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如何用 Unity 开发第一个 Oculus Quest 应用
花了几天时间总算弄明白了了如何用 Unity 开发一个最简单的 Oculus Quest 应用,最终实现:在 Unity 中使用 Quest 头显调试场景;将应用安装到 Quest,脱离电脑运行。实现步骤安装 Unity,建议安装 2019.4 及以上的版本(我的是 2019.4.12f1)为 Unity 添加 Android Build Support 模块以 3D 模板新建一个项目导入 Oculus Integration 包(我的是 20.1.0)提示有新版本的原创 2020-12-26 21:12:20 · 916 阅读 · 0 评论 -
Oculus客户端无法登录的解决办法(2020.12.22)
0 问题描述win10 环境,Oculus 版本 23.0.0.43.517已挂梯子,注册 facebook 账号,安装好 Oculus,但是登录的时候一直卡在这个界面。1 解决方法:修改 host打开 C:\Windows\System32\drivers\etc找到 hosts 这个文件,用记事本打开在该文件的末尾添加以下字符157.240.11.49 graph.oculus.com157.240.11.49 www2.oculus.com157.240.8.49 sconte原创 2020-12-22 00:25:21 · 82497 阅读 · 61 评论 -
如何配置VSCode编辑Unity脚本(并解决代码无法自动补全的问题)
0 写在前面建议有条件使用 Visual Studio 的新手还是老老实实用 Visual Studio 吧,相比 VSCode 不会那么折腾,相关教学资源也更丰富一些。我选择 VSCode 并不是觉得 Visual Studio 不好用 / 太大 / 出于好奇的心态,单纯是因为目前手头性能最好的电脑装的系统是 Win7,从而折腾了很久也没法安装 Visual Studio 2019,于是只好投奔 VSCode,对新手来说确实够折腾。1 安装 Unity 和 VSCode都去官网下载。我的 Unit原创 2020-06-15 20:30:27 · 8231 阅读 · 3 评论