
 }
 }
 Node *pNextNode = pNode->next;
 delete pNode;
 pNode = pNextNode;
 }
 else
 {
 pNode = pNode->next;
 }
 }
 }
 2. 编程实现:找出两个字符串中最大公共子字符串,如"abccade","dgcadde"的最大子串为"cad"
 int GetCommon(char *s1, char *s2, char**r1, char **r2)
 {
 int len1 = strlen(s1);
 int len2 = strlen(s2);
 int maxlen = 0;

 for(int i = 0; i < len1; i++)
 {
 for(int j = 0; j < len2; j++)
 {
 if(s1[i] == s2[j])
 {
 int as = i, bs = j, count = 1;
 while(as + 1 < len1 && bs + 1< len2 && s1[++as] == s2[++bs])
 count++;

 if(count > maxlen)
 {
 maxlen = count;
 *r1 = s1 + i;
 *r2 = s2 + j;
 }
 }
 }
 }
 3. 编程实现:把十进制数(long型)分别以二进制和十六进制形式输出,不能使用printf系列库函数
 char* test3(long num) {
 char* buffer = (char*)malloc(11);
 buffer[0] = '0';
 buffer[1] = 'x';
 buffer[10] = '\0';

 char* temp = buffer + 2;
 for (int i=0; i < 8; i++) {
 temp[i] =(char)(num<<4*i>>28);
 temp[i] = temp[i] >= 0 ? temp[i] :temp[i] + 16;
 temp[i] = temp[i] < 10 ? temp[i] + 48: temp[i] + 55;
 }
 return buffer;
 }




 输入N, 打印 N*N 矩阵
 比如 N = 3,打印:

 1 2  3
 8 9  4
 7 6  5

 N = 4,打印:

 1  2   3   4
 12 13  14  5
 11 16  15  6
 10 9   8   7
 解答:
 1 #define N 15
 int s[N][N];
 void main()
 {
 int k = 0, i = 0, j = 0;
 int a = 1;
 for( ; k < (N+1)/2; k++ )
 {
 while( j < N-k ) s[i][j++] = a++;i++; j--;
 while( i < N-k ) s[i++][j] = a++;i--; j--;
 while( j > k-1 ) s[i][j--] = a++;i--; j++;
 while( i > k )   s[i--][j] = a++; i++; j++;
 }
 for( i = 0; i < N; i++ )
 {
 for( j = 0; j < N; j++ )
 cout << s[i][j] << '\t';
 cout << endl;
 }
 }
 2 define MAX_N  100
 int matrix[MAX_N][MAX_N];

 /*
  *(x,y):第一个元素的坐标
  * start:第一个元素的值
  * n:矩阵的大小
  */
 void SetMatrix(int x, int y, int start,int n) {
     int i, j;

     if (n <= 0)    //递归结束条件
         return;
     if (n == 1) {  //矩阵大小为1时
         matrix[x][y] = start;
         return;
     }
     for (i = x; i < x + n-1;i++)   //矩阵上部
         matrix[y][i] = start++;

     for (j = y; j < y + n-1;j++)   //右部
         matrix[j][x+n-1] = start++;

     for (i = x+n-1; i > x; i--)     //底部
         matrix[y+n-1][i] = start++;

     for (j = y+n-1; j > y; j--)     //左部
         matrix[j][x] = start++;

     SetMatrix(x+1, y+1, start,n-2);   //递归
 }

 void main() {
    int i, j;
    int n;

    scanf("%d", &n);
    SetMatrix(0, 0, 1, n);
    
    //打印螺旋矩阵
    for(i = 0; i < n; i++) {
       for (j = 0; j < n; j++)
 printf("%4d", matrix[i][j]);
       printf("\n");
    }
 }


 斐波拉契数列递归实现的方法如下:
  int Funct( int n )
 {
    if(n==0) return 1;
    if(n==1) return 1;
    retrurn  Funct(n-1) + Funct(n-2);
 }
 请问,如何不使用递归,来实现上述函数?
 请教各位高手!
 解答:int  Funct( int n )  //  n 为非负整数
 {
    int a=0;
    int b=1;
    int c;
    if(n==0) c=1;
    else if(n==1) c=1;
    else for(int i=2;i<=n;i++)  //应该n从2开始算起
    {
      c=a+b;
      a=b;
      b=c;
    }
    return c;
 }
 解答:
 现在大多数系统都是将低字位放在前面,而结构体中位域的申明一般是先声明高位。
 100 的二进制是 001 100100
 低位在前   高位在后 
 001----s3
 100----s2
 100----s1
 所以结果应该是 1
 如果先申明的在低位则:
 001----s1
 100----s2
 100----s3
 结果是 4
 1、原题跟little-endian,big-endian没有关系
 2、原题跟位域的存储空间分配有关,到底是从低字节分配还是从高字节分配,从Dev C++和VC7.1上看,都是从低字节开始分配,并且连续分配,中间不空,不像谭的书那样会留空位
 3、原题跟编译器有关,编译器在未用堆栈空间的默认值分配上有所不同,Dev C++未用空间分配为
 01110111b,VC7.1下为11001100b,所以在Dev C++下的结果为5,在VC7.1下为1。

 注:PC一般采用little-endian,即高高低低,但在网络传输上,一般采用big-endian,即高低低高,华为是做网络的,所以可能考虑big-endian模式,这样输出结果可能为4



 判断一个字符串是不是回文
 int IsReverseStr(char *aStr)
 {
 int i,j;
 int found=1;
 if(aStr==NULL)
 return -1;
 j=strlen(aStr);
 for(i=0;i<j/2;i++)
 if(*(aStr+i)!=*(aStr+j-i-1))
 {
 found=0;
 break;
 }
 return found;
 }


  
  
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  free131(白日?做梦!) ( ) 信誉:100  2006-4-17 11:28:54  得分: 0  
  
  
    
 Josephu 问题为:设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。

 数组实现:
 #include <stdio.h>
 #include <malloc.h>
 int Josephu(int n, int m)
 {
   int flag, i, j = 0;
   int *arr = (int *)malloc(n *sizeof(int));
   for (i = 0; i < n; ++i)
     arr[i] = 1;
   for (i = 1; i < n; ++i)
   {
     flag = 0;
     while (flag < m)
     {
       if (j == n)
         j = 0;
       if (arr[j])
         ++flag;
       ++j;
     }
     arr[j - 1] = 0;
     printf("第%4d个出局的人是:%4d号\n", i,j);
   }
   free(arr);
   return j;
 }
 int main()
 {
   int n, m;
   scanf("%d%d", &n,&m);
   printf("最后胜利的是%d号!\n", Josephu(n, m));
   system("pause");
   return 0;
 }
 链表实现:
 #include <stdio.h>
 #include <malloc.h>
 typedef struct Node
 {
   int index;
   struct Node *next;
 }JosephuNode;
 int Josephu(int n, int m)
 {
   int i, j;
   JosephuNode *head, *tail;
   head = tail = (JosephuNode*)malloc(sizeof(JosephuNode));
   for (i = 1; i < n; ++i)
   {
     tail->index = i;
     tail->next = (JosephuNode*)malloc(sizeof(JosephuNode));
     tail = tail->next;
   }
   tail->index = i;
   tail->next = head;
  
   for (i = 1; tail != head; ++i)
   {
     for (j = 1; j < m; ++j)
     {
       tail = head;
       head = head->next;
     }
     tail->next = head->next;
     printf("第%4d个出局的人是:%4d号\n", i,head->index);
     free(head);
     head = tail->next;
   }
   i = head->index;
   free(head);
   return i;
 }
 int main()
 {
   int n, m;
   scanf("%d%d", &n,&m);
   printf("最后胜利的是%d号!\n", Josephu(n, m));
  system("pause");
   return 0;
 }

 已知strcpy函数的原型是:
         char * strcpy(char *strDest,const char * strSrc);
     1.不调用库函数,实现strcpy函数。
     2.解释为什么要返回char *。
     解说:
     1.strcpy的实现代码
         char * strcpy(char *strDest,const char * strSrc)
         {
                 if((strDest==NULL)||(strSrc==NULL)) file://[/1]
                         throw"Invalid argument(s)"; //[2]
                 char *strDestCopy=strDest;  file://[/3]
                 while((*strDest++=*strSrc++)!='\0'); file://[/4]
                 return strDestCopy;
         }
     错误的做法:
     [1]
     (A)不检查指针的有效性,说明答题者不注重代码的健壮性。
     (B)检查指针的有效性时使用((!strDest)||(!strSrc))或(!(strDest&&strSrc)),说明答题者对C语言中类型的隐式转换没有深刻认识。在本例中char *转换为bool即是类型隐式转换,这种功能虽然灵活,但更多的是导致出错概率增大和维护成本升高。所以C++专门增加了bool、true、false 三个关键字以提供更安全的条件表达式。
     (C)检查指针的有效性时使用((strDest==0)||(strSrc==0)),说明答题者不知道使用常量的好处。直接使用字面常量(如本例中的 0)会减少程序的可维护性。0虽然简单,但程序中可能出现很多处对指针的检查,万一出现笔误,编译器不能发现,生成的程序内含逻辑错误,很难排除。而使用 NULL代替0,如果出现拼写错误,编译器就会检查出来。
     [2]
     (A)return new string("Invalidargument(s)");,说明答题者根本不知道返回值的用途,并且他对内存泄漏也没有警惕心。从函数中返回函数体内分配的内存是十分危险的做法,他把释放内存的义务抛给不知情的调用者,绝大多数情况下,调用者不会释放内存,这导致内存泄漏。
     (B)return 0;,说明答题者没有掌握异常机制。调用者有可能忘记检查返回值,调用者还可能无法检查返回值(见后面的链式表达式)。妄想让返回值肩负返回正确值和异常值的双重功能,其结果往往是两种功能都失效。应该以抛出异常来代替返回值,这样可以减轻调用者的负担、使错误不会被忽略、增强程序的可维护性。
     [3]
     (A)忘记保存原始的strDest值,说明答题者逻辑思维不严密。
     [4]
     (A)循环写成while (*strDest++=*strSrc++);,同[1](B)。
     (B)循环写成while (*strSrc!='\0') *strDest++=*strSrc++;,说明答题者对边界条件的检查不力。循环体结束后,strDest字符串的末尾没有正确地加上'\0'。

 

 

16道嵌入式C语言面试题(经典)

预处理器(Preprocessor)

1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)

#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 
我在这想看到几件事情: 
1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) 
2). 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。 
3). 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。 
4). 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。


2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。


#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)) 
这个测试是为下面的目的而设的: 
1). 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。 
2). 三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。 
3). 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来 
4). 我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事? 
least = MIN(*p++, b);

3. 预处理器标识#error的目的是什么?

如果你不知道答案,请看参考文献1。这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用的。只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出象这种 
问题的答案。当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。

死循环(Infiniteloops)

4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?

这个问题用几个解决方案。我首选的方案是: 
while(1) { } 
一些程序员更喜欢如下方案: 
for(;;) { } 
这个实现方式让我为难,因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。如果一个应试者给出这个作为方案,我将用这个作为一个机会去探究他们这样做的 
基本原理。如果他们的基本答案是:“我被教着这样做,但从没有想到过为什么。”这会给我留下一个坏印象。 
第三个方案是用 goto 
Loop: 
... 
goto Loop; 
应试者如给出上面的方案,这说明或者他是一个汇编语言程序员(这也许是好事)或者他是一个想进入新领域的BASIC/FORTRAN程序员。

数据声明(Datadeclarations) 

5. 用变量a给出下面的定义 
a) 一个整型数(Aninteger) 
b) 一个指向整型数的指针(Apointer to an integer) 
c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer) 
d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers) 
e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10pointers to integers) 
f) 一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of10 integers) 
g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument andreturns an integer) 
h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(An array of ten pointers to functions that take an integer argument and returnan integer )

答案是: 
a) int a; // An integer 
b) int *a; // A pointer to an integer 
c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer 
d) int a[10]; // An array of 10 integers 
e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers 
f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers 
g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argumentand returns an integer 
h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take aninteger argument and return an integer 


Static

6. 关键字static的作用是什么?

这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用: 
1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 
2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 
3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。 
大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。

7.关键字const是什么含意? 
我只要一听到被面试者说:“const意味着常数”,我就知道我正在和一个业余者打交道。去年Dan Saks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(译者:Embedded Systems Programming)的每一位读者应该非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着“只读”就可 以了。尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)如果应试者能正确回答这 个问题,我将问他一个附加的问题:下面的声明都是什么意思?

const int a; 
int const a; 
const int *a; 
int * const a; 
int const * a const;

前 两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型 数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数 是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字 const,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢?我也如下的几下理由: 
1). 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。) 
2). 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。 
3). 合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。

Volatile 

8. 关键字volatile有什么含意 并给出三个不同的例子。

一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子: 
1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) 
2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables) 
3). 多线程应用中被几个任务共享的变量 
回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。 
假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑这否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。 
1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。 
2). 一个指针可以是volatile吗?解释为什么。 
3). 下面的函数有什么错误: 
int square(volatile int *ptr) 

return *ptr * *ptr; 

下面是答案: 
1). 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。
2). 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。 
3). 这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码: 
int square(volatile int *ptr) 

int a,b; 
a = *ptr; 
b = *ptr; 
return a * b; 

由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下: 
long square(volatile int *ptr) 

int a; 
a = *ptr; 
return a * a; 
}

位操作(Bitmanipulation)

9. 嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。

对这个问题有三种基本的反应 
1). 不知道如何下手。该被面者从没做过任何嵌入式系统的工作。 
2). 用bit fields。Bit fields是被扔到C语言死角的东西,它保证你的代码在不同编译器之间是不可移植的,同时也保证了的你的代码是不可重用的。我最近不幸看到 Infineon为其较复杂的通信芯片写的驱动程序,它用到了bit fields因此完全对我无用,因为我的编译器用其它的方式来实现bit fields的。从道德讲:永远不要让一个非嵌入式的家伙粘实际硬件的边。 
3). 用 #defines 和 bit masks 操作。这是一个有极高可移植性的方法,是应该被用到的方法。最佳的解决方案如下: 
#define BIT3 (0x1<<3) 
static int a; 
void set_bit3(void) 

a |= BIT3; 

void clear_bit3(void) 

a &= ~BIT3; 

一些人喜欢为设置和清除值而定义一个掩码同时定义一些说明常数,这也是可以接受的。我希望看到几个要点:说明常数、|=和&=~操作。

访问固定的内存位置(Accessingfixed memory locations) 

10. 嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。编译器是一个纯粹的ANSI编译器。写代码去完成这一任务。

这一问题测试你是否知道为了访问一绝对地址把一个整型数强制转换(typecast)为一指针是合法的。这一问题的实现方式随着个人风格不同而不同。典型的类似代码如下: 
int *ptr; 
ptr = (int *)0x67a9; 
*ptr = 0xaa55;

一个较晦涩的方法是: 
*(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;

即使你的品味更接近第二种方案,但我建议你在面试时使用第一种方案。

中断(Interrupts) 

11. 中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字 __interrupt。下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。

__interrupt double compute_area (double radius) 

        double area = PI * radius *radius; 
        printf(" Area = %f",area); 
        return area; 
}

这个函数有太多的错误了,以至让人不知从何说起了: 
1). ISR 不能返回一个值。如果你不懂这个,那么你不会被雇用的。 
2). ISR 不能传递参数。如果你没有看到这一点,你被雇用的机会等同第一项。 
3). 在许多的处理器/编译器中,浮点一般都是不可重入的。有些处理器/编译器需要让额处的寄存器入栈,有些处理器/编译器就是不允许在ISR中做浮点运算。此外,ISR应该是短而有效率的,在ISR中做浮点运算是不明智的。 
4). 与第三点一脉相承,printf()经常有重入和性能上的问题。如果你丢掉了第三和第四点,我不会太为难你的。不用说,如果你能得到后两点,那么你的被雇用前景越来越光明了。

代码例子(Codeexamples)
12 . 下面的代码输出是什么,为什么?

void foo(void) 

        unsigned int a = 6; 
        int b = -20; 
        (a+b > 6) puts("> 6") : puts("<=6"); 
}

这 个问题测试你是否懂得C语言中的整数自动转换原则,我发现有些开发者懂得极少这些东西。不管如何,这无符号整型问题的答案是输出是“>6”。原因是 当表达式中存在有符号类型和无符号类型时所有的操作数都自动转换为无符号类型。因此-20变成了一个非常大的正整数,所以该表达式计算出的结果大于6。这 一点对于应当频繁用到无符号数据类型的嵌入式系统来说是丰常重要的。如果你答错了这个问题,你也就到了得不到这份工作的边缘。

 

13. 评价下面的代码片断:

unsigned int zero = 0; 
unsigned int compzero = 0xFFFF; 
/*1's complement of zero */

对于一个int型不是16位的处理器为说,上面的代码是不正确的。应编写如下:

unsigned int compzero = ~0;

这一问题真正能揭露出应试者是否懂得处理器字长的重要性。在我的经验里,好的嵌入式程序员非常准确地明白硬件的细节和它的局限,然而PC机程序往往把硬件作为一个无法避免的烦恼。 
到 了这个阶段,应试者或者完全垂头丧气了或者信心满满志在必得。如果显然应试者不是很好,那么这个测试就在这里结束了。但如果显然应试者做得不错,那么我就扔出下面的追加问题,这些问题是比较难的,我想仅仅非常优秀的应试者能做得不错。提出这些问题,我希望更多看到应试者应付问题的方法,而不是答案。不管如何,你就当是这个娱乐吧…


动态内存分配(Dynamicmemory allocation)

14. 尽管不像非嵌入式计算机那么常见,嵌入式系统还是有从堆(heap)中动态分配内存的过程的。那么嵌入式系统中,动态分配内存可能发生的问题是什么?

这 里,我期望应试者能提到内存碎片,碎片收集的问题,变量的持行时间等等。这个主题已经在ESP杂志中被广泛地讨论过了(主要是 P.J. Plauger, 他的解释远远超过我这里能提到的任何解释),所有回过头看一下这些杂志吧!让应试者进入一种虚假的安全感觉后,我拿出这么一个小节目:下面的代码片段的输出是什么,为什么?

char *ptr; 
if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL) 
puts("Got a null pointer"); 
else 
puts("Got a valid pointer"); 

这 是一个有趣的问题。最近在我的一个同事不经意把0值传给了函数malloc,得到了一个合法的指针之后,我才想到这个问题。这就是上面的代码,该代码的输 出是“Got a valid pointer”。我用这个来开始讨论这样的一问题,看看被面试者是否想到库例程这样做是正确。得到正确的答案固然重要,但解决问题的方法和你做决定的基本原理更重要些。

Typedef 

15. Typedef 在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。也可以用预处理器做类似的事。例如,思考一下下面的例子: 
#define dPS struct s * 
typedef struct s * tPS; 

以上两种情况的意图都是要定义dPS和 tPS 作为一个指向结构s指针。哪种方法更好呢?(如果有的话)为什么? 
这是一个非常微妙的问题,任何人答对这个问题(正当的原因)是应当被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子: 
dPS p1,p2; 
tPS p3,p4;

第一个扩展为 
struct s * p1, p2;

上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。第二个例子正确地定义了p3 和p4 两个指针。

晦涩的语法

16. C语言同意一些令人震惊的结构,下面的结构是合法的吗,如果是它做些什么? 
int a = 5, b = 7, c; 
c = a+++b;

这个问题将做为这个测验的一个愉快的结尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎语法的。问题是编译器如何处理它?水平不高的编译作者实际上会争论这个问题,根据最处理原则,编译器应当能处理尽可能所有合法的用法。因此,上面的代码被处理成: 
c = a++ + b; 
因此, 这段代码持行后a = 6, b = 7, c = 12。 
如果你知道答案,或猜出正确答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把这个当作问题。我发现这个问题的最大好处是:这是一个关于代码编写风格,代码的可读性,代码的可修改性的好的话题

 

7.库函数和系统调用有何区别。

8.数组和指针这两种类型有何区别。

9.静态库和动态库有何区别。

10.总线错误(buserror)和断错误(segmentfault)有何区别。

11.typedef int x[10]和#definex int[10]的区别。

12.linux中的信号是什么。

13.linux中的线程和进程有何区别。

找错
Void test1()
{
  charstring[10];
  char*str1="0123456789";
strcpy(string, str1);
}

软件开发网


Void test2()
{
  charstring[10], str1[10];
for(I=0; I<10;I++)
{
    str1[i]='a';
}
strcpy(string, str1);
}

Void test3(char* str1)
{
  charstring[10];
  if(strlen(str1)<=10)
{
  strcpy(string,str1);
}
}


2.  找错
#define MAX_SRM 256

DSN get_SRM_no()
{
    static intSRM_no;
    int I;
    for(I=0;I{
SRM_no %= MAX_SRM;
if(MY_SRM.state==IDLE)
{
  break;
}
}
if(I>=MAX_SRM)
return (NULL_SRM);
else
return SRM_no;
}


3.  写出程序运行结果

int sum(int a)
{
    auto intc=0;
    static intb=3;
c+=1;
b+=2;
return(a+b+C);
}
  
void main()
{
    int I;
int a=2;
for(I=0;I<5;I++)
{
  printf("%d,",sum(a));
}
}

4.  

int func(int a)
{
  int b;
  switch(a)
  {
    case 1:30;
    case 2:20;
    case 3:16;
    default: 0
}
return b;
}
则func(1)=?

5:
int a[3];
a[0]=0; a[1]=1; a[2]=2;
int *p, *q;
p=a;
q=&a[2];
则a[q-p]=? 软件开发网

6.
定义 int**a[3][4], 则变量占有的内存空间为:_____

7.
编写一个函数,要求输入年月日时分秒,输出该年月日时分秒的下一秒。如输入2004年12月31日23时59分59秒,则输出2005年1月1日0时0分0秒

c语言经典面试题

C语言测试是招聘嵌入式系统程序员过程中必须而且有效的方法。这些年,我既参加也组织了许多这种测试,在这过程中我意识到这些测试能为面试者和被面试者提供许多有用信息,此外,撇开面试的压力不谈,这种测试也是相当有趣的。

  从被面试者的角度来讲,你能了解许多关于出题者或监考者的情况。这个测试只是出题者为显示其对ANSI标准细节的知识而不是技术技巧而设计吗?这是个 愚蠢的问题吗?如要你答出某个字符的ASCII值。这些问题着重考察你的系统调用和内存分配策略方面的能力吗?这标志着出题者也许花时间在微机上而不是在 嵌入式系统上。如果上述任何问题的答案是"是"的话,那么我知道我得认真考虑我是否应该去做这份工作。

  从面试者的角度来讲,一个测试也许能从多方面揭示应试者的素质:最基本的,你能了解应试者C语言的水平。不管怎么样,看一下这人如何回答他不会的问题 也是满有趣。应试者是以好的直觉做出明智的选择,还是只是瞎蒙呢?当应试者在某个问题上卡住时是找借口呢,还是表现出对问题的真正的好奇心,把这看成学习的机会呢?我发现这些信息与他们的测试成绩一样有用。

  有了这些想法,我决定出一些真正针对嵌入式系统的考题,希望这些令人头痛的考题能给正在找工作的人一点帮助。这些问题都是我这些年实际碰到的。其中有些题很难,但它们应该都能给你一点启迪。

  这个测试适于不同水平的应试者,大多数初级水平的应试者的成绩会很差,经验丰富的程序员应该有很好的成绩。为了让你能自己决定某些问题的偏好,每个问题没有分配分数,如果选择这些考题为你所用,请自行按你的意思分配分数。

预处理器(Preprocessor)
1 . 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)
  #defineSECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL
我在这想看到几件事情:
1) #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)
2)懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。
3) 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。
4) 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。

2 . 写一个"标准"宏MIN ,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
  #defineMIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)) 这个测试是为下面的目的而设的:
1) 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的。因为在  嵌入(inline)操作符 变为标准C的一部分之前,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。
  2)三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。
3) 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来
4) 我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?
  least =MIN(*p++, b);

3. 预处理器标识#error的目的是什么?
  如果你不知道答案,请看参考文献1。这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用的。只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出象这种问题的答案。当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。

死循环(Infiniteloops)
  4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢? 这个问题用几个解决方案。   
我首选的方案是:
  while(1)
  {

  }
  一些程序员更喜欢如下方案:
  for(;;)
  {

  }
  这个实现方式让我为难,因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。如果一个应试者给出这个作为方案,我将用这个作为一个机会去探究他们这样做的基本原理。如果他们的基本答案是:"我被教着这样做,但从没有想到过为什么。"这会给我留下一个坏印象。
  第三个方案是用 goto
  Loop:
  ...
  goto Loop;
应试者如给出上面的方案,这说明或者他是一个汇编语言程序员(这也许是好事)或者他是一个想进入新领域的BASIC/FORTRAN程序员。

数据声明(Datadeclarations) 
5. 用变量a给出下面的定义
  a) 一个整型数(An integer) 
  b)一个指向整型数的指针( A pointer to an integer) 
  c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数( A pointerto a pointer to an intege)r 
  d)一个有10个整型数的数组( An array of 10 integers) 
  e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的。(An array of 10 pointers to 
  integers) 
  f) 一个指向有10个整型数数组的指针( A pointer to an array of10 integers) 
  g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(Apointer to a function 
  that takesan integer as an argument and returns an integer) 
  h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of  ten pointers tofunctions that take an integer argument and return an integer )
  答案是: 
  a) int a; //An integer 
  b) int *a;// A pointer to an integer 
  c) int **a;// A pointer to a pointer to an integer 
  d) inta[10]; // An array of 10 integers 
  e) int*a[10]; // An array of 10 pointers to integers 
  f) int(*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers 
  g) int(*a)(int); // A pointer to a function a that 
  takes aninteger argument and returns an integer 
  h) int(*a[10])(int); // An array of 10 pointers to 
  functionsthat take an integer argument and return an 
  integer 
人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说法。当我写这篇文章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书。但是当我被面试的时候,我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。因为在被面试的这段时间里,我确定我知道这个问题的答案。应试者如果不知道所有的答案(或至少大部分答案),那么也就没有为这次面试做准备,如果该面试者没有为这次面试做准备,那么他又能为什么出准备呢?

Static 
  6. 关键字static的作用是什么?
  这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:
1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
  2)  在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
3)  在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。

Const 
7.关键字const有什么含意?
我只要一听到被面试者说:"const意味着常数",我就知道我正在和一个业余者打交道。去年Dan 
  Saks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(译者:Embedded Systems 
  Programming)的每一位读者应该非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着"只读" 就可以了。尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)
  如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:下面的声明都是什么意思?
  const int a;
  int const a;
  const int*a;
  int * consta;
  int const *a const;
  /******/
  前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指 向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的 整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字 ,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢?我也如下的几下理由:
  1) 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)
2) 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。
  3) 合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。

Volatile 
8. 关键字volatile有什么含意?并给出三个不同的例子。
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:
1) 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
2) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
3) 多线程应用中被几个任务共享的变量
  回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。搞嵌入式的家伙们经常同硬件、中断、RTOS等等打 交道,所有这些都要求用到volatile变量。不懂得volatile的内容将会带来灾难。 假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑是否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。
1)一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。
2); 一个指针可以是volatile吗?解释为什么。
3); 下面的函数有什么错误:
int square(volatile int *ptr)
  {
  return *ptr* *ptr;
  }
下面是答案:
  1)是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。
2); 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。
  3) 这段代码有点变态。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:
int square(volatile int *ptr) 
  {
  int a,b;
  a = *ptr;
  b = *ptr;
  return a *b;
  }
由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:
  longsquare(volatile int *ptr) 
  {
  int a;
  a = *ptr;
  return a *a;
  }

位操作(Bitmanipulation) 
9. 嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。 对这个问题有三种基本的反应
1)不知道如何下手。该被面者从没做过任何嵌入式系统的工作。
  2) 用bit fields。Bit fields是被扔到C语言死角的东西,它保证你的代码在不同编译器之间是不可移植的,同时也保证了的你的代码是不可重用的。我 最近不幸看到 Infineon为其较复杂的通信芯片写的驱动程序,它用到了bit fields因此完全对我无用,因为我的编译器用其它的方式来实现bit  fields的。从道德讲:永远不要让一个非嵌入式的家伙粘实际硬件的边。
3) 用 #defines 和 bit masks  操作。这是一个有极高可移植性的方法,是应该被用到的方法。最佳的解决方案如下:
  #define BIT3(0x1 << 3)
  static inta;
void set_bit3(void) 
  {
  a |= BIT3;
  }
  voidclear_bit3(void) 
  {
  a &=~BIT3;
  }

  一些人喜欢为设置和清除值而定义一个掩码同时定义一些说明常数,这也是可以接受的。我希望看到几个要点:说明常数、|=和&=~操作。

访问固定的内存位置(Accessingfixed memory locations) 
10. 嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。
在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。编译器是一个纯粹的ANSI编译器。写代码去完成这一任务。这一问题测试你 是否知道为了访问一绝对地址把一个整型数强制转换(typecast)为一指针是合法的。这一问题的实现方式随着个人风格不同而不同。典型的类似代码如下:
  int *ptr;
  ptr = (int*)0x67a9;
  *ptr =0xaa55;
  A moreobscure approach is: (   一个较晦涩的方法是):
  *(int *const)(0x67a9) = 0xaa55;
  即使你的品味更接近第二种方案,但我建议你在面试时使用第一种方案。

中断(Interrupts) 
  11. 
中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字 __interrupt。下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。
__interrupt double compute_area (double radius) 
  {
  double area= PI * radius * radius;
  printf("\nArea= %f", area);
  return area;
  }
这个函数有太多的错误了,以至让人不知从何说起了:
1)ISR 不能返回一个值。如果你不懂这个,那么你不会被雇用的。
2) ISR 不能传递参数。如果你没有看到这一点,你被雇用的机会等同第一项。
3) 在许多的处理器/编译器中,浮点一般都是不可重入的。有些处理器/编译器需要让额处的寄存器入栈,有些处理器/编译器就是不允许在ISR中做浮点运算。此外,ISR应该是短而有效率的,在ISR中做浮点运算是不明智的。
4) 与第三点一脉相承,printf()经常有重入和性能上的问题。如果你丢掉了第三和第四点,我不会太为难你的。不用说,如果你能得到后两点,那么你的被雇用前景越来越光明了。

代码例子(Codeexamples)
12 . 下面的代码输出是什么,为什么?
  voidfoo(void)
  {
  unsigned inta = 6;
  int b = -20;
  (a+b > 6)? puts("> 6") : puts("<= 6");
  }
  这个问题测试你是否懂得C语言中的整数自动转换原则,我发现有些开发者懂得极少这些东西。不管如何,这无符号整型问题的答案是输出是 ">6"。原因是当表达式中存在有符号类型和无符号类型时所有的操作数都自动转换为无符号类型。因此-20变成了一个非常大的正整数,所以该表达式 计算出的结果大于6。这一点对于应当频繁用到无符号数据类型的嵌入式系统来说是丰常重要的。如果你答错了这个问题,你也就到了得不到这份工作的边缘。

13. 评价下面的代码片断:
  unsigned intzero = 0;
  unsigned intcompzero = 0xFFFF; 
  /*1's complementof zero */
  对于一个int型不是16位的处理器为说,上面的代码是不正确的。应编写如下:
unsigned int compzero = ~0;
  这一问题真正能揭露出应试者是否懂得处理器字长的重要性。在我的经验里,好的嵌入式程序员非常准确地明白硬件的细节和它的局限,然而PC机程序往往把硬件作为一个无法避免的烦恼。
到了这个阶段,应试者或者完全垂头丧气了或者信心满满志在必得。如果显然应试者不是很好,那么这个测试就在这里结束了。但如果显然应试者做得不错,那么我就扔出下面的追加问题,这些问题是比较难的,我想仅仅非常优秀的应试者能做得不错。提出这些问题,我希望更多看到应试者应付问题的方法,而不是答案。不管如何,你就当是这个娱乐吧...

动态内存分配(Dynamicmemory allocation) 
14. 
尽管不像非嵌入式计算机那么常见,嵌入式系统还是有从堆(heap)中动态分配内存的过程的。那么嵌入式系统中,动态分配内存可能发生的问题是什么?这里,我期望应试者能提到内存碎片,碎片收集的问题,变量的持行时间等等。这个主题已经在ESP杂志中被广泛地讨论过了(主要是 P.J. Plauger, 他的解释远远超过我这里能提到的任何解释),所有回过头看一下这些杂志吧!让应试者进入一种虚假的安全感觉后,我拿出这么一个小节目:下面的代码片段的输出是什么,为什么?
  char *ptr;
  if ((ptr =(char *)malloc(0)) == NULL) 
  puts("Gota null pointer");
  else
  puts("Gota valid pointer");
  这是一个有趣的问题。最近在我的一个同事不经意把0值传给了函数malloc,得到了一个合法的指针之后,我才想到这个问题。这就是上面的代码,该代 码的输出是"Got   a valid pointer"。我用这个来开始讨论这样的一问题,看看被面试者是否想到库例程这样做是正确。得到正确的答案固然重要,但解决问题的方法和你做决定的基本原理更重要些。

Typedef 
  15 Typedef 
在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。也可以用预处理器做类似的事。例如,思考一下下面的例子:
  #define dPSstruct s *
  typedefstruct s * tPS;
  以上两种情况的意图都是要定义dPS 和 tPS 作为一个指向结构s指针。哪种方法更好呢?(如果有的话)为什么?
  这是一个非常微妙的问题,任何人答对这个问题(正当的原因)是应当被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:
  dPS p1,p2;
  tPS p3,p4;
第一个扩展为
  struct s *p1, p2;
上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。第二个例子正确地定义了p3   和p4 两个指针。

晦涩的语法
  16 . C语言同意一些令人震惊的结构,下面的结构是合法的吗,如果是它做些什么?
  int a = 5, b= 7, c;
  c = a+++b;
  这个问题将做为这个测验的一个愉快的结尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎语法的。问题是编译器如何处理它?水平不高的编译作者实际上会争论这个问题,根据最处理原则,编译器应当能处理尽可能所有合法的用法。因此,上面的代码被处理成:c = a++ + b;
因此, 这段代码持行后a = 6, b = 7, c = 12。
  如果你知道答案,或猜出正确答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把这个当作问题。我发现这个问题的最大好处是这是一个关于代码编写风格,代码的可读性,代码的可修改性的好的话题。
好了,伙计们,你现在已经做完所有的测试了。这就是我出的C语言测试题,我怀着愉快的心情写完它,希望你以同样的心情读完它。如果是认为这是一个好的测试,那么尽量都用到你的找工作的过程中去吧。天知道也许过个一两年,我就不做现在的工作,也需要找一个。

作者介绍:
  NigelJones       是一个顾问,现在住在Maryland,当他不在水下时,你能在多个范围的嵌入项目中找到他。他很高兴能收到读者的来信,他的email地址是:NAJones@compuserve.com
参考文献
1) Jones, Nigel, "In Praise of the #error directive," 
  EmbeddedSystems Programming, September 1999, p. 114.
2) Jones, Nigel, " Efficient C Code for Eight-bit MCUs 
  ,"Embedded Systems Programming, November 1998, p. 66.

分别输出什么?[C易]
char str1[] = "abc";
char str2[] = "abc";
const char str3[] = "abc"; 
const char str4[] = "abc"; 
const char* str5 = "abc";
const char* str6 = "abc";
cout << boolalpha << ( str1==str2 ) << endl; // 输出什么?
cout << boolalpha << ( str3==str4 ) << endl; // 输出什么?
cout << boolalpha << ( str5==str6 ) << endl; // 输出什么?

答:分别输出false,false,true。str1和str2都是字符数组,每个都有其自己的存储区,它
们的值则是各存储区首地址,不等;str3和str4同上,只是按const语义,它们所指向的数
据区不能修改。str5和str6并非数组而是字符指针,并不分配存储区,其后的“abc”以常
量形式存于静态数据区,而它们自己仅是指向该区首地址的指针,相等。


12. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易]
void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母
{
 for( size_t i=0;i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )
 if( 'a'<=str && str<='z' )
 str -=('a'-'A' );
}
char str[] = "aBcDe";
cout << "str字符长度为: " <<sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;
UpperCase( str );
cout << str << endl;

答:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无
法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,
函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此siz
eof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。


13. 非C++内建型别 A 和 B,在哪几种情况下B能隐式转化为A?[C++中等]
答:
a. class B : public A { ……} // B公有继承自A,可以是间接继承的
b. class B { operator A( ); } // B实现了隐式转化为A的转化
c. class A { A( const B& ); } // A实现了non-explicit的参数为B(可以有其他带默认
值的参数)构造函数
d. A& operator= ( const A& ); // 赋值操作,虽不是正宗的隐式类型转换,但也可以勉
强算一个


4. 以下代码有什么问题?[C++易]
struct Test
{
 Test( int ) {}
 Test() {}
 void fun() {}
};
void main( void )
{
 Test a(1);
 a.fun();
 Test b();
 b.fun();
}

答:变量b定义出错。按默认构造函数定义对象,不需要加括号。


5. 以下代码有什么问题?[C++易]
cout << (true?1:"1") << endl;
答:三元表达式“?:”问号后面的两个操作数必须为同一类型。


8. 以下代码能够编译通过吗,为什么?[C++易]
unsigned int const size1 = 2;
char str1[ size1 ];
unsigned int temp = 0;
cin >> temp;
unsigned int const size2 = temp;
char str2[ size2 ];
答:str2定义出错,size2非编译器期间常量,而数组定义要求长度必须为编译期常量。


2. 以下反向遍历array数组的方法有什么错误?[STL易]
vector array;
array.push_back( 1 );
array.push_back( 2 );
array.push_back( 3 );
for( vector::size_type i=array.size()-1; i>=0; --i ) // 反向遍历array数组
{
 cout << array
 << endl;
}

答:首先数组定义有误,应加上类型参数:vector<int> array。其次vector::size_type被
定义为unsignedint,即无符号数,这样做为循环变量的i为0时再减1就会变成最大的整数
,导致循环失去控制。


9. 以下代码中的输出语句输出0吗,为什么?[C++易]
struct CLS
{
 int m_i;
 CLS( int i ) : m_i(i) {}
 CLS()
 {
 CLS(0);
 }
};
CLS obj;
cout << obj.m_i << endl;

答:不能。在默认构造函数内部再调用带参的构造函数属用户行为而非编译器行为,亦即仅
执行函数调用,而不会执行其后的初始化表达式。只有在生成对象时,初始化表达式才会随
相应的构造函数一起调用。


10. C++中的空类,默认产生哪些类成员函数?[C++易]
答:
class Empty
{
public:
 Empty(); // 缺省构造函数
 Empty( const Empty& ); // 拷贝构造函数
 ~Empty(); // 析构函数
 Empty& operator=( const Empty&); // 赋值运算符
 Empty* operator&(); // 取址运算符
 const Empty* operator&() const; // 取址运算符 const
};



3. 以下两条输出语句分别输出什么?[C++难]
float a = 1.0f;
cout << (int)a << endl;
cout << (int&)a << endl;
cout << boolalpha << ( (int)a == (int&)a ) << endl; // 输出什么?
float b = 0.0f;
cout << (int)b << endl;
cout << (int&)b << endl;
cout << boolalpha << ( (int)b == (int&)b ) << endl; // 输出什么?

答:分别输出false和true。注意转换的应用。(int)a实际上是以浮点数a为参数构造了一个
整型数,该整数的值是1,(int&)a则是告诉编译器将a当作整数看(并没有做任何实质上的
转换)。因为1以整数形式存放和以浮点形式存放其内存数据是不一样的,因此两者不等。
对b的两种转换意义同上,但是0的整数形式和浮点形式其内存数据是一样的,因此在这种特
殊情形下,两者相等(仅仅在数值意义上)。
注意,程序的输出会显示(int&)a=1065353216,这个值是怎么来的呢?前面已经说了,1以
浮点数形式存放在内存中,按ieee754规定,其内容为0x0000803F(已考虑字节反序)。这
也就是a这个变量所占据的内存单元的值。当(int&)a出现时,它相当于告诉它的上下文:“
把这块地址当做整数看待!不要管它原来是什么。”这样,内容0x0000803F按整数解释,其
值正好就是1065353216(十进制数)。
通过查看汇编代码可以证实“(int)a相当于重新构造了一个值等于a的整型数”之说,而(in
t&)的作用则仅仅是表达了一个类型信息,意义在于为cout<<及==选择正确的重载版本。


6. 以下代码有什么问题?[STL易]
typedef vector IntArray;
IntArray array;
array.push_back( 1 );
array.push_back( 2 );
array.push_back( 2 );
array.push_back( 3 );
// 删除array数组中所有的2
for( IntArray::iterator itor=array.begin(); itor!=array.end(); ++itor )
{
 if( 2 == *itor ) array.erase( itor );
}

答:同样有缺少类型参数的问题。另外,每次调用“array.erase( itor );”,被删除元素
之后的内容会自动往前移,导致迭代漏项,应在删除一项后使itor--,使之从已经前移的下
一个元素起继续遍历。

11. 写一个函数,完成内存之间的拷贝。[考虑问题是否全面]
答:
void* mymemcpy( void *dest, const void *src, size_t count )
{
 char* pdest = static_cast<char*>(dest );
 const char* psrc = static_cast<constchar*>( src );
 if( pdest>psrc &&pdest<psrc+cout ) 能考虑到这种情况就行了
 {
 for( size_t i=count-1; i!=-1; --i )
 pdest = psrc;
 }
 else
 {
 for( size_t i=0; i<cou

10. 嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。编译器是一个纯粹的ANSI编译器。写代码去完成这一任务。

这一问题测试你是否知道为了访问一绝对地址把一个整型数强制转换(typecast)为一指针是合法的。这一问题的实现方式随着个人风格不同而不同。典型的类似代码如下:
int *ptr;
 ptr = (int *)0x67a9;
 *ptr = 0xaa55;

一个较晦涩的方法是: 
*(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;

即使你的品味更接近第二种方案,但我建议你在面试时使用第一种方案。
中断(Interrupts) 

11.中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字__interrupt。下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。

__interrupt double compute_area (double radius)
 {
 double area = PI * radius * radius;
 printf(" Area = %f", area);
 return area;
 }

这个函数有太多的错误了,以至让人不知从何说起了: 
1).ISR不能返回一个值。如果你不懂这个,那么你不会被雇用的。 
2). ISR不能传递参数。如果你没有看到这一点,你被雇用的机会等同第一项。 
3).在许多的处理器/编译器中,浮点一般都是不可重入的。有些处理器/编译器需要让额处的寄存器入栈,有些处理器/编译器就是不允许在ISR中做浮点运算。此外,ISR应该是短而有效率的,在ISR中做浮点运算是不明智的。
4).与第三点一脉相承,printf()经常有重入和性能上的问题。如果你丢掉了第三和第四点,我不会太为难你的。不用说,如果你能得到后两点,那么你的被雇用前景越来越光明了。

代码例子(Code examples)

12 .下面的代码输出是什么,为什么?

void foo(void)
 {
 unsigned int a = 6;
 int b = -20;
 (a+b > 6) puts("> 6") :puts("<= 6");
 }

这个问题测试你是否懂得C语言中的整数自动转换原则,我发现有些开发者懂得极少这些东西。不管如何,这无符号整型问题的答案是输出是“>6”。原因是当表达式中存在有符号类型和无符号类型时所有的操作数都自动转换为无符号类型。因此-20变成了一个非常大的正整数,所以该表达式计算出的结果大于6。这一点对于应当频繁用到无符号数据类型的嵌入式系统来说是丰常重要的。如果你答错了这个问题,你也就到了得不到这份工作的边缘。

13.评价下面的代码片断:

unsigned int zero = 0;
 unsigned int compzero = 0xFFFF;
 /*1's complement of zero */

对于一个int型不是16位的处理器为说,上面的代码是不正确的。应编写如下:
unsigned int compzero = ~0;

这一问题真正能揭露出应试者是否懂得处理器字长的重要性。在我的经验里,好的嵌入式程序员非常准确地明白硬件的细节和它的局限,然而PC机程序往往把硬件作为一个无法避免的烦恼。 
到了这个阶段,应试者或者完全垂头丧气了或者信心满满志在必得。如果显然应试者不是很好,那么这个测试就在这里结束了。但如果显然应试者做得不错,那么我就扔出下面的追加问题,这些问题是比较难的,我想仅仅非常优秀的应试者能做得不错。提出这些问题,我希望更多看到应试者应付问题的方法,而不是答案。不管如何,你就当是这个娱乐吧…

动态内存分配(Dynamic memory allocation)

14.尽管不像非嵌入式计算机那么常见,嵌入式系统还是有从堆(heap)中动态分配内存的过程的。那么嵌入式系统中,动态分配内存可能发生的问题是什么?

这里,我期望应试者能提到内存碎片,碎片收集的问题,变量的持行时间等等。这个主题已经在ESP杂志中被广泛地讨论过了(主要是 P.J. Plauger,他的解释远远超过我这里能提到的任何解释),所有回过头看一下这些杂志吧!让应试者进入一种虚假的安全感觉后,我拿出这么一个小节目:下面的代码片段的输出是什么,为什么?

char *ptr;
 if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)
 puts("Got a null pointer");
 else
 puts("Got a valid pointer");

这是一个有趣的问题。最近在我的一个同事不经意把0值传给了函数malloc,得到了一个合法的指针之后,我才想到这个问题。这就是上面的代码,该代码的输出是“Got a valid pointer”。我用这个来开始讨论这样的一问题,看看被面试者是否想到库例程这样做是正确。得到正确的答案固然重要,但解决问题的方法和你做决定的基本原理更重要些。
Typedef

 15. Typedef在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。也可以用预处理器做类似的事。例如,思考一下下面的例子: 
#define dPS struct s *
 typedef struct s * tPS;
以上两种情况的意图都是要定义dPS和 tPS作为一个指向结构s指针。哪种方法更好呢?(如果有的话)为什么? 
这是一个非常微妙的问题,任何人答对这个问题(正当的原因)是应当被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子: 
dPS p1,p2;
 tPS p3,p4;
第一个扩展为 
struct s * p1, p2;
上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。第二个例子正确地定义了p3和p4两个指针。
晦涩的语法
16. C语言同意一些令人震惊的结构,下面的结构是合法的吗,如果是它做些什么? 
int a = 5, b = 7, c;
 c = a+++b;

这个问题将做个测验的一个愉快的结尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎语法的。问题是编译器如何处理它?水平不高的编译作者实际上会争论这个问题,根据最处理原则,编译器应当能处理尽可能所有合法的用法。因此,上面的代码被处理成: 
c = a++ + b;
因此,这段代码持行后a = 6, b = 7, c = 12。 
如果你知道答案,或猜出正确答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把这个当作问题。我发现这个问题的最大好处是:这是一个关于代码编写风格,代码的可读性,代码的可修改性的好的话题

 

1. 有双向循环链表结点定义为:

  struct node

  { int data;

  struct node *front,*next;

  };

  有两个双向循环链表A,B,知道其头指针为:pHeadA,pHeadB,请写一函数将两链表中data值相同的结点删除

  BOOL DeteleNode(Node *pHeader, DataType Value)

  {

  if (pHeader == NULL) return;

  BOOL bRet = FALSE;

  Node *pNode = pHead;

  while (pNode != NULL)

  {

  if (pNode->data == Value)

  {

  if (pNode->front == NULL)

  {

  pHeader = pNode->next;

  pHeader->front = NULL;

  }

  else

  {

  if (pNode->next != NULL)

  {

  pNode->next->front = pNode->front;

  }

  pNode->front->next = pNode->next;

  }

  Node *pNextNode = pNode->next;

  delete pNode;

  pNode = pNextNode;

  bRet = TRUE;

  //不要break或return, 删除所有

  }

  else

  {

  pNode = pNode->next;

  }

  }

  return bRet;

  }

  void DE(Node *pHeadA, Node *pHeadB)

  {

  if (pHeadA == NULL || pHeadB == NULL)

  {

  return;

  }

  Node *pNode = pHeadA;

  while (pNode != NULL)

  {

  if (DeteleNode(pHeadB, pNode->data))

  {

  if (pNode->front == NULL)

  {

  pHeadA = pNode->next;

  pHeadA->front = NULL;

  }

  else

  {

  pNode->front->next = pNode->next;

  if (pNode->next != NULL)

  {

  pNode->next->front = pNode->front;

  }

  }

  Node *pNextNode = pNode->next;

  delete pNode;

  pNode = pNextNode;

  }

  else

  {

  pNode = pNode->next;

  }

  }

  }

  2. 编程实现:找出两个字符串中最大公共子字符串,如"abccade","dgcadde"的最大子串为"cad"

  int GetCommon(char *s1, char *s2, char **r1, char **r2)

  {

  int len1 = strlen(s1);

  int len2 = strlen(s2);

  int maxlen = 0;

  for(int i = 0; i < len1; i++)

  {

  for(int j = 0; j < len2; j++)

  {

  if(s1[i] == s2[j])

  {

  int as = i, bs = j, count = 1;

  while(as + 1 < len1 && bs + 1 < len2 &&s1[++as] == s2[++bs])

  count++;

  if(count > maxlen)

  {

  maxlen = count;

  *r1 = s1 + i;

  *r2 = s2 + j;

  }

  }

  }

  }

  3. 编程实现:把十进制数(long型)分别以二进制和十六进制形式输出,不能使用printf系列库函数

  char* test3(long num) {

  char* buffer = (char*)malloc(11);

  buffer[0] = '0';

  buffer[1] = 'x';

  buffer[10] = '\0';

  char* temp = buffer + 2;

  for (int i=0; i < 8; i++) {

  temp[i] = (char)(num<<4*i>>28);

  temp[i] = temp[i] >= 0 ? temp[i] : temp[i] + 16;

  temp[i] = temp[i] < 10 ? temp[i] + 48 : temp[i] + 55;

  }

  return buffer;

  }

  输入N, 打印 N*N 矩阵

  比如 N = 3,打印:

  1 2 3

  8 9 4

  7 6 5

  N = 4,打印:

  1 2 3 4

  12 13 14 5

  11 16 15 6

  10 9 8 7

  解答:

  1 #define N 15

  int s[N][N];

  void main()

  {

  int k = 0, i = 0, j = 0;

  int a = 1;

  for( ; k < (N+1)/2; k++ )

  {

  while( j < N-k ) s[i][j++] = a++; i++; j--;

  while( i < N-k ) s[i++][j] = a++; i--; j--;

  while( j > k-1 ) s[i][j--] = a++; i--; j++;

  while( i > k ) s[i--][j] = a++; i++; j++;

  }

  for( i = 0; i < N; i++ )

  {

  for( j = 0; j < N; j++ )

  cout << s[i][j] << '\t';

  cout << endl;

  }

  }

  2 define MAX_N 100

  int matrix[MAX_N][MAX_N];

  /*

  *(x,y):第一个元素的坐标

  * start:第一个元素的值

  * n:矩阵的大小

  */

  void SetMatrix(int x, int y, int start, int n) {

  int i, j;

  if (n <= 0) //递归结束条件

  return;

  if (n == 1) { //矩阵大小为1时

  matrix[x][y] = start;

  return;

  }

  for (i = x; i < x + n-1; i++) //矩阵上部

  matrix[y][i] = start++;

  for (j = y; j < y + n-1; j++) //右部

  matrix[j][x+n-1] = start++;

  for (i = x+n-1; i > x; i--) //底部

  matrix[y+n-1][i] = start++;

  for (j = y+n-1; j > y; j--) //左部

  matrix[j][x] = start++;

  SetMatrix(x+1, y+1, start, n-2); //递归

  }

  void main() {

  int i, j;

  int n;

  scanf("%d", &n);

  SetMatrix(0, 0, 1, n);

  //打印螺旋矩阵

  for(i = 0; i < n; i++) {

  for (j = 0; j < n; j++)

  printf("%4d", matrix[i][j]);

  printf("\n");

  }

  }

  斐波拉契数列递归实现的方法如下:

  int Funct( int n )

  {

  if(n==0) return 1;

  if(n==1) return 1;

  retrurn Funct(n-1) + Funct(n-2);

  }

  请问,如何不使用递归,来实现上述函数?

  请教各位高手!

  解答:int Funct( int n ) // n 为非负整数

  {

  int a=0;

  int b=1;

  int c;

  if(n==0) c=1;

  else if(n==1) c=1;

  else for(int i=2;i<=n;i++) //应该n从2开始算起

  {

  c=a+b;

  a=b;

  b=c;

  }

  return c;

  }

  解答:

  现在大多数系统都是将低字位放在前面,而结构体中位域的申明一般是先声明高位。

  100 的二进制是 001 100100

  低位在前 高位在后

  001----s3

  100----s2

  100----s1

  所以结果应该是 1

  如果先申明的在低位则:

  001----s1

  100----s2

  100----s3

  结果是 4

  1、原题跟little-endian,big-endian没有关系

  2、原题跟位域的存储空间分配有关,到底是从低字节分配还是从高字节分配,从Dev C++和VC7.1上看,都是从低字节开始分配,并且连续分配,中间不空,不像谭的书那样会留空位

  3、原题跟编译器有关,编译器在未用堆栈空间的默认值分配上有所不同,Dev C++未用空间分配为

  01110111b,VC7.1下为11001100b,所以在Dev C++下的结果为5,在VC7.1下为1。

  注:PC一般采用little-endian,即高高低低,但在网络传输上,一般采用big-endian,即高低低高,华为是做网络的,所以可能考虑big-endian模式,这样输出结果可能为4

  判断一个字符串是不是回文

  int IsReverseStr(char *aStr)

  {

  int i,j;

  int found=1;

  if(aStr==NULL)

  return -1;

  j=strlen(aStr);

  for(i=0;i<>

  if(*(aStr+i)!=*(aStr+j-i-1))

  {

  found=0;

  break;

  }

  return found;

  }

  Josephu 问题为:设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。

  数组实现:

  #include

  #include

  int Josephu(int n, int m)

  {

  int flag, i, j = 0;

  int *arr = (int *)malloc(n * sizeof(int));

  for (i = 0; i < n; ++i)

  arr[i] = 1;

  for (i = 1; i < n; ++i)

  {

  flag = 0;

  while (flag < m)

  {

  if (j == n)

  j = 0;

  if (arr[j])

  ++flag;

  ++j;

  }

  arr[j - 1] = 0;

  printf("第%4d个出局的人是:%4d号\n", i, j);

  }

  free(arr);

  return j;

  }

  int main()

  {

  int n, m;

  scanf("%d%d", &n, &m);

  printf("最后胜利的是%d号!\n",Josephu(n, m));

  system("pause");

  return 0;

  }

  链表实现:

  #include

  #include

  typedef struct Node

  {

  int index;

  struct Node *next;

  }JosephuNode;

  int Josephu(int n, int m)

  {

  int i, j;

  JosephuNode *head, *tail;

  head = tail = (JosephuNode *)malloc(sizeof(JosephuNode));

  for (i = 1; i < n; ++i)

  {

  tail->index = i;

  tail->next = (JosephuNode *)malloc(sizeof(JosephuNode));

  tail = tail->next;

  }

  tail->index = i;

  tail->next = head;

  for (i = 1; tail != head; ++i)

  {

  for (j = 1; j < m; ++j)

  {

  tail = head;

  head = head->next;

  }

  tail->next = head->next;

  printf("第%4d个出局的人是:%4d号\n", i, head->index);

  free(head);

  head = tail->next;

  }

  i = head->index;

  free(head);

  return i;

  }

  int main()

  {

  int n, m;

  scanf("%d%d", &n, &m);

  printf("最后胜利的是%d号!\n",Josephu(n, m));

  system("pause");

  return 0;

  }

 已知strcpy函数的原型是:

  char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc);

  1.不调用库函数,实现strcpy函数。

  2.解释为什么要返回char *。

  解说:

  1.strcpy的实现代码

  char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc)

  {

  if ((strDest==NULL)||(strSrc==NULL)) file://[/1]

  throw "Invalid argument(s)"; //[2]

  char * strDestCopy=strDest; file://[/3]

  while ((*strDest++=*strSrc++)!='\0'); file://[/4]

  return strDestCopy;

  }

  错误的做法:

  [1]

  (A)不检查指针的有效性,说明答题者不注重代码的健壮性。

  (B) 检查指针的有效性时使用((!strDest)||(!strSrc))或(!(strDest&&strSrc)),说明答题者对C语 言中类型的隐式转换没有深刻认识。在本例中char *转换为bool即是类型隐式转换,这种功能虽然灵活,但更多的是导致出错概率增大和维护成本升高。所以C++专门增加了bool、true、false 三个关键字以提供更安全的条件表达式。

  (C)检查指针的有效性时使用((strDest==0)||(strSrc==0)),说明答题者不知道使用常量的好处。直接使用字面常量 (如本例中的0)会减少程序的可维护性。0虽然简单,但程序中可能出现很多处对指针的检查,万一出现笔误,编译器不能发现,生成的程序内含逻辑错误,很难 排除。而使用NULL代替0,如果出现拼写错误,编译器就会检查出来。

  [2]

  (A)return new string("Invalid argument(s)");,说明答题者根本不知道返回值的用途,并且他对内存泄漏也没有警惕心。从函数中返回函数体内分配的内存是十分危险的做法,他把释放内存的义务抛给不知情的调用者,绝大多数情况下,调用者不会释放内存,这导致内存泄漏。

  (B)return 0;,说明答题者没有掌握异常机制。调用者有可能忘记检查返回值,调用者还可能无法检查返回值(见后面的链式表达式)。妄想让返回值肩负返回正确值和异常 值的双重功能,其结果往往是两种功能都失效。应该以抛出异常来代替返回值,这样可以减轻调用者的负担、使错误不会被忽略、增强程序的可维护性。

  [3]

  (A)忘记保存原始的strDest值,说明答题者逻辑思维不严密。

  [4]

  (A)循环写成while(*strDest++=*strSrc++);,[1](B)。

(B)循环写成while(*strSrc!='\0') *strDest++=*strSrc++;,说明答题者对边界条件的检查不力。循环体结束后,strDest字符串的末尾没有正确地加上'\0'。

C语言面试题大汇总之华为面试题

1、局部变量能否和全局变量重名?

  答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"

  局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。

  2、如何引用一个已经定义过的全局变量?

  答:extern

  可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。

  3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?

  答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。

  可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错

  4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?

  答:和while(1)相同。

  5、do……while和while……do有什么区别?

  答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环

  6、请写出下列代码的输出内容

  #include
  main()
  {
   inta,b,c,d;
   a=10;
   b=a++;
   c=++a;
   d=10*a++;
   printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);
   return 0;
  } 

  答:10,12,120

  7、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?

   全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。

  从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。

  static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件

  static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
  static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
  static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝

 

8、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区)中,动态申请数据存在于( 堆)中。

  9、设有以下说明和定义:

  typedefunion {long i; int k[5]; char c;} DATE;
  struct data{ int cat; DATE cow; double dog;} too;
  DATE max;

  则语句printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的执行结果是:___52____

  答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20
data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32.
所以结果是 20 + 32= 52.

  当然...在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 20

  10、队列和栈有什么区别?
  
  队列先进先出,栈后进先出

  11、写出下列代码的输出内容

  #include
  int inc(inta)
  {
   return(++a);
  }
  intmulti(int*a,int*b,int*c)
  {
   return(*c=*a**b);
  }
  typedefint(FUNC1)(int in);
  typedefint(FUNC2) (int*,int*,int*);

  voidshow(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)
  {
   INCp=&inc;
   int temp=p(arg1);
   fun(&temp,&arg1,arg2);
   printf("%d\n",*arg2);
  }

  main()
  {
   int a;
   show(multi,10,&a);
   return 0;
  }

  答:110

  12、请找出下面代码中的所以错误

  说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”

  1、#include"string.h"
  2、main()
  3、{
  4、 char*src="hello,world";
  5、 char* dest=NULL;
  6、 int len=strlen(src);
  7、 dest=(char*)malloc(len);
  8、 char* d=dest;
  9、 char* s=src[len];
  10、 while(len--!=0) 
  11、 d++=s--;
  12、 printf("%s",dest);
  13、 return 0;
  14、} 

  答:

  方法1:

  int main()
  {
   char* src ="hello,world";
   int len =strlen(src);
   char* dest= (char*)malloc(len+1);//要为\0分配一个空间
   char* d =dest;
   char* s =&src[len-1];//指向最后一个字符
   while(len-- != 0 )
   *d++=*s--;
   *d = 0;//尾部要加\0
   printf("%s\n",dest);
   free(dest);//使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露
   return 0;
  }

  方法2:

  #include 
  #include 
  main()
  {
   charstr[]="hello,world";
   intlen=strlen(str);
   char t;
   for(inti=0; i
   {
    t=str[i]; 
    str[i]=str[len-i-1];str[len-i-1]=t;
   }
   printf("%s",str);
   return 0;
  }

  1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么?

  第一题的答案应该是4^3-1=63

  规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4)n^3+1(当n为奇数1,3,5)

  答案:63

  2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!

  设2个栈为A,B, 一开始均为空.

  入队:
  将新元素push入栈A;

  出队:
  (1)判断栈B是否为空;
  (2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;
  (3)将栈B的栈顶元素pop出;

  这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好。3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atool()吗,这个函数的原型是什么?

  函数名: atol 
  功 能: 把字符串转换成长整型数 
  用 法: long atol(const char *nptr); 
  程序例: 
  #include 
  #include 
  intmain(void) 
  { 
   long l; 
   char *str ="98765432"; 
   l =atol(lstr); 
   printf("string= %s integer = %ld\n", str, l); 
   return(0); 
  }

 

13.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?

  c用宏定义,c++用inline

  14.直接链接两个信令点的一组链路称作什么?

  PPP点到点连接
   
  15.接入网用的是什么接口?
  
  16.voip都用了那些协议?

  17.软件测试都有那些种类?

  黑盒:针对系统功能的测试
  白合:测试函数功能,各函数接口

  18.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?

  概要设计阶段

  19.
  enum string
 {
   x1,
   x2,
   x3=10,
   x4,
   x5,
  }x;

  问x= 0x801005,0x8010f4 ;

  20.
  unsignedchar *p1;
  unsignedlong *p2;
  p1=(unsignedchar *)0x801000;
  p2=(unsignedlong *)0x810000;

  请问p1+5= ;
    p2+5= ;

  选择题:

  21.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议?

  A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID
  
  22.属于网络层协议的是:
  
  A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25

  23.Windows消息调度机制是:

  A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;

  24.
  unsignedshort hash(unsigned short key)
  {
 return(key>>)%256
 }

  请问hash(16),hash(256)的值分别是:

  A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32

  找错题:

  25.请问下面程序有什么错误?

  inta[60][250][1000],i,j,k;
  for(k=0;k<=1000;k++)
  for(j=0;j<250;j++)
  for(i=0;i<60;i++)
  a[i][j][k]=0;

  把循环语句内外换一下

  26.
  #defineMax_CB 500
  voidLmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)
  {
   unsignedchar ucCmdNum;
   ......
  for(ucCmdNum=0;ucCmdNum
   {
    ......;
   }

   死循环

  27.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:

  #defineSQUARE(a)((a)*(a))
  int a=5;
  int b;
  b=SQUARE(a++);

  28.
  typedefunsigned char BYTE
  intexamply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)
  { 
   BYTE*gt_buf;
   gt_buf=(BYTE*)MALLOC(Max_GT_Length);
   ......
   if(gt_len>Max_GT_Length)
   {
    returnGT_Length_ERROR; 
   }
   .......
  }

  问答题:

  29.IP Phone的原理是什么?

  IPV6

  30.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?

  三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议

  31.1号信令和7号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种?

  32.列举5种以上的电话新业务?

 

C语言面试题大汇总(续2)

本人很弱,这几个题也搞不定,特来求救:)[7B8GGq1Y
1)读文件file1.txt的内容(例如):xRW0fJ:j*N0uK-]
12
34
56
输出到file2.txt:
56www.isgoal.com ^;cLQ1Zp
34c,}o-Wrb$Cu?$y[(d
12
(逆序)
2)输出和为一个给定整数的所有组合www.isgoal.com[
S)Gt9y:h1y

例如n=5
5=1+4;5=2+3(相加的数不能重复)
则输出n+W"r;A
V6A

1,4;2,3。DP{d/Ln;kb
望高手赐教!!
第一题,注意可增长数组的应用.3J_P/sw%h3T
#include <stdio.h>)DRJ4[:Zs}c|@
#include <stdlib.h>
int main(void)矩阵求职论坛--招聘求职|实习|兼职|面试|简历|职业发展|r}~n0YTz)c
{XC(t&vI
         int MAX = 10;#z5C$r2Zz$`p5g9j,Y
int *a = (int *)malloc(MAX * sizeof(int));
int *b;
   
FILE *fp1;Y,meE2p/F7xzy0Tj
FILE *fp2;
fp1 = fopen("a.txt","r";www.isgoal.comp+v3v?@
if(fp1 == NULL)
{printf("error1";8~5eHq7z4b        b
    exit(-1);j!ysW)T[.r1H7~+_
}
    fp2 =fopen("b.txt","w";www.isgoal.comm[qk0~E*XwhoL
if(fp2 == NULL)
\C.T:v?c'j+V

{printf("error2");
    exit(-1);
}2l{Ff/]
int i = 0;
    int j = 0;
while(fscanf(fp1,"%d",&a)!= EOF)%T(hn9l[(N
{
i++;矩阵求职论坛--招聘求职|实习|兼职|面试|简历|职业发展|2WS Kkk
j++;.V)bQq{
if(i >= MAX)
{
MAX = 2 * MAX;
b = (int*)realloc(a,MAX * sizeof(int));
if(b == NULL)
{s[BnJ`
printf("error3");
exit(-1);
}5X9TE/O:\Gx
a = b;
}矩阵求职论坛--招聘求职|实习|兼职|面试|简历|职业发展|%gp;A.V(P
}
for(;--j >= 0;)
   fprintf(fp2,"%d\n",a[j]);
fclose(fp1);矩阵求职论坛--招聘求职|实习|兼职|面试|简历|职业发展|*ks{?;^U
fclose(fp2);7s
qyN;R@�\z

return 0;

}:K       {\I,\ ID)G
第二题.
#include <stdio.h>
int main(void)矩阵求职论坛--招聘求职|实习|兼职|面试|简历|职业发展|yl3B^ub^�MC*h�t
??M:}(i
]!v

unsigned long int i,j,k;www.isgoal.comHWw9lJ3|3\.\!l3D
printf("please input the number\n");h
NaS        
WHS]{
scanf("%d",&i);
    if( i % 2 == 0)
        j = i / 2;
else
j = i / 2 + 1;
printf("The result is \n");
    for(k = 0; k < j; k++)
     printf("%d = %d +%d\n",i,k,i - k);
return 0;
}y4Yp*yl2sBm
#include <stdio.h>
void main()www.isgoal.comRG|hm0\
C0?"l�M

{
unsigned long int a,i=1;S(p[^/xoX[#X
scanf("%d",&a);矩阵求职论坛--招聘求职|实习|兼职|面试|简历|职业发展|WG
~F%gw3H
~-b

if(a%2==0)
{
     for(i=1;i<a/2;i++)(n,Mrg$f^
     printf("%d",a,a-i);
}
else
for(i=1;i<=a/2;i++)
        printf(" %d,%d",i,a-i);
}www.isgoal.com1yxp
[oJ

兄弟,这样的题目若是做不出来实在是有些不应该, 给你一个递规反向输出字符串的例子,可谓是反序的经典例程.
void inverse(char *p)
{
    if( *p = = '\0' ) 矩阵求职论坛--招聘求职|实习|兼职|面试|简历|职业发展|X7m+[4KW;a,P"?#L
return;
    inverse( p+1 );
    printf( "%c", *p );~JPiF
}矩阵求职论坛--招聘求职|实习|兼职|面试|简历|职业发展|�z0y2L;`AW:eUP
int main(int argc, char *argv[])
{r7C*MFd.M
    inverse("abc\0");,h
r\,B&[7KO*S%gs.y0aa
`

    return 0; n&KD�VO0c/V$}'c#J#f
}
借签了楼上的“递规反向输出”www.isgoal.comOIRI!Q8dI
#include <stdio.h>
void test(FILE *fread, FILE *fwrite)
{7r0v�p"kfR        ?Ewnl
        char buf[1024] = {0};E$b3Xn�N8l
        if (!fgets(buf, sizeof(buf),fread))s_bfg|,rK+q
                return;
        test( fread, fwrite );os(O;L8A8AJ
        fputs(buf, fwrite);
}        m�ro$qhh0G
int main(int argc, char *argv[])
{2O-\ n,`1JOKKsg
        FILE *fr = NULL;rw$@.i,u/c1If#n3xe
        FILE *fw = NULL;.b]pK1hU\}od4gY
        fr = fopen("data","rb");sOTj1w-B�{F�b+w
        fw = fopen("dataout","wb");s"AE
h0b-I

        test(fr, fw);
        fclose(fr);
        fclose(fw);www.isgoal.comkx/xc
iQ

        return 0;5r\,f'^"K1W$w~
}www.isgoal.com^k)PhO(c2MA
在对齐为4的情况下
struct BBB
{
   long num;
x9h9H&j        
EV:i;z        Iq:j
   char *name;2nfTc?'F[
   short int data;+dt%Tm0tGu9k{7`
   char ha;%n+hir#d!W)W;T
   short ba[5];
}*p;       y.M|Jt'U%r'kj
p=0x1000000;www.isgoal.comjT$k$l[_f
p+0x200=____;
(Ulong)p+0x200=____;www.isgoal.com        m}7]#V`5e"@9E�W*N/E
(char*)p+0x200=____;
希望各位达人给出答案和原因,谢谢拉o5f!| y*r@T
解答:假设在32位CPU上,N7ti[f%PG3q�z
F

sizeof(long) = 4 bytes6OU9V?.c:|$r/\U9h
sizeof(char *) = 4 bytese pt-T:B:v*K
sizeof(short int) = sizeof(short) = 2 bytes
sizeof(char) = 1 bytes bN5B6j,U?H
由于是4字节对齐,4A�t
xC:_6x

sizeof(struct BBB) = sizeof(*p) ;\c,S^u:j{
= 4 + 4 + 2 + 1 + 1/*补齐*/ + 2*5 + 2/*补齐*/ = 24 bytes (经Dev-C++验证)
p=0x1000000;
p+0x200=____;
    = 0x1000000 + 0x200*24矩阵求职论坛--招聘求职|实习|兼职|面试|简历|职业发展|No)d9o,Tq
(Ulong)p+0x200=____;!s1e
u|+y)U

    = 0x1000000 + 0x200
(char*)p+0x200=____;
    = 0x1000000 + 0x200*4
你可以参考一下指针运算的细节(ub/^*E"F9R

写一段程序,找出数 组中第k大小的数,输出数所在的位置。例如{2,4,3,4,7}中,第一大的数是7,位置在4。第二大、第三大的数都是4,位置在1、3随便输出哪一个 均可。函数接口为:int find_orderk(const int* narry,const int n,constint k) $Nn [F*]%m,c!o)_@,L
要求算法复杂度不能是O(n^2)
谢谢!
{}PG0R

可以先用快速排序进行排序,其中用另外一个进行地址查找
代码如下,在VC++6.0运行通过。给分吧^-^
//快速排序
#include<iostream>&Cb1\}2b$QW4eLQJ/y
usingnamespacestd;
intPartition (int*L,intlow,int high)/z ^(m\}0zQNd
{
inttemp = L[low];
intpt = L[low];DYiE�z;p0B
xi

while (low < high)
{
while (low < high && L[high] >= pt)矩阵求职论坛--招聘求职|实习|兼职|面试|简历|职业发展|O"L4la4{L:W
--high;
L[low] = L[high];']e8rj5|'L`
while (low < high && L[low] <= pt)mG5Gw&@r
++low;
L[low] = temp;
}9@rL-qMQ4hc6u6Aj
L[low] = temp;矩阵求职论坛--招聘求职|实习|兼职|面试|简历|职业发展|(CN$l-ErT:r
returnlow;
}
voidQSort (int*L,intlow,int high)
{
if (low < high)
{
intpl = Partition (L,low,high);
QSort (L,low,pl - 1);Ed!D]q'p|Z        m[
QSort (L,pl + 1,high);1hU6j.W3D$lE
}www.isgoal.com/A3h1a#eCf
|g

}矩阵求职论坛--招聘求职|实习|兼职|面试|简历|职业发展|'b``%o'x7G0o
intmain ();[+Y;pv_
{.Yd&ctu^j6qC�d
intnarry[100],addr[100];VOM;Pt B,U5{BE
intsum = 1,t;矩阵求职论坛--招聘求职|实习|兼职|面试|简历|职业发展|\1?)hTH
cout << "Input number:" << endl;VZr'N8b)W+g1?
cin >> t;www.isgoal.com"|m8rt        N;eX
d6M
while (t != -1)
{矩阵求职论坛--招聘求职|实习|兼职|面试|简历|职业发展|/xe9RaXZ!I ^G%X|
narry[sum] = t;矩阵求职论坛--招聘求职|实习|兼职|面试|简历|职业发展|&_3uk|%F
addr[sum - 1] = t;
sum++;
cin >> t;B
}5W:p,^,M:g

}
sum -= 1;w4e       sh%m
?
QSort (narry,1,sum);4P,z1~!V)MO"yK$G
for (int i = 1; i <= sum;i++)^'_^2lC.J
cout << narry << '\t';#s2L%pk5NSS]TN!v9m
cout << endl;
intk;矩阵求职论坛--招聘求职|实习|兼职|面试|简历|职业发展|(HJh MD~,m
cout << "Please input place you want:" << endl;
cin >> k;1Dl5sPgy'D0x
intaa = 1;
intkk = 0;J�e!`7w
w@u&Q
GA�u

for (;;)#u@v(X%sgq|u0t
{
if (aa == k)
break;
if (narry[kk] != narry[kk + 1])
{q.U
W ziWFi

aa += 1;
kk++;
}.|x4T�I1{2jX*Q
}
cout << "The NO." << k << "number is:"<< narry[sum - kk] << endl;q#M\1Y8hQC(Lq
cout << "And it's place is:" ;
for (i = 0;i < sum;i++)
{
if (addr == narry[sum - kk])
cout << i << '\t';矩阵求职论坛--招聘求职|实习|兼职|面试|简历|职业发展|
fr%dFA_P9Gke

}+oj
mv~r-Qb"t


return0;
}
1、找错
Void test1()ZwIL+VKFC:Fy
{l+R6M.H       p
char string[10];
char* str1="0123456789";矩阵求职论坛--招聘求职|实习|兼职|面试|简历|职业发展|'b&Lh*E+QEl1s
strcpy(string, str1);// 溢出,应该包括一个存放'\0'的字符string[11]
}www.isgoal.comzbc        d3k(I ]0~

Void test2()-P4FXg9C%\*r%~
{
char string[10], str1[10];
for(I=0; I<10;I++)www.isgoal.comm0s        S:Ed-f
{矩阵求职论坛--招聘求职|实习|兼职|面试|简历|职业发展|_        `#sR$hi
str1 ='a';*K\)e;wf3LC#U
}
strcpy(string, str1);// I,i没有声明。
}
Void test3(char* str1)
{
char string[10];
if(strlen(str1)<=10)// 改成<10,字符溢出,将strlen改为sizeof也可以*}6v
wq[H]

{&Y(W+f8]vO
strcpy(string, str1);
}9|OcU&|kC~
}
2.
?.]cO6m+M5`ny

void g(int**);
int main()
{
int line[10],i;@"I        Lm*uY|-C
int *p=line; //p是地址的地址
for (i=0;i<10;i++),f_8m|;c0C[K
{
*p=i;矩阵求职论坛--招聘求职|实习|兼职|面试|简历|职业发展|-y�T S|ORL8{-mA9r
g(&p);//数组对应的值加1
}`4qKR#oW*t
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d\n",line);1KC&kp[8vJ.v`
return 0;
}c&y\K6n^
void g(int**p)3\+D&_)hZ
{www.isgoal.com/}Q;WXL"CG
(**p)++;
(*p)++;// 无效
}
输出:
1
2
 3
 4
 5
 6 Hf?0K}j}5F
0}
h,l,[b_�e

8
 9
 109h.aR]R
3. 写出程序运行结果
int sum(int a)
qpy$|/d6d$@W6Q

{
auto int c=0;www.isgoal.comF;E3G,a~j
static int b=3;:eK}n_P)q(M
c+=1;
b+=2;
return(a+b+c);Q5U*tF|Z$W
}矩阵求职论坛--招聘求职|实习|兼职|面试|简历|职业发展|6RDq*iY9[R~y
void main()&L%K}JB7h{?
{
int I;
int a=2;u`H(`{(U'Y
for(I=0;I<5;I++)矩阵求职论坛--招聘求职|实习|兼职|面试|简历|职业发展|
Z_7m1J1O}@A,^7y

{-L)k;[K[,x
o*a

printf("%d,", sum(a));|[j:JB@)f;U0D%dL
}
}s!dz${-EkG?
// static会保存上次结果,记住这一点,剩下的自己写Sr1nH%v.P)R&y
输出:8,10,12,14,16,www.isgoal.comM       q
PJ0M

4.
int func(int a)t&u

预处理器(Preprocessor) 1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #defineSECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 我在这想看到几件事情: 1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) 2). 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。 3). 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。 4). 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 #define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : (B)) 这个测试是为下面的目的而设的: 1). 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于 嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。 2). 三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。 3). 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来 4). 我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事? least = MIN(*p++, b); 3. 预处理器标识#error的目的是什么? 如果你不知道答案,请看参考文献1。这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用的。只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出象这种 问题的答案。当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。 死循环(Infinite loops) 4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢? 这个问题用几个解决方案。我首选的方案是: while(1) { } 一些程序员更喜欢如下方案: for(;;) { } 这个实现方式让我为难,因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。如果一个应试者给出这个作为方案,我将用这个作为一个机会去探究他们这样做的基本原理。如果他们的基本答案是:“我被教着这样做,但从没有想到过为什么。”这会给我留下一个坏印象。 第三个方案是用 goto Loop: ... goto Loop; 应试者如给出上面的方案,这说明或者他是一个汇编语言程序员(这也许是好事)或者他是一个想进入新领域的BASIC/FORTRAN程序员。 数据声明(Data declarations) 5. 用变量a给出下面的定义 a) 一个整型数(An integer) b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer) c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer) d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers) e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers) f) 一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of10 integers) g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(Apointer to a function that takes an integer as an argument and returns aninteger) h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argumentand return an integer ) 答案是: a) int a; // An integer b) int*a; // A pointer to an integer c) int **a; // A pointer to a pointer to aninteger d) int a[10]; // An array of 10 integers e) int *a[10]; // An array of10 pointers to integers f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10integers g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integerargument and returns an integer h) int (*a[10])(int); // An array of 10pointers to functions that take an integer argument and return an integer 人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说法。当我写这篇文章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书。但是当我被面试的时候,我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。因为在被面试的这段时间里,我确定我知道这个问题的答案。应试者如果不知道所有的答案(或至少大部分答案),那么也就没有为这次面试做准备,如果该面试者没有为这次面试做准备,那么他又能为什么出准备呢? Static 6. 关键字static的作用是什么? 这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用: 1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。 Const 7.关键字const是什么含意? 我只要一听到被面试者说:“const意味着常数”,我就知道我正在和一个业余者打交道。去年Dan Saks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(译者:Embedded Systems Programming)的每一位读者应该非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着“只读”就可 以了。尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)如果应试者能正确回答这 个问题,我将问他一个附加的问题:下面的声明都是什么意思? constint a; int const a; const int *a; int * const a; int const * a const; 前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指向整 型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型 数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字 const,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢?我也如下的几下理由:1). 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。) 2). 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。 3). 合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。

Volatile

8. 关键字volatile有什么含意 并给出三个不同的例子。

一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:
1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
3). 多线程应用中被几个任务共享的变量
回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。
假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑这否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。
1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。
2). 一个指针可以是volatile吗?解释为什么。
3). 下面的函数有什么错误:
int square(volatile int *ptr)
{
return *ptr * *ptr;
}
下面是答案:
1). 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。
2). 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。
3). 这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:
int square(volatile int *ptr)
{
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
}
由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:
long square(volatile int *ptr)
{
int a;
a = *ptr;
return a * a;
}

位操作(Bit manipulation)

9. 嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。

对这个问题有三种基本的反应
1). 不知道如何下手。该被面者从没做过任何嵌入式系统的工作。
2). 用bit fields。Bit fields是被扔到C语言死角的东西,它保证你的代码在不同编译器之间是不可移植的,同时也保证了的你的代码是不可重用的。我最近不幸看到 Infineon为其较复杂的通信芯片写的驱动程序,它用到了bit fields因此完全对我无用,因为我的编译器用其它的方式来实现bit fields的。从道德讲:永远不要让一个非嵌入式的家伙粘实际硬件的边。
3). 用 #defines 和 bit masks 操作。这是一个有极高可移植性的方法,是应该被用到的方法。最佳的解决方案如下:
#define BIT3 (0x1<<3)
static int a;
void set_bit3(void)
{
a |= BIT3;
}
void clear_bit3(void)
{
a &= ~BIT3;
}
一些人喜欢为设置和清除值而定义一个掩码同时定义一些说明常数,这也是可以接受的。我希望看到几个要点:说明常数、|=和&=~操作。

访问固定的内存位置(Accessing fixed memory locations)

10. 嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。编译器是一个纯粹的ANSI编译器。写代码去完成这一任务。

这一问题测试你是否知道为了访问一绝对地址把一个整型数强制转换(typecast)为一指针是合法的。这一问题的实现方式随着个人风格不同而不同。典型的类似代码如下:
int *ptr;
ptr = (int *)0x67a9;
*ptr = 0xaa55;

一个较晦涩的方法是:
*(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;

即使你的品味更接近第二种方案,但我建议你在面试时使用第一种方案。

中断(Interrupts)

11. 中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字 __interrupt。下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。

__interrupt doublecompute_area (double radius)
{
double area = PI * radius * radius;
printf(" Area = %f", area);
return area;
}

这个函数有太多的错误了,以至让人不知从何说起了:
1). ISR 不能返回一个值。如果你不懂这个,那么你不会被雇用的。
2). ISR 不能传递参数。如果你没有看到这一点,你被雇用的机会等同第一项。
3). 在许多的处理器/编译器中,浮点一般都是不可重入的。有些处理器/编译器需要让额处的寄存器入栈,有些处理器/编译器就是不允许在ISR中做浮点运算。此外,ISR应该是短而有效率的,在ISR中做浮点运算是不明智的。
4). 与第三点一脉相承,printf()经常有重入和性能上的问题。如果你丢掉了第三和第四点,我不会太为难你的。不用说,如果你能得到后两点,那么你的被雇用前景越来越光明了。

代码例子(Code examples)

12 . 下面的代码输出是什么,为什么?

void foo(void)
{
unsigned int a = 6;
int b = -20;
(a+b > 6) puts("> 6") : puts("<= 6");
}


这个问题测试你是否懂得C语言中的整数自动转换原则,我发现有些开发者懂得极少这些东西。不管如何,这无符号整型问题的答案是输出是 “>6”。原因是当表达式中存在有符号类型和无符号类型时所有的操作数都自动转换为无符号类型。因此-20变成了一个非常大的正整数,所以该表达式计算出的结果大于6。这一点对于应当频繁用到无符号数据类型的嵌入式系统来说是丰常重要的。如果你答错了这个问题,你也就到了得不到这份工作的边缘。

13. 评价下面的代码片断:

unsigned int zero = 0;
unsigned int compzero = 0xFFFF;
/*1's complement of zero */

对于一个int型不是16位的处理器为说,上面的代码是不正确的。应编写如下:

unsigned int compzero = ~0;

这一问题真正能揭露出应试者是否懂得处理器字长的重要性。在我的经验里,好的嵌入式程序员非常准确地明白硬件的细节和它的局限,然而PC机程序往往把硬件作为一个无法避免的烦恼。
到 了这个阶段,应试者或者完全垂头丧气了或者信心满满志在必得。如果显然应试者不是很好,那么这个测试就在这里结束了。但如果显然应试者做得不错,那么我就扔出下面的追加问题,这些问题是比较难的,我想仅仅非常优秀的应试者能做得不错。提出这些问题,我希望更多看到应试者应付问题的方法,而不是答案。不管如何,你就当是这个娱乐吧…

动态内存分配(Dynamic memory allocation)

14. 尽管不像非嵌入式计算机那么常见,嵌入式系统还是有从堆(heap)中动态分配内存的过程的。那么嵌入式系统中,动态分配内存可能发生的问题是什么?

这里,我期望应试者能提到内存碎片,碎片收集的问题,变量的持行时间等等。这个主题已经在ESP杂志中被广泛地讨论过了(主要是 P.J. Plauger, 他的解释远远超过我这里能提到的任何解释),所有回过头看一下这些杂志吧!让应试者进入一种虚假的安全感觉后,我拿出这么一个小节目:下面的代码片段的输出是什么,为什么?

char *ptr;
if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)
puts("Got a null pointer");
else
puts("Got a valid pointer");

这是一个有趣的问题。最近在我的一个同事不经意把0值传给了函数malloc,得到了一个合法的指针之后,我才想到这个问题。这就是上面的代码,该 代码的输出是“Got a valid pointer”。我用这个来开始讨论这样的一问题,看看被面试者是否想到库例程这样做是正确。得到正确的答案固然重要,但解决问题的方法和你做决定的基本原理更重要些。

Typedef

15. Typedef 在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。也可以用预处理器做类似的事。例如,思考一下下面的例子:
#define dPS struct s *
typedef struct s * tPS;

以上两种情况的意图都是要定义dPS 和 tPS 作为一个指向结构s指针。哪种方法更好呢?(如果有的话)为什么?
这是一个非常微妙的问题,任何人答对这个问题(正当的原因)是应当被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:
dPS p1,p2;
tPS p3,p4;

第一个扩展为
struct s * p1, p2;

上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。第二个例子正确地定义了p3 和p4 两个指针。

晦涩的语法

16. C语言同意一些令人震惊的结构,下面的结构是合法的吗,如果是它做些什么?
int a = 5, b = 7, c;
c = a+++b;

这个问题将做为这个测验的一个愉快的结尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎语法的。问题是编译器如何处理它?水平不高的编译作者实际上会争论这个问题,根据最处理原则,编译器应当能处理尽可能所有合法的用法。因此,上面的代码被处理成:
c = a++ + b;
因此, 这段代码持行后a = 6, b = 7, c = 12。
如果你知道答案,或猜出正确答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把这个当作问题。我发现这个问题的最大好处是:这是一个关于代码编写风格,代码的可读性,代码的可修改性的好的话题

4.static有什么用途?(请至少说明两种)
            1.限制变量的作用域
            2.设置变量的存储域
            7. 引用与指针有什么区别?
            1) 引用必须被初始化,指针不必。
            2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。
            2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。
            8. 描述实时系统的基本特性
            在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性
            9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?
            全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈
            10. 什么是平衡二叉树?
            左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1
            11. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的?
            没有回收垃圾资源
            12. 什么函数不能声明为虚函数?
            constructor
            13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么?
            O(n^2)
            14. 写出float x 与“零值”比较的if语句。
            if(x>0.000001&&x<-0.000001)
            16. Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?
            tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层
            17. Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议?
            ARP (Address ResolutionProtocol)(地址解析協議)
            18.IP地址的编码分为哪俩部分?
            IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区
            分哪些是网络位哪些是主机位。
            2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写
            出C程序。
            循环链表,用取余操作做
            3.不能做switch()的参数类型是:
            switch的参数不能为实型。
            華為
            1、局部变量能否和全局变量重名?
            答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"
            局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而
            不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变
            量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那
            个循环体内
            2、如何引用一个已经定义过的全局变量?
            答:extern
            可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个
            在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你
            用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期
            间报错
            3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?
            答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。
            可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋
            初值,此时连接不会出错
            4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?
            答:和while(1)相同。
            5、do……while和while……do有什么区别?
            答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环
            6、请写出下列代码的输出内容
            #include
            main()
            {
            int a,b,c,d;
            a=10;
            b=a++;
            c=++a;
            d=10*a++;
            printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);
            return 0;
            }
            答:10,12,120
            1、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什
            么区别?static函数与普通函数有什么区别?
            全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量。全局变量本身
            就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不
            同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个
            源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制
            了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使
            用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公
            用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。
            从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它
            的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。
            static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说
            明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文
            件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头
            文件
            static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在
            其他文件单元中被引用;
            static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次
            依据上一次结果值;
            static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被
            调用中维持一份拷贝
            2、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据
            存在于( 堆)中。
            3、设有以下说明和定义:
            typedef union {long i; intk[5]; char c;} DATE;
            struct data { int cat; DATEcow; double dog;} too;
            DATE max;
            则语句printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的执行结果是:___52____
            答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5],占用20个字节. 
            所以它的大小是20
            data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32.
            所以结果是 20 + 32 = 52.
            当然...在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 +DATE10 + double8 
            = 20
            4、队列和栈有什么区别?
            队列先进先出,栈后进先出
            5、写出下列代码的输出内容
            #include
            int inc(int a)
            {
            return(++a);
            }
            int multi(int*a,int*b,int*c)
            {
            return(*c=*a**b);
            }
            typedef int(FUNC1)(int in);
            typedef int(FUNC2)(int*,int*,int*);
            void show(FUNC2 fun,int arg1,int*arg2)
            {
            INCp=&inc;
            int temp =p(arg1);
            fun(&temp,&arg1,arg2);
           printf("%d\n",*arg2);
            }
            main()
            {
            int a;
            show(multi,10,&a);
            return 0;
            }
            答:110
            7、请找出下面代码中的所以错误
            说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”
            1、#include"string.h"
            2、main()
            3、{
            4、 char*src="hello,world";
            5、 char* dest=NULL;
            6、 int len=strlen(src);
            7、 dest=(char*)malloc(len);
            8、 char* d=dest;
            9、 char* s=src[len];
            10、 while(len--!=0)
            11、 d++=s--;
            12、 printf("%s",dest);
            13、 return 0;
            14、}
            答:
            方法1:
            int main(){
            char* src ="hello,world";
            int len = strlen(src);
            char* dest =(char*)malloc(len+1);//要为\0分配一个空间
            char* d = dest;
            char* s = &src[len-1];//指向最后一个字符
            while( len-- != 0 )
            *d++=*s--;
            *d = 0;//尾部要加\0
           printf("%s\n",dest);
            free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露
            return 0;
            }
            方法2:
            #include 
            #include 
            main()
            {
            charstr[]="hello,world";
            int len=strlen(str);
            char t;
            for(int i=0; i{
            t=str[i];
            str[i]=str[len-i-1];str[len-i-1]=t;
            }
            printf("%s",str);
            return 0;
            }
            1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么?
            第一题的答案应该是4^3-1=63
            规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4)
            n^3+1(当n为奇数1,3,5)
            答案:63
            2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!
            设2个栈为A,B, 一开始均为空.
            入队:
            将新元素push入栈A;
            出队:
            (1)判断栈B是否为空;
            (2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;
            (3)将栈B的栈顶元素pop出;
            这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好。3.在c语
            言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atool()吗,这个函数的原型是什么?
            函数名: atol
            功 能: 把字符串转换成长整型数
            用 法: long atol(const char *nptr);
            程序例:
            #include 
            #include 
            int main(void)
            {
            long l;
            char *str = "98765432";
            l = atol(lstr);
            printf("string = %sinteger = %ld\n", str, l);
            return(0);
            }
            2.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?
            c用宏定义,c++用inline
            3.直接链接两个信令点的一组链路称作什么?
            PPP点到点连接
            4.接入网用的是什么接口?
            5.voip都用了那些协议?
            6.软件测试都有那些种类?
            黑盒:针对系统功能的测试 白合:测试函数功能,各函数接口
            7.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?
            概要设计阶段
            8.enum string
            {
            x1,
            x2,
            x3=10,
            x4,
            x5,
            }x;
            问x= 0x801005,0x8010f4 ;
            9.unsigned char *p1;
            unsigned long *p2;
            p1=(unsigned char *)0x801000;
            p2=(unsigned long *)0x810000;
            请问p1+5= ;
            p2+5= ;
            三.选择题:
            1.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议?
            A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID
            2.属于网络层协议的是:
            A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25
            3.Windows消息调度机制是:
            A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;
            4.unsigned shorthash(unsigned short key)
            {
            return (key>>)%256
            }
            请问hash(16),hash(256)的值分别是:
            A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32
            四.找错题:
            1.请问下面程序有什么错误?
            int a[60][250][1000],i,j,k;
            for(k=0;k<=1000;k++)
            for(j=0;j<250;j++)
            for(i=0;i<60;i++)
            a[i][j][k]=0;
            把循环语句内外换一下
            2.#define Max_CB 500
            void LmiQueryCSmd(StructMSgCB * pmsg)
            {
            unsigned char ucCmdNum;
            ......
            for(ucCmdNum=0;ucCmdNum{
            ......;
            }
            死循环
            3.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:
            #define SQUARE(a)((a)*(a))
            int a=5;
            int b;
            b=SQUARE(a++);
            4.typedef unsigned char BYTE
            int examply_fun(BYTE gt_len;BYTE *gt_code)
            {
            BYTE *gt_buf;
            gt_buf=(BYTE*)MALLOC(Max_GT_Length);
            ......
            if(gt_len>Max_GT_Length)
            {
            return GT_Length_ERROR;
            }
            .......
            }
            五.问答题:
            1.IP Phone的原理是什么?
            IPV6
            2.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?
            三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议
            3.1号信令和7号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种?
            4.列举5种以上的电话新业务?
            1、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
            .#define Min(X, Y)((X)>(Y)?(Y):(X))//结尾没有;
            2、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。
            while(1){}或者for(;;)
            3、关键字static的作用是什么?
            定义静态变量
            4、关键字const有什么含意?
            表示常量不可以修改的变量。
            5、关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子?
            提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。
            int (*s[10])(int) 表示的是什么啊
            int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。
            1.有以下表达式:
            int a=248; b=4;int constc=21;const int *d=&a;
            int *const e=&b;int const*f const =&a;
            请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?
            *c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;
            *c 这是个什么东东,禁止
            *d 说了是const, 禁止
            e = &a 说了是const 禁止
            const *f const =&a; 禁止
            2.交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;
            有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或)
            a = a + b;
            b = a - b;
            a = a - b;
            or
            a = a^b;// 只能对int,char..
            b = a^b;
            a = a^b;
            or
            a ^= b ^= a;
            3.c和c++中的struct有什么不同?
            c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可
            以。c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,
            而class默认为private
            4.#include 
            #include 
            void getmemory(char *p)
            {
            p=(char *) malloc(100);
            strcpy(p,"helloworld");
            }
            int main( )
            {
            char *str=NULL;
            getmemory(str);
            printf("%s/n",str);
            free(str);
            return 0;
            }
            程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险
            5.char szstr[10];
           strcpy(szstr,"0123456789");
            产生什么结果?为什么?
            长度不一样,会造成非法的OS
            6.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。
            原子操作
            信号量机制
            自旋锁
            管程,会合,分布式系统
            7.进程之间通信的途径
            共享存储系统
            消息传递系统
            管道:以文件系统为基础
            11.进程死锁的原因
            资源竞争及进程推进顺序非法
            12.死锁的4个必要条件
            互斥、请求保持、不可剥夺、环路
            13.死锁的处理
            鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁
            15. 操作系统中进程调度策略有哪几种?
            FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈
            8.类的静态成员和非静态成员有何区别?
            类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个
            9.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?
            virtual void f()=0;
            是接口,子类必须要实现
            10.数组和链表的区别
            数组:数据顺序存储,固定大小
            连表:数据可以随机存储,大小可动态改变
            12.ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点?
            应用层
            表示层
            会话层
            运输层
            网络层
            物理链路层
            物理层
            tcp /udp属于运输层
            TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。
            与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由
            于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP负载消耗少。
            tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好
            udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小
            1:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针
            .(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的
            2:int main()
            {
            int x=3;
            printf("%d",x);
            return 1;
            }
            问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?
            mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息
            1,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用
            (unsigned int*)0x100000 =1234;
            那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?
            *((void (*)( ))0x100000 ) ();
            首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:
            (void (*)())0x100000
            然后再调用它:
            *((void (*)())0x100000)();
            用typedef可以看得更直观些:
            typedef void(*)()voidFuncPtr;
            *((voidFuncPtr)0x100000)();
            2,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数
            #define NTBL
            #define NTBL(sizeof(table)/sizeof(table[0]))
            面试题: 线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈?dll是否有独立的堆栈?
            进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时
            候操作系统就帮你创建了一个主线程。
            每个线程有自己的堆栈。
            DLL 中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为
            DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是 EXE中的线
            程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由
            DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?
            以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配
            的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个
            DLL中删除,很有可能导致程序崩溃
            unsigned short A = 10;
            printf("~A = %u\n",~A);
            char c=128;
            printf("c=%d\n",c);
            输出多少?并分析过程
            第一题,~A =0xfffffff5,int值 为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285
            第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是
            128,所以输出-128。
            这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。
            分析下面的程序:
            void GetMemory(char **p,intnum)
            {
            *p=(char *)malloc(num);
            }
            int main()
            {
            char *str=NULL;
            GetMemory(&str,100);
           strcpy(str,"hello");
            free(str);
            if(str!=NULL)
            {
           strcpy(str,"world");
            }
            printf("\n str is %s",str);
            getchar();
            }
            问输出结果是什么?希望大家能说说原因,先谢谢了
            输出str is world。
            free 只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.
            所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL.
            此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存
            储空间是可能被重新分配给其他变量的,
            尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印
            出world来。
            这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。
            当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一
            些),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存前面一点),并将
            可用内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,
            因此你是可以继续访问这块地址的,只不过。。。。。。。。楼上都说过了,最好别这
            么干。
            char a[10],strlen(a)为什么等于15?运行的结果
            #include "stdio.h"
            #include "string.h"
            void main()
            {
            char aa[10];
           printf("%d",strlen(aa));
            }
            sizeof()和初不初始化,没有关系;
            strlen()和初始化有关。
            char (*str)[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/
            char *str[20];/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/
            long a=0x801010;
            a+5=?
            0x801010用二进制表示为:“1000 0000 0001 0000 00010000”,十进制的值为
            8392720,再加上5就是8392725罗
            1)给定结构struct A
            {
            char t:4;
            char k:4;
            unsigned short i:8;
            unsigned long m;
            };问sizeof(A) = ?
            给定结构struct A
            {
            char t:4; 4位
            char k:4; 4位
            unsigned short i:8; 8位
            unsigned long m; // 偏移2字节保证4字节对齐
            }; // 共8字节
            2)下面的函数实现在一个数上加一个数,有什么错误?请改正。
            int add_n ( int n )
            {
            static int i = 100;
            i += n;
            return i;
            }
            当你第二次调用时得不到正确的结果,难道你写个函数就是为了调用一次?问题就出在 
            static上?
            // 帮忙分析一下
            #include
            #include 
            #include 
            #include 
            #include 
            #include 
            typedef struct AA
            {
            int b1:5;
            int b2:2;
            }AA;
            void main()
            {
            AA aa;
            char cc[100];
           strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");
           memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));
            cout << aa.b1 <cout<< aa.b2 <}
            答案是 -16和1
            首先sizeof(AA)的大小为4,b1和b2分别占5bit和2bit.
            经过strcpy和memcpy后,aa的4个字节所存放的值是:
            0,1,2,3的ASC码,即00110000,00110001,00110010,00110011
            所以,最后一步:显示的是这4个字节的前5位,和之后的2位
            分别为:10000,和01
            因为int是有正负之分  所以:答案是-16和1
            求函数返回值,输入x=9999;
            int func ( x )
            {
            int countx = 0;
            while ( x )
            {
            countx ++;
            x = x&(x-1);
            }
            return countx;
            }
            结果呢?
            知道了这是统计9999的二进制数值中有多少个1的函数,且有
            9999=9×1024+512+256+15
            9×1024中含有1的个数为2;
            512中含有1的个数为1;
            256中含有1的个数为1;
            15中含有1的个数为4;
            故共有1的个数为8,结果为8。
            1000 - 1 = 0111,正好是原数取反。这就是原理。
            用这种方法来求1的个数是很效率很高的。
            不必去一个一个地移位。循环次数最少。
            int a,b,c 请写函数实现C=a+b ,不可以改变数据类型,如将c改为long int,关键是如何
            处理溢出问题
            bool add (int a, int b,int*c)
            {
            *c=a+b;
            return (a>0 &&b>0 &&(*ca || *c>b)));
            }
            分析:
            struct bit
            { int a:3;
            int b:2;
            int c:3;
            };
            int main()
            {
            bit s;
            char *c=(char*)&s;
            cout<*c=0x99;
            cout << s.a <inta=-1;
            printf("%x",a);
            return 0;
            }
            输出为什么是
            4
            1
            -1
            -4
            ffffffff
            因为0x99在内存中表示为 100 11 001 , a = 001, b = 11, c = 100
            当c为有符合数时, c = 100, 最高1为表示c为负数,负数在计算机用补码表示,所以c 
            = -4;同理
            b = -1;
            当c为有符合数时, c = 100,即 c = 4,同理 b = 3
            位域 :
            有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例
            如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,
            并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位
            域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域
            有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节
            的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其
            形式为:
            struct 位域结构名
            { 位域列表 };
            其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
            例如:
            struct bs
            {
            int a:8;
            int b:2;
            int c:6;
            };
            位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者
            直接说明这三种方式。例如:
            struct bs
            {
            int a:8;
            int b:2;
            int c:6;
            }data;
            说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于
            位域的定义尚有以下几点说明:
            1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放
            另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例
            如:
            struct bs
            {
            unsigned a:4
            unsigned :0 /*空域*/
            unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/
            unsigned c:4
            }
            在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用
            4位,c占用4位。
            2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不
            能超过8位二进位。
            3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例
            如:
            struct k
            {
            int a:1
            int :2 /*该2位不能使用*/
            int b:3
            int c:2
            };
            从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配
            的。
            二、位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名•位域
            名 位域允许用各种格式输出。
            main(){
            struct bs
            {
            unsigned a:1;
            unsigned b:3;
            unsigned c:4;
            } bit,*pbit;
            bit.a=1;
            bit.b=7;
            bit.c=15;
            pri
            改错:
            #include 
            int main(void) {
            int **p;
            int arr[100];
            p = &arr;
            return 0;
            }
            解答:
            搞错了,是指针类型不同,
            int **p; //二级指针
            &arr; //得到的是指向第一维为100的数组的指针
            #include 
            int main(void) {
            int **p, *q;
            int arr[100];
            q = arr;
            p = &q;
            return 0;
            }
            下面这个程序执行后会有什么错误或者效果:
            #define MAX 255
            int main()
            {
            unsigned char A[MAX],i;//i被定义为unsigned char
            for (i=0;i<=MAX;i++)
            A[i]=i;
            }
            解答:死循环加数组越界访问(C/C++不进行数组越界检查)
            MAX=255
            数组A的下标范围为:0..MAX-1,这是其一..
            其二.当i循环到255时,循环内执行:
            A[255]=255;
            这句本身没有问题..但是返回for (i=0;i<=MAX;i++)语句时,
            由于unsigned char的取值范围在(0..255),i++以后i又为0了..无限循环下去.
            struct name1{
            char str;
            short x;
            int num;
            }
            struct name2{
            char str;
            int num;
            short x;
            }
            sizeof(structname1)=8,sizeof(struct name2)=12
            在第二个结构中,为保证num按四个字节对齐,char后必须留出3字节的空间;同时为保
            证整个结构的自然对齐(这里是4字节对齐),在x后还要补齐2个字节,这样就是12字
            节。
            intel:
            A.c 和B.c两个c文件中使用了两个相同名字的static变量,编译的时候会不会有问题?这
            两个static变量会保存到哪里(栈还是堆或者其他的)?
            static的全局变量,表明这个变量仅在本模块中有意义,不会影响其他模块。
            他们都放在数据区,但是编译器对他们的命名是不同的。
            如果要使变量在其他模块也有意义的话,需要使用extern关键字。
            struct s1
            {
            int i: 8;
            int j: 4;
            int a: 3;
            double b;
            };
            struct s2
            {
            int i: 8;
            int j: 4;
            double b;
            int a:3;
            };
            printf("sizeof(s1)=%d\n", sizeof(s1));
            printf("sizeof(s2)=%d\n", sizeof(s2));
            result: 16, 24
            第一个struct s1
            {
            int i: 8;
            int j: 4;
            int a: 3;
            double b;
            };
            理论上是这样的,首先是i在相对0的位置,占8位一个字节,然后,j就在相对一个字节
            的位置,由于一个位置的字节数是4位的倍数,因此不用对齐,就放在那里了,然后是
            a,要在3位的倍数关系的位置上,因此要移一位,在15位的位置上放下,目前总共是18
            位,折算过来是2字节2位的样子,由于double是8 字节的,因此要在相对0要是8个字节
            的位置上放下,因此从18位开始到8个字节之间的位置被忽略,直接放在8字节的位置
            了,因此,总共是16字节。
            第二个最后会对照是不是结构体内最大数据的倍数,不是的话,会补成是最大数据的倍
            数
            1)读文件file1.txt的内容(例如):
            12
            34
            56
            输出到file2.txt:
            56
            34
            12
            (逆序)
            2)输出和为一个给定整数的所有组合
            例如n=5
            5=1+4;5=2+3(相加的数不能重复)
            则输出
            1,4;2,3。
            望高手赐教!!
            第一题,注意可增长数组的应用.
            #include 
            #include 
            int main(void)
            {
            int MAX = 10;
            int *a = (int *)malloc(MAX *sizeof(int));
            int *b;
            FILE *fp1;
            FILE *fp2;
            fp1 =fopen("a.txt","r");
            if(fp1 == NULL)
            {printf("error1");
            exit(-1);
            }
            fp2 =fopen("b.txt","w");
            if(fp2 == NULL)
            {printf("error2");
            exit(-1);
            }
            int i = 0;
            int j = 0;
           while(fscanf(fp1,"%d",&a[i]) != EOF)
            {
            i++;
            j++;
            if(i >= MAX)
            {
            MAX = 2 * MAX;
            b = (int*)realloc(a,MAX *sizeof(int));
            if(b == NULL)
            {
            printf("error3");
            exit(-1);
            }
            a = b;
            }
            }
            for(;--j >= 0;)
           fprintf(fp2,"%d\n",a[j]);
            fclose(fp1);
            fclose(fp2);
            return 0;
            }
            第二题.
            #include 
            int main(void)
            {
            unsigned long int i,j,k;
            printf("please input thenumber\n");
            scanf("%d",&i);
            if( i % 2 == 0)
            j = i / 2;
            else
            j = i / 2 + 1;
            printf("The result is\n");
            for(k = 0; k < j; k++)
            printf("%d = %d +%d\n",i,k,i - k);
            return 0;
            }
            #include 
            void main()
            {
            unsigned long int a,i=1;
            scanf("%d",&a);
            if(a%2==0)
            {
           for(i=1;iprintf("%d",a,a-i);
            }
            else
            for(i=1;i<=a/2;i++)
            printf(" %d,%d",i,a-i);
            }
            兄弟,这样的题目若是做不出来实在是有些不应该, 给你一个递规反向输出字符串的例
            子,可谓是反序的经典例程.
            void inverse(char *p)
            {
            if( *p = = '\0' )
            return;
            inverse( p+1 );
            printf( "%c", *p );
            }
            int main(int argc, char*argv[])
            {
            inverse("abc\0");
            return 0;
            }
            借签了楼上的“递规反向输出”
            #include 
            void test(FILE *fread, FILE*fwrite)
            {
            char buf[1024] = {0};
            if (!fgets(buf, sizeof(buf),fread))
            return;
            test( fread, fwrite );
            fputs(buf, fwrite);
            }
            int main(int argc, char*argv[])
            {
            FILE *fr = NULL;
            FILE *fw = NULL;
            fr = fopen("data","rb");
            fw =fopen("dataout", "wb");
            test(fr, fw);
            fclose(fr);
            fclose(fw);
            return 0;
            }
            在对齐为4的情况下
            struct BBB
            {
            long num;
            char *name;
            short int data;
            char ha;
            short ba[5];
            }*p;
            p=0x1000000;
            p+0x200=____;
            (Ulong)p+0x200=____;
            (char*)p+0x200=____;
            希望各位达人给出答案和原因,谢谢拉
            解答:假设在32位CPU上,
            sizeof(long) = 4 bytes
            sizeof(char *) = 4 bytes
            sizeof(short int) =sizeof(short) = 2 bytes
            sizeof(char) = 1 bytes
            由于是4字节对齐,
            sizeof(struct BBB) =sizeof(*p)
            = 4 + 4 + 2 + 1 + 1/*补齐*/ + 2*5 + 2/*补齐*/ = 24 bytes (经Dev-C++验证)
            p=0x1000000;
            p+0x200=____;
            = 0x1000000 + 0x200*24
            (Ulong)p+0x200=____;
            = 0x1000000 + 0x200
            (char*)p+0x200=____;
            = 0x1000000 + 0x200*4
            你可以参考一下指针运算的细节
            写一段程序,找出数组中第k大小的数,输出数所在的位置。例如{2,4,3,4,7}中,
            第一大的数是7,位置在4。第二大、第三大的数都是4,位置在1、 3随便输出哪一个均
            可。函数接口为:int find_orderk(const int*narry,const int n,const int k)
            要求算法复杂度不能是O(n^2)
            谢谢!
            可以先用快速排序进行排序,其中用另外一个进行地址查找
            代码如下,在VC++6.0运行通过。给分吧^-^
            //快速排序
            #include
            usingnamespacestd;
            intPartition(int*L,intlow,int high)
            {
            inttemp = L[low];
            intpt = L[low];
            while (low < high)
            {
            while (low < high&& L[high] >= pt)
            --high;
            L[low] = L[high];
            while (low < high&& L[low] <= pt)
            ++low;
            L[low] = temp;
            }
            L[low] = temp;
            returnlow;
            }
            voidQSort (int*L,intlow,inthigh)
            {
            if (low < high)
            {
            intpl = Partition(L,low,high);
            QSort (L,low,pl - 1);
            QSort (L,pl + 1,high);
            }
            }
            intmain ()
            {
            intnarry[100],addr[100];
            intsum = 1,t;
            cout << "Inputnumber:" << endl;
            cin >> t;
            while (t != -1)
            {
            narry[sum] = t;
            addr[sum - 1] = t;
            sum++;
            cin >> t;
            }
            sum -= 1;
            QSort (narry,1,sum);
            for (int i = 1; i <=sum;i++)
            cout << narry[i]<< '\t';
            cout << endl;
            intk;
            cout << "Pleaseinput place you want:" << endl;
            cin >> k;
            intaa = 1;
            intkk = 0;
            for (;;)
            {
            if (aa == k)
            break;
            if (narry[kk] != narry[kk +1])
            {
            aa += 1;
            kk++;
            }
            }
            cout << "TheNO." << k << "number is:" << narry[sum - kk]<< endl;
            cout << "And it'splace is:" ;
            for (i = 0;i < sum;i++)
            {
            if (addr[i] == narry[sum -kk])
            cout << i <<'\t';
            }
            return0;
            }
            1、找错
            Void test1()
            {
            char string[10];
            char*str1="0123456789";
            strcpy(string, str1);// 溢出,应该包括一个存放'\0'的字符string[11]
            }
            Void test2()
            {
            char string[10], str1[10];
            for(I=0; I<10;I++)
            {
            str1[i] ='a';
            }
            strcpy(string, str1);// I,i没有声明。
            }
            Void test3(char* str1)
            {
            char string[10];
            if(strlen(str1)<=10)// 改成<10,字符溢出,将strlen改为sizeof也可以
            {
            strcpy(string, str1);
            }
            }
            2.
            void g(int**);
            int main()
            {
            int line[10],i;
            int *p=line; //p是地址的地址
            for (i=0;i<10;i++)
            {
            *p=i;
            g(&p);//数组对应的值加1
            }
            for(i=0;i<10;i++)
           printf("%d\n",line[i]);
            return 0;
            }
            void g(int**p)
            {
            (**p)++;
            (*p)++;// 无效
            }
            输出:
            1
            2
            3
            4
            5
            6
            7
            8
            9
            10
            3. 写出程序运行结果
            int sum(int a)
            {
            auto int c=0;
            static int b=3;
            c+=1;
            b+=2;
            return(a+b+c);
            }
            void main()
            {
            int I;
            int a=2;
            for(I=0;I<5;I++)
            {
            printf("%d,",sum(a));
            }
            }
            // static会保存上次结果,记住这一点,剩下的自己写
            输出:8,10,12,14,16,
            4.
            int func(int a)
            {
            int b;
            switch(a)
            {
            case 1: 30;
            case 2: 20;
            case 3: 16;
            default: 0
            }
            return b;
            }
            则func(1)=?
            // b定义后就没有赋值。
            5:
            int a[3];
            a[0]=0; a[1]=1; a[2]=2;
            int *p, *q;
            p=a;
            q=&a[2];
            则a[q-p]=a[2]
            解释:指针一次移动一个int但计数为1
            今天早上的面试题9道,比较难,向牛人请教,国内的一牛公司,坐落在北京北四环某大
            厦:
            1、线形表a、b为两个有序升序的线形表,编写一程序,使两个有序线形表合并成一个有
            序升序线形表h;
            答案在 请化大学 严锐敏《数据结构第二版》第二章例题,数据结构当中,这个叫做:
            两路归并排序
            Linklist *unio(Linklist*p,Linklist *q){
            linklist *R,*pa,*qa,*ra;
            pa=p;
            qa=q;
            R=ra=p;
           while(pa->next!=NULL&&qa->next!=NULL){
           if(pa->data>qa->data){
            ra->next=qa;
            qa=qa->next;
            }
            else{
            ra->next=pa;
            pa=pa->next;
            }
            }
            if(pa->next!=NULL)
            ra->next=pa;
            if(qa->next!=NULL)
            ra->next==qa;
            return R;
            }
            2、运用四色定理,为N个局域举行配色,颜色为1、2、3、4四种,另有数组adj[][N],
            如adj[i][j]=1则表示i区域与j区域相邻,数组color[N],如color[i]=1,表示i区域的颜
            色为1号颜色。
            四色填充
            3、用递归算法判断数组a[N]是否为一个递增数组。
            递归的方法,记录当前最大的,并且判断当前的是否比这个还大,大则继续,否则返回
            false结束:
            bool fun( int a[], int n )
            {
            if( n= =1 )
            return true;
            if( n= =2 )
            return a[n-1] >= a[n-2];
            return fun( a,n-1) &&( a[n-1] >= a[n-2] );
            }
            4、编写算法,从10亿个浮点数当中,选出其中最大的10000个。
            用外部排序,在《数据结构》书上有
            《计算方法导论》在找到第n大的数的算法上加工
            5、编写一unix程序,防止僵尸进程的出现.
            Top
              回复人:free131(白日?做梦!) ( 一级(初级)) 信誉:100   2006-4-17 10:17:34   
            得分:0
            ?   
            同学的4道面试题,应聘的职位是搜索引擎工程师,后两道超级难,(希望大家多给一些
            算发)
            1.给两个数组和他们的大小,还有一动态开辟的内存,求交集,把交集放到动态内存
            dongtai,并且返回交集个数
            long jiaoji(long* a[],longb[],long* alength,long blength,long* dongtai[])
            2.单连表的建立,把'a'--'z'26个字母插入到连表中,并且倒叙,还要打印!
            方法1:
            typedef struct val
            { int date_1;
            struct val *next;
            }*p;
            void main(void)
            { char c;
            for(c=122;c>=97;c--)
            { p.date=c;
            p=p->next;
            }
            p.next=NULL;
            }
            }
            方法2:
            node *p = NULL;
            node *q = NULL;
            node *head =(node*)malloc(sizeof(node));
            head->data = '';head->next=NULL;
            node *first =(node*)malloc(sizeof(node));
            first->data ='a';first->next=NULL;head->next = first;
            p = first;
            int longth = 'z' - 'b';
            int i=0;
            while ( i<=longth )
            {
            node *temp =(node*)malloc(sizeof(node));
            temp->data ='b'+i;temp->next=NULL;q=temp;
            head->next = temp;temp->next=p;p=q;
            i++;
            }
            print(head);
            C语言面试题大汇总之华为面试题及答案

2007-01-24 09:19作者:出处:csdn责任编辑:罗可龙

 

 

 

  1、局部变量能否和全局变量重名?

  答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"

  局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。

  2、如何引用一个已经定义过的全局变量?

  答:extern

  可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。

  3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?

  答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。

  可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错

  4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?

  答:和while(1)相同。

  5、do……while和while……do有什么区别?

  答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环

  6、请写出下列代码的输出内容

以下是引用片段:
#include
main()
{
int a,b,c,d;
a=10;
b=a++;
c=++a;
d=10*a++;
printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);
return 0;
}

  答:10,12,120

  7、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?

  全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。

  从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。

  static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件

  static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;

  static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;

  static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝

  8、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中。

  9、设有以下说明和定义:

  typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;

  struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;

  DATE max;

  则语句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的执行结果是:___52____

  答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20

  data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32.

  所以结果是 20 + 32 = 52.

  当然...在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 +DATE10 + double8 = 20

  10、队列和栈有什么区别?

  队列先进先出,栈后进先出

11、写出下列代码的输出内容

以下是引用片段:
#include
int inc(int a)
{
return(++a);
}
int multi(int*a,int*b,int*c)
{
return(*c=*a**b);
}
typedef int(FUNC1)(int in);
typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);
void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)
{
INCp=&inc;
int temp =p(arg1);
fun(&temp,&arg1, arg2);
printf("%d\n",*arg2);
}
main()
{
int a;
show(multi,10,&a);
return 0;
}

  答:110

  12、请找出下面代码中的所以错误

  说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”

以下是引用片段:
1、#include"string.h"
2、main()
3、{
4、 char*src="hello,world";
5、 char* dest=NULL;
6、 int len=strlen(src);
7、 dest=(char*)malloc(len);
8、 char* d=dest;
9、 char* s=src[len];
10、 while(len--!=0)
11、 d++=s--;
12、 printf("%s",dest);
13、 return 0;
14、}

  答:

  方法1:

以下是引用片段:
int main()
{
char* src = "hello,world";
int len = strlen(src);
char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为\0分配一个空间
char* d = dest;
char* s = &src[len-1];//指向最后一个字符
while( len-- != 0 )
*d++=*s--;
*d = 0;//尾部要加\0
printf("%s\n",dest);
free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露
return 0;
}

  方法2:

以下是引用片段:
#include 
#include 
main()
{
char str[]="hello,world";
int len=strlen(str);
char t;
for(int i=0; i 
{
t=str[i];
str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;
}
printf("%s",str);
return 0;
}

1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么?

  第一题的答案应该是4^3-1=63

  规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4)n^3+1(当n为奇数1,3,5)

  答案:63

  2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!

  设2个栈为A,B, 一开始均为空.

  入队:

  将新元素push入栈A;

  出队:

  (1)判断栈B是否为空;

  (2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;

  (3)将栈B的栈顶元素pop出;

  这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好。3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atool()吗,这个函数的原型是什么?

  函数名: atol

  功 能: 把字符串转换成长整型数

  用 法: long atol(const char *nptr);

  程序例:

以下是引用片段:
#include 
#include 
int main(void)
{
long l;
char *str = "98765432";
l = atol(lstr);
printf("string = %s integer = %ld\n", str, l);
return(0);
}

  13.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?

  c用宏定义,c++用inline

  14.直接链接两个信令点的一组链路称作什么?

  PPP点到点连接

  15.接入网用的是什么接口?

  16.voip都用了那些协议?

  17.软件测试都有那些种类?

  黑盒:针对系统功能的测试

  白合:测试函数功能,各函数接口

  18.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?

  概要设计阶段

  19.

  enum string

  {x1,x2,x3=10,x4,x5,}x;

  问x= 0x801005,0x8010f4 ;

  20.

  unsigned char *p1;

  unsigned long *p2;

  p1=(unsigned char *)0x801000;

  p2=(unsigned long *)0x810000;

  请问p1+5= ;

  p2+5= ;

 

选择题:

  21.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议?

  A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID

  22.属于网络层协议的是:

  A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25

  23.Windows消息调度机制是:

  A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;

  24.

  unsigned short hash(unsigned short key)

  {

  return (key>>)%256

  }

  请问hash(16),hash(256)的值分别是:

  A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32

  找错题:

  25.请问下面程序有什么错误?

  int a[60][250][1000],i,j,k;

  for(k=0;k<=1000;k++)

  for(j=0;j<250;j++)

  for(i=0;i<60;i++)

  a[i][j][k]=0;

  把循环语句内外换一下

  26.

以下是引用片段:
#define Max_CB 500
void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)
{
unsigned char ucCmdNum;
......
for(ucCmdNum=0;ucCmdNum 
{
......;
}

  死循环

  27.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:

  #define SQUARE(a)((a)*(a))

  int a=5;

  int b;

  b=SQUARE(a++);

  28.

以下是引用片段:
typedef unsigned char BYTE
int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)
{
BYTE *gt_buf;
gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);
......
if(gt_len>Max_GT_Length)
{
return GT_Length_ERROR;
}
.......
}

  问答题:

  29.IP Phone的原理是什么?

  IPV6

  30.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?

  三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议

  31.1号信令和7号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种?

  32.列举5种以上的电话新业务?

据说是阿尔卡特(中国)的面试题目阿尔卡特C语言面试题

  阿尔卡特C语言面试题全部用C语言完成:

  1.自己定义数据结构,写出程序:在一个单向链表中,往I位置插入一个节点。

  2.自己定义数据结构,写出程序:二叉树的前序遍历。

  3.不允许使用系统时间,写出一个随机数生成函数。

 

Intel和微软同时出现的C语言面试题

  #pragmapack(8)

  struct s1{
  short a;
  long b;
  };

  struct s2{
  char c;
  s1 d;
  long long e;
  };

  #pragmapack()

  问
   1.sizeof(s2) = ?
  2.s2的s1中的a后面空了几个字节接着是b?



  如果您知道答案请在讨论中写出,以下是部份网友的答案,供参考:

  网友rwxybh(行云)的答案:
  内存布局是
  1*** 11**
  1111 ****
  1111 1111

  所以答案就是24和3

  下面是一个测试的程序,试一试就知道了,我用的是VC2005

  #pragmapack(8)

  struct s1{
  short a; //2 BYtes
  long b; // 4Bytes
  };
  struct s2{
  char c; // 1Byte
  s1 d; // 8Bytes
  long long e;// 8 Bytes
  };
  // 1*** 11**
  // 1111 ****
  // 1111 1111
  //

  // 00 01 0203 04 05 06 07
  // 00 01 0203 04 05 06 07
  // 00 01 0203 04 05 06 07
  //
   #pragma pack()

  int main(intargc, char* argv[])
  {
  s2 a;
  char *p =(char *)&a;
  for(inti=0;i<24;++i)
  p[i] =(char)(i%8);
  printf("%d\n",sizeof(a));
  printf("c=0x%lx\n",a.c);
  printf("d.a=0x%x\n",a.d.a);
  printf("d.b=0x%x\n",a.d.b);
  printf("e=0x%llx\n",a.e);
  return 0;
  }
  结果:
  24
  c=0x0
  d.a=0x504
  d.b=0x3020100
  e=0x706050403020100


  网友 redleaves(ID最吊的网友)的答案和分析:

  如果代码:
  #pragmapack(8)
  struct S1{
  char a;
  long b;
  };
  struct S2 {
  char c;
  struct S1 d;
  long long e;
  };
  #pragmapack()
  sizeof(S2)结果为24.

成员对齐有一个重要的条件,即每个成员分别对齐.即每个成员按自己的方式对齐.
  也就是说上面虽然指定了按8字节对齐,但并不是所有的成员都是以8字节对齐.其对齐的规则是,每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)和指定对齐参数(这里是8字节)中较小的一个对齐.并且结构的长度必须为所用过的所有对齐参数的整数倍,不够就补空字节.

  S1中,成员a是1字节默认按1字节对齐,指定对齐参数为8,这两个值中取1,a按1字节对齐;成员b是4个字节,默认是按4字节对齐,这时就按4字节对齐,所以sizeof(S1)应该为8;
   S2中,c和S1中的a一样,按1字节对齐,而d 是个结构,它是8个字节,它按什么对齐呢?对于结构来说,它的默认对齐方式就是它的所有成员使用的对齐参数中最大的一个,S1的就是4.所以,成员d就是 按4字节对齐.成员e是8个字节,它是默认按8字节对齐,和指定的一样,所以它对到8字节的边界上,这时,已经使用了12个字节了,所以又添加了4个字节 的空,从第16个字节开始放置成员e.这时,长度为24,已经可以被8(成员e按8字节对齐)整除.这样,一共使用了24个字节.
  a b
  S1的内存布局:11**,1111,
  c S1.a S1.bd
  S2的内存布局:1***,11**,1111,****11111111

  这里有三点很重要:
  1.每个成员分别按自己的方式对齐,并能最小化长度
  2.复杂类型(如结构)的默认对齐方式是它最长的成员的对齐方式,这样在成员是复杂类型时,可以最小化长度
  3.对齐后的长度必须是成员中最大的对齐参数的整数倍,这样在处理数组时可以保证每一项都边界对齐


  网友xue23(xue23)的答案和分析:

  有程序查一下各个变量的内存地址得知:
  各个变量在内存中的位置为
  c***aa**
  bbbb****
  dddddddd
  测试代码为:
  s2 ss;
  cout<< "ss.c = " << &ss << endl ;
  cout<< "ss.d.a = " <<&ss.d.a << endl;
  cout<< "ss.d.b = " <<&(ss.d.b) <  cout << "ss.d = "<<&ss.e << endl;
  print out 各个变量的内存地址不就可以看出来了吗。

  所以答案是24,2.

  但是我的想像中应该是这样的分布情况:
  c*******
  aa**bbbb
  dddddddd

  不知为什么会c和a放在一起,组成8位长度。

阿尔卡特NGN software dev.笔试题目
1、为什么电话里的声音与面对面谈话的声音不同,阐述失真原因。
2、BHCA 与 Erl 的含义,以及两者之间的关系。
3、全球通与神州性有什么区别;有了全球通,为什么要引入神州行。
4、3G标准有哪些,之间有什么区别,为什么要引入3G。
5、
main()
{
int x;
x = 25;
printf("%d\n",x);
}
通过编译连接,用符号调试器进行调试,找不到x,问原因。
6、Unix环境下,建一个属于group的用户test,用户目录位于/export/home/test.给出
命令;为test改变密码的命令。
7、e文描述osi七层模型,及每一层的具体功能。
8、PDU与SDU的区别。
9、BSSAP由BSSMAP与()构成。
10、MAP和IS41信令都是通过SS7的MTP、SCCP和()传输。
11、e文给出当2+1=2的三种情况。

笔试大观之贝尔阿尔卡特
Part I: 一些选项,让你选择熟悉的编程语言还有通信协议等等。
Part II: communication,一道都不会(第一道ms是什么gsm的)
Part III: computer,开头是三道选择题,一道栈的题,一道问二叉树的
第i层最多有几个节点。
1.解释Unix下的命令ln(link)?
2.解释C中Structure和C++中Class的区别
3.什么是VirtualFunction?有什么作用?
4.IP报文头的结构。
5.问你在软件开发过程中会导致crash的情况。
6.用图表示软件的生命周期。
7.写String Copy的C程序。
8.双向链表中插入一个节点的C程序。自定义数据结构。
9.后面是openquestion,让你写一些你认为他们会感兴趣的一些topics

AND software 笔试题
part 1不定项选择(不懂,全通信)
part 2填空(3道非通信)
1、#defineM(x,y) x*y
a=b=c=d=2 M(a+b, c+d)=?
2、Big_endian是指高字节存在: 网络字节地址是:
3、预处理器的作用:
part3 简答
1、简要说软件开发的过程,说说自己的编程风格,经验和教训
2、开发RTOS需要考虑什么?描述一下抢占式RTOS的机制
3、用两种方法分配8个INT_32类型的数据,并说明其分配在内存中的位置
4、两个程序分别什么结果,都是memory方面的。ST笔试都考过了
5、如何防止头文件被多次引用
part4 编程
1、写一个函数指针,并在函数中使用
2、在一个值从小到大的数组中用二分法查找一个值
3、写一个函数将字符串反过来,函数接口用两个指针

贝尔阿尔卡特MCG(移动)软件笔试题

Part A是一些你的知识技能调查
Part B全是通信方面的东西,不会做了,题目都没看完
Part C是ComputerSience的东西。
前3道是选择题,很easy
1、用A[1...n]模拟栈,A[n]是栈底,当A[T]是当前栈顶时,POP操作后,当然栈顶是什么
2、假设二叉树的根是为0层,那么第i层最多有几个节点?
3、以下各项那项是结构化编程语言不允许的
a if-else b loop-while,for c goto d function
4、给出软件生存周期图
5、C的Structure和C++ 的class的什么不同之处
6、什么是virtual函数,为什么使用virtual函数
7、填空完成ip v4协议表头
8、你认为造成软件 crash的主要原因是什么,怎么预防?
9、用C自己写一个string copy函数
10、写一个双向链表的插入函数
Part D (optional)
给出你认为贝尔会感兴趣的topic
我只做了Part C,那个ip v4也忘了,后面也就没兴趣做下去

贝尔阿尔卡特笔试
笔OND
趁记忆犹新写一些题目
一 光发展得三个阶段:
most used 光源
most used received
二 atm payloadlength?
3 IP c 网 范围
4 3中光纤制作方法
5 高速传输 得主要色散
6 CWDM channal (choose) 10 15 20 25nm?
7 length of ipv4 ipv6 and ip address
8 OSI 7 layers

阿尔卡特 宽带接入硬件笔试题
1 判断几个操作系统是嵌入式的是什么?
2 快速以太网物理层的编程
3 问答:简述一个系统启动的过程
4 问答:为什么要使用cache,简述一下
5 问答:watchdog的原理
6 问答:中断处理的过程
7 编程题:用二分法判断一个输入的数值在数组的那个位置

阿尔卡特(苏州)的题目
三部分,阅读,听力,和选一个topic做英语讲演。
阅读:GRE逻辑题,就是问你assumption或者conclusion得那种题。
听力:很慢,英国口音(我非常痛恨英国口音)
topic:5个题
1.讲一下目前得美国总统选举
2.将一下你为什么选择alkatel
3.讲一下你最喜欢得popmusicstar
4.讲一下你对titanic电影得看法或者描述一下这个故事。
5.讲一下你为什么选择你现在得专业。

ALCATEL(苏州)面试
偶今天ALCATEL面食取得了巨大的失败,居然被他逼出T/G成绩
看来偶没有机会再换两辆车去浦东了。。。
不过为了后来人能取得成功,介绍一下面食流程
1 自我介绍
2 根据RESUME,问作过什么项目
3 谈谈将来打算
4 考什么是“软件工程”(用ENGLISH讲)
5 一道简单的C语言编程,有足够时间让你编

ALCATEL第二轮笔试归来
笔试(包括熟悉题目)近2小时,ALCATEL请外面人来进行类似IQ测试
分5个部分
PART 1:GME 看图选择 30分钟 115题
类似小学时作的智商测试,区分A、B两组图区别,然后将5个图形归类
PART 2:反应能力测试 7分钟 27题
箭头、方块、圆圈。。。各自有特定含义,看图形变化是否与这些符号
一致
PART 3:处事灵活能力测试 4分钟 48题
5种定义,将图形归类,关键在于找到快速解决问题的方法
PART 4:选择相同图案 4分钟,60题
偶2岁就会了
PART 5:硬币,心算、口算能力 15分钟,40题
三个硬币棉值加减乘除运算

 

全部用C语言 
1、自己定义数据结构,写出程序
在一个单向联表中,往 I 位置插入一个节点 
2、自己定义数据结构,写出程序 
二叉树的前序遍历 
3、不允许使用系统时间, 
写出一个随机数生成函数。 
都是基本题目, 
非常简单, 
就是要注意时间 
虽然鬼子没有讲时间限制, 
但是实际上有的 
不让应聘者知道 
各位好运! 
以上是阿尔卡特(中国)的面试
苏州阿尔卡特没有让偶去面试的说 

贝尔的题 
First Section:Common to all 
partI 
1.Why is non-linear quantization method adopted in A/D transformation? 
A) To reduce quantization errors 
B) Because most of signals are non-linear 
C) Both A and B 
D) Neither A or B 
2. About digital signal: 
A) It is discrete in tim domain 
B) It has a limited number of values 
C) Both A and B 
D) Neither A or B 
3 In order to restore the digital original signal, the sampling frequency 
F has the following constrains: 
A) F<=2Fs 
B) F>=2Fs 
C) F>Fs 
D) F<Fs 
4.the procedure of digitalization has the following seqence: 
A) Sampling,quantization,coding 
B) Sampling,coding,quatization 
C) Quatization,coding,sampling 
D) coding,quantization,sampling 
5 the purpose of coding is 
A) To improve SNR provided the bit rate is constant 
B) To minimise bit rate proivided the constant SNR is given 
C) Both A and B 
D) Neither A or B 
6 At present time is PCM communication ,the sampling freqency to 
speech signals is 
A) 4k 
B) 8k 
c) 16k 
d) 20k 
7 In HDLC frame ,synchronous code is 
A) 01111110 
B) 01110010 
C) 11110000 
D) 10101010 
8 A multiframe of 30/32 channel PCM is made up of 16 consecutive frames. 
the time length of such a multiframe is 
A) 2ms 
B) 1ms 
C) 250us 
D) 125us 
9 the network synchronous mode adoped in the digital commucation network in 
china 
is 
A) Quasistable synchronous mode 
B) Master-Slave mode 
C) Master-Slave mode combined with quasistable synchronous mode 
D) Mutual synchronous mode 
10 About the advantage of using digital switch and tansmission instead of an 
alogue ons, 
with one is wrong 
A) Economy 
B) Reliability 
C) Save of bandwith 
D) Improved transmission quality 
E) Integration of speech and data transmission 
Part II 
Make a judgement True or False 
1. Parity code can both check and correct errors 
2. In 30/32 channel PCM frame struct, every frame transmits frame 
synchronous code in TS0(first time slot) 
3. The analogue subscriber speech signals are transmitted and 
received via 2 bi-directional wires ,but the digital ones via 4 
one-directional wires 
4.A distributed swicth system has higer reliability and security than 
a central control 
5.cmm is capacity maturity model 
Part III 
1.请写出中断执行一般流程 
2 下面是一些基本的数字电路问题,简要回答 
1)什么是setup和holdup 时间 
2)什么是竞争和冒险现象,怎么判断,如何消除 
3) 什么是同步逻辑和异步逻辑 
4) 你知道哪些常用的逻辑电平,TTL和CMOS电平可以直接互连么 
5)什么是“线与”逻辑,要实现它,再硬件特性上又什么具体要求 
6。。。。。 
7)已给出基地址/cs0=F000H和16位地址线A[15:0],译出三个外设片选,其 
地址为/cs1=F100H/cs2=F200H /cs3=F300H /表示低有效 
3。请分别画出osi的参考模型和TCP/IP的参考模型 
4。请列举通信行业中常用的不同体系构架的cpu种类,并举例说明 
附加题 
请谈谈你对SDH的理解 
1)SDH相对PDH的特性差异 
2)SDH中不同的低速等级数据速率的映射关系(请以STM-1为例) 
3)请画出STM-1的帧结构图 

第二部分:面试经验谈

在沟通中提升管理 ——访阿尔卡特人事经理 
        记者:你认为员工的岗位周期是多长,如何使人才最大限度发挥能力? 
  袁一民:人才成长是有规律的,人的才能增长也是有周期性的,通常一个人在一个岗位上工作的时间以三至四年为宜。因此,我们每年都会根据考核结果,适时地调整那些优秀人才的岗位和职位,这对于优秀员工不断提高、继续成长大有益处,也是造就复合型人才的有效方法之一。 
  记者:公司在录用人时如何考虑他的职业生涯选择?

袁一民:我们鼓励员工个性的张扬。不论是普通员工还是高层管理人员,每一位员工的个人职业生涯选择都会受到尊重。公司在职位安排上会结合个人的职业生涯规划予以考 
虑,在可能的情况下,尽力去满足员工的兴趣、爱好和志向。我认为,员工只有在自主择业、心情舒畅的前提下,才能各展其长,充分释放自身的能量。我们还会对员工的个人能 
力 实施评估,然后与公司职位能力要求进行对比,发现其差距;同时我们也会对员工的绩效作认真的评价和分析,然后结合员工个人的发展意愿作出个性化的发展计划,以辅导员工向符合公司要求的职位方向发展。从员工进入公司开始,我们就建立员工的个人发展档案,新员工转正时,我们邀请新员工和他们的直接上级和所在部门的领导一起座谈,让新员工和部门领导充分沟通,使公司了解新员工个人的发展要求,也使新员工了解公司目前能提供的支持,以及个人可能的发展方向。人力资源部会定期与部门领导交换意见,以调整员工发展计划。 
  记者:你从事人力资源工作有何特别的体会? 
  袁一民:我觉得本岗位的 最大特点就是沟通,本部门需要做大量的沟通工作。我们既要了解公司的发展战略,又要对部门和员工的要求有深入的了解,还要关注业界人才市场的发展动态。所以我们要以变化为导向,时刻审视我们现有的人员状况是否满足公司的要求,是否适应公司今后的发展和变化要求,为此我们要作出怎样的计划和调整才能为公司展提供人力资源的保证。所有这些都要通过沟通来达成共识。 
  记者:你觉得如何做好人力资源部的工作? 
  袁一民:我认为主要有这么几点:一、对公司的发展战略了然于胸。二、定期与部门进行双向沟通,及时向部门传达公司最新信息,并了解部门发展动态。三、不定期向部门提供人员流动(轮岗、晋升、降级)和岗位调整建议。以上三点做好了,人力资源部的工作 也就差不多了。 
  记者:公司如何招募中高级人才? 
  袁一民:主要还是通过猎头,当然有合适的也会通过内部晋升来实现。内部人才经过全面培训和工作锻炼,随着在企业中经验的不断积累,他们的能力也越来越强。 
  记者:对于有潜力的员工,公司会怎么做? 
  袁一民:提供机会,大胆任命。公司有时会在员工还未完全符合职位要求但认为其有发展潜力的情况下就大胆提升员工,让员工在工作中学习,在实践中迅速成长起来。 
  记者:公司怎么看待应届毕业生?觉得他们怎样才能受欢迎? 
   袁一民:我们并不排斥应届毕业生,关键还是看能力。所有的人都希望与一个有亲和力、有工作热情、让人感觉快乐的人在一起工作,封闭、冷漠往往意味着不合作和没有创造力。要使自己成为一个所有同事喜欢的团队成员,应该在对自身个性和习惯进行全面评估后,有针对性地进行个性和习惯的塑造。多参加一些社会活动,并在其中做一些力所能及的事情,其实就是对今后工作合作和职责分配的一种情景模拟,它可以使自己迅速找到在团队中的位置并发挥作用。培养一些健康有益的兴趣爱好,可以使你保持一种持续的工作热情。 
  另外,目前职业发展存在两个趋势,一个是职业分工越来越细,一个是职业知识越来越多元化。一个仅懂一门专业就可以完成工作的现象在今后会逐渐消失,多学科的配置推进要求从业人员要多“几把刷子”。 
  记者:给刚参加工作的毕业生一些建议好吗? 
   袁一民:面试能不能成功,也许在你踏进大门后的最初3秒钟就被决定了。面试首先考核的就是应聘者的外在气质,应聘者的衣着、发型、走姿,以及与面试人员打招呼、接送文件的举止,这些不经意间完成的动作,正是公司对他们外在气质的考察过程。大多数应聘者,尤其是应届毕业生在准备面试时,过多地把精力放在猜面试可能问到的问题上,花许多时间准备答案,却忽略了言谈举止等细节。然而,公司的面试人员是不会放过任何一个可以考察应聘者的机会的。总的来说,应聘者的穿着打扮要整洁、大方、得体,并不一定要穿西服、打领带,可以穿得休闲些。
  记者:面对跳槽季节的诱惑与选择,有的人能够越跳越高,有的人却是重重一跤。如何能理智跳槽? 
   袁一民:公司在招聘时对应聘者的资历背景一般都有极其严格的要求,不喜欢频繁跳槽的应聘者。但并不是拒绝跳槽,跳槽很正常。而不少人的跳槽是盲目的,没有经过深思熟虑,对市场中的需求状况也不了解,往往出于义气用事,见异思迁,追求高薪水或定位不准。因此,在人才市场中,不是越跳越高,而是越跳越糟。求职者在确定跳槽之前,还是要确定自己到底为什么要找新工作,三思而后行。弄清楚想换工作是因为性格不合,还是环境因素或人事问题。什么工作都会有压力,有时我们必须学会应付、适应环境,不妨留在现工作岗位观察一段时间,看它到底是否适合你。对于准备加入的行业应做充分的了解,切忌盲目地一哄而上。 
  如果你已经下定决心换一个工作,不妨借此好好思考一下未来的职业发展道路,确立一个适合自己的方向,然后在此基础上去挑选新的工作岗位。当你对前途感到彷徨的时候,可以求助职业咨询顾问,或者去做一个职业素质测试,帮助自己准确定位。(编辑:Shannon)

上海贝尔阿尔卡特实习生面经
由于这是我第一次正式的面试,所以在上周接到面试通知之后就稍稍做了点功课,主要是到公司的网站看一下公司的概况,包括它的主要业务,产品,以及它在最新技术领域内的一些成果(这些主页上也都有)。然后因为对于所要去面的职位不是太熟悉(产品认证),就又在baidu上搜集了一些相关的知识,还自己总结了一下:)周六晚上就在job精华区看外企的面经,也自己思索了一下一些 open question应该怎样回答,就是用英语在脑子里过一下,感觉还是挺有益的。
今天上午出发之前换上皮鞋和西裤,上装穿了一件白色 带红条纹的短袖衬衫,又把同学的公文包借来,自己都感觉还蛮白领的:)11点多和另外一位也投了阿卡的同学一起出发大概2小时到了浦东金桥那边,发觉上海 贝尔阿尔卡特占的规模还是蛮大的,比周围的西门子,sharp毫不逊色。接待处里面也是挺舒适的,等了一会电话里跟我们预约的hr mm就过来让我们去面试,和我一起去的同学先进去,我就在外面再在心里回顾一下想好的一些问题的答案,比如你为什么来我们公司实习,你对我们公司有什么了解之类,心里开始稍稍有点紧张。等了很久而且期间又填了一张应聘申请表格然后轮到我进去,面我的是一位很友善的Belgian,是部门经理,一对一 face to face的,先互相认识了一下,然后他介绍了一下工作的职责,我还真没完全听懂:)然后就是对着我的英文简历上列举的专业,活动,爱好之类的问些问题,很象conversation的形式,我也就没有什么紧张感了,把自己的性格之类的东西很流畅的表达出来,主要是让面试官感受到自己的team work spirit willingness to communicate with others等等这些企业比较注重的素质,这点感觉我表现的还是不错的:)问到关于我的专业和它们的岗位要求的契合度这方面,我感觉自己表现的就不是特别好,其实来之前也想到过的,就是要让面试官感觉到自己是有学习能力的,能够尽快的掌握原来并不熟悉的工作,但面的时候没有想到要说。面试过程中果然问到了我对他们公司的了馇榭觯揖妥抛约鹤急傅哪男┒鱞lablabla了一下,看的出面试官还是较满意的:)让我问问题的时候我就问了一下如果被招进来的话 是否会给一定的培训,得到了肯定的回答。最后就让我们回去,一两周后发通知。在面试的过程中真的还没有紧张,也的确把想要表现的东西发挥出来了,感觉处女面能做到这样真的很让我满意,甚至有点惊讶了:)整个英文面试的时间也就15分钟左右,我们在路上就花了5,6个小时,但感觉还的确是有一定收获的:
1. 英语口语水平确实是挺重要的,尤其是有意加盟外企的同学确实需要努力提高自己这方面的水准,试想在正式的招聘当中,全英文面试可能远远超过这15分钟,你 既要准确的理解面试官所说的每一句话,又要迅速流利的表达你自己的思想,而且要能够强调你的优势,真的是需要一定功底的。感觉今天在以往的英文方面的面试当中做的是比较令我满意的了,面试官也对我的口语表示了赞赏(自夸了一下:),这点可能会对他们最后做决定有积极的影响:)
2. 即使是面试internship,也应该穿的正式,得体一点,把每次这样的经历都当作一次宝贵的锻炼机会,各个环节都留心留意,相信以后的面试会越来越顺利:)
3. 面试的一些礼貌用语也很重要,比如进入面试room之前先敲门问下may Icome in,进去坐下后先说一句goodafternoon(或者good morning),结束的时候说一句thanks f or your time,这都是很自然很简单的,但是会给面试官留下很好的印象(我今天就感受到了:)
4. 去面试一家公司之前一定要提前做功课,了解一下这个公司的概况,它所处的行业的概况,以及它的一些产品,成果等等,被问到的时候大致说下概况,让面试官感觉到你对他们公司是有兴趣的,但不要太过火而象是拍马屁了:)对于你要面试的职位和部门也要有一定的了解,这样会让面试官觉得你对这个工作是很向往的,也是有动力把它做好的 ,我今天在这方面做的就有一定欠缺,它招聘的岗位还没有搞清楚就去面了,结果一开始面试官介绍工作职责的时候就有点迷茫了:)
5. 多看看精华区的面经,涉及面试的方方面面,的确很有帮助的。
6. 归根结底,其实面试就是遵照着外表,礼仪,语言方面的规则,自信,自然的把真实的自己表现出来的一个过程,而对于还在大一大二的ddmm们来说,想办法提高自己的成绩,英语能力,多参加活动,丰富自己的简历这才是最重要的,也是真正 的硬功夫。发了一篇其实没有什么新鲜内容的东西,还是希望能够提供一些帮助吧,也算是为了我完成心目中更高的目标积累一点rp吧~~~

 

 

 

c++中的宏定义 #define(转载)

2008-11-21 20:45

用#define 定义的替换宏函数

条件include
 
如下

 
CODE

 #ifndef MAIN_H_
 #define MAIN_H_

 其它内容

 
#endif


 上面在看到头文件时会看到作用就是阻止这个头文件被多次include
 
多次include就会出现重复的定义情况所以需要在每个头文件中都使用这个定义

 
如果还不是很了解要怎样使用可以看看 c的标准头文件fcntl.h




 
条件编译

 
如下

 
CODE

 #ifdef _DEBUG
 printf("this debug info\n");
 #endif


 如果没有定义_DEBUG宏的话那么上面那一行是不会编译进去的
 
但是定义了_DEBUG上面那行就会编译进去可以写个简单的程序测试

 
CODE

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
 #ifdef _DEBUG
 printf("hello world\n");
 #else
 printf("no debug");
 #endif
 return 0;
 }



 第一次使用 gcc -D_DEBUG main.c ,结果:hello world
第二次使用 gcc main.c ,结果:no debug

定义为某个值以便后面修改这个值时不用修改其它地方代码只要修改这个宏的定义就可以了

 
如一个软件的多语言版本等

 
如下


 
CODE

 #include <stdio.h>
 #define PRINT_STR "你好 DD"
 
main(){
 printf(PRINT_STR);
 return 0;
 }



 编译时会把PRINT_STR代替成"你好 DD"

 
以后想修改时就方便了


 
另外也可以定义为函数
 
#include <stdio.h>

 #ifdef _DEBUG
 #define A(x) a(x)
 #else
 #define A(x) b(x)
 #endif

 int a(int x)
 {
 return x+1;
 }

 int b(int x){
 return x+100;
 }

 int main(){
 printf ("A(10) value is %d",A(10));
 return 0;
 }
 [/code]

 其实也可以定义成
 
#define A a
 

 
但是定义成A(x)只有A后面带一个(x)类型的编译器才会执行替换比较安全可以保证只替换函数而不替换变量






 
第四个
 
可变参数宏

 
有些时候定义一个宏来代替某个函数但是这个函数是可变参数的话那就需要考虑办法了

 
定义方法如下

 
CODE

 #define PRINT(...) printf(__VA_ARGS__)
 #include <stdio.h>
 int main(){
 PRINT("%d %s %s",1,"吃饭了吗 smile MM:)","\n");
 
return 0;
 }







 第五个宏组合

 
也就是##  #的用法
 
## 是连接符号连接两个宏
 
#是把名字代替成字符串

 
如下

 
CODE

 #define s5(a) supper_ ## a
 #include <stdio.h>
 void supper_printf(const char* p )
 {
 printf("this is supper printf:\n%s\n",a);
 }

 int main()
 {
 s5(printf)("hello owrld");
 return 0;
 }



 #用法如下
 
#include <stdio.h>
 #define s(p) #p
 int main(){
 printf(s(p)"\n");
 return 0;
 }

 

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