本文以最小化方式说明MFC类库中CAsyncSocket的使用,使用VS2010开发。
先展示下最终实现的效果,服务器端和客户端都在本地运行,服务器端会把客户端发来的消息直接返回。客户端则主动连接及发送数据,可以启动多个客户端。

下面说明主要步骤
一、建立一个MFC程序,选择对话框类型,启用套接字。整个对话框只保留一个Edit控件,用于显示串口操作信息。
PS:这种显示控制台也可以实现,为什么用对话框?因为我们要用MFC的CAsyncSocket。

二、类结构和调用
服务器端需要添加两个类,都是继承CAsyncSocket的类,分别是CSockServer和CSockRecv。
添加MFC类如图

CSockServer类用于建立与客户端的连接,只需要重写OnAccept方法。可以看到这个类还建立了一个存储CSockRecv类型指针的vector,这是因为可能存在多个客户端和服务器连接。

CSockRecv类的每个实例代表了一个连接,负责数据的收发,只需要重写OnReceive和OnSend方法。

在Dlg类中,新建一个CSockServer对象,并在OnInitDialog是进行Create和Listen
![]()

CSockServer类的OnAccept方法中,需要新建CSockRecv的实例,并调用Accpt方法,当客户端发起连接时,就会进入这个事件。

CSockRecv类的OnReceive方法则响应收到数据时候的事件。

处理完成后要调用AsyncSelect(FD_WRITE),触发写事件,这里的处理是直接回复收到的内容。

回复完成后要AsyncSelect(FD_READ)
至此,服务器端的处理就基本完成了。至于dlg中edit控件的内容显示,与主题无关,这里不细讲,可以下载资源查看。https://download.csdn.net/download/fyydhsw/12319021
本文详述了使用MFC类库中的CAsyncSocket在VS2010环境下搭建服务器与客户端的过程。通过创建对话框类型应用程序,实现客户端与服务器的连接与数据交互,支持多客户端并发。
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