<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[互动教程网[www.hdjc8.com]]]></title><description><![CDATA[互动教程合集https://itunes.apple.com/cn/app/id1392811165]]></description><link>https://blog.csdn.net/fzhlee</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; fzhlee]]></copyright><item><title><![CDATA[《神奇的Photoshop脚本自动化与插件开发》一书正式上线当当网、 京东、淘宝！]]></title><link>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/131946619</link><guid>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/131946619</guid><author>fzhlee</author><pubDate>Wed, 26 Jul 2023 20:24:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[本书从Photoshop脚本的基本语法开始，系统讲解了如何使用Photoshop脚本操作文档、图层、选项、通道、滤镜等，并结合大量的实际案例，帮助读者成为在 Photoshop设计自动化领域中自由驰骋的高手。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[realityOS 出现在开发者开放源代码中，苹果眼镜要成真]]></title><link>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/130074269</link><guid>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/130074269</guid><author>fzhlee</author><pubDate>Tue, 11 Apr 2023 08:25:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[这个名称将是对“扩展现实”的引用，考虑到整个AR和VR集成的整体思路，这也是有道理的。有趣的是，该公司的最新开源代码提到了“realityOS”和“Reality Simulator”，以及目前已经存在的平台，例如iOS、macOS和watchOS。对于不熟悉的人来说，realityOS是可能运行在苹果混合现实头戴设备上的操作系统的名称。我们已经听到了很多关于这个产品的传言，但现在有了来自苹果公司的新证据证明了它的存在——这来自于苹果公司提供的开源代码，其中提到了“realityOS”平台。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[有人用ChatGPT月入十万了！我们整理了70+款可以免费使用的AI工具]]></title><link>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/130038950</link><guid>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/130038950</guid><author>fzhlee</author><pubDate>Sun, 09 Apr 2023 10:25:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[正如前不久微软发布的Copilot，其本意并非是取代人类工作，而是为每个人配备一个人工智能助手，就像是一名副驾驶，辅佐用户做出更聪明的决策，释放更大的生产力。为此，我们分别在创意写作、图像生成、影音编辑、编程开发、管理效率五个方面，收集整理了不同领域的AI工具/平台，希望大家也能从中找到适合自己的“副驾驶”。更不用说，实现销售转化了。令人头疼的是，免费无版权的图片大多不怎么好看，有时为了找到一张符合场景需求的图会占用大量时间。除了在业务层面的降本增效，在日常的工作处理流程上，也有很多可以优化提升的空间。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[爆料：955不加班公司名单(2023最新版)]]></title><link>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/128964263</link><guid>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/128964263</guid><author>fzhlee</author><pubDate>Fri, 10 Feb 2023 09:33:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[与 996.ICU 相呼应，955 公司白名单。旨在让更多的人逃离 996，加入 955 的行列。996 工作制：即每天早 9 点到岗，一直工作到晚上 9 点。每周工作 6 天。955 工作制：即每天早 9 点到岗，一直工作到下午 5 点。每周工作 5 天。944 工作制：即每天上午 9 点到岗，一直工作到下午 4 点。每周工作 4 天。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[万字长文细说 Code Review 的正确姿势]]></title><link>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/127681778</link><guid>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/127681778</guid><author>fzhlee</author><pubDate>Fri, 04 Nov 2022 08:12:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[作为公司代码委员会 golang 分会的理事，我 review 了很多代码，看了很多别人的 review 评论。发现不少同学 code review 与写出好代码的水平有待提高。在这里，想分享一下我的一些理念和思路。我这里先给一个我自己的总结：所谓架构师，就是掌握大量设计理念和原则、落地到各种语言及附带工具链（生态）下的实践方法、垂直行业模型理解，定制系统模型设计和工程实践规范细则。进而控制 30+万行代码项目的开发便利性、可维护性、可测试性、运营质量。奇技淫巧。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[开发者力挺苹果“灵动岛”设计，为 iPhone 14 Pro 开发相关游戏]]></title><link>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/126864032</link><guid>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/126864032</guid><author>fzhlee</author><pubDate>Thu, 15 Sep 2022 08:48:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[IT之家 9 月 14 日消息，在最新的 iPhone 14 Pro 系列中，苹果为大家呈现出了一个巧妙的“灵动岛”设计，它可将原本的“叹号”形打孔区域很好地利用起来，从而一举将劣势转为优势，赢得无数粉丝称赞。为更好地利用这一交互设计，苹果自然也会允许第三方开发者利用其“灵动岛”进行适配，后续可能包括一系列游戏、流媒体应用都可以带来“灵动岛”相关设计。在演示中，玩家可以利用顶部的“灵动岛”方块与游戏底部的滑块来与小球进行碰撞，从而使其弹起，这一点充分利用了顶部“灵动岛”区域，从而“变废为宝”。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[众外媒评析苹果2022秋季新品发布会：说服客户升级iPhone至关重要]]></title><link>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/126757341</link><guid>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/126757341</guid><author>fzhlee</author><pubDate>Thu, 08 Sep 2022 08:32:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[市场研究公司GlobalData董事总经理尼尔·桑德斯(Neil Saunders)说:“虽然苹果宣布的许多新功能都是渐进式的改进，而不是突破性的创新，但我们相信，苹果已经做了足够多的工作，以说服消费者升级并继续使用其产品，从而推动需求增长。今年，由于更广泛的经济压力，包括对衰退迫近的担忧，这一任务可能会变得更加困难。在整个发布会上，苹果似乎在交替宣传自己的一系列产品：一方面它们是让我们过上最好生活的工具，另一方面是在充满不确定性的世界里，帮助客户避免可能遇到的任何问题，从车祸到被困野外等。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[全新的Uber App设计]]></title><link>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/126082316</link><guid>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/126082316</guid><author>fzhlee</author><pubDate>Sun, 31 Jul 2022 10:13:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[一切都从一点点小转变开始声势浩大的改版设计总使人望而生畏。有太多变化与未知，有可能会失败。但我们知道，如果想要打造未来，我们就得欣然接受挑战。这就意味着不仅仅是在外观上下赌注，也是在重新想象整个流程。Uber原本的主旨很简单，“按下按钮，搭上一辆车。”你不必设定目的地，也不必选择产品，只要按一下按钮，或者两下，之后就不用管了。随着新功能的增加，产品正在变得更复杂，我们继续坚持原先一个按钮的简洁与速度。但我们意识到，速度并不只在于减少点按次数、简化流程。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[出色的移动端用户验证]]></title><link>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/126081700</link><guid>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/126081700</guid><author>fzhlee</author><pubDate>Sun, 31 Jul 2022 09:31:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[减少注册和登录的痛苦处理用户验证通常是事后诸葛亮，我们总指望它有用，但很少深入思考它。它应该足够简单，但事实是，无论对于用户还是运营产品的公司，都像是在自找麻烦。登录失败、忘记密码和冗长的交互。登录界面是你的应用中最常展示的界面之一。客观地说，75%的人都在登录时重置过密码，废弃了之前的密码（）。在企业内网登录中，忘记密码是帮助台每天处理的头号问题（）。通过清晰的表述和设计良好的流程，能极大的减少这些问题的数量。要提升用户验证的体验，降低服务成本，增加转化率，有几件事情要好好考虑。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[像用户体验设计师一样思考]]></title><link>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/126081546</link><guid>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/126081546</guid><author>fzhlee</author><pubDate>Sun, 31 Jul 2022 08:59:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[深入研究执行操作的人。理解如何设计交互，还有它的潜在限制条件。将你的独特思维、感觉和个人个人标签运用到作品中。只要保持好奇心、同理心，热衷于研究身边的世界，像用户体验设计师一样思考，其实很容易。httpshttpshttpshttps。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[混合型界面：对话式UI的未来]]></title><link>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/126081486</link><guid>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/126081486</guid><author>fzhlee</author><pubDate>Sun, 31 Jul 2022 08:57:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[2016年是对话式设计之年。消息应用正以惊人的好评度和参与率，占领世界和appstore的排行榜。每个社区产品、应用市场、点播服务、约会应用、社交游戏和电商产品，为了提高好评度、参与率和销量，都已经或即将加入消息功能。有大量关于对话式UI的讨论，还有这种人机对话模式如何通过简单的指令和文字反馈（偶尔配合照片），将消息或语音交互融合在一起。虽然我很喜欢文字和照片，但它尚有非常广阔的探索前景，可以在对话式界面中加入丰富的图形界面元素。这点有些讽刺，因为1986、1996、2006年也是对话式设计之年。.....]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[提高应用在 iOS App Store 中排名的 20 条技巧]]></title><link>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/126063810</link><guid>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/126063810</guid><author>fzhlee</author><pubDate>Fri, 29 Jul 2022 20:54:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[虽然这些应用程序中的大多数与候选人无关，但您可以发挥创意并专注于季节性事件，优化您的关键字并为您的应用程序带来搜索流量。这些提示几乎没有触及表面，随着您深入研究该主题，您可以找到更多优化您的应用程序和改进您的列表的方法。使用AppCodes、AppTweak、SensorTower或MobileAction等工具来查找您的竞争应用程序排名的关键字，并使用SEMRush来发现您的利基排名中的关键字权威网站。搜索算法使用这些关键字在结果中显示您的应用，因此选择合适的关键字来描述您的应用至关重要。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[苹果强硬新规：用第三方支付也要抽成，开发者亏大了！]]></title><link>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/125920556</link><guid>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/125920556</guid><author>fzhlee</author><pubDate>Thu, 21 Jul 2022 20:36:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[这么多年来，苹果一直被外界质疑在搞垄断，其中一个重要原因就是AppStore抽成问题，30%比例和同行相比其实不算高，主要争议集中在支付渠道的问题，任何消费行为都要走苹果支付才是被质疑垄断的重点，为了此事，开发者没少和苹果打官司，而苹果一开始的态度是决不会做出任何让步，但随着时间推移和相关诉讼案的进展，加上各国反垄断法案的压力，苹果也不得不松口。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WWDC 22 的重点更新：SwiftUI 4.0 新功能一览]]></title><link>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/125332176</link><guid>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/125332176</guid><author>fzhlee</author><pubDate>Fri, 17 Jun 2022 13:57:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[​
WWDC 22剛剛完結，其中的一大重點還是 SwiftUI 框架。如大家所料，隨著 iOS 16 和 Xcode 14，Apple 也推出了新版本的 SwiftUI。

這次更新帶來了非常多的功能，讓開發者可以構建更好的 App，並減少需要編寫的程式碼。在這篇教學文章中，我會為大家簡單介紹 SwiftUI 4.0 的新功能。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[苹果宣布 2022 年 Apple 设计大奖得主]]></title><link>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/125191096</link><guid>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/125191096</guid><author>fzhlee</author><pubDate>Wed, 08 Jun 2022 19:53:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[Apple 今日举办了年度 Apple 设计大奖颁奖仪式，表彰 12 款出类拔萃的 app 与游戏佳作。今年的获奖者包括来自全球各地的开发者。他们通过 app 呈现锐意创新、别出心裁的优美设计体验，以远见、决心和才华为用户带来启迪。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Xcode 14 带来全新提升，Xcode Cloud 正式推出！]]></title><link>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/125177726</link><guid>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/125177726</guid><author>fzhlee</author><pubDate>Wed, 08 Jun 2022 09:04:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[Xcode Cloud 是专为 Apple 开发者设计的 Xcode 内置持续集成和交付服务。它将多款基于云的工具整合在一起，帮助您构建 App，并行运行多个自动化测试，向测试员交付 App，以及查看和管理用户反馈，从而让您可以更快地开发和交付高质量的 App。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MacBook Air、iOS 16，一图看完 WWDC 所有新品]]></title><link>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/125158366</link><guid>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/125158366</guid><author>fzhlee</author><pubDate>Tue, 07 Jun 2022 08:39:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[搭载 M2 芯片的 MacBook Air 来了，用上刘海屏，外形大变样，苹果在 WWDC 开发者大会发布了哪些新产品，一图看完]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS 15 安装普及率接近 90%，iOS 16 将于下周公布]]></title><link>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/125140480</link><guid>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/125140480</guid><author>fzhlee</author><pubDate>Tue, 07 Jun 2022 08:35:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[来自移动数据公司 Mixpanel 的统计，iOS 15 正式版发布至今超过了 250 天，安装普及率也接近了 90%。iOS 15 的普及率为 88.9%，比十周前增加了 10%。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[苹果公布 2022 Apple 设计大奖入围作品]]></title><link>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/125140501</link><guid>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/125140501</guid><author>fzhlee</author><pubDate>Mon, 06 Jun 2022 09:09:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天分享了 2022 年 Apple 设计大奖入围作品，Apple 设计大奖旨在表彰开发者在 App 和游戏设计方面的卓越创意、独创性以及技术成就。苹果将在 WWDC22 期间揭晓获奖者。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[苹果：2021年阻止欺诈性交易15亿美元 下架160万个App]]></title><link>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/125099993</link><guid>https://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/125099993</guid><author>fzhlee</author><pubDate>Thu, 02 Jun 2022 14:48:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[​
6月2日消息，当地时间周三苹果表示，去年旗下应用商店的安全机制阻止约15亿美元的欺诈性应用内交易，下架160万款有风险的应用程序。]]></description><category></category></item></channel></rss>