unity3d Object.Destroy 销毁

static function Destroy (obj : Object, t : float = 0.0F) : void
Description描述
删除一个游戏物体,组件或者资源。

物体obj现在被销毁或在指定了t时间过后销毁。如果obj是组件,它将从GameObject销毁组件component。如果obj是GameObject它将销毁GameObject全部它的组件和GameObject全部transform子物体。实际物体的销毁总是延迟到当前更新循环后,但总是渲染之前完成。

//销毁游戏物体
Destroy (gameObject);

//从游戏物体删除该脚本实例
Destroy (this);

//从游戏物体删除刚体
Destroy (rigidbody);

//加载物体5秒后销毁游戏物体
Destroy (gameObject, 5);

//当按下Ctrl将从游戏物体删除名为FooScript的脚本
function Update () {

 if (Input.GetButton ("Fire1") && GetComponent (FooScript))
  Destroy (GetComponent (FooScript));

}
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