自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

fyfcauc的专栏

Keep Sharp

原创 简单动画系统随笔

最近重构动画系统,虽然只是一个小系统,不过在设计的过程中发现自己在宏观层面的架构搞惯了,这种体量小却结构精巧(和宏观层比就像从模块间到模块内)的也有一定考验性。架构本身不分大小,在一些基本原理上是一致的。随笔记录自己的一些思路和想法: 一个抽象动画过程Animation应该有这些通用的属性/接口:...

2017-11-17 11:17:10

阅读数 349

评论数 1

原创 OpenGLES 2.0 在 NDK-r15b上的编译问题

在使用NDK-r15b编译引用了OpenGLES 2.0的项目时,会编译不过, 会报下面的一些错误:error: unknown type name ‘GLuint’; did you mean ‘uint’?error: unknown type name ‘GLenum’; did you m...

2017-11-09 13:13:09

阅读数 570

评论数 0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除