golang并发介绍

1、线程和进程

A. 进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

B. 线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。

C.一个进程可以创建和撤销多个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行

2、并发和并行

A. 多线程程序在一个核的cpu上运行,就是并发。

B. 多线程程序在多个核的cpu上运行,就是并行。

3、协程和线程

协程:独立的栈空间,共享堆空间,调度由用户自己控制,本质上有点类似于用户级线程,这些用户级线程的调度也是自己实现的。

线程:一个线程上可以跑多个协程,协程是轻量级的线程。

goroutine 只是由官方实现的超级"线程池"。

每个实力4~5KB的栈内存占用和由于实现机制而大幅减少的创建和销毁开销是go高并发的根本原因。

并发不是并行:

并发主要由切换时间片来实现"同时"运行,并行则是直接利用多核实现多线程的运行,go可以设置使用核数,以发挥多核计算机的能力。

goroutine 奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信。
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