转自http://blog.csdn.net/sunnymov/article/details/4454424
一、概述
原始视频帧(最原始的视频数据)根据编码的需要,以不同的方式进行扫描产生两种视频帧:连续或隔行视频帧,隔行视频帧包括顶场和底场,连续(遂行)扫描的视频帧与隔行扫描视频帧有着不同的特性和编码特征,产生了所谓的帧编码和场编码。一般情况下,遂行帧进行帧编码,隔行帧可在帧编码和场编码间选取。
在帧编码中,参考为帧图像,采用帧运动补偿,两个场是联合编码,;在场编码中,参考为场图像,两个场是分别编码,采用场运动补偿。
二、视频序列帧、场编码方式
1.固定帧编码(全帧)----视频序列的全部帧始终采用帧编码方式。
2.固定场编码(全场)
视频序列中帧被分成两个场独立编码。编码规则:
1. I帧可编码成两个I场或一个I场和一个P场,即II、IP.
2. P帧可编码成两个P场或一个P场和一个B场,即PP、PB.
3. B帧可编码成两个B场,即BB.
3.图像级帧、场自适应编码 (PAFF)
视频序列能被编码成一个帧或两个场,自适应选择原则是根据采用该种编码方式的每一帧的RD值。
4.宏块级帧、场自适应(MBAFF)
为了进一步提高编码效率,采用了宏块级帧场自适应.,宏块级采用了宏块对(MBP)为基本编码单元(如图2所示)
H.264采用的MBAFF方案:
在图像中运动比较大的地方采用场编码,运动比较小的地方采用帧编码,编码顺序例子如下: