我的创作纪念日

机缘

最早写技术文章,是因为又遇到了已经解决的问题但却怎么也想不起怎么解决的。如是再三,于是决定记下来,方便再次遇到相同问题时查阅。
开始是写在会议记录的本子上。从前向后做会议记录,从后向前记录遇到的问题及解决方案。那是一个A5软面抄,页数并不多,很快就用完了。加上多次翻看的磨损,封面掉了,然后是第一页,第二页……
于是决定将纸质文档更换成电子版。建了一个文件夹,然后将文档都整理到这里。随着数量的增多,又开始建子文件夹,分类……
为了方便维护,创建了git仓库,上传到仓库中,沿用至今。
尝试过各种在线的文档工具,效果都不太理想。至于博客,当时是想试一下,所以挑一些自己感觉相对可以的文章发上来。但由于怕鲁班门前弄大斧,不敢将所有文章都上传。这导致了博客也就是所有文档的一个子集,终是没能代替自己的文档仓库,一度想要放弃。但看到自己写的东西多少帮到了一些未曾谋面的同行们,也感觉还算有点价值,就坚持了下来,时不时发两篇。

收获

最大的收货应该就是自我的肯定了吧。每次看到有同行看了文章少踩了几个坑都觉得是值得的,算是比较正向的激励。
曾经有个做图像的还根据代码中的信息联系我问是否能提供源码,我当时已不做图像多年,幸好文档仓库分门别类地一直在维护,顺利找到了源码。
最有成就感的大概就是《死亡细胞MOD制作教程》了,作为一个游戏佬肯定是想折腾一下,就研究一番写了这篇文章。抛砖引玉引出了一些感兴趣的同好们,也见过有人真的写了个MOD上传了创意工坊。
当然有这样一个博客也为简历增色不少,算是个意外收获。

日常

日常依然是三线小城市的打工人,每天理业务写代码。时不时挤出时间研究一下技术。
当然,每天的游戏不能少。

憧憬

也希望自己能成长为大牛。但每次仰望都难望其项背。依然在努力成长。
去年上半年考了中级的软件设计师,顺利通过。下半年本打算备考架构师,结果疫情原因导致考试取消。今年再接再厉。
对未来依然是迷茫的,好想能财务自由不再被剥削。看不清未来的路,先走好眼前的每一步吧~

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