SOCKET服务端

 

Code:
  1. import java.io.*;  
  2. import java.net.*;  
  3. import java.util.*;  
  4.   
  5. public class VerySimpleChatServer {  
  6.   
  7.     /** 
  8.      * @param args 
  9.      */  
  10.     ArrayList clientOutputstreams;  
  11.     public class ClientHandler implements Runnable{  
  12.         BufferedReader reader;  
  13.         Socket sock;  
  14.   
  15.         public ClientHandler(Socket clientSocket){  
  16.             try{  
  17.                 sock = clientSocket;  
  18.                 InputStreamReader isReader = new InputStreamReader(sock.getInputStream());  
  19.                 reader = new BufferedReader(isReader);  
  20.             }catch(Exception ex)  
  21.             {  
  22.                 ex.printStackTrace();  
  23.             }  
  24.         }  
  25.         public void run() {  
  26.             // TODO Auto-generated method stub  
  27.             String message;  
  28.             try{  
  29.                 while((message = reader.readLine()) != null){  
  30.                     System.out.println(message);  
  31.                     tellEveryone(message);  
  32.                       
  33.                 }  
  34.             }catch(Exception ex){ex.printStackTrace();}  
  35.         }  
  36.           
  37.     }  
  38.     public static void main(String[] args) {  
  39.         // TODO Auto-generated method stub  
  40.   
  41.         new VerySimpleChatServer().go();  
  42.     }  
  43.       
  44.     public void go()  
  45.     {  
  46.         clientOutputstreams = new ArrayList();  
  47.         try{  
  48.             ServerSocket serverSock = new ServerSocket(5000);  
  49.               
  50.             while(true){  
  51.                 Socket clientSocket = serverSock.accept();  
  52.                 PrintWriter writer = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream());  
  53.                 clientOutputstreams.add(writer);  
  54.                   
  55.                 Thread t = new Thread(new ClientHandler(clientSocket));  
  56.                 t.start();  
  57.                 System.out.println("got a connection");  
  58.             }  
  59.         }catch(Exception ex){  
  60.             ex.printStackTrace();  
  61.         }  
  62.     }  
  63.     public void tellEveryone(String message){  
  64.           
  65.         Iterator it = clientOutputstreams.iterator();  
  66.         while(it.hasNext()){  
  67.             try{  
  68.                 PrintWriter writer = (PrintWriter)it.next();  
  69.                 writer.println(message);  
  70.                 writer.flush();  
  71.                   
  72.             }catch(Exception ex){  
  73.                 ex.printStackTrace();  
  74.             }  
  75.         }  
  76.     }  
  77.   
  78. }  

 

在C#中,Socket服务端是通过System.Net套接字类来创建网络通信的基础。Socket代表了一个网络连接点,它允许程序发送和接收数据。以下是建立一个基本的TCP Socket服务器的基本步骤: 1. **创建Socket实例**: 使用`Socket`类的构造函数创建一个新的TCP套接字,例如`TcpListener serverSocket = new TcpListener(IPAddress.Any, port)`,这里`IPAddress.Any`表示监听所有可用的IP地址,`port`是你想要使用的端口号。 2. **开始监听**: 调用`StartListening()`方法开启监听,服务器会等待客户端的连接请求。 3. **接受连接**: 使用`AcceptSocket()`方法接收一个新的连接请求,这将返回一个新的`Socket`实例,用于与客户端通信。 4. **处理连接**: 循环读取并处理客户端发送的消息,可以使用`Receive`方法接收数据,并根据需要编写相应的响应。 5. **关闭连接**: 当完成通信后,记得关闭连接,即`client.Close()`。 下面是一个简单的示例代码片段: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; class Program { static void Main() { TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, 12345); listener.Start(); Console.WriteLine("Server is listening on port {0}", listener.LocalEndPoint.Port); while (true) { Socket client = listener.AcceptSocket(); Console.WriteLine("Accepted connection from " + client.RemoteEndPoint.ToString()); // Handle the client connection here... byte[] buffer = new byte[256]; int bytesRead = client.Receive(buffer); string message = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine("Received: " + message); // Send a response back to the client... byte[] response = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello, Client!"); client.Send(response, 0, response.Length); client.Close(); // Close the connection after handling it } } } ```
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